东京电子游戏大亨 第106章

作者:小鸡啄小米

仅仅凭借着可以与现实的比赛队伍联动这一点,就相当的吸引人了。

这款游戏的首周销量也首次突破他们的记录,十万销量。

仅仅只有四十万台游戏机销售的他们却有了十万的首周销量。

这对于苏瑞电子来说是一个小小的奇迹。

而且,因为甲子园授权棒球游戏的发售,也反向让pn游戏机的销量激增。

游戏发售的当月,即便sfc的打压下在后期出现了一周销量不破千的悲惨记录,但甲子园棒球游戏也还是受到了不小的欢迎。

也就是在曰本,棒球游戏才能如此受到欢迎与热捧。

而游星电子娱乐的超级棒球大赛,似乎就显得有些相形见绌。

一方面是超级棒球大赛的画面经过一年的时间,已经显得有些落后。

并且玩法已经渐渐的不再流行,玩家们已经有些腻了。

刚刚好sfc游戏机发售,竹游星也认为是时候再开发出一款新的sfc棒球游戏。

开发这类运动游戏相对来说还是挺简单的。

游戏本身其实并不是特别吃游戏机的性能。

因为它们没有刺激的特效,更没有什么需要把性能榨干的高画质。

在俯视角的角度下,棒球角色通常都很小,并不需要特别精美的画面去描绘那些略小的运动员。

不过这一次竹游星决定改变一下。

竹游星并没有任何球队的授权。

之前他曾经是考虑过申请甲子园棒球赛队的授权的。

可是那个时候他没钱,人家的授权起步就是上千万到一亿日元。

有那么多钱,自己还不如去搞更多的宣传,棒球终究只是一个过渡,不能把过多的钱投入到这里。

在没有任何授权的情况下,超级棒球大赛的代入感就会降低不少,玩家们还是会喜欢超级棒球大赛,但绝对不如授权过的甲子园棒球联赛游戏受欢迎。

要不是pn游戏机的整体销量不够高,甲子园棒球联赛游戏恐怕会很快反超自家的超级棒球大赛。

然后,一个经过新魔改的超级棒球大赛游戏诞生了。

这次,竹游星不搞什么赛队联动,直接搞世界联动。

超级棒球大赛中的赛队变成一个个国家队。

既然曰本对自家棒球这么有自信,那么就在游戏里以曰本队伍面对全世界的国家队好了。

在游戏中,他们将会面对人高马大的米国等欧美队伍,并且每个队伍都有各自擅长的方向。

而且,竹游星还在游戏中增加了全新的游戏开发策略。

自己让游戏中的棒球战队都有自己专属的超级大招。

就像是格斗游戏中那种终极大招一样。

怎么魔幻怎么来。

其实,这差不多和竹游星曾经玩过的一个系列游戏很像。

那就是热血系列。

说来也巧,在前世的sfc中还真有一款热血系列的棒球游戏。

竹游星制作的也和那款有很多相似的地方。

在游戏里你还可以嘲讽敌方球员,影响对方的发球,还能在比赛之后通过各种策略影响其他赛队的战斗力,比如说雇佣狗仔队跟拍棒球选手的私生活,搞乱人家的训练日期之类的。

总之就是游戏内容怎么无厘头怎么来。

这款游戏一经发布,自然受到很多玩家的关注。

只是他们怎么都没想到超级棒球大赛会制作成这样。

但你别说,还挺带感的。

这游戏没接触之前听到这些玩法内容你会觉得很荒唐。

这样的棒球游戏还算是正经的棒球游戏吗?

现实中似乎也是这样反馈的。

轰!

在游星电子娱乐某家授权店中,一个二十多岁的年轻人愤怒的站在一台试玩游戏机面前。

他大约在试玩sfc游戏机上玩了半个小时左右的超级棒球大赛。

然后愤怒的他毫不犹豫的搬起游戏机,狠狠的朝着地面砸爆了这台游戏机。

“这根本就不是棒球!你们这是在侮辱棒球!”

周围许许多多的玩家都愕然的看着这一幕。

咔嚓,咔嚓。

在人群中,有兴奋的小报记者迅速抓拍下了这一幕。

这可是一个很好的新闻素材啊。

而在店铺内的店员也迅速跑了出来。

“先生,您这是在干什么?”

“你们制作的这是什么鬼棒球游戏?你们这是在侮辱棒球!”

年轻人有一米八的身高,在曰本整体身高并不高的环境下,他显得尤为大块头。

尤其是他不只是很高,同时他的身材也相当的强壮。

不然他也不会只是摔一下就能把游戏机轻易摔爆。

此时周围的一些人开始窃窃私语起来。

他们都在猜测到底是怎么一回事。

而此时,这个年轻人转过头看向周围那些看热闹的家伙们。

“这种棒球游戏的出现就是在侮辱棒球这个神圣的运动!挖墙脚,在比赛中嘲讽对手影响判断,赛后偷拍对手私生活打乱对方节奏,这就是在侮辱这个神圣运动!”

周围的看客们显得有些茫然,不过面对年轻人愤怒的咆哮,这些人也都轻轻点头,似乎也有些认同年轻人的话。

棒球在曰本国民中地位很高,但在游戏中,却需要用一些下三滥的手段,还有一些在现实中压根就不可能做到的大招。

什么把棒球变消失,又或者是瞬间让棒球变成无数个,让对手手忙脚乱之类的。

如果真的上纲上线的话,这确实很不对劲。

“等等,我好像认识这个人,他好像是甲子园一个赛队的替补。”

这时人群中有一个略微大一些的声音响起。

“什么什么?原来是真正的棒球运动员吗?那么似乎他的话可信度更高了一些啊,毕竟他是棒球运动员。”

这个年轻人愤怒的说:“你们认为这样的棒球游戏是不是在侮辱棒球?!”

“好……好像是吧?”

面对年轻人的咆哮,部分人有些害怕,下意识的认可了对方的反问。

144 背刺

店员们显然没见过这种情况,一时间也不知道该怎么处置,不过他们倒是还记得留住这个人,至少先让他把游戏机的钱赔了。

对于一个棒球运动员来说,这点钱对于他来说根本不算什么。

他很不屑的把钱丢在地上,然后似乎要冲到下一台测试游戏机上准备再砸一遍。

这下店员就不能坐视不管了,他们急忙冲上去。

一米八的个头,还十分强壮的样子,一两个店员根本就拉不住这样的家伙。

很快局势就显得有些混乱。

不过双方只是互相拉扯,没有做出什么过激的举动,这倒是让不少小报记者有些遗憾。

他们还以为还能再发生一次游戏销售店铺打架斗殴的事件。

但这样的报道却很快出现在了报纸上。

‘职业运动员质疑棒球电子游戏的专业性。’

‘超级棒球大赛哗众取宠,为了赚钱而不顾棒球的专业性。’

各种各样吸引眼球的标题一个个出现,在网络上也再一次出现关于电子游戏的讨论。

而几家电视台也再次像是打了鸡血一样,很有一副要再战一次电子游戏的势头。

自从上次出现电视台集体丑闻后,电视台就消停了一阵,可是却架不住互联网上的各种消息散播,他们根本就管不了互联网上的事情,那帮互联网新贵们本就是一群新兴的产业集团,他们还恨不得曰本老牌产业快点倒闭几家,他们好更快融入到曰本社会之中,吃掉最大的蛋糕。

后来他们还想转移人们的注意力,偶尔还提了几句电子游戏是糟糕的东西这种节目,但也还是收效甚微。

最后他们只能选择息事宁人,把一些无关紧要的高管给开除,重要管理岗位的高管现场鞠躬九十度给国民道歉,然后冷处理,这件事就这么算了。

慢慢的人们也逐渐开始忘记这件事,将注意力转移到其他地方。

网民的持续关注能力普遍较弱,即便还是经常在网络上出现各种电视台丑闻,但也远不如一开始爆料那样让他们震惊。

慢慢的这些电视台也不再折腾,网络上关于电视台的丑闻也慢慢消失。

这一次电子游戏似乎激怒了棒球运动员们,四家电视台马上就叫上棒球运动员,联合起来一起诋毁电子游戏。

同时他们还在痛骂东京电视台与电子游戏这种垃圾东西同流合污,为了收视率抛弃一切底线。

在网络上,许多与游戏有关的论坛也都在讨论这件事。

“我说,在电子游戏上讨论专业性也太夸张了吧?电影动漫不是也一样有很多离谱的情节吗?”

“楼上的,这你就说错了,如果是影视剧动漫敢这么拍,他们也一定会被喷惨的。”

“可是玩游戏不是完全为了娱乐为主吗?如果放弃娱乐,只是为专业性,那还叫游戏吗?”