冷面伯爵不想触发剧情 第329章

作者:德亚里米

怪物般的修女,终于还是提前的死在了轮回的第二天。

而伴随着修女的死去,里贝尔也终于脱离了无比漫长的噩梦。

...

...

清晨。

打开窗户,听着庭院之中幻鸟的鸣啼,已然回到了现实之中的里贝尔,有着恍如隔世般的感觉。

虽然,已经回到了心心念的现实里。

但果然,噩梦之中所遭遇的一切,也无法短时间内便全部切割掉。

一旦静下来,里贝尔的脑中浮现起来的,依旧还是那座彷如与世隔绝般的山林小屋。

所以,修女最后那伸进菜窖里的手臂,代表着什么呢?

大概,不是想要掐死火都烧到眉毛了,还反向逃往火场中心的熊孩子吧...

也就是说,虽然那位修女各方各面都很糟糕,但也依旧是位“母亲”吗?

“真是恶心...”

里贝尔皱起眉头,忍不住自语道。

正常的孩子,放在那修女手中,长大前估计都死几十回了。

虽然那修女似乎还有母性,也会在事后后悔。

但那又有什么用?

只能说,真亏初代能从这样的母亲手中活下来。

想到这点的时候,里贝尔突然意识到了一件事。

那便是初代的坎普雷特伯爵,可能真的也是一名穿越者。

因为,从噩梦的剧情来看,里贝尔的改变其实并不会起到实质的效果。就如婴儿时期,他明明躲开了那一剪刀,但是“圣痕”还是出现在了之后的初代身上,并且初代的耳朵并没有伤痕。

那么,就有一个矛盾之处。

从噩梦的真实程度来看,如果没有躲开那一剪刀,新生儿肯定是无法幸存的。

换而言之,就是有圣痕的初代,是明明已经死了,却还在活动的状况。

那在已经可以确定这个世间有复数穿越者的前提下,假设修女真正的孩子,已经丧于那一剪刀,之后便是穿越者占据身躯,是不是还蛮合情合理的?

而年幼时期的日常生活里,初代木讷到对修女言听计从,不像是个正常孩子的状况,也能归咎于他有一个成熟的灵魂。

毕竟,孩子的天性里难免有调皮、叛逆、顽劣的部分。而调皮之后受到一定程度的惩戒,然后差不多的状况不断持续,最终让孩子变得成熟是很常见的流程。

而到了修女那边,稍微有些调皮和叛逆,可不会有第二次的机会...

如果说,修女刻“圣痕”的行径也不是一瞬就完成,之后还又进行了一番雕琢。那刚刚穿越过来的灵魂,又遭到了重创的话,精神、记忆方面很可能会出现问题。

那初代这个孩子古怪到可以和修女共存的状况,就更容易解释了。

想到这里,里贝尔长舒了口气。

虽说,不知道他的猜测是否正确,但如果真的正确的话...

那比起家族傀儡般的他,比起一直被困在旧王都的轮回中的夏洛尔,初代坎普雷特伯爵可能才是穿越者里,最惨的那一个。

第二百五十八章,艾莫教授

晌午。

看到本应是自己家的景色,里贝尔却发了整整一小时的呆,还没有从迟滞迷茫的状态之中回转过来。

只能说,这一场漫长的噩梦,给里贝尔带来的影响实在是太深了。

里贝尔回想起,以前看到的恐怖漫画之中,有人在漫长到了极致的梦境之中度过了太久的时间,而一夜衰老而死的故事。

他现在有些怀疑,自己是不是也快了。

说到底,这个戒指的用途又是什么?

由于即使在噩梦中做出了改变,也不会反应到实际的人生轨迹之上。所以,里贝尔先前还以为戒指营造噩梦,是为了让初代弥补自己心中的遗憾。

毕竟,虽然初代的人生里贝尔只看到了十年,但也着实太惨了一些...

但是,既然提前烧死修女也算通过,这噩梦的存在理由就很谜了。

里贝尔确实改变了初代的人生轨迹...

嗯,让他变得更惨了。

挠了挠头,从思绪之中回转,里贝尔又愣了一会。

因为,他是真的想不起来,他原定要在这一天做些什么。

好在,经过了前几次的噩梦与恍如隔世般的遭遇之后,里贝尔有了记笔记的习惯。

注意!

是笔记,而不是日记。

里贝尔觉得,自己可是个正经人。

翻开大大方方的摆放在桌面上的笔记本,里贝尔一点都不担心有人窥探其内容。

他用了自己前世的语言,并且进行了适当的缩写,字迹也很潦草。

所以,哪怕同样是穿越者的夏洛尔,大概也无法辨析出他到底写了些什么。

想到夏洛尔,里贝尔轻轻叹了口气。

他不记得《魔女在悲鸣》这款游戏有全球发售的计划。所以,夏洛尔可能也和他来自同一个国家。

来自同一个世界,同一个时代,同一个国家的两人,在不同的世界之中相遇,却只能成为敌人。

里贝尔觉得,这实在是一件很悲哀的事情。

...

...

傍晚时分,无名餐厅如期开业。

虽然里贝尔不知道,夏洛尔有没有派人盯着他,但是无名餐厅的存在,无疑是方便了他很多的事情。

至少,在餐厅之中与任何人相见,都是很稀松平常的状况,让人很难联系到阴谋之类的事情之上。

而这一天,在无名餐厅外场的一间贵宾室之中。已经拜托莱莎为自己做了一定乔装的里贝尔,静静的望着窗外,他新“发明”的“运动”。

这项贵族运动的名字很简单,就两个字“阵列”。

然后解释的再透彻一点,就是夏洛尔看到之后,会笑着说“麻将”。

对于麻将本身,里贝尔自然是做了本地化的工序的。

比如,东南西北转换成了风火水土四种元素,三元牌转换为了光明、智慧、博爱三位新梅王国三大势力的神明。至于,三种花色,则是改成了魔神、教会以及冒险家。

这些改变当然不是一拍脑门就决定的。礼仪或者犯忌讳等方面,里贝尔向塞巴斯征求了意见。而其他方面,则是从搜索引...哦不,莫比以及四角学会的那位历史学教授那边,获得了许多建议。

当然,牵强的部分还是有的。

例如,花色的一到九部分。

魔神倒是好说,直接就套用了贵族的阶位,没什么争议可言。

但到了教会的部分。里贝尔才知道,教会中职位的大部分,等级划分的其实并不是很明确。除了具有代表性的教皇、主教等角色之外,其他的神职人员,到底谁更了不起一些,是没有个准确的说法的。甚至,根据教会的不同,这些职位也会不同程度的上下浮动。

而教会的职位都混乱到了这种地步,也比冒险家的花色要好。

因为,冒险家公会至今才最高设定了七阶的冒险家。但是到了“阵列”牌这里,冒险家已经有九阶了。

由于,这阵列牌刚刚公布,这些设置可能还没有引起争议。而就算日后有人闲得,非要追究这些设定的合理性,里贝尔也有说法的。

两个字“从古”。

之所以,阵列牌之中,没有出现王室相关的事物。

一方面是避嫌,另一方面是将这种牌的出现时期,定在了梅布莱恩王国还没有诞生,大陆上群魔乱舞的时期。

所以,上古时教会中的职位,就是阵列牌设定中的那种,而冒险家当时也确确实实有九阶!

不服?

阵列牌的背后印的是历史悠久的坎普雷特家族的家徽,有本事就找个更懂历史的人来。

就算真的有硬茬子来砸场,里贝尔也能拿出流氓般的逻辑。

“一个休闲运动而已,那么认真干嘛?”

总之,里贝尔肯定是立于不败之地的。

而除了本地化的牌名之外,里贝尔对于玩法也进行了一些改良。

当然,已经经历过千百年的变化,得到过充分验证的核心玩法,里贝尔是不会改也觉得没必要。

只是他当时觉得,就算把牌的名字改得高大上。四名贵族围在一个狭窄的小桌上搓牌,多少也有些掉位格。

于是,他用了最简单的方法。

将牌变大,变的差不多有半人大小。

那么,摸牌切牌都是体力活,总该没人说这不是运动了吧?

虽说,即使真的成了运动,贵族也是不会动的。大概,是会让随从去干这些体力活,自身像是个指挥官一样在远处遥遥的喝茶。

不过,到了这一步之后,里贝尔又发现了一个问题。

那就是牌大了,这项“运动”的流畅度就变得慢了起来,也更加占据场地。所以,四名贵族在那打一圈麻将估计能打一天,无名餐厅也最多能提供两个场地。

这样,显然不利于流通、宣传等等。

于是,又苦想了一阵之后,里贝尔拿出了一个他自己都觉得自己是鬼才的方案。

将本来只有四人能参与的运动,拆分成十六人。

也就是说,四方势力,每一方都有四人组成。

十三张起始牌,一位参与者只有资格掌控三张,剩下的一张牌是从头到尾不能动的固定牌。并且,摸牌的步骤在一方之中也是四人轮着来。