穿越到FGO的我能怎么办?我也很绝望啊 第163章

作者:蓬莱夜辉山

  最终故事:

  “Disneyland will never be completed, as long as there is imagination left in the world.(只要幻想存在于这个世界,迪士尼乐园就永远不会完工。)”

  【固有技能】

  赐予童话美妙的显现:B+

  快乐是一种心态,它取决于你看待事物的方式。

  (给予己方单体HP回复量提升三回合、HP大回复、无敌状态一次)

  与此同时的另一面:A

  并非是华特·迪士尼自己的技能,而是作为赐予了世间一切美好童话实质性显现的他,被孩童们的梦想所赐福的升华。

  如果说【童谣】是小孩子们的英雄,那么华特·迪士尼正是所有生活在现实中的人,实现了自己美妙童话梦想的英雄。

  因此与童话密不可分的他,不出意外的获得了这个与本身毫无关联性的技能。

  (我方全体的NP增加、HP回复状态三回合、自身弱体状态解除)

  迪士尼世界:EX

  AlterEgo所使用的,极具代表性的技能。

  因为太过于具象化而无法单纯以假名掩盖。

  就情况而言,似乎是能够召唤影从者并为之所用的技能?

  (赐予己方单体蓝魔放状态三回合、防御力提升三回合、攻击力提升三回合)

  【职介技能】

  阵地制作:D+

  制作有利于自身的阵地的能力。

  因为自身能力的缘故,Caster无法制造通常意义上的魔术阵地,只能够制作出适合动画制作的“书房”罢了。

  (嘿~朋友们,你们要来我的妙妙屋吗?)

  道具作成:——(B)

  制作出附有魔力的魔术道具的能力。

  但是华特·迪士尼并没有这种能力,毕竟在他看来所有的动画都是群体完成的,而不是自己一个人的荣光。

  因此这个技能被自我封印了。

  (哦~布鲁诺不要舔了好孩子们该去睡觉了)

  【宝具】

  为梦想所写的故事(Fantasia)

  【蓝卡】

  等级:C+

  种类:对人宝具

  范围:1~100

  最大捕捉:300人

  1966年12月15日,华特·迪士尼在他刚过完65岁生日后十天,由于肺癌医治无效,突发心肌梗塞逝世。华特的遗体被火化,骨灰被安葬在格伦代尔的森林墓地,一块杂草丛生的小块土地上,在那里,立着一块小小的纪念碑。由于华特的死后一切安排当时都没有公开,所以他遗体被速冻的谣言一直流传多年。许多人都不愿意相信迪士尼先生真的死去,甚至有人说他会在某一天突然出现在我们面前。

  但即使那位创造了梦想的迪士尼先生已经不在了,他所遗留下来的‘美梦’依然会有继承者永远持续。

  (赐予己方全体根性状态五回合、防御力提升三回合、伤害减免三回合、弱体无效化状态三次)

  召唤:英灵召唤吗?的确是十分美妙的故事呢~不管你做什么,把它做好吧,好到人们会想要再看你做一次,甚至邀其他人来看你究竟做得多好。

  升级:我们保持前进,开拓新的领域并做新的事情,因为我们有好奇心。

  灵基再临1:我生命中的所有逆境,我所有的麻烦和障碍,都使我成长。你也要好好地成长哦,不可以原地踏步。

  灵基再临2:如果你不了解一些伟大的故事和伟大的诗歌,你会这辈子就碌碌无为的。不过,你大概也不会那样吧,遇到了如此之多的奇迹。

  灵基再临3:过去可能会受到伤害,但是我看到它的方式,你可以从中运行,或者从中学习。

  灵基再临4:一个好故事可以带你一个梦幻般的旅程。不管你做什么,把它做好吧,好到人们会想要再看你做一次,甚至邀其他人来看你究竟做得多好。想要让事情有个起头,只要停止说话,然后开始做事就好了。

  开始1:我一路上都在和强大的竞争对手作战,若是少了对手反而会不知所措。

  开始2:我并不是战斗的英灵,但是做不可能的事情是一种乐趣。

  技能1:为什么要担心?

  技能2:你用尽全力做到最好便是。

  指令卡1:糖

  指令卡2:香料

  指令卡3:一切美好之物

  宝具卡:For life to be a fairytale

  攻击1:来吧~

  攻击2:迟到了~

  攻击3:开始宴会~

  EX攻击:兔子先生等不及了~

  受伤(小):呵呵~

  受伤(大):就这样吗?咳、

  战斗不能1:幻想的童话...绝对,不会迎来死亡...

  战斗不能2:我要暂且下场了,放心我会回来的。

  胜利1:不管怎么样,大人不过就是长大了的小孩。

  胜利2:全世界最珍贵的资源存在于孩子的心智当中。

  宝具解放:生活一如童话,或许你所需的只是信念。欢笑声不会停,想像力不会老,梦想永不停歇——童话之国的轮舞曲(Fantasia)

  会话1:我们保持前进,开拓新的领域并做新的事情,因为我们有好奇心。

  会话2:当事情发生时你可能不知所措,但这样的当头棒喝也是生活能给予你最美好的事。

  会话3:你如果只把眼光放在小孩身上,那你也别想混了!大人说穿了就是长大后的小孩。

  会话4:你做了什么,做得不好,还是做得非常好,以至于当人们看到你做到这一点时,他们会想要回来看到你再次做到这一点,他们会想要带走其他人并向他们展示你做得如何。

  会话5:一个谎言不断增长和增长,直到它像你脸上的鼻子一样平淡。

  会话6:安徒生...我虽然很感谢你给予我们的创作灵感,但是对于童话而言你简直就是恶劣的癌细胞。(持有安徒生时)

  会话7:童谣...所有美妙之物的集合吗?很好!非常好!孩童们的英雄确实存在,这死世界上最好的礼物!(持有童谣时)

  会话8:那是...亚瑟王???(持有阿尔托莉雅时)

  会话9:这才对嘛,这才是亚瑟王啊。(持有亚瑟时)

  会话10:大力神赫拉克勒斯!果然是一等一的大英雄!(持有赫拉克勒斯时)

  会话11:爱迪生...呵呵~别被他的样子骗了Master,这个家伙臭死了!身上的臭味根本挡都挡不住!(持有爱迪生时)

  会话12:一千零一夜,绝对无法超越的奇迹,这本身正是你童话般的传奇。因此不用担心王妃,你已经是最完美的存在了。(持有山鲁佐德时)

  喜欢的东西:你越喜欢你自己,你就会和别人越来越不一样,而那将会使你变得特别。

  讨厌的东西:人生是由许许多多光鲜亮丽与阴暗面所组成的,而我们可能会因为想要去包装、或是假装黑暗的那面不存在,而变得虚伪、不诚恳。

  关于圣杯:你可以梦想、创作、设计和建造世界上最奇妙的地方。可是,这些梦想都需要人的努力才能成真。单纯的得到结果,这可不是什么正确的选择。

  羁绊LV.1:无论你的心如何悲伤,如果你继续相信,你希望的梦想会实现。

  羁绊LV.2:动画提供了一个讲故事和视觉娱乐的媒介,它可以给世界各地所有年龄段的人带来快乐和信息。

  羁绊LV.3:动画可以解释任何人的思想。 这种设施使其成为通用的最通用和明确的手段,但它的设计可以快速获得大众的赞赏。

  羁绊LV.4:电影能够而且确实对形成娱乐领域的年轻人的生活产生巨大影响,以实现正常成年人的理想和目标。

  羁绊LV.5:我们的传统和理想,我们的守则和标准 - 我们生活和教导我们的孩子的事情 - 由于我们如何自由交换想法和感受而得到保留或减弱。

  活动开放中:好像发生了什么,走吧~Master

  生日:生日快乐,来吧Master!世界上最盛大的美梦正在等待着你的入座!

死界魔雾caster属性

  真名:伊莉丝·诺蕾姬

  职阶:caster

  配卡:蓝蓝蓝红绿

  属性:守序·中立

  筋力:e

  耐久:e

  敏捷:e

  魔力:a++(ex?)

  幸运:b-

  宝具:火水金土木·贤者之石(蓝)(赋予全体三色魔放(3回合)赋予己方全体np中量获得,赋予己方hp大量回复,赋予敌方随机负面效果(3回合)赋予自身攻击力中幅度削弱(2回合)(副作用))

  角色详情:七曜的魔女,诞生于不列颠的魔女,似乎和摩根认识,关系不算好,不过也不算差,不喜欢外出,认识梅林,很讨厌他

  牵绊故事1:

  身高/体重:150cm35kg

  出典:?