无尽游戏:开局获得死灵法师职业 第142章

作者:近猫者喵

其中还有不少探索者在修炼场和高塔试炼里面待着,在城池中央这种热闹地方倒是还能看见不少探索者。

但到了城池边缘,大街上几乎很少能看见人。

或许考虑到了驻扎的探索者不会太多,安全区大部分空闲区域都被设置成了耕田、工厂、养殖场、草药园等等生产类建筑,并且这些地方还有机器人负责打理。

林楚在工厂和农田附近转了转。

发现里面正在源源不断加工比较基础的食物药品等各类消耗物资,甚至还有专门的炼丹炼金工厂,只要是能批量制造的东西,一应俱全。

之前他也在广场看见过一些无人便利店。

估计里面卖的,就是从这些工厂内配送到店里的各类消耗品,低价销售给探索者们。

也不知道这些东西能不能回收给商城?

要是能回收,岂不是这些拥有安全区的势力都赚大发了?

“赚钱是肯定赚,毕竟维持势力和安全区都会产生不少消耗,还有升级安全区各类建筑的资金应该也是一笔不小的开销。”

林楚若有所思。

等以后自己弄到手了无尽树种子,也可以借鉴这些赚钱的花样。

除了这些生产类工厂,还有不少其他值得一提的建筑。

比如决斗场、娱乐中心、材料冶炼炉、高级锻造房、高级炼丹房等等……

决斗场顾名思义。

就是用来决斗的地方。

探索者之间难免有摩擦和争执,除了去野外分出生死之外,也可以选择在决斗场内战斗。

由于野外变数太多,谁也不敢保证对面会不会叫帮手,也有些探索者并不希望非要打生打死,有时候只是想着打一架教训对方或者争抢某些东西。

所以大多数人都会选择在决斗场战斗。

决斗模式有两种。

胜负决斗和生死决斗。

前者不伤性命,必须拿出赌注作为胜败的奖惩。

后者则必须分出生死,除非双方都同意放弃决斗。

决斗场的建筑风格跟古罗马角斗场一样,周围还有不少人在观众席围观,每观看一场决斗只需要缴纳1资源点的入场费用。

林楚去决斗场参观时,还恰好碰见有两个探索者正在胜负决斗。

这俩人战力都不是特别强,百分左右,装备武器也都只是4级附魔而已,林楚哪怕不靠召唤物、只靠铠甲武器都能和他们打个旗鼓相当。

说起来也挺有趣。

明明试炼之地时每个探索者都有召唤戒。

但在初始营地真正还留有召唤兽的探索者却并不多见。

在进入安全区前,林楚也就见那个玩仙人跳的女老大培养出过一头白狼,哪怕在自由之城安全区,随身带着召唤兽的探索者也没多少。

决斗场这俩探索者都没放出召唤兽帮衬。

要么是没有,要么就是上不了台面。

“新手帖里说召唤兽死了,在一周之内可以消耗资源点进行复活,花费是按照战力乘以五十来计算,也就是说一只100战力的召唤兽死了,要5000资源点才能复活。”

恩,挺贵。

一周内如果不复活,召唤兽就会真正死亡,召唤戒指也将因此变成空白戒指。

很多探索者没有了召唤兽,估计就是短时间内付不起或不愿意付昂贵的复活费用。

还有些探索者则是单纯不想把资源点用来培养召唤兽,全部拿来增强自身了,所以战斗中才没有让战力极低的召唤兽助阵。

不是所有召唤兽都像亡灵使徒这么开挂。

不光不死不灭,还能打怪升级。

简直是省钱小能手!压根不需要林楚在它身上花一分钱,太省心了!

在决斗场观战几分钟后林楚就兴致缺缺离开。

这俩探索者太弱,没什么看头。

胜负决斗说白了也不是生死决斗,俩人都没有用尽手段去争取胜利,连用个道具都抠抠索索,生怕自己消耗多了道具会亏本……

这种决斗不看也罢。

在高塔试炼经过六十多轮战斗的他,早已经不是几天前的战斗菜鸟,近身战经验也积累了不少,不需要看这种无聊的对决来增长经验。

离开决斗场。

前往外观奢华时尚的娱乐中心。

整座娱乐中心占地比修炼场还大,几乎占据了城池西侧的小半片区域。

列如什么赌场、电玩城、电影院、篮球足球场、高尔夫……各种娱乐设施一应俱全。

林楚走进科技感十足的娱乐中心正厅。