反派少爷只想过佛系生活 第634章

作者:人之下

很快,他就发现这两柄剑之中,每一柄剑的附加效果都和“独剑鞘(武器形态)”完全一样。

也就是说,除了从一柄剑变成了两柄剑之外,便没有任何差异了。

“总觉得,突然变得合理了。”

达克的眉头渐舒。

双剑鞘保留下的必杀技,无论是“武器化”、“连斩”、“剑舞”还是“圣剑”都是非常强力的必杀技,能够全部保留明显是幸事。

魔力的倍化,防御的稍微提高,都意味着独剑鞘在进化成双剑鞘后,除了一分为二外,其本质并未改变。

回头一想,这明显是好事。

“这样的话,迪路兽和狮子兽一人一柄圣剑,简直完美!”

想及此处,达克不由的抬头看向了书桌上的“狮子兽”魔导卡,卡面之中的狮子兽看他看过来,也是立刻竖起了一个大拇指:Good Job!

……

达克不知道的是,此时此刻只从被窝里露出一对眼睛的小恶魔兽却正在幻想自己也能一分为二。

“一只变成黑猫,一只白猫,可不就能自己融合进化成巴斯迪兽了吗?”

想着想着,小恶魔兽就美得流出了口水(ˉ﹃ˉ)。

……

等卧室里重新静下来,已经过了一点。

达克已经很少这么迟睡了,生物钟不停报警,不免有些困顿。

他重新拿起书本,通过读书来消磨时间。

终于等到一点四十分时,“贪婪Ⅲ”的CD重新转好。

而早已等待多时的垃圾史莱姆,则被百变怪抱着跳下了床。

“啪叽!”

百变怪兴奋的跳上了床,像果冻一样啪叽在了达克的脸上。

达克略微无奈的将它和垃圾史莱姆从自己的脸上拔下来,然后依然将垃圾史莱姆藏进被窝,使用通常召唤术激活了“贪婪Ⅲ”。

垃圾史莱姆享受着“贪婪”之光的照耀,舒服的发出“咕噜咕噜”的声音。

而它的形体,也在“贪婪Ⅲ”的作用下,顺理成章的发生了变化。

达克早前便有研究。

史莱姆一般有三大特性,分别是变形、合体和吞噬。

而他的“垃圾史莱姆”明显是以吞噬特性为主。

所以在七大罪中,与它最契合的应该是“暴食”,其次才是“贪婪”。

但在“暴食”遥遥无期的当下,“贪婪”能够有效,实在是太好了。

达克将垃圾史莱姆从被窝里捧出。

它的形态变化已经进入了末期,仅在轮廓之外散发出淡淡的蓝光。

当蓝光全部收敛,一只更大的果冻状史莱姆便是出现在他的掌心之中。

达克只觉得掌心稍微一沉,不由得将手放下。

垃圾史莱姆在进化的最后一刻突然膨胀,变成了直径超过一米五的大型史莱姆!

比之“贪婪Ⅱ”时的进化,这“贪婪Ⅲ”时的进化,仅从外表上看就有着明显的质变!

垃圾史莱姆,似乎终于如其所愿,进化成了有用的魔导精灵?

达克稍一分神,整个半身就被那巨大的透明果冻包围,就连脑袋也被包了进去。

他本能的想要抗拒,但随即便突然发现,被它包围之后竟然呼吸无碍,甚至连视野都相对良好。

“看来它的内部有着丰富的氧气循环。”

于是达克也不着急挣脱,直接拿起魔导卡注入魔力。

很快便有信息反馈而回。

【卡名:贪婪史莱姆Ⅱ】

【类型:精灵卡】

【等级:????】

【种族:元素种】

【属性:草系】

【魔力:3000】

【攻击:0】

【防御:2000】

【必杀技:贪婪成性、分则能成、光合作用】

“果然,不但从一星直接跨越到了四星,而且魔力值……3000??”

达克猛地眨了眨眼,露出难以言喻的惊愕之色。

他对于自家魔导精灵的三围超过顶尖满值这一事项已经习以为常,但哪有一下子超过一千点的?

这都和双剑鞘的魔力值一样了好嘛?

而且还有足足2000点整的防御!

第426章 达克迪蒙神秘之旅(54/233)

“2000点防御,它有这么硬吗?”

达克满脸不信的戳了戳“贪婪史莱姆Ⅱ”的外皮。

但“贪婪史莱姆Ⅱ”的外皮除了软还是软,一根手指戳进去,能一直往里戳,甚至戳入一根手臂。

可还别说,这冰冰凉凉的感觉,戳起来真是舒服!

被“贪婪史莱姆Ⅱ”包在里面,就像是进入了一个植物园,散发着芳草的香气。

毛孔中的污秽在不知不觉间便已经被吸收干净,整个人就像是焕然一新,从身体到心灵都舒服得难以想象。

总之一阵神清气爽。

达克放弃了继续追究“贪婪史莱姆Ⅱ”的硬度,转而继续查看“贪婪史莱姆Ⅱ”的必杀技信息。

“贪婪史莱姆Ⅱ”只是一张橙卡,拥有三个必杀技。

这三个必杀技中,达克能大概认出效果的是后两个。

首先是“分则能成”,这其实是比较明显的分身类必杀技,但其具体效果如何,还需再看。

【分则能成:(贪婪史莱姆Ⅱ)能够自我分裂,每消耗两百点魔力,可以分裂出一只【垃圾史莱姆】,每消耗四百点魔力,可以分裂出一只(贪婪史莱姆Ⅰ)。】

“垃圾史莱姆”的三围属性是魔力100、攻击0、防御0。

“贪婪史莱姆Ⅰ”的三围属性是魔力200、攻击0、防御0。

也就是说,“贪婪史莱姆Ⅱ”需要消耗两倍的魔力才能分裂出一只“垃圾史莱姆”或者“贪婪史莱姆Ⅰ”。

而且根据这种描述,它分裂出来的这些史莱姆似乎都是具有独立性的个体,并不需要“大解放”一类的魔导卡就能分别用作祭品。

如果真是这样,便意味着使用一张“贪婪史莱姆Ⅱ”,就能制造出15颗星的祭品!

达克也算是看了不少的决斗比赛,早就对那些学长学姐们增加祭品的手段感到垂涎,如果自己也有了类似的手段,自然非常的高兴。

但他并没有立刻实验,而是转而看向下一个必杀技——“光合作用”!

“光合作用”是一个生物学的名词,通常是指绿色植物吸收光能,把二氧化碳和水合成富能有机物,同时释放氧气的过程。

但“贪婪史莱姆Ⅱ”的必杀技“光合作用”,明显是和宝可梦的同命招式有着相似的效果。

【光合作用:回复最大魔力的1?2。若在大晴天或大日照天气下,则最多能一次回复自己最大魔力的2?3,并获得每秒4点的持续回魔能力。

而若在沙暴、冰雹、下雨、大雨或雾天气下,只能回复自己最大HP的1?4。在夜晚则无法使用。】

“这个效果……倒是和月亮伊布的“月光”颇为相似,只不过月亮伊布是夜晚主场,而“贪婪史莱姆Ⅱ”是白天主场。”

“如果使用这个必杀技来恢复魔力的话,“贪婪史莱姆Ⅱ”能够分裂出的祭品岂不是更多?”

想到这里,达克不禁再次感到惊讶。

要知道,“垃圾史莱姆。”原本只是一次实验的“失败品”,却不想在正确的大罪卡加持下,竟然能够变得如此BUG!

而且,它还有最后一个必杀技——“贪婪成性”!

从名字上看,“贪婪成性”这个必杀技,明显是“贪婪”的体现,必定不会太差。

【贪婪成性:源自根性的贪婪赋予了贪婪史莱姆永无止尽的欲望。无论是什么珍宝,它都想要获得更多。而它总能找到自己想要的。】

“这个描述……莫非又是一个寻宝技能?”

“给它一个物品,它就能帮你找到更多的同类物品?”

达克心思一动,对于这“贪婪成性”有了些初步的理解。

和另一个寻宝技能“宝藏嗅觉”明显不同,“贪婪成性”是一个能够用来寻找特定物品的必杀技。

但前提是要有一个样品在手,并且那能引起“贪婪史莱姆Ⅱ”的贪欲。

这个必杀技,如果能正确使用的话,用途极大!

……

等到“贪婪史莱姆Ⅱ”退化回垃圾史莱姆的时候,达克已经将笔记本等物放好。

他和魔导精灵们道了一声晚安,便悄悄的将酣睡中的吸血鬼千金收入到魔导卡中,然后缩进被子里,在思考着今夜所得的过程中缓缓入睡。

隔天起床,已经是日上三竿。

“懒惰”有稍微增加,但并无大碍。

达克花了一些时间处理日常事务,然后便开始做着密道探险的准备。