穿越到FGO的我能怎么办?我也很绝望啊 第545章

作者:蓬莱夜辉山

  【不过比起那个人,那边那个黑衣男人更值得注意吗。】

  不知是不是错觉,在看到对方背影之后,达米安就从心底产生了一种一样的熟络感。

  仿佛对方是时常见面的老朋友一样~

  不过当然了,达米安绝对没有见过对方。甚至可以肯定,自己是第一次与对方在这个游戏里面碰到!

  不过没过多久时间,那位身上穿着粉色女装的男人已经跟着那个身影,走向了面包店里面去了。

  “喂喂喂,该不会要去做杀人剪的任务吧。”不满的咩过了嘴角,达米安还在思考着怎么样去在不死人的情况下完成任务呢,这边就有人打算带人去进行任务了?

  达米安可不认为对方是进去买面包的,毕竟刚刚听到的改变自己模样这句话,以及根据新人指导手册所言,进入面包店之后老板娘就会邀请玩家前去理发。而且还是以任务形式发布,任务奖励更是一百份的面包。

  嘛~虽然说那些面包设定上是死掉的玩家的血肉做的,但实际上只是化作一堆碎片的玩家是不会看到那么猎奇的景象的。

  但是...如果对方真打算那么干的话,不就和准备杀人没什么两样了吗?

  “难不成我感觉到的熟悉感,是因为这家伙也是神经病吗?”

  达米安抽了抽眼角,看来他如果复活的话,需要申请一段时间的喜马拉雅山寺庙上的修行了。继续呆在哥谭可能他的精神状态也会被同化掉...

  保持着隐匿姿态走到了面包铺门口,将耳朵贴在大门上的达米安什么都没听到。

  【切,果然是切换地图了吗。】

  抬起头看了眼外表并不怎么起眼的三层小楼,如果这是现实的话他可以很简单的知道房子里面发生了什么,但是在这虚拟的世界中。就算他站在窗户前面,只要房间内部的空间属于另一个地图,他就没有办法看到任何景象。

  那么问题来了,杀人剪与面包的任务,在对方接受到执行需要多少时间呢?

  “麻烦...”

  点开着系统好友列表,达米安也是向阿戈尔发送着信息,他想要知道杀人剪这个任务,被触发之后有没有办法把玩家救下。

  【玩家阿戈尔请求与你进行通讯...】

  YES~

  “达米安你说有人带着其他玩家去了杀人剪任务的所在地?”

  “啊,我原本还想着试试看能不能自己一个人过关的。不过现在看来,有人提前作出了准备啊...有办法在任务过程中阻止对方吗?”

  “不,就算你这么说。封测时还没有玩家试过啊,毕竟不会死所有人都抢着尝试被剧情杀的感觉...”

  “我知道了...那么附上另一个疑问。”

  “怎么了?”

  “你知道一个叫Poh的人吗?”

  “那是谁?如果达米安酱想要知道的话,姐姐我可以去找一下对方的资——”

  “不,不用了!”达米安打断了对方的话语,然后也是用着沉重的语气低吟道:“以后看到这家伙就绕路走,或者说逃吧。”

  “啊?什——”

  关掉了耳边的系统提示,达米安也是掏出了腰间的太刀。虽然说没试过在没有接到任务的情况下杀死NPC会是什么情况,但现在...只能寄托于刀剑神域是一款人性化的游戏了啊!

  于是下一秒!达米安直直的踹开了面包铺的大门。他手中拿着的太刀更是直直的砍在了面前的桌子上!

  “打劫!都给我双手抱头蹲到地上去!”

【那些不会写的脑洞】刀剑神域(五)

  大家玩网络游戏的时候,是不是会遇到明明两个人进入同一个房间,但是进入之后却看不到对方的身影这种事情?

  发生这种事情的原因,除了玩家进行了屏蔽他人的操作之外,还有着服务器换线、不在一个服务区、当前地图划分小区域等情况。

  就比如说下副本吧,明明很多玩家都进去了,但是他们进入的都是各自队伍的副本。不会说在一个副本里面遇到其他副本中的玩家...当然,如果是拥有乱入系统的游戏的话,到也有可能被其他玩家入侵就是了。

  但是冲到面包屋当中的达米安,看到的却是一片祥和的面包屋,以及正在摆弄面包的老妇人。

  对方对于达米安的出场,除了一句欢迎光临之外就没别的话了。

  而达米安砍在桌子上的太刀,更是弹出了无法破坏物品的提示来。

  说到底SAO这个游戏并没有加上抢劫商铺的功能呢~

  毕竟这个游戏又不叫GTA,也没有奉公守法的警察同志来抓人,自然也就不会给玩家随便剥削NPC的机会了。

  “.......”

  将手中的茶太刀收入鞘内,达米安也是看了眼旁边的老妇人,又看了眼周围没啥异常的店铺。

  或许是这段时间哥谭中的钓鱼执法策略让他稍微有些迟钝和想当然了吗?

  他完全忘记了这个世界就是个游戏世界,很多常理在这里是无法达成的东西。

  如果是这样的话,那个男人的死亡已经可以算得上是必然了吧?不,或许外面正义联盟已经找到了救下他们性命的办法。但是就这样子让一位玩家在自己面前体会到死亡的绝望什么的...

  “这位客人,你有什么想买的吗?”身前的老妇人靠近了过来,对方充满着慈爱的目光,和身边放置着面包的身影,让人感觉对方像是一位亲切的老奶奶。只可惜设计师给对方的人设当中充满了恶意,让达米安无法对其产生任何好感。

  “不,我就看看。”

  “我们这里的面包可以很好的哦,远近闻名~就和楼上的托德整容店一样。”

  杀死NPC会不会成为一个红名呢?

  手中的太刀已经架到了NPC的脖子上,达米安那双冰冷眼神就仿佛是在看着一团烂肉一般。

  那是对于生命的蔑视以及对于邪恶的厌恶!

  虽然说在他手中的只是个NPC罢了,但是在太刀的反射下对方的眼神却仿佛出现了动摇,甚至还出现了一丝丝的恐惧。这与对方在太刀之下,却纹丝不动的行为有着很大的区别。

  阴暗、狂暴、充满杀意,如果是两年前的话,达米安会毫不犹豫的杀了面前的这个NPC,哪怕这个NPC是个活人也一样。但是现在,在这个游戏当中。他必须更加专注的控制着自己的情绪!

  在这个游戏里面杀了人就是杀了,那么杀死类似外表的NPC或许就是踏入名为堕落的深渊的前兆了。

  “之前进来的男人哪里去了?”

  “我不知道你在说什么。”

  【眼睛向外飘散,眼皮不自然的闪眨。这都是人类欺骗的标志性动作了,那么这是设计师所谓,还是说SAO那所谓的自动学习AI的功能作怪呢。】

  “呼...”深深的呼出了一口气,达米安也是看着面前的老妇人。对方的等级只有LV1,同时生命值只有10点,也就是说哪怕他使用拳击打中对方也有可能直接将对方打死。前提是自己可以打得到她~

  “那里上去陶德整容店?”

  “客人你想要去陶德整容店啊,不好意思陶德正在接待其他客人,请五分钟后再——”

  NPC的话被打断了!一条悠长的白色围巾就像是绞绳一样扣在了对方的脖子上,同时达米安也是也是直接向着面包店内一扇密封的大门走去。

  事先说明一句,这里这座面包店并不在圈内,也就是说这里并没有安全防护系统。

  因此达米安也是试了试另一种邪道的方式,比如说并不接触目标,而是在于目标之间接触多增上一层的介质。

  比如说达米安这个假想体的初始力量为10点,那么他只能举起100kg的东西。而丧钟本身假想体重102kg,再算上他身上的装备重量整体就在140kg左右。也就是说达米安并没有办法直接靠人物本身的力量抬起丧钟来,但是换一种手段却可以。

  比如说达米安抬起一个只有80kg的盾牌,然后只要达米安拿得起来那个盾牌。就算丧钟跳到盾牌上面去热舞一曲都没任何的问题~

  甚至达米安他们还尝试了其他的道具,比如说睡袋、椅子、绳索、背囊等一系列的道具。事实证明只要玩家之间不进行触碰,那么就不会把玩家的重量算到下方玩家身上,这或许是SAO的一个BUG,但至少他现在无法进行修复了~

  那么同理这个BUG一样可是使用到NPC身上,毕竟这里只是游戏第一层罢了,NPC都是LV1的小菜鸡。因此在玩家拉动布料的时候,就可以像是拽着一只猫一样,随便拉扯对方到自己想去的地方。

  当然了,这也只是在圈内没有伤害的情况下试过。对于圈外的NPC会怎么样,达米安现在才是第一次尝试来着。

  触碰着面前的大门,得到的提示却是【你没有交互权限】。不过早就预料到这种事情的达米安,也是直接拉扯过了身后的NPC,此外达米安还拿着另外一组绳套,挂上了NPC的手腕。

  SAO这个游戏有个特点,除了传送之外!所有的地图移动都是连接在一起的,哪怕是所谓的副本房间也一样,只不过是暂且分出来的小房间。

  但是刚刚对方回应了,说陶德正在工作。那也就是说明上面的房间绝对不是独立副本!

  那么或许玩家是打不开这扇正在执行任务的大门,但这可不代表NPC不可以啊?

  一点一点的拉扯着NPC的手腕,让其把手搭在门把上。在此期间达米安还要一点点放松对对方的控制,然后又以更快的速度拉回来。

  嘛~这也只是防止官方的反NPC卡模型代码启动罢了。当初实验的时候,达米安他们就发现了连续控制一个NPC长达十五秒的时间,NPC就会重新刷新位置,但只要在十四秒左右松开对方一下,然后再重新拉紧的话,对方却依然会被控制住。

  【快点给我打开大门啊!】

  借用着NPC的手,一点点拉开面前的门把,等到面前的大门足够让达米安的假想体通过的时候,达米安也是迫不及待的冲向了一片漆黑中唯一的火光来源!那是一条悠长的棕色红木楼梯,围绕着小小的塔向上盘旋而上。

  “啊——!!!不要!不要!不要过来!这不是改造任务吗?PoH?PoH!!!”

  楼上传来着令人毛骨悚然的惨叫,而当达米安冲过楼梯拐角的同时,那名身穿黑色大袍的玩家也是下着楼梯。

  这个瞬间!两人四目相对...

  对方斗篷之下的眼神充满着难以置信的差异和紧张,而达米安的眼中却只有蔑视和疯狂。

  “待会再收拾你。”

  留下一句狠话,达米安已经冲向了上层。他必须去救下那位玩家,即使他并不认识那个玩家,也并不清楚对方现在正在遭受到什么。

  “哼~我等着...等着你发现救不了任何人时的恐惧。”

  杀人剪与面包的任务,可以说是一个十分简单的任务。因为这个任务所要付出的东西,不过是一位玩家的死亡罢了。

  对于伙伴的死亡的起疑是任务的起因,随后玩家要想办法探寻面包店老板娘的秘密,然后找出理发师陶德的过去。了解到这个杀人鬼的过去,并且找到确凿的证据后上交给城镇中的巡逻队长。

  然后玩家就能得到一个名为杀人鬼之末的任务了~

  随后也只是带着NPC抵达面包铺,然后看着仿佛好莱坞大片一样的剧情杀片段,玩家便可以看着死掉的陶德得到巡逻队的奖励了。

  不过,说到底也只是游戏。虽然说玩家过了这个任务,他能得到的也不过是面包铺老板娘的冷漠回应,以及依然在楼上杀人且等待下一位来进行任务的玩家小队罢了。

  NPC是会复活的,不...这不能说是复活,只能说是重置吧。毕竟从一开始,NPC都不过是电脑数据罢了,只要不被删除,他们的死亡也只是一段代码罢了。

  就比如说城镇外一个村庄里面,有一对的母女NPC相依为命,玩家要为女儿找到数种的材料熬制药膳,从而根治那位女孩的重症!当然了,在个人的剧情里面玩家确实救下了女孩。只不过在所有人眼中,女孩喝下了他们的药膳后除了面色红润了片刻,就只有母亲一两句的感谢之词了...

  再之后?就在玩家的面前女孩再次面色苍白的瘫倒的病床上,母亲依然愁眉苦面的寻求着帮助者。而已经完成过任务的玩家,却甚至连和这对母女NPC再次对话的权利都没有!

  所以说VR游戏是否应该继续沿用以前RPG游戏的风格,或许是这次死亡游戏之后,各大厂商都会去考虑的事情了吧。

  但是这一切都是以后的事情了。

  达米安现在要处理的是一位杀人鬼!

  【剪刀手·陶德·LV 8】

  这不是什么小怪,也不是什么精英...而是一个BOSS!一个只能依靠剧情杀杀死的BOSS!

  不过现在这个BOSS并没有注意到达米安,或者说剧情上他根本就不在意吧。他只是将手中的剪刀玩了个花,然后也像是量取尺寸的设计师一样,抬手就要向着那名玩家的脖子上划去。

  中段剑技·逆袈裟斩!