东京电子游戏大亨 第394章

作者:小鸡啄小米

590

生化危机首周的销量并没有太出乎竹游星的预料,首周销量仅仅只有三十多万。

哪怕有竹游星监制的名头在,大部分对于所谓的恐怖惊悚游戏还是有些敬而远之。

不过生化危机1本来开发难度和成本也不高,哪怕这个系列仅仅只能达到收支平衡,甚至是稍微有些亏钱竹游星也并不介意,因为生化危机和怪物猎人一样,都是在后来的几部作品中慢慢积累口碑,然后达成一次销量爆炸。

这个确实只能慢慢来,自己如今的口碑也不需要用一款游戏立刻就证明什么,是金子终究会发光。

销量上竹游星不再关注,相反的他开始关注社区上的玩家讨论,他想要看看这款游戏到底是否可以引起足够的热烈讨论。

“爱子,我们真的要玩这个游戏吗?我有点害怕啊。”

在爱子的家中,正在准备召开新一轮游戏开发企划会议的三人中的爱子拿出了刚刚买到的生化危机。

爱子扬了扬手中的生化危机光盘说“这可是竹游星亲自监制的作品,要是说这个世界上谁开发的游戏最值得学习,那么竹游星的一定是排第一的,所以我们一定要玩。”

爱子一向做什么事情都很有目的性。

在小时候,三个女孩子就一直是好朋友了,而三个好朋友从小就约定了不论什么时候,三个人还是永远的好朋友,而且三个最好还可以共进退。

现在三人都已经有了非常明确的未来规划,那就是开发游戏,尤其是亲眼见证了竹游星凭借自己一人之力也能创造出优秀游戏之后,爱子就更坚定了自己的想法。

她要成为竹游星那样的人,而想要成为竹游星那样的人,将他开发的所有游戏全部玩一遍肯定是要的。

和美还是有些怕怕的。

同时她已经在心里面诅咒了竹游星不知道多少次。

亏我还那么崇拜你,现在你就做出来这么一个吓人的游戏,你让我该怎么办啊,你这个坏家伙!

竹游星是否因此打喷嚏不得而知,至少现在在心中诅咒竹游星能让和美内心稍微缓和一点。

音酱则已经开始迫不及待的说:“快把光碟放进去吧,我们争取今天晚上就通关。”

“今……今天晚上?你们两个家伙还打算玩到晚上吗?!”

音酱耸肩:“不然呢,要不和美你太害怕的话就先走?”

和美梗着脖子说:“我才不走,我们可是说好了一起共进退的,你这家伙休想把我甩开!”

“笨蛋,我才不是想甩开你,我是真的关心你这个胆小鬼,万一吓出个好歹来,以后谁给我们的游戏开发画画啊。”

在三个人中,画画水平最好的就是和美了,她没什么成体系的学习,但也能将自己心中想象的画面描绘出个七七八八,算得上是一个有一定天赋的画手,而音酱则是略微懂点绘画,临摹什么的问题不大,但绝对不如和美。

至于爱子,她志不在此,完全是个画画废,对了,她音律也不行,但胜在头脑足够聪明,是团队的核心大脑。

有爱子统领全局,三人便能拧成一股绳共进退。

爱子打断两人的拌嘴然后说:“好了,和美你要是害怕的话可以稍微坐远点,但我还是建议咱们一起研究一下这个游戏。”

爱子一边说着一边将光盘放入了GS1游戏机中,生化危机的LOGO随之呈现出来。

和美马上非常听话的将自己的位置坐远点,这样至少惊吓的程度能降低不少。

生化危机1的整体容量是2GB左右,这相比较初代的容量已经翻了好几倍,同时其中已经将本来非常别扭的视角和操作方式完全摒弃,将真正的第三人称越肩视角呈现出来。

同时,在游戏的画质上也算得上是现在游星电子娱乐的第一梯队。.

而这也让游戏的恐怖氛围增加了好几个档次。

在游戏的开始画面中,是一段简单介绍世界观的CG动画。

这个CG动画的画面精致程度已经可以和之前的最终幻想电影版媲美。

爱子非常羡慕,自己未来什么时候也能开发出这种画质的游戏?

或许过不了几年,又或者是一辈子都做不到。

而音酱此时此刻则开始在考虑游戏中的配乐事情,她嘴上没说自己害怕,其实她内心也还是稍微有些打鼓的,所以她想要通过其他的方式来转移注意力。

在配乐上,如今的游星电子娱乐也有了自己的专属配乐团队,团队中的人有几个还是音乐圈中小有名气的人,所以在配乐上的质量肯定是没的说的。

仅仅只是开场画面,就已经将恐怖氛围通过音乐精准的烘托出来,在CG动画里,音乐绝对能占据三成的功劳。

“哎,说起来那位月野彩大姐姐之前好像说要邀请咱们再去公司参观,还说如果咱们有兴趣的话,明年上大学之后可以直接考虑去游星电子娱乐实习。”

“啊!”

“啊!”

“啊!”

三声此起彼伏的叫喊声音几乎是同时响起。

紧接着爱子很不满的看着两个好朋友:“你们叫什么啊,吓我一跳。”

和美一脸的悲愤:“爱子你还好意思说,你差点把我的心脏病吓出来你知道吗!你为什么突然说话啊。”

在一旁的音酱没说什么,但幽怨的眼神已经表达除了自己的不满。

爱子愣了愣,然后略微不好意思的说:“我只是想要缓解一下情绪而已,我看你们两个好像都很紧张的样子。”

音酱马上否认三连:“我没有,我不是,你不要误会。”

和美则是很坦诚的说:“爱子你再这样我就真走了啊!”

“好好好,我知道了,我不会了,咱们来玩游戏把。”

就在三人叽叽喳喳吵闹的时候,游戏CG动画也已经在不知不觉间跳过,游戏的开始菜单画面也逐渐浮现出来。

与此同时,远在大洋彼岸另一端的米国,热爱恐怖游戏和恐怖电影的玩家休伯特也已经将光碟放入GS1游戏机中。

他并没有像是铁三角这样的铁杆朋友,不过他觉得自己也并不需要,因为他喜欢的这些恐怖东西实在是太小众了,小众到有些人都对他敬而远之。

对于别人的排斥他也无所谓,他只沉浸在自己的世界里就好。

ps:各位读者老板今天想尝试一下不再阴间更新,所以早点休息明早早点起来码字,各位可以不用等了,请等明早

591 新颖的惊悚游戏

在平时,并没有什么人会特别讨论恐怖类型的文化作品,大部分人对于这个类型还是有些敬而远之的。

而像是休伯特这种非常小众爱好的人就和人更加没有共同语言,所以几乎没什么朋友。

他也知道自己这个爱好不太会受人喜欢,不过他无所谓,他已经习惯了一个人沉浸在自己的世界之中。

他热爱恐怖文化达到了即便这部作品本身很烂,吓人的方式也很低级,他也一样非常乐在其中,甚至偶尔还会觉得这样低级一些的文化作品也同样是值得鼓励的。

不然万一支持的人少了,自己能看到的恐怖文化作品就更少了。

他是这么想的,而也就是因为有他这样的人,小众文化也可以延续至今。

他就这么拿起手柄,点击进入到了游戏的主界面。

说真的,他过去看过的恐怖文化作品普遍质量都不太高。

小众就注定了这类文化也不会有什么人愿意投入资金进行大制作。

而生化危机的开场CG实在是有些令人惊艳。

休伯特眼睛一亮,他可是稍有的高质量恐怖作品啊,不过一开头好像也看不出什么恐怖的元素。

开头的CG画面主要是在简单的介绍名为安布雷拉的一家公司,这家公司在描述中业务涵盖医疗、生物科技、电子科技等多个领域,是游戏中的科技巨头。

CG里把这家公司描述的非常伟光正,他们通过不断努力,提升了人类的寿命,大大减少了各种各样病症的影响力,有些曾经的不治之症他们竟然也可以奇迹般的治愈,是个相当强悍的公司。

但是因为这个CG表现的内容过于像是一个广告,让人一眼就能看出虚假来。

休伯特也是心有疑惑,不明白为什么一个恐怖的游戏开头会是一个这样奇怪的CG动画。

不过因为画质精良的原因,他还是耐心的看了下去。

游戏中的安布雷拉宣传广告还在继续进行着,但是不知不觉间声音开始渐渐失真,镜头正在逐渐从屏幕中拉远。

原来这是一台正在播放广告的电视,电视所处的房间十分黑暗,只有这台电视在散发着光芒,而且如果仔细看的话,在电视上似乎还能隐约间看到一些像是液体喷溅的痕迹。

在这个时候除了电视中继续播放的广告声音之外,休伯特敏锐的听到了一些啃食什么东西似的声音,休伯特在这一刻寒毛立刻倒竖起来。

来了来了!

这恐怖氛围塑造的很成功啊!就凭着这个CG宣传画面,他就已经可以给这个游戏一个很高的评价了!

最终,CG动画停留在一声完全不像是人类的吼叫声,游戏界面也正式开始。

在游戏的一开始,便出现了三个选项,这三个选项很有诗意,但是经过简单理解可以明白这应该是难度选项。

在当下电子游戏的难度选项已经非常常见,不同的难度可以让不同能力的玩家都有一个非常好的体验。

而休伯特平时玩过的一些游戏难度大概都是在中等左右。

但如果是他最喜欢的恐怖类型的游戏的话,他毫不犹豫的便选择了最高难度。

紧随着难度选择后面的是游戏的角色选择画面,游戏中一共有一男一女两人可以选择,看起来应该是有不同的剧情,也就是说这游戏至少可以游玩不同的剧情两遍?

他这样的恐怖爱好者绝对是不会错过每一个剧情的。

不过游戏中的女角色看起来很漂亮,本能让他选择了这个角色,反正后面还会再选择一次,下次再选男角色好了。

等所有选择做完后,游戏又来到了一段新的动画。

这段动画的开始才真正的将这款游戏的主线剧情呈现了出来。

虚构城市浣熊市派出S.T.A.R.S.特种部队中的B队调查一起离奇的死亡事件,但进入需要调查的地方没多久便音讯全无,紧接着A队被再次派遣去一探究竟。

深夜前往未知的地方探索杀人案件,这套路要是放在传统的一些冒险探案影视剧里的话绝对是相当老套的。

休伯特也是这个想法,但是游戏嘛,不需要这么较真,只要氛围做得好就行了。

而且能有这样的质量就已经相当不错,不能要求太多。

只是不论怎么看,这都不像是一个传统的恐怖作品,大部分恐怖作品都是和鬼神相关的,这个题材倒是比较新颖。

A队来到地面后没过多久便有一个队员突然遭遇袭击,而袭击的是几只看起来表皮已经腐烂的野狗,它们神色狰狞恐怖,并且很快就袭击第二位队员。

第二位队员慌张之下开枪射杀其中一只狗,休伯特在这个时候也聚精会神起来,这镜头的安排还有故事的推动相当紧凑啊,这要是拍个正常的惊悚恐怖电影都够了。

游星电子娱乐果然是财大气粗。

他心中赞叹着,游戏中的剧情也推进到了众人狂奔进入一座豪华别墅中,直到这一刻游戏才算是正式开始,休伯特可以开始体验整个游戏流程了。

从这一刻开始,休伯特的精神就始终没有离开过屏幕,双眼瞪得大大的。