东京电子游戏大亨 第353章

作者:小鸡啄小米

电话另一头传来一位妇人的声音,想来应该是音酱的母亲。

“你好夫人,我叫月野彩,是音酱的好朋友,请问她现在在吗?”

“啊,在的,您稍等。”

521 似乎走入了怪圈

,东京电子游戏大亨

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“竹游。”

哒哒哒。

“昂?”

哒哒哒。

在竹游星的家中客厅的沙发上,竹游星与月野彩正在进行激烈的厮杀。

两人各自拿着一个手柄操纵着一名角色,竹游星直接拿下春丽,这可是他最喜欢的角色,而月野彩则毫不犹豫的选择了八神。

街头霸王随着通过互联网联机的方式开始推动游戏联网更新的全新模式。

而为了鼓励玩家们多多联网,便开始给街头霸王、极品飞车、怪物猎人等游戏不断推陈出新。

在街头霸王中推出更多角色,在极品飞车中更新更多这个世界的超级跑车,在怪物猎人中更新更多的怪物进行狩猎。

现在取得的反响还是很不错的,之前本来就已经有一定基础的玩家愿意通过互联网上传自己游戏的数据获得相应游戏成就,还有一些游戏排行榜也需要联网,现在只不过再增加一个游戏更新功能而已。

当下互联网已经进入到全民百兆时代,千兆也已经距离不远,下载这点游戏的更新更是轻轻松松。

现在竹游星和月野彩玩的街头霸王就是最新更新了拳皇部分角色的版本。

当然,拳皇本身要比街头霸王看起来更加玄幻一些,但是这也同时给街头霸王增加了吸引力,让一些本来就喜欢更酷炫战斗招式的人得到了满足,唯一需要考虑的就是在花里胡哨的特效招式与拳拳到肉的格斗招式之间找寻一个平衡点而已,现在这个平衡保持的还不错,至少这個世界的玩家并没有感觉到角色之间的割裂,显然这方面的平衡一直做的还不错。

“最近我一直都在和那三个女孩子联系,她们确确实实很想要成为出色的游戏开发者。”

“哦?这是好事啊。”

竹游星聚精会神的盯着电视,现在眼看着自己就要占据一点点的优势,春丽已经开始进行一波连续输出,让月野彩的八神难以招架。

每次和月野彩玩街头霸王这种游戏的时候竹游星都不能放松,因为稍微放水一点月野彩就有可能获胜,月野彩在动作格斗游戏这类型上似乎非常的有天赋,她准备发售的最新游戏就带着非常浓重的格斗风格,加上美女制作人的特点,很是圈了一波粉,没发售就已经有了她游戏专属的后援会。

游戏能有后援会简直离谱,有饭圈那味了。

面对竹游星在游戏中的步步紧逼,月野彩却比较淡定,只是继续一边玩一边说着自己的事情。

“不过最近她们有点小烦恼。”

哒哒哒。

在春丽的连续输出下,八神并没有受到太多的伤害,这波攻击算是小亏。

竹游星略微有些失望。

“下次应该用那招的……嗯?你刚刚……哦哦,你说你有烦恼吗?”

竹游星显然已经没办法随便分心两用的和月野彩闲聊其他的事情。

月野彩见状,只是不屑的冷哼一声,没有多说一句话,只是目光逐渐变得凌厉,然后在她手下的八神就像是突然间吃了什么十全大补丸一样,开始发了疯一样的反击,那攻击频率根本就不是正常人能做出来的。

而竹游星,毫无招架之力的失败了,看着电视上大大的ko两字,竹游星倒是没有多少意外。

自从街头霸王发售,竹游星就没怎么在月野彩身上讨到好。

在这个世界上他万街头霸王的实力多少也是比较接近这个世界的职业玩家了,这就是曾经多年游戏机房上千枚游戏币摸爬滚打出来的实力。

但是,架不住人家天赋惊人啊。

“嗯,结束了,你刚才想说什么来着?”

竹游星知道月野彩是真的想要和自己说点什么,也不再吊儿郎当,认真的看着月野彩。

月野彩很满意,嘴角轻轻翘起了那么一瞬间又快速落下,然后说:“我说,那三个女孩子最近有一点烦恼。”

“什么样的烦恼?”

“她们似乎是被游戏开发的大投入给吓到了。”

“嗯?游戏开发的大投入?她们应该还没有高中毕业吧,现在就想要做大制作的游戏了?”

月野彩点头:“看起来是这样的,因为她们觉得只有这样的游戏才会在现在这个时代更受欢迎,那些小制作的小游戏并没有多少市场。”

竹游星很古怪的说:“谁说的?咱们不是也制作了很多休闲游戏吗,虽然都没有形成很明显的反馈,但都做到了口口相传,并且培养出不少非游戏玩家,扩大了我们的市场基础,谁敢说这种小制作无法受欢迎?”

月野彩摇头道:“可是,现在咱们哪怕只是制作一个小游戏,也都需要十几二十多个人,然后花费少说千万日元的成本来进行制作,这对于三个女高中生来说同样也是无法承受的代价,她们本身的家庭并不允许有这种消费。”

竹游星似乎有些明白过来,他反问:“可是,咱们现在的许多第三方游戏工作室一开始也都是从零起步,他们都在这个过程中创造出属于自己的价值,成为一个个出色的游戏开发者,没有谁是可以一蹴而就的。”

“这也是确实,但这三个女孩子还是觉得游戏开发的门槛有些高了,这可能是一种本能的反应,并不是因为游戏开发的成本到底高不高的问题。”

在这三个女孩子去游星电子娱乐的公司的时候竹游星就说过她们三个不需要好高骛远,只需要脚踏实地的慢慢开发游戏,可以先从一些简单的4399小游戏开始,然后逐步的做出更加出色的游戏,这是一个经验积累的过程,每一个人现在都是需要走这一步的。

不过,现在这个世界的游戏行业似乎真的稍微有那么一点点的畸形了。

此时此刻的竹游星也想起了一些事情。

最近很多游戏公司,很多经济新闻,还有很多业内人士开口闭口讨论的都是大制作,动不动就要宣传一下自家正在制作什么样的高投入游戏,起步少说都是千万美金的样子,但是那些之前只有少数人参与,然后让人关注的独立游戏正在逐渐的被人冷落。

522 受冷落的独立游戏

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现在这个世界的游戏开发者们好像真的走入了一个怪圈。

如果不是月野彩突然说这件事,竹游星还真没有太注意到。

这并不仅仅是三個女孩子的烦恼。

并不完全是因为她们三个有点好高骛远。

还有一部分原因是当下大环境也有点朝着吹捧大制作这方面趋势发展。

但是,这其实是并不合理的。

真正的良性文化娱乐产业就是不论大制作还是小成本独立制作的作品都有受众群体。

尤其是独立制作,在整个行业中是可以和大制作工业化游戏的地位平起平坐的,独立游戏并没有比大制作游戏差多少,独立游戏也有其存在的意义。

在电影行业中,就有这样一个非常良性的体系。

首先是一些名不见经传的小导演尝试一些大制作从未尝试过的方向,然后进行低成本的试错,而一旦独立电影在某一个方向取得了突破性的成果,大制作电影便会紧随其后,在这方面进行更深层次的挖掘。

这样一来小成本的独立电影有了自己绽放光芒的机会,大成本制作的电影也可以有非常小的成本就能试错出一个更大几率获得成功的影视制作方向。

就这样独立电影和大制作电影之间可以形成非常良性的互补。

这种体系放到电子游戏行业其实也是同样适用的。

大制作的游戏不能轻易涉险,因为这关系到上亿美元的资金。

任何资本都不可能接受上亿美元打水漂。

所以独立游戏先行,探索出一条成功的道路后再让大制作游戏进行扩展,这就是非常好的方向。

不过,这个世界就不太一样了。

这个世界的独立游戏土壤非常的浅,甚至可以说几乎没有。

竹游星之前数次尝试过鼓励个人进行游戏开发,并且还进行过几次游戏开发主题大赛。

但是这些都收效甚微,大部分人在拥有了一定游戏开发基础后都会选择直接加入某游戏公司,参与到大制作游戏中,成为大制作游戏中的一枚螺丝钉。

竹游星露出非常认真思索的模样足足十多分钟,月野彩则是很耐心的注视着竹游星等待他的回答。

月野彩对竹游星很了解,他认真思考的时候就不需要去打扰,只要在一旁默默的等待就好,他现在一定在大脑中进行激烈的思考,而且思考的恐怕并不仅仅是自己提问问题的那么简单,竹游星显然是通过自己说的三个女孩子的苦恼想到了其他的事情。

“彩。”

“嗯?”

“似乎……我让这个世界的游戏开发走向了一个我并不是特别希望看到的方向。”

月野彩一愣。

她一时间没有反应过来竹游星在说什么。

竹游星喃喃的说:“这个世界似乎非常缺少独立游戏开发的土壤,这其实是有些畸形的,是有些不合理的。”

月野彩有些不理解的说:“为什么?现在游戏行业不是欣欣向荣的吗?”

竹游星点头:“确实没错但是……”

但是这是建立在自己不断引领行业的基础上。

这个世界的游戏行业从业者将自己当做一个标杆,心中想着只要学习自己就够了,只要按照竹游星已经踏出来的道路前进就行。

竹游星在电子游戏行业已经真真正正的成为了行业教父。

可是,这也同样导致了很多人都朝着他看齐,并且只会看向竹游星。

自然,这给竹游星带来了无与伦比的影响力,在电子游戏行业他就是话语权最高的,人们将他说过的一切话都奉为圣经。

自己身上的光芒太过刺眼,让所有人都忽略掉了光芒之下那些偶有闪光的小光点。

可是自己终究只是一个人类,自己可并不是真正的神明。

他的力量是有限的,现在自己还能不断推陈出新,可是当自己的灵感也枯竭之后,那些一直注视自己的人恐怕会瞬间陷入茫然状态。

到那个时候,竹游星甚至觉得整个行业都会因此带来不小的动荡。

这并不是夸张,而是很有可能发生的。

最成功的人也逐渐的没落,那是不是预示着游戏行业也将走到尽头?那么这个行业的发展潜力也就到此为止了?

或许当自己无法一次次超越自身,恐怕就会引起不亚于前世雅达利大崩溃的动荡。

当然,这种可能性其实是很低的,有着前世几十年游戏开发历史经验的竹游星这辈子都不一定能把前世那些优质游戏全部呈现给这个世界的人,他并不应该需要担心这些事情。