游戏开发:从逼疯玩家开始 第83章

作者:宅属性4

  你们之所以加入,是因为...!!

  实验室,温斯顿叹口气,表情有些落寞。

  ‘这些你们都知道。’

  录像设备前,温斯顿再一次抬起头。

  “听着,人们认为没有我们,他们的生活会更好,他们甚至把我们当做罪犯,他们摧毁了我们这个大家庭。”

  “但是你们看看!”

  实验室,温斯顿调出来了一些画面。

  恐怖袭击、爆炸、恐慌在城市中蔓延,失去家园的人类,哭泣的孩童,人类与智能机械再次爆发的冲突,和平似乎已经远去。

  “.ˇ但是你们看看,现在必须有人站出来,我们必须站出来!”

  “我们可以再次改变你这个世界,这个世界比以往更加需要我们。”

  说道这里,温斯顿摘掉了自己的眼睛,然后对着镜头。

  “你们来不来?”

  这话仿佛是对曾经的守望先锋成员说的,有好像是对屏幕前的玩家们说的。

  而直到此时,玩家们才知道,这条CG公布的是《守望先锋》的故事背景,未来世界,人类、智能机械以及守望成员的恩怨纠葛。

  CG到这里其实已经算是结束了,不过视频并没有结束。

  在视频画面短暂的黑暗过后,一些游戏里的具体画面被展示了出来。

 (赵好好) 咆哮的狂暴温斯顿,手持脉冲双枪闪转腾挪的裂空,天使、死神、黑百合、禅雅塔、半藏等游戏角色依次登场。

  游戏角色短暂的一个露面算是跟玩家们打了个招呼。

  “鬼鬼,这尼玛太秀了吧~”

  “有种看电影的错觉QAQ。”

  “看完了视频,我不禁怀疑,这真的是FPS游戏吗?”

  “视频最后,那些是游戏里的角色吗?感觉有些帅啊~”

  “不行了,等不及了,赶紧发售吧!”

  虽然玩家们还不知道视频结尾登场的那些游戏角色叫什么,但是那精美的造型已经吸引了大批玩家的注意力。

  而且敏锐的玩家已经发现了《守望先锋》跟传统FPS游戏的不同之处怀。

  PS;跪求大佬们多多支持,拜托了!!!.

第120章

  “我怎么感觉《守望先锋》不像FPS游戏呢?”

  “对啊,这种游戏不该介绍一下枪械吗?”

  “看完我一脸懵逼,但是这并不影响我对游戏的期待。”

  “期待+1,虽然不懂,但是我觉得好厉害,很有意思的感觉。”

  殿堂游戏官网,新开设的《守望先锋》玩家论坛里,不少玩家都在发表自己看完《守望先锋》宣传CG的感受。

  玩家们疑惑最深的地方就是,这款游戏并不像他们熟悉的那种传统FPS游戏,反而有些另类的感觉。

  对此,很多玩家都表示疑惑。

  一款打着FPS标签的游戏,宣传CG里却丝毫没有展示任何跟枪械有关的东西,这让玩家们感到费解。

  “关于《守望先锋》的一些大胆猜测。”

  论坛里,一篇帖子被发表了出来,引来了越来越多的玩家围观。

  “666,发帖子的是绝命大佬啊~”

  “绝命?那个FPS顶级大神?”

  “我天,顶级大佬733现身了,大家快来围观啊~”

  “绝命大大,传授我一些射击技巧吧。”

  帖子的主人是一个叫做‘绝命’的ID,长期混迹FPS圈子的玩家,对于这个名字都是如雷贯耳,这几乎就是站在FPS领域顶尖的几位大神之一了。

  ......

  大家好,我是绝命,熟悉我的朋友都知道,本人玩遍了所有的FPS游戏,这里首先声明一点儿,以下的推测仅仅是我个人看完CG之后的观点,大家和平讨论,请求别喷。

  我不知道你们看宣传CG注意力在哪里,我自己本人认为这个CG最有情报价值的地方就是最后的几秒钟。

  如果我没猜错的话,CG最后几秒登场的几个人物应该就是《守望先锋》里的角色了。

  这也是我的第一个猜测,《守望先锋》这款游戏是有多个角色的,而且根据CG最后展示的,每一个角色能力应该都不一样。

  比如第一个登场的那个狂暴的大猩猩,看到它我第一个想到的就是CG前半部分的温斯顿。

  但是两者又很不一样,前边温斯顿给人的感觉很温和、儒雅,但是后边的那个大猩猩大家看到了,浑身上下充满了狂暴的气息。

  这里大胆推测一下,这两只猩猩都是温斯顿,之所以变得不一样,可能是因为某种技能的缘故。

  是不是很疑惑?

  FPS游戏不是射击游戏吗?怎么会有技能的设定?

  大家先别着急,听我慢慢解释。

  CG后边第二个登场的是一个手持双枪的娇小少女,她给我印象最深的地方就是胸前的那个充满科技感的圆环。

  虽然不知道是什么东西,有什么作用,但是少女的动作大家应该看清楚了。

  闪烁!

  对,就是跟《英雄联盟》里的召唤师技能‘闪现’差不多,几乎可以凭空挪动了。

  如果按照我之前的猜测,《守望先锋》真的有不同的技能设定的话,温斯顿是狂暴,那么这名少女应该就是类似‘闪现’的位移能力了。

  说到这里,大家可能明白我的意思了吧。

  《守望先锋》跟传统FPS游戏不同,我觉得这款游戏的设计理念非常大胆。

  大家可能觉得不可思议,但是我想问问大家,方大大的游戏,哪款不是设计理念非常大胆呢?

  在《FlappyBird》、《跟班尼特福迪一起攻克难关》之前,有谁敢说这种近乎自虐的游戏能火爆吗?

  在《只狼》出现之前,有谁敢说教会(bgad)玩家怎么写‘死’和‘菜’字儿吗?

  在《英雄联盟》发布之前,有谁知道MOBA是什么类型的游戏吗?

  方大大的游戏设计理念一直都很大胆,这么一想的话,FPS游戏加入技能元素也不是不可能。

  当然,这仅仅是我个人的一些推测,仅代表我的个人观点。

  ......

  绝命的一篇长评,让玩家们都是有些狐疑。

  虽然FPS游戏加入技能设定很离谱,但是转念一想,绝命说的也在理。

  纵观方正的每一款游戏,几乎都是出人意料的,以方正那大胆的设计风格,给FPS游戏加入技能设定,还真有可能。

  “我有个疑问,加入了技能设定,《守望先锋》还能算是FPS游戏吗?”

  “FPS,第一人称射击游戏,只要不脱离这个范围,《守望先锋》就是FPS游戏。”

  “不知道你们注意没有,CG里后几秒有一个手持弓箭的男人,本来我还想枪战游戏你拿个弓箭算什么意思,但是听了绝命大佬的分析,这仿佛就说通了啊`”

  “淦,特么的方老贼真是吊人胃口,你特么CG里直接将事情说清楚不就好了。”

  “就是,让我们猜来猜去的,猜你妹啊!”

  玩家们纷纷吐槽方正的恶趣味,果然,这个男人的性格就是这么的恶劣。

  跟之前一样,一如既往的让人讨厌,没有丝毫的改变。

  不过论坛里,绝命的一个帖子引来了不少玩家的共鸣,这部分玩家从CG的角度出发,一番分析过后,发现如果有‘技能’这个设定的话,很多问题都能说的同了。

  但是相当一部分玩家也持怀疑态度,毕竟FPS游戏不主打枪械,反而走旁门左道的加入技能设定,这有点儿匪夷所思了。

  不管玩家们怎么看,《守望先锋》宣传CG的出现,将这款游戏的热度推向了一个新的高度。

  对于这款令人有些云里雾里的FPS游戏,很多玩家都在讨论,这到底是不是方正的一次大胆创新。

  公说公有理,婆说婆有理,网络上的玩家分为几波,彼此都持有一个观点儿,谁也说服不了谁。

  随后的一个星期时间里,《守望先锋》的热度也是持续走高,继《英雄联盟》之后,再次登上了玩家期待排行榜的第一名。

  不过这次玩家们的疑惑并没有持续太久,因为殿堂游戏官网再一次发布了一个CG动画,而这个CG动画彻底将玩家们最为关心的问题解答了出来。

  PS:感谢“星空下的火焰”的月票支持,谢谢大佬!!!

  跪求大佬们多多支持,拜托了!!!!.

第121章

  “兄弟们,殿堂又发布游戏CG了,有点儿帅!”

  “又发布CG?”

  “666,刚看完,特效简直不要太帅!”

  “你告诉我这是CG?你确定这不是最新上映的~科幻电影吗?”

  一些玩家交流群,不少得到消息的玩家将这个消息奔走相告,以便让更多的人-知道。

  玩家们自从看了当初《守望先锋》的宣传视频之后,虽然对于游戏的设定还是有些迷糊,但是这并不妨碍大家对于游戏的-期待。

  而且,殿堂发布的那制作精良的游戏CG,也从一定程度上吸引了玩家的好奇心。

  CG的质量都如此,那游戏质量还能差到哪去?

  殿堂游戏官方网站,《守望先锋》玩家论坛,不少闻讯赶来的玩家纷纷涌入,观看殿堂最新发布的CG。