东京电子游戏大亨 第253章

作者:小鸡啄小米

这多少有些丢脸了。

尤其是这场比赛还是韩国来创办的。

一下子网络上也是骂声一片,他们觉得自己今天来就是在浪费时间,自家人没有得到任何冠军,这真的很丢人。

而所有参赛的韩国选手们也都跟着被骂了个遍。

羞耻感很强的韩国人很难接受这种结果,选手们也就不可避免的被狂喷。

这对于这些选手们来说精神压力真的很大,但是这又是不得不面对的局面。

任何竞技都有其残酷性,韩国想要靠着这东西来赚一笔也得承受一些风险。

好在这东西都是可以练的。

比赛刚刚结束,几个刚刚成立的财阀电竞俱乐部就出来主动道歉,然后承诺将会在接下来的一年时间里让选手达到质的飞跃,让所有人都可以见证他们的成长,这才稍稍平息普通人的怒火。

第一届电子竞技大赛的意义很特别, 竹游星这个多款游戏的创造者自然还是有必要亲自颁奖一次的。

给选手颁奖,然后恭喜一番对方后, 竹游星便乘坐飞机离开了韩国。

下一届的世界电子竞技大赛就会再等明年的时候, 竹游星觉得这东西只会一年比一年精彩,可以慢慢培育。

而同时, 其他的电竞赛事也可以进行一定的授权, 争取多个赛事开花,让电竞真正成熟起来。

至于回到曰本的竹游星,立刻就马不停蹄的和众人筹备接下来全新游戏机处理器的招标工作。

六家处理器企业都通过了投标审核,接下来就是进入到竞价环节。

在招标的时候,竹游星就承诺过未来会至少在五年时间内每年都采购超两千万颗定制处理器。

五年时间,那就是一个亿的处理器数量。

这种规模的处理器订单是任何处理器制造商都无法忽视的。

所以在招标会正式开始的前一个星期,世界多家处理器制造商的代表就来到曰本东京。

他们准备先提前踩踩点,有的有曰本分公司或者是办事处的处理器制造商就会更轻松一些,因为他们觉得自己会比较了解曰本人,在竞争上就能争取到一定的优势。

游星电子娱乐的招标会在业内也成为了一件不小的事情。

这一招标让所有同行都知道游星电子娱乐未来的新游戏机企划。

只是他们暂时还摸不准游星电子娱乐到底是准备发布掌机还是游戏主机。

现在gba和gs1两台游戏机都还处于生命的初期,其实都还可以继续坚持几年的。

不过对于玩家们来说能有机会玩到更真实画面的游戏,那他们还是很乐意继续掏钱。

至于游戏开发者们,他们则会有更多的开发空间,可以做更多的事情,也十分欢迎这种事情。

如果游星电子娱乐是一家多个股东掌控的企业的话,估计大部分股东都会选择求稳吃老本,毕竟他们可不敢确定每款产品发布都能百分百受欢迎。

但这公司只有竹游星一个人做主, 他的话就是公司发展方向, 没有任何人有权利强行改变。

这有好处也有坏处,如果竹游星没有先见之明的话,那么肯定早晚会因为某一次失误而严重亏损。

但这种坏处至少现在还不用担心。

前世几十年游戏产业的老本够竹游星使用很多年的。

没过多久,招标会议的日子就到了。

多家处理器制造商的代表们一起来到公共的会议大厅。

经过几个月的持续调查,这些制造商代表们已经将游星电子娱乐当下的现状给打探了个七七八八。

在财力方面他们并不担心游星电子娱乐会赖账,它们现在的社会影响力很大,那么只要能拿下这笔订单,也是对他们处理器制造商一次提升口碑和名气的机会。

六家代表们来到会议大厅,然后分别落座,各自尽量远离同行,避免对方会偷偷看到他们这边的文件内容,然后耐心的等待游星电子娱乐这个真正的金主到来。

当白天十点的钟声响起时,包括竹游星在内的多位游星电子娱乐管理层一起准时的出现在会场内。

早泽爱理,如今游星电子娱乐工程开发部的实际管理人,担任工程开发董事。

早泽爱理因为跟随竹游星时间最长,对竹游星也最了解,总是能严格的遵守竹游星规划的道路来进行游戏机开发,她在这次的招标会议中显然是最有话语权的一个。

爱德华海德,这是游星电子娱乐现在的电子工程开发顾问,本职是耶鲁大学计算机科学系的一位资深教授,曾经参与过多家早期处理器制造的设计工作,算是专门聘请过来的专业人士之一。

这次竹游星是打算真正投入足够多的资金做出他最梦寐以求的掌机。

除了固定储备资金之外,多余的钱拿来实现过去的梦想也挺好的,哪怕真的失败了,竹游星也失败的起。

除了早泽爱理和爱德华这两人之外,还有几位或多或少参与过处理器芯片设计的工程师们。

这阵容如果再有充足的资金,估计直接闭门开发处理器都够了。

但就算开发出来顶多也就是给游戏机用,竹游星也不打算涉猎其他行业,多少有些划不来,倒不如采购提要求,自己当甲方来的简单直接。

几个人纷纷落座,然后几个主持招标会的人简单扫视了一圈六家制造商代表这,接着便轻声说:“好,招标会正式开始。”

382 我觉得不行

这次招标的具体内容就是提出要求,然后几个制造商来想办法看能不能满足。

而这些要求,都是竹游星先提出,然后工程团队再进行可行性的讨论,接着再和这些制造商进行商谈。

竹游星主要要求的就几个点。

运算能力可以达到前世至少和PSP时代媲美的游戏画面。

同时还要求处理器有很强的兼容性。

这是为了让之前的GBA等一系列游戏都可以通过模拟器平行进入到新的掌机上。

甚至如果可以的话,还可以在新掌机上运行SFC和FC时代的游戏。

这些老游戏并不一定真的要给竹游星赚多少钱,但不能没有。

还有就是易开发, 这是给游戏开发者们做的准备。

如果一台游戏机开发难度很大,也会劝退很多游戏开发者在这台游戏机上开发游戏。

并且在招标会上也直接将处理器的目的公布出来。

就是为了制造掌机,但这个消息几个制造商必须严格保密,不然他们将会面临高额的诉讼赔偿。

这些都是招标开始之前就说过的。

对于这几家世界闻名的处理器制造商来说制造的难度并不高。

最弱的一家都可以将这种处理器制造出来。

只是价格上就会有一些区别了。

经过一番探讨,六家最后都将自己处理器的功能、性能、还有价格都标好,然后这场招标会就暂时宣告结束。

中标的制造商将会在半个月内公布。

六家便耐心的等待着游星电子娱乐的回复。

而在游星电子娱乐公司总部的内部, 竹游星与工程开发部门的多个负责人, 还包括早泽爱理在内一起看这六家的报价。

“第一家制造商给出了每颗定制芯片一百一十美元的价格, 并且保证可以提供每年两千万的产能给游星电子娱乐,每年生产的芯片价格也可以降低十美元。”

“第二家制造商给出了每颗定制芯片一百三十美元的价格,但他们说如果每年的订购产能达到四千万的话,他们会把价格再压低三十美元,然后逐年将价格降低十美元。”

“第三家制造商每颗芯片定价一百二十美元,他们没有给出额外的优惠,不过他们制造的芯片一直以来都很稳定,没有出过什么严重的质量问题,价格上或许可以再谈谈。”

“第四家制造商每颗芯片定价九十美元,这个相当便宜,这家制造商过去是专门制造工业芯片的,他们恐怕是打算通过这次的交易扩展市场,所以愿意用较低的价格来争取这份订单,这也等于是他们交一笔学费来进入新的市场。”

“第五家制造商的诚意不太行,芯片价格达到了一百七十美元,这个我感觉基本不用考虑,他们和第四家一样过去还都是制造工业芯片的,不想交学费就转行明显诚意不足。”

“第六家制造商芯片价格一百三十美元, 并且每年价格愿意降低二十美元以上, 也就是说五年后芯片价格成本就只有三十美元了,这个也相当的不错。”

会议室里,工程开发的一位负责人给众人解释六家制造商的不同报价与承诺。

六家制造商各有各的长处,其中除了第五家和第三家之外,其他四家给出的报价其实都还算不错。

这比竹游星一开始预想中的要便宜一些。

处理器是一台游戏机的核心。

如果将全部成本都算在内的话,大约可以将游戏机的成本控制在两百美元以内,也就是两万日元范围内。

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这样的话两百美元卖一台掌机等于是不亏不赚。

不过两万日元的掌机,现在的玩家们显然不太容易接受。

上一款掌机的价格还只是在一万两千多日元,而新掌机一口气涨价到两万,这对于玩家的压力还是很大的。

所以亏一些卖主机是必然的。

但只要游戏能热卖,自己就是赚的。

最终经过众人的探讨,将制造商锁定了两家。

第三家和第六家。

这两家一个是产品质量过硬,一个是未来的价格很优惠。

如果一台游戏机生产到第五年后,那么生产成本恐怕就只有七八十美元的价格。

等到大约第三年左右游戏机就又可以反过来开始赚钱,还是挺不错的。

第三家制造商质量很不错,并且也不是完全没得谈,自己可以用每年产能需求增加的话来吸引对方再次降低价格。

不过彻底确定制造商还可以再等半个月的时间,这段时间公司工程开发的众人可以再好好的讨论一下这几家制造商的选择问题。

至于会议则进行到下一个环节,就是关于掌机功能和外观方面的探讨。

在之前, 竹游星已经决定将游戏机的外观定为翻盖, 并且还拥有双屏的属性。

当时他已经将大致的外观图纸给众人看过。

不过那还不算是最终定稿,只是一个最初的设想而已。

竹游星也希望可以听听其他人的意见然后再做决定。

其中大部分人对于竹游星的这台游戏机设想没什么意见。

因为他们早就已经习惯无往不利的开发方向。