东京电子游戏大亨 第295章

作者:小鸡啄小米

音酱的脑子里则全都是各种各样的水果。

说起来,用忍者刀切开的水果会不会口感更好?

毕竟在游戏里每一个水果喷溅的汁水那么丰富,一看就是那种特别好吃的水果。

而到了爱子这,她开始在大脑里构建与水果忍者如何快速通关有关的信息。

她争取要用最短的时间达到两百分,所以一定要做好深思熟虑的规划才行。

此时此刻的她们其实都还没意识到自己其实已经渐渐的被电子游戏所俘获。

……

在另外一边,GSL的发售成绩一路高歌猛进,但一般统计都是会统计周销量,现在一周还没有彻底结束,所以还只能继续等待一下。

但是其他的数据倒是可以先拿出来做参考了。

“怎么样?其中除了三十岁以下的男性之外有多少其他年龄段与女性顾客?”

竹游星来到数据统计的部门亲自询问部门刚刚收集到的最新销售数据。

游戏机的首日销售数据竹游星已经不需要过问, 他的用户基本盘摆在那里,只要游戏质量不差的话首发游戏机的销量也肯定不差。

这次竹游星更在意的是其他年龄层和女性玩家的增加比例。

“距离发售已经过去三天,相比较三天前,女性的顾客大约增加了百分之二,像是中年和老年的年龄段也增加了百分之五左右。”

“那么他们购买的都是什么类型的游戏?”

“都是你之前制作的休闲游戏,愤怒的小鸟是最受欢迎的,然后是水果忍者。”

这一次竹游星的主战场将不仅仅是有限的核心玩家,这一次他要真正的拓展一下玩家群体,将休闲游戏也列入到重点范围。

而女玩家与中年和老年就是他的目标。

在很早以前,他有尝试过用拓麻歌子扩展玩家数,不过最后的结果是大部分女孩子们只喜欢拓麻歌子,根本没兴趣去玩其他的游戏。

后来竹游星又考虑推出一些专门面对女性的文字游戏、换装游戏等等,效果同样也不算太好。

最后,他想到了休闲游戏。

这东西老少通吃,就没有不喜欢的。

而且制作起来也并不困难,形成的反响却可以很惊人。

现在看来效果还是很不错的,不少人都因为看到有趣又可爱形象的休闲游戏广告后选择购买产品,这是一个好兆头。

而且他们并不仅仅局限于购买掌机, 这些人只是想要玩一些有趣的休闲游戏,在GS1游戏主机中这类游戏更多,只是之前没做宣传而已。

不过现在增速还不算太高, 显然还没到真正爆发的时候。

而与此同时在苏瑞电子这边,早川植人心情略微紧张的等待着自家游戏机发售的日期。

距离正式发售还剩下不到五个小时。

他们与游星电子娱乐的游戏机发售总共也就差几天时间,这还是在疯狂压缩发售时间的情况下做到的。

终于世界各地的店铺货物都已经准备就绪,YOO长尾雨那边的网络购物服务也一样做好准备,昨天他是真的一夜没睡。

这一次大张旗鼓的宣传就是要扩张市场份额。

如果可以的话,最好还能超越游星电子娱乐。

所以为此他还和董事会的人再三保证多次,让他们提供资金与人手来帮助自己打赢这场竞争。

事实证明铺天盖地的广告和宣传确实也很有效果,现在苏瑞电子世界各地多家的店铺此刻都已经排起了队伍,这在过去可是非常少见的。

449 势均力敌

事实证明玩家对好游戏的渴望是无止境的,至少在铺天盖地的宣传下,苏瑞电子家的两台首发游戏机销售都非常火爆。

部分地区甚至出现了缺货的情况。

苏瑞电子可是为此进行了很大量的备货,却还是有些供不应求。

那么至少第一天看起来成绩还是很不错的。

之前因为体验游星电子娱乐游戏而沉重的心情也缓解了很多。

两台游戏机除了可以打游戏之外,还可以进行多媒体娱乐,这就给这款产品增加了额外的竞争力,而且加上这次的首发价格再次降低五十美元, 让更多人都能接受这种价格,于是购买的人也并不局限于普通玩家,还有更多有多媒体娱乐需求的人。

那么只要这款产品销量达到一定程度后,就可以通过游戏光碟、影视音乐光碟等产品实现盈利。

这也是早川植人对其他非游戏相关部门保证的事情。

接下来他的计划就是推出自家的光碟影视作品。

底特律影业集团一定会按照自己的节奏发售影视剧光碟,剩下的就是尽可能说服其他影视厂商推出苏瑞电子格式的高清光碟。

在这一点上自己的优势很大,因为都是用自家的专利, 甚至都不需要什么专利费。

但游星电子娱乐想要朝着方面拓展就必然会交很多的学费,这就是大公司的优势。

之前早川植人承认自己一直都被竹游星牵着鼻子走, 这次他要依靠大公司的优势走自己的道路。

两家的产品几乎同时发售,这自然也会吸引经济类媒体的关注。

在两家准备发售产品之前,就已经有无数的专业人士进行各种推测。

其中更多倒是都认为苏瑞电子优势更大。

因为苏瑞电子这次是真正动用了整个公司的力量,这和之前小打小闹的场面不一样了。

顶尖电子巨头一旦认真起来,只有一个产业方向的游戏公司是没什么抵抗能力的。

或许这次就是游星电子娱乐的好日子到头了。

现在看到苏瑞电子首日发售时各个店铺都爆满的场景,似乎也更加确定游星电子娱乐这次真的可能会失败。

所有媒体中,只有曰本经济新闻体系下的媒体卖力鼓吹游星电子娱乐,只是多少显得势单力孤。

最终,游星电子娱乐与苏瑞电子两款产品的首周销量都公开了出来。

游星电子娱乐GSL掌机首周销量一百二十一万台。

苏瑞电子的掌机PNV首周销量在八十万台,家用机PNF首周销量则是一百零三万台。

苏瑞电子可以说是形势一片大好。

一时间媒体间对苏瑞电子获胜的论调又多了一倍。

而长尾雨则一如既往的非常张扬,他在自家的多个网络平台上发表自己的言论。

之前游星电子娱乐他准备用一百亿美元收购游星电子娱乐,是因为看到了它的潜力balabala……

总之说了一大通的目的就是说之前想买你是看得起你,但是你不识抬举,那么就不要怪我用雷霆手段将你打爆。

当然如果你还愿意卖的话我也很欢迎,但肯定不值一百亿美元了,或许二三十亿美元也够了。

长尾雨真的是对游星电子娱乐念念不忘,到这个时候还想着可以收购的事情。

而此时此刻在竹游星的案头上, 除了GSL的游戏机首周销量之外还有另外几份不用公开的数据。

那就是自家现在这一代的新家用机GS1的销量, 还有一系列体感与休闲游戏的销量。

作为老产品, 本来是不会被其他人关注的,但是其实GS1也占了最近公司销售收入的大头。

而且GS1的销售可不是亏本卖的。

通过近期统计,GS1最近也在一周内卖出了一百万台。

配套的体感设备和体感游戏也卖出了超过一百万套。

但显然没什么人注意到这一边。

因为他并不是上市公司,这些数据他都不需要主动对外披露,最多就是对政府的常规财务审查提供部分数据。

游戏销售成绩他不主动发出来压根就没有人知道。

而竹游星要的就是这个效果。

闷声发大财。

趁着他们还没有意识到休闲游戏和体感游戏带来的影响力,快速增加自己的用户量,先让他们自己沉浸在自己的世界好了。

游戏市场其实也就是非常传统的商业市场,销量几乎就可以代表一切。

在某一家游星电子娱乐的销售店铺内,一个看起来不起眼的顾客正在四下打量。

从他来到店铺到现在为止都并没有购买任何产品,只是不断的观察着那些进进出出的顾客。

偶尔他会拿出本子来做一些记录。

他是苏瑞电子的一位市场部的调查员,自从游星电子娱乐成为苏瑞电子的竞争对手后,他们市场部就多了一份调查游星电子娱乐的工作。

而因为游星电子娱乐不是上市公司,那就没有义务对公众披露任何数据,想要调查详细的情报也就变得非常困难。

市场部的人倒是挺开心的,因为这样他们那些每天无所事事的员工可以有事情可做,至少也算保住了饭碗。

而最近他们要做的工作就是调查一下游星电子娱乐最新的掌机GSL的发售情况。

游星电子娱乐为了宣传倒是也公布了游戏机的销售数据,首周破了一百万。

但是首周之后的数据游星电子娱乐很有可能就不会直接公布。

像是第三方的店铺和米国的百货店倒是可以通过关系弄到详细数据。

但游星的第一方店铺销售成绩就只能用这种非常笨的方法来进行粗略的统计了。

这种工作其实也可以说是可有可无, 没有这些数据也不会太影响大方向判断。

但因为曰本大部分公司都实行的是终身雇佣制, 导致公司里有非常多吃闲饭的老员工,辞退会有非常多的赔偿金, 一般公司对这种员工都统一给最低工资养活这帮人。

而为了表现自己的重要性,他们格外在意市场调查,并且声称去竞争对手门店亲自参与调查才会得到第一手关键信息。

也就是如此,他这样的人才有了生存之路。

450 请不要误会

“唔,gsl又有一座小山被卖没了,这东西真的很受欢迎啊。”