综漫:开局和金木研一起被实验 第100章

作者:月如钩J

  “好强!”

  “好恐怖啊,感觉单单只是那些气浪就足够把我撕碎了!”

  ……

  亚丝娜与桐人不断攻击着对方,一分钟后,两人却是纷纷选择了后撤。

  在拉开了一段安全距离之后,两人都喘着粗气,

  在检查了自己的伤势之后,两人都皱着眉头看着对方,纷纷在心中惊叹道,

  “好强!”

  然后,两人都在心中思考着能够战胜对方的方法。

  最终,两人不约而同的对着战斗系统道,

  “痛觉敏锐度提升到30%!”

  听到对方的声音,亚丝娜和桐人错愕的抬头对视,

  他/她竟然也知道这个提升战力的方法?

  是的,两人想到的方法都是提高自己的痛觉敏感度。

  提高痛觉敏锐度竟然能够提升战力,听起来很不可思议是吧?

  但是,这个方法是确实存在着的,

  在SAO游戏中,玩家能够自由的调整自己对痛觉的感知敏锐强度。

  不过为了游戏体验,几乎所有的玩家都会将它调到最低,也就是完全屏蔽痛觉。

  毕竟他们是来玩游戏的,不是来受虐感受痛苦的。

  所以只有那么极少的一部分玩家发现了,痛觉能够提升战力这件事。

  要知道,在人体内痛觉可是一项很重要的东西,可以说正是因为痛觉的存在才让我们得以感知并规避危险,

  在战斗中,痛觉同样扮演者十分重要的角色。

  在战斗中,不可避免的会出现受伤的情况,就和亚丝娜与桐人现在的情况一样。

  而普通玩家都是通过系统反馈数据然后再自己估算的方式判断自己的伤势。

  但是这种方式极其不稳定,常常会出现误判的情况,而一旦将自己的身体所受的伤势误判低了,那结果便是,在你想要做出一些动作时,你的身体因为伤势而并不能完成它,造成动作迟钝、变形,甚至直接完成不了。.

第126章

  而这种事情在战斗中是致命的。

  所以,为了避免这种情况的发生,亚丝娜与桐人等少数玩家便想到了痛觉这个东西。

  对照现实,他们发现痛觉可以完美的解决这个问题。

  痛觉可以让人最快速、最直观的感知到自己的身体状况,通过痛觉,他们可以较为精确的判定出自己的身体所受的伤势,以确保想要做出的动作不会超出自己的身体此刻的限度。

  所以说,在身体受伤的情况下,保持一定程度的痛觉感知,是能发挥出自己的全部实力的最好办法。

  即使是在身体没有受伤时,痛觉的存在也会让你多一种感知身体状态的感官,让你的动作更加细致、敏锐、快速。

  当然,要利用痛觉作为自己的武器,必须要有一个前提,那就是你能够忍受这种程度的痛觉,不然的话,痛觉一旦超出了你能够承受的上限,那么它就只能给你带来负面影响而对战斗没有任何帮助。

  经过多次实验,亚丝娜和桐人都确定了,正常人对痛觉的最大化利用率是30%左右,

  30%的痛觉敏锐强度,是不影响战斗中正常行动的极限,再往上提高,则需要特意分出心神去抵抗这种~痛觉了,得不偿失。

  不过,在这次战斗之前,两人都以为只有自己这方掌握了这种方法,完全没想到对方竟然也知道这个方法。

  虽然两人都对对方知道这个方法这件事感到惊讶,但是并没有影响到接下来的-战斗。

  在调整好之后,两人再次战到了一起。

  刀光剑影之间,两人身体上的伤势越来越严重。

  不过,在开启了痛觉感知之后,随着伤势的积累,两人之间的战斗强度不仅没有减弱,反而是越来越激烈了。

  观众们都聚精会神的观看着这场显得十分漫长的战斗。

  特别是现场观众席上的那些晋级了第二阶段比赛的玩家。

  所谓外行看热闹,内行看门道。

  其他看直播的大多数人都只是觉得决斗场中的这两个人好牛逼,

  只有他们这些SAO中的顶级玩家才能真正明白此刻决斗场上的两人的强大!

  这熟练的动作,这精妙的剑技掌握,这绝伦的时机把控,这一切都演绎了何为暴力美学。

  在看着两人战斗的同时,这些人还在不断的收获着新的知识,

  原来***剑技可还以这么释放!

  原来***剑技竟然可以和***剑技衔接!

  原来战斗可以做到这种程度!

  在此之前,正在现场观众席中观看战斗的那些玩家,除了被两人直接击败的那些,剩下的虽然都被淘汰了,但其实心中大多数都是有些不服气的。

  毕竟没有真正面对过两人,所以他们会有种自己不一定会输的错觉。

  但在看了两人间的战斗之后,这种想法早已被抛到了九霄云外,

  这两个家伙完全就是怪物,他们怎么可能打得过?

  难怪这两人能够以碾压之势晋级决赛,

  不服气不行啊!

  这两人拥有的战斗技巧已经和他们不在一个层次了,

  这场战斗是属于真正强者的战斗!

  ……

  命运决斗场上,亚丝娜与桐人之间的战斗仍然在继续着。

  两人都奋力的寻找着对方的破绽,但都遗憾的发现,对方的防守堪称滴水不漏。

  在又一次拼尽全力的斩击之后,看着自己的攻击再次被亚丝娜化解。

  桐人确认了自己的判断,如果没有人打破这样的僵局,那么这场战斗将会持续很久,至于谁能够取得胜利,那就要看谁的体力与意志更强了。

  在短暂的思考之后,桐人做出了决断,然后他并没有继续攻向亚丝娜,而是选择了后撤拉开距离。

  看着对自己的行为露出疑惑神色的亚丝娜。

  身为一个女孩子,竟然能够做到这种程度,桐人在心中是佩服的。

  在经过考虑之后,桐人出声道,

  “亚丝娜,你是我在SAO中遇到的最强的玩家。”

  听着突然从对手口中说的奇怪话语,亚丝娜思考了一下回应道,

  “多谢夸奖。”

  “你也很强!”

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  听到亚丝娜的回复,桐人继续道,

  “我想要赢得这次比赛,所以,接下来我会使用一个东西,不过,在此之前我从来没有使用过它,所以在使用之后到底会发生什么,我也不知道。”

  “所以亚丝娜,为了你的安全着想,希望你能把痛觉敏锐强度调到最低。”

  提醒完亚丝娜,桐人便不再看她,伸手操控起了自己的系统面板。

  作为对手,他已经仁至义尽了。

  听着桐人郑重的话语,再看着他的动作,亚丝娜在心中提起了十二分的谨慎,她面前的这个家伙到底想要做什么?他竟然会这么郑重的提醒她这个对手?

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  亚丝娜其实是有打断桐人行动的想法的,毕竟现实不是回合制游戏,她当然不愿意给桐人读条放大招的时间,

  但是桐人很显然早就考虑到了这种可能,所以在开始操作之前就已经拉开了足够的安全距离,同时留有心神用以保证自己的安全。

  所以亚丝娜只能看着桐人完成他的操作,

  在不能打断桐人的行动这个前提下,亚丝娜则是只能趁着这段时间拿出背包中恢复药物,尽量调整自己的状态,以应对接下来的未知变化。

  ……

  桐人已经不记得这是自己第几次查看系统面板上那个特殊的技能了,这个技能是在他完成某次任务之后突然出现在他的技能列表中的,但直到现在他都不明白自己到底是如何得到的。

  【特殊技能——星爆气流斩!】

  【技能星爆气流斩为复合技能,由前置爆发技能——爆血,与剑技——星爆气流斩(真)共同组成!】

  【前置技能爆血为特殊类爆发技能!在激活爆血技能之后,使用者的身体将会强制进入潜能爆发状态。】

  【使用者在进入潜能爆发状态之后,全属性将会被瞬间拔高,以使用者当前的等级为例,使用者在进入潜能爆发状态之后,全属性将被拔高为等级一转【1】阶段满级状态。】

  【以使用者现有的等级,爆血状态可持续十五分零三十二秒。】凡.

第127章

  【在进入爆血状态之后,使用者将能够使用剑技——星爆气流斩,此剑技为‘二刀流’剑技。根据前置技能爆血开启后的属性不同,星爆气流斩的连击数量、出剑动作、斩击威力等等都会有所不同。】

  【使用者处于爆血状态时的等级越高、属性越强,则剑技——星爆气流斩也就越强。】

  单从介绍便能够看出来,这个技能很强!

  非常强!

  但是桐人为什么一直没使用过它呢?

  这都是因为它在强力的同时,还有着一个恐怖的负面效果,