我打造了旧日支配者神话 第513章

作者:金色梦乡

失重的感觉还萦绕在他的身边,李梓健觉得刚才的一幕宛若梦境。

“这是怎么做到的......这简直就像那种游戏里一样,黑客帝国?”

李梓健想到了经典的脑后插管,他忍不住摸了摸自己的后脑勺,很遗憾的是那里并没有什么接口。

“差不多,你的认知有时候会欺骗你,只要利用一些特殊的技术,就能以假乱真。”

陆绊解释了一句。

李梓健也没多问,一来这肯定是商业机密,这种技术,随便谁掌握了,那绝对能改变整個世界,二来,这种专业性质的东西,李梓健自认为也听不懂,可能陆绊也是转述,就不要在意细节了。

“你都有这东西了,你还要买什么游戏机公司,自己搞,绝对吊打那些什么游戏机了!”

李梓健说道,现在游戏机,最多也就是体感,带vr都很少,陆绊这种完全沉浸式的游戏体验,没有任何一个玩家能够拒绝。

他敢打包票,这游戏设备一旦上线,整个世界的游戏圈子肯定会沸腾,游戏主机将会迈入全新的时代。

不仅如此,这种技术肯定还会应用到方方面面,军事,科技,农业,体育等,堪称是第五次工业革命。

作为一个巨大的实业集团的总裁秘书,李梓健脑子里顿时冒出了无数种应用前景和变相方案,甚至于,这东西的出现,让之前看起来好像就是纯粹圈钱的元宇宙概念都变得真实了不少。

试问一下,一个能够通过这设备看得见摸得着的纸片人老婆,又有谁能拒绝给她购买一个独一无二的编码呢?

要知道,光是3d的能够自由操控移动的立体纸片人都可以诱导随随便便每个月狂砍几十亿的收入,这种更加真实的,玩家们的狂热程度会只多不少。

“我这不是得批量生产吗,而且,游戏方面我也是个外行,需要一些专业的人指导才行。”

陆绊理所当然地说道。

他已经决定将这一次的【招魂夜】素材制作成vr类的游戏,让玩家们身临其境在那一幢暴雨山庄里探索,自己寻获真相!

毕竟之前的所有的污染都是陆绊灌输过来的,而只有自己亲手探索得到的,才是最有价值的污染!

*

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===668.投资人陆绊===

陆绊之所以选择制作成vr类的游戏,也是因为暴雨山庄这个任务的场景比较简单,大部分时间都发生在宅邸里,外面的场景也很单一,玩家们大部分情况下不会离开屋子去往外面。

比起那种动不动就开放世界的游戏,小而美的精致场景更适合这第一作vr游戏。

而且,在密闭压抑的环境里, 更容易激发玩家们的恐惧心理。

你看那些恐怖电影,一般都是将角色们限制在一片区域,一座宅子,甚至一间屋子里,闭塞给人拘束感和无法逃脱的无力感,比起空旷的大平原, 小黑屋显然更加恐怖。

至于这个游戏的核心科技......

李梓健离开之后,陆绊将手放在那头盔上。

无数的信息如同书页般摊开展示。

【坚固的头盔,在发生交通事故时很有可能救你一命】

【遮蔽了所有视野, 无法看清外面的事物】

【轻便,好用,几乎感受不到重量】

诸如此类的文字,描述着这个头盔。

另外,在这些文字底下,还有以陆绊的笔迹书写的文字。

【跨时代的虚拟现实技术结晶,能够让人身临其境感受虚拟世界】

【可以接管使用者的所有感知,完全沉浸式技术】

【绝对安全,不会发生任何事故】

这些文字一加,这头盔就从普普通通的安全头盔,变成了超越时代的vr技术头盔。

当然,具体的作用机制,陆绊是不知道的。

他既不懂vr技术的实现,也不懂游戏制作。

写下的这些描述性文字, 也不算很严谨。

但总之,陆绊寻思差不多可以了,这头盔就能正常运作了。

这头盔只是陆绊的测试作品, 他测试的是在自己不知道具体原理的情况下,通过描述是否能够获得超越他认知的超凡物品。

实际上在用签字笔学会转笔的时候,陆绊就已经或多或少觉察到了这一点。

他本身不懂转笔的技巧,但只要在签字笔的信息上添加那些文字,即使原本不懂转笔的他也能利落地完成很多高难度的操作。

这很好理解,陆绊毕竟不是全知全能的神祇,他只知道自己知道的事情,这种情况下,如果只能将陆绊自己拥有的知识赋予物体,那么能力的局限性就很大了。

同样的,陆绊也可以借此能力获得超越自己认知的知识。

比如陆绊可以在一本书的信息里写上,“这本书里记载着所有旧日支配者的真名以及封印地点”,那么这本书里理论上就会出现所有旧日支配者的信息。

可惜的是这并不意味着陆绊就能借此获得那些知识,因为这些知识拥有极高程度的污染,当陆绊落笔的时候,这些污染就会对书本的纸张造成侵蚀,一瞬间,这本书就会异化成为一个恐怖的怪物, 在陆绊的桌子上打滚。

谷暈

超越了物体承受的污染极限,那么必然会产生异化。

陆绊也不会在自己的脑门上写下“全知全能”, 那要么不会生效,要么就会让陆绊即刻变成一大团毫无意识的肉块,朝着外界扩散,吞噬一切。

不过vr方面的知识,陆绊倒是可以借此获取。

陆绊不可能在每个头盔上都写下这些文字,写他几百万個,那陆绊在完成任务之前就要先累死。

俗话说得好,授人以鱼不如授人以渔,陆绊在确认了虚拟现实技术可以应用之后,决定制造一批能够生产这类设备的流水线。

这才是他寻找游戏机公司的根本原因。

好在陆绊的名气够响,没多久,李梓健就帮他联系到了一家游戏机开发公司。

...

史明有些紧张。

他坐在会客室的沙发里,等待着对方的到来,同时,他不断确认自己手里的公司材料,确保万无一失。

他想到了很多,想到了家里的妻子和女儿,想到了一起创业的同伴,想到了自己的那些一腔热血的员工。

这次商谈,只能成功,不能失败。

他是一家游戏机开发公司的创始人,出生在东南沿海地区的史明,从小开始就在各种游戏机的耳濡目染下长大,别人还在拿着棍子骑马打仗,院子里瞎跑的时候,他已经在异世界的大陆里遨游,扮演勇者,与恶龙搏斗。

长大之后,史明自然就投身游戏业界,他靠着不错的天赋与创意,倒是做了两款口碑与销量都不错的独立游戏。

获得投资之后,史明又研发了一款修仙题材的游戏,获得了巨大的成功,公司扩张,一时间风头无两。

接着,史明在投资人的鼓励下开始多线开发,最多的时候,手下有四个团队在开发各自不同的游戏。

他还开启了游戏机生产线,准备成为国内的任天堂。

可惜的是,他毕竟不是家大业大的富二代,现在严苛的竞争环境很快就教育了他。

四个团队之中有一个团队因为游戏理念问题分崩离析,另一个团队则由于计划太过庞大而进展缓慢,还有一个团队开发过程中遇到了巨大的困难,无力解决,最后一个团队虽然进展还不错,但前段时间有同类题材的作品发售,惨遭滑铁卢,让团队成员的信心遭到了极大的打击。

至于游戏机生产线,他们生产的游戏机设计感很不错,但品控出现了巨大的问题,在手机游戏的冲击下,销量也不佳。

最重要的是,投资人忽然决定不再注资,资金链的断裂导致史明内忧外患,甚至已经开始考虑将公司打包,低价出售。

这时候,史明听闻了陆绊正在寻求游戏机厂商合作的消息。

业界绝大部分的人对陆绊的合作都是保持观望态度,因为陆绊的要求很严格,是直接全资收购,相当于把之前的投资者踢掉,在绝大部分游戏厂商的资金背景都很复杂的情况下,那些运转良好的游戏机厂商自然是没有卖出的打算的。

也只有史明这种遇到了困难,或者已经准备退出业界的公司会同意。

这其实就是投资里的一个很经典的困境了,当一家公司蒸蒸日上的时候想要收购是很困难的,但那些每况愈下的公司又没有收购的价值。

史明不确定自己能否赢得陆绊的青睐,他听到门外传来了脚步声,他站起身来。

===669.分辨率===

燕南。

学医的大学生郑礼这天正在学习之余,在网上闲逛。

十月的长假并没有缓解学习的疲劳,十一月,深秋,燕南的天气已经很冷,郑礼从食堂吃完饭,急匆匆回到寝室, 打开电脑,看了几个视频,又看看新闻。

这时候,郑礼看到了一条消息。

【寂静传媒将于一月推出第一款自研数码娱乐装备】

看到这条消息,郑礼猛然回想起之前他看到过的新闻。

陆绊的寂静传媒投资了一家沿海的游戏公司。

这个游戏公司的游戏,郑礼没听过,他当时看别人的说法是,这家公司看起来好像还可以, 实际上已经快不行了,生产的游戏机也不太好,陆绊属于花钱买亏吃。

众所周知,陆绊是一名电影导演,而电影和游戏是完全不同的两个分类,尽管有许多游戏的制作人喜欢电影,试图制作出电影化叙事的作品,但游戏本身还是得好玩,陆绊这样的跨界,很多人不太看好。

但就算不看好,绝大部分人也不会说出来。

毕竟前一次,还有之前的那一次,还有之前的好几次,陆绊都打了他们的脸。

这种时候跳出来,也只有为了蹭热度的营销号了,正经的游戏圈子里的人都不会乱说的。

至于提前开香槟, 大家又有点犯嘀咕。

陆绊拍摄电影很不错,但电影是由导演完全把控的作品,他让观众看什么,观众就只能看到什么,可以保证所有人看到的东西都一模一样,虽然理解各异,但呈现的质量是一样的。

游戏就不一样了。

除了那种连选项都没有,只有文字和画面的电子小说,绝大多数的游戏还是有策略和操作的因素在的。

这就造成了,有的人玩游戏很顺畅,能够正好体验到游戏制作组想要玩家体验到的,有人操作不行,疯狂受苦,最后含恨退款,还有人操作太厉害了,玩什么都感觉没有意思。

甚至,运气不好有时候也会变成恶评的理由,比如有的人就因为自己在游戏里抽卡几百次没出想要的角色,而隔壁的人一发就抽中了而狂喷制作组三十页。

游戏的体验因人而异的程度,比起其他体裁的作品要更加强。

所以, 这段时间里, 大家都不声不响, 也没太多关注陆绊的事情, 就连郑礼都快忘记了。

他急忙点开信息,查看里面的内容。