我,希儿,在崩坏世界捣乱 第290章

作者:耀之冰羽

仅仅是这些游戏特色就足以让任何一个游戏玩家大呼过瘾了,这才是他们想要的游戏,而且这种游戏还是沉浸式的VR虚拟现实游戏,不需要鼠标键盘,也不需要电脑屏幕,你可以身临其境的在那个宇宙战舰横飞,炮火肆虐的混乱宇宙之中做你想做的任何事情。

希儿感觉这个游戏就算是放在自己的那个世界的时代,也必然会轰动全世界的。

这种革命性的游戏平台改变,不是任何一种PC端游戏可以依靠任何手段来弥补之间那绝望的差距,没有任何一款PC端游戏可以和它比较。

沉浸式VR虚拟现实游戏,就是有这种底气说出这种话来。

基于种种,米哈游给希儿带来了极其巨大的资金,至少对于她一个人的日常开销来说,这个数值绝对是巨大到了她做梦都没有去想到过的地步,她也就是在以前自己看过的都市类网络小说里面,主角拿着外星科技开公司赚钱的时候,作者大笔一挥所描写出来的那一串零的内容之中见到过。

同样的,希儿又看了看公司官网页面上的论坛模块,这里是米哈游旗下所有游戏内的交流论坛。

游戏论坛对于一个游戏公司来说很重要,因为你不可能每时每刻都盯着网络上成山成海的各种平台来追踪玩家对于你旗下游戏的反馈信息,往往有的时候在一个很偏僻的小论坛里面,可能就会出现对你的游戏有重大影响的内容。

信息的统一化,集中化处理,这是很必要的正常行为。

在这里,每天都有成山成海的信息产生,这种数据量对于任何一个公司而言都是一个挑战,所幸,希儿手里有西琳这张王牌。

结合希儿曾经教导过她的,关于“大数据”和“词汇行为筛选”之类的信息概念,西琳编写了一个智能程序,这个程序可以自动筛选和自动统计每一种信息的内容相关率,相关率过于巨大的,这段信息就会被自动移除,而相关率过于微小的则会被智能系统移交到关照名单里面,一旦触发数据库内早已经准备好的“关键词模糊数据”,它就会自动排列到希儿的电脑屏幕面前,以便让希儿来挨个判断这段信息有没有用。

事实证明,这套系统很有用。

希儿就借助它好几次成功的预测到了玩家在游戏里面的行为期待方向,指挥西琳做出了关键的更新,更新内容赢得了不少玩家的好评。

虽然论坛里面大多数的信息都是,爆船过于不友好,没有新手保护,没有绝对的安全区,外加有一大堆恶意的爆船党。

唯一没有的,就是外挂党和脚本党了。

这个世界上还没有那个人能在西琳搭建的游戏客户端里面植入作弊程序的,量子加密对于生活在凡世国家的人而言,这是外星人才有的东西,他们永远也不会理解,为什么自己就是无法破解这个游戏的那层C++计算机语言。

因为那是被伪装成C++语言的量子加密编码,外面的C++编码只是个毫无任何用处的外皮而已。

PS:感谢不幸的雪风大佬打赏的900刀……趴叽。

第二百九十一章:孤儿院-一切的开始

快速扫视了一番智能程序个给自己整理的数据信息,游戏上一切正常,没有什么需要自己担心的地方。

不过希儿还是捕捉到了一个不算是问题的小细节,那就是系统统计到在游戏世界之中,玩家对于新的游戏诞生的评论数量对比上个月有了十分明显的增加。

这一点并不意外,就算是沉浸式VR游戏也不可能存在“绝对无限”的游戏寿命,所谓的“永恒寿命”游戏只存在于理论统计模型里面,就算你给他面前摆上一个在怎么完美的东西,他终究也会有腻歪的一天。

更何况,游戏从来就不应该被设计的“完美无缺”,这种游戏理论上就算是技术手段可以实现也不能被实现。

“西琳,帮我调取一下最近一段时间游戏在线人数的数值波动表。”

略微思考了一番,希儿当即看了一眼飘在旁边晃来晃去的小西琳,说明了自己的想法。

自从三个月前崩坏意志那个家伙又不知道为了什么事情突然消失,现在自己对于外界的一些信息收集手段基本上都是得依靠西琳,希儿必须承认,利用崩坏意志的手收集情报真的效率非常恐怖。

它对于人类的很多事情,懂得实在是太多了。

所幸,因为日子的和平,自己也不需要迫切的需求战略级或者战术级的情报信息收集手段,这个世界现在没有任何战争需要自己插手,更何况从崩坏意志那里获取情报是需要付出代价的。

无论是关于神之键的情报,还是关于羽渡尘的使用方法等情报,希儿还是记得当初自己是做出了什么样子的牺牲。

西琳很快就把数据表列在了希儿的面前,同期在登陆线人数出现了极小的数值下跌情况,但第二天数值显示又重新回归了正常的数值上,不过希儿注意到了一个细节。

游戏的平均游戏时长出现了一个明显的下跌。

EVE OL在这个世界上已经运营了大半年有余,这个时间对于自己原来的那个世界的EVE而言只能算是刚刚开始,可希儿不会忘记几个重要因素,首先,自己为了更快的让玩家可以接手和上手这个游戏,刻意简化了一些原版游戏上很复杂的机制,比如某个几乎所有EVE游戏新人都会遇到过的,新手教程过于不明显和不够主动这个因素。

从正常逻辑来说,EVE的游戏新手教程基于它那个本来就很硬核的游戏内容来看,设定的并无任何问题,但这个世界和那个世界的EVE有一个根本性的不同。

希儿很清楚,自己创造出这个游戏的更深一层目的就是为了赚钱。

一个极其硬核和上手难度很高的游戏,这不是一个合格的赚钱游戏,其利润收集率远远低于希儿所希望达到的数值标准,尤其是EVE被自己改造成了一个沉浸式VR虚拟现实游戏,其中很多操作细节和设定都被完全改变,最简单的,至少你不能让玩家在这种游戏里面出现上帝视角开战舰的情况。

为了赚钱和贴合虚拟现实这个游戏平台的一些机制,希儿对EVE进行了大刀阔斧级的改革,这也就导致了这个游戏的硬核偏向远远低于其原版:

十分人性化的新手教程,更加优秀的保险机制和开局新手的初始资源等等一系列福利让任何一个玩家在接触这个游戏之后都会有一个极其舒适顺畅的开局,至少,它不会很难,让人感觉不明觉厉。

它只会让玩家在快速接受它之后,感觉它很酷,它很棒。

哪怕还是有一堆玩家认为EVEOL里面的爆船机制过于残酷,过于困难,可惜大多数人依然很乐意接受这个对于原本EVE玩家看来“实在是太温柔”的设定,原版的EVE游戏不会在你爆船之后还返还给你50%的舰船材料,当然,高级船不会返。

其二,这个游戏对比原来的世界,它的火爆程度甩了原版从太阳一路狂飙到冥王星的距离,在崩坏3的世界,这个游戏可是真正意义上的“全民EVE”。

数十亿玩家的星战梦想——这是几个月前米哈游做活动打出的宣传口号。

希儿可是很清楚,自己原来的世界,就算是大名鼎鼎的魔兽世界也不存在真实在线人数达到几十亿人的规模,这个数字能让任何一个游戏公司感到竞争上的绝望和羡慕到口水充满海洋。

在这种庞大到任何一个游戏公司都不敢去想象的玩家群体之下,EVE这个本来就不怎么难的游戏,其当前游戏寿命只坚持了短短的大半年就被消耗。

永远不要小瞧了玩家的热情,尤其是这个玩家群体数量达到数十亿,是全球人口的八成以上。

还是算了期间推出了几次更新的情况下,希儿已经把自己原来世界里面的EVE有的东西全部都搬进去了……《EVEOL》的当前游戏寿命已经快到头了。

这个游戏目前还在大幅度盈利的原因是它全球唯一。

“希儿姐姐,需要开启星球模式吗?”

西琳同样清楚这一点,当她听见希儿说要自己给予玩家在线数据表的时候,她就已经清楚了。

这款游戏寿命快到头,西琳早在五个月前就已经预知到了,准确来说是她通过当前数据计算分析出来的结果,而那个时候这个游戏才刚刚进入真正的爆炸式火热状态。

这个世界上没有任何游戏公司掌握沉浸式VR虚拟现实技术,不需要担心商业竞争。

有执棋者组织保护伞保护,世界各国政府都知道这个游戏本质是什么,所以就算很多商人在怎么羡慕,那些大财团和大资本也不敢去对米哈游实施反垄断法,这种东西对于超越国家政府力量的组织而言没有任何效果。