我,道具流玩家 第187章

作者:猜猜我是谁

“投影,开始!”

“炼铁,开始!”

站在小高地之上,念动启动言灵。

将同样的弓与箭投影出来的两位核弹剑仙,将目标瞄准不远处的爱因兹贝伦城堡。

飒!飒!!

两道流光闪过。

在分别命中爱因兹贝伦城堡一部分的瞬间,两位核弹剑仙一起念出这一招的言灵。

“幻想崩坏(Broken Phantasm)!!”*2

BOOM!!!

大地之上,又被人种上了两朵小蘑菇。

毫无疑问,此乃绝杀。

在吉尔伽美什懒得配合的情况下,爱因兹贝伦虽然也是有被入驻的魔术师布置充分的防御措施,各式结界跟魔术陷阱,完全能够轻松坑死一大批来袭的敌方魔术师。只可惜这些防御措施更多的还是对内侧的敌人,对外侧的强力打击措施虽然也有,但已经在昨天晚上被那李思分身那几发额外火力给毁坏了关键节点,只是一天时间还不够他们完成全部的修复工作。

再加上两位核弹剑仙为了最大化破坏,选用的宝具都是兼具了‘穿透力’跟‘爆发威力’的类型,爆炸起来自然更是效果拔群。

所以....等蘑菇云消散之后,已经是废墟的爱因兹贝伦城堡内的幸存者,也只能看着差不多全部GG的魔力供应系统,欲哭无泪了。

“yes!偷家战术大成功!!”

“archer,无铭,再来两箭,确保那边不会有地下空间之类的藏匿可能。”

第一击效果拔群,不过为了稳妥起见,远坂凛准备让自己的servant跟无铭再来一波集火,以确保这次换家战术的万无一失。

“给我杀了他们,berserker!!!”

正当archer跟无铭准备听从远坂凛的指令,再给已经是废墟的爱因兹贝伦城堡再来上一发补刀时,从空中砸下的巨大黑影打断了他们的后续攻击。

那是敌方的berserker,希腊神话里赫赫有名的大英雄,赫拉克勒斯。

一头在有着恐怖怪力,超强防御力,无解抗性,超级恢复力的同时,还有着‘不死之身’能力的超级怪物。

“该死,果然和我想的一样,敌方的berserker根本就没有出动,而是留守本部确保本部的安全。”

虽然berserker的第一攻击目标是她,不过因为这条世界线的远坂凛是对武术跟波动之力略知一二的宝石魔术师,所以在心眼的帮助下,本身就具有极强机动能力的她轻而易举躲过了berserker的第一波攻击,然后抬手就是一记波动拳轰了上去。

“archer,无铭,两位冲田总司小姐,我们一起上!”

第184章 双重丢人的冲田小姐

不得不说,这条世界线的远坂凛也是刚猛得一批,在面对berserker这种怪物突脸的情况下,不仅没有半分胆怯情绪,甚至还非常强势的反手轰了一发波动拳上去,顺便叫人一起群殴开怪。

——不愧是对武术略知一二的宝石魔术师。

不过,因为berserker自身的特殊性,跟他的战斗的主力并非是远坂凛,也不是同样冲在最前线跟她并肩作战的两个冲田总司,而是无铭跟archer这两位具有极为丰富攻击能力的选手。

没办法,berserker的‘免疫受过的伤害’这一抗性特效实在太过无解,在没有超出承受限制的攻击的情况下,想要对berserker造成致命杀伤,最好的办法其实就是用性质完全不同的各式攻击,一口气将他整整十二条命都杀死。

其实吧,如果berserker本身没有高防高抗性的特性,这条限制一点儿都不难。

区区十二条命而已,要知道能够致人于死地的攻击简直不要太多,想要凑出个十二次还不是简简单单?

然而berserker本身的防御力实在太强,要想对他造成伤害甚至是一击毙命,必须得是超出一般层次的攻击才行,那种层次的攻击对普通的servant来说都算是‘绝杀’一级的存在,更别说是远比servant弱鸡的普通人类魔术师了。

所以berserker才会这么无解。

因为普通的攻击对他没有效果,超过限度的攻击又不一定能打出致命伤,就算打出了致命伤....他还有整整十一条命可以浪,然后还能对那一份攻击产生免疫抗性。

只要没有破格级别的攻击,能够超越‘十二试炼’的力量,对berserker造成多重杀伤,一瞬间干掉他多条生命甚至是所有性命,否则想要打死这个berserker....那怕是得打上不知道多久才有希望把他给打死。

“敌人是持有‘十二试炼’的berserker,赫拉克勒斯,能够突破他防御的攻击不要轻易出手,必须得确定能够做到致命一击时,再果断出手对他造成致命杀伤。”

很明显,在己方有一个全程看剧本的‘未来视’选手的情况下,远坂凛他们自然是对敌人的情报了如指掌。

完全不需要非常麻烦,也非常危险的根据现有情况去推算敌人的情报数据,直接从李思那里得到‘参考答案’的远坂凛,在跟berserker不断纠缠时,也在抽空布置行动计划,“两位冲田小姐,我们的任务就是拖延住他的行动步伐,然后尽可能的用自己的攻击引导他露出破绽,好让无铭跟archer使出致命一击将其斩杀!!”

berserker的技能设置无比完美,不过幸好,远坂凛这一边有两位攻击花样超多的核弹剑仙。

想要杀死berserker至少要凑齐十二种截然不同的绝杀,这一要求对别人来说可能是几乎无法做到的噩梦难度,但对于心象世界里宝具超多的核弹剑仙来说,也只不过是‘打完之后我可能会累趴下’这个等级而已,整体来说难度并没有太大。

所以....

“幻想崩坏(Broken Phantasm)!!”

轰!!!

随着一声巨响,又一次被找到机会一箭爆头的berserker,再度进入死而复生的阶段。

这已经是他被无铭跟archer轮流攻击削去的第五条命了,虽然在这一过程中操控他的人不断命令他向位于后方不断输出的无铭跟archer发动攻击,但他的每一次攻势都被远坂凛跟两个冲田总司完美的接了下来,没有让这头怪物成功突破防线,干扰到后排的输出。

没办法,这就是berserker职阶现世的赫拉克勒斯的限制所在。

虽然因为狂化跟‘十二试炼’的宝具让他拥有了完全可以用‘举世无双’来形容的强韧躯体,但正因为如此,狂化了的赫拉克勒斯也因为理智的丧失,失去了他所持有的另外一项宝具,将‘流派·射杀百头’升华而成的宝具‘射杀百头’。

换言之也就是说,berserker这头怪物虽然有着碾压本次圣杯战争所有servant的基础数值,跟无人能比的防御力和恢复力,但作为获得这份力量的代价,他也失去自己唯一的‘爆发手段’。

在一切都只能依靠碾压级的基础属性去平A取得胜利的情况下,只要敌人的抵抗能够勉强挡得住他的狂暴输出,然后还有突破他的防御与抗性对他造成致命杀伤的能力.....那么,想要杀死这头恐怖怪物,也不过是最为简单的时间问题,难度瞬间就从噩梦难度降低到困难难度。

不过,‘困难难度’只是对于这场战斗的整体评价,对于那三位一直奋斗在最前线牵制怪物的‘主T’来说,这场战斗的难度依旧是实打实的‘噩梦难度’。而且,正所谓久守必失,在力量完全被碾压,只能采取守势才能求得生存的情况下,一旦出现哪怕一点小失误,都会被这头怪物给抓住并以狂暴攻击强势碾杀。