东京电子游戏大亨 第403章

作者:小鸡啄小米

在战网的受众群中,大概也就只有百分之二十左右的玩家是玩其他游戏的。

不过通过反恐精英魔改的生化模式倒是引起了一些玩家的兴趣。

这个模式没什么竞技属性,随机性非常的高,而且一局通常也就需要三五分钟的时间就好,这倒是很适合高强度的玩了一阵竞技游戏后消遣一下。

并没有太多人注意到这个模式是通过创意工坊的模组来魔改的。

但当玩家的基数达到一个量级的时候,就注定会有人注意到创意工坊。

和美是其中的一员。

和好朋友一起碰头研究好了接下来新游戏开发的方向后,和美又忍不住手痒进入到了反恐精英的创意开发界面。

为了方便玩家可以随意使用创意工坊内容,反恐精英与创意工坊这个功能进行了深度绑定。

玩家可以直接就在创意工坊里面增加和修改各种各样的规则,然后把修改好的内容加载到反恐精英里。

通过极度简化的模组制作流程,和美这种对编程并不擅长的人也可以创造出属于自己的玩法。

“哼哼,看看我给你们证明一下我的方向是对的!”

和美心中如此想着,然后开始在创意工坊的后台对反恐精英进行修改。

首先她将反恐精英的视角进行调整,将游戏的视角固定为俯视角度。

然后她将生化模组中的一些模型直接调取出来,再增加了一些对抗的元素。

之前多少有一些开发经验的和美很轻松便制作出了一个非常简单的全新模组玩法。

这其实和之前铁三角开发的那款农场保卫战很像,不过这次对抗的不是怪物,而是无尽的丧尸。

音酱无论如何都不答应自己主导的游戏开发增加种田内容,那么和美决定自己单独弄一个全新的玩法。

只是她并不是全能型的人,所以就只能借助这种非常傻瓜化的游戏模组形式来制作自己新玩法。

大约过去了差不多两三天的时间,和美就差不多把这个模组做的有模有样。

没有了美术和音效的工作,甚至连编程内容都被极大的简化,一切开发起来真的非常流畅,和美一下子就喜欢上了这种模组开发的模式。

接着,她便将自己调整好的全新模组上传到创意工坊。

“我应该是第一个上传创意工坊的人吧?”和美心中有些得意的想着。

她其实也觉得创意工坊这东西应该不会有太多人有兴趣,这个应该只是战网平台的一次试水的行为,恐怕也并没有考虑过会引起多大的反响。

和美也觉得能像是和她一样类似想法的人并不多。

可是当她上传好自己的模组玩法后,却发现创意工坊经过刷新后已经多出来两三个非官方的模组玩法。

“咦?这么快?”

和美有些吃惊,和她一样想法的人竟然还是有两三个?

不,不只是两三个,这仅仅只是这几天时间里出现的模组,后面恐怕还会有更多才对。

和美好奇之下随便点开了一个模组。

这是一款魔改枪械的模组,将反恐精英中的一些枪械进行模型调整,数值也进行修改,让原本十分正经的枪械模型看起来非常的滑稽搞笑,比如说一把p5的冲锋枪被魔改成了一把只会发射bb弹的模型枪,而且还只有巴掌大小。

和美噗嗤一笑。

这也可以叫做模组吗?怎么这么搞笑啊。

不过这种模组也有点意思,出于好奇心的驱使下,和美电击进入了模组的主界面。

开发这个模组的人看起来好像还是一个非常热爱反恐精英的玩家,他的页面有很多反恐精英相关的成就,在这个模组制作者的留言中提醒下载这个模组的人可以加入一个指定的联网对战的房间,在这里可以随意使用各种各样有趣搞笑的枪械来对战,并且没有任何限制。

和美将模组下载并且加载好,然后进入到了反恐精英游戏之中,再将之前留言写的那个房间号输入进去,很快就进入到了对战的房间内,这房间是一个经过模组修改过的超大房间,而且还是多个反恐精英对战地图组合的地图,这也让这个房间地图变得超大,人数容纳上限也从原本的最多32人增加到256人。

而这也导致了一个结果,那就是房间里乱成了一锅粥。

刚一进入,和美就听到了十分吵杂的叫喊声。

那是有人在开着公开的麦克风大声嚷嚷着。

“你个家伙不要跑!我要制裁你!”

“喂喂,这个鸡的枪械怎么这么垃圾,只会下蛋……哎等等,原来这个蛋是可以爆炸的吗?哈哈哈哈,到底是谁想出来的奇葩枪械,我快要被笑死了,这还是我玩的那个反恐精英吗?”

“嘿对面的那位,咱们两个躲在一边悄悄的测试一下我刚刚开发出来的新枪械模型,看看功效怎么样。”

刚刚进入的和美有些目瞪口呆的看着屏幕。

她可以看到房间里的玩家们如同群魔乱舞一样,他们到处乱跑,并且拿着各种各样稀奇古怪的武器互相对轰。

不止如此,在这个房间里人们不只是拿着稀奇古怪的武器,就连玩家自身也是样貌各异。

有的人是丧尸,有的则是一只鸡,还有的是一个机器人模样,总之这个房间里的玩家在外观上都不一样。

这……简直就像是一场疯狂派对一样。

但你别说,这还挺带感的

607 免费的吸引力有多大

607

在网络上的facebook视频网站里,出现了一些看起来奇奇怪怪的游戏。

这些游戏初看起来似曾相识,好像在什么地方见到过,但是仔细一看游戏的模型和地图都是自己未曾见过的。

人们好奇这是什么新的游戏,为什么自己之前没有见到过。

如此标新立异的游戏按理说应该会好好的宣传一下。

可是这个游戏却没有任何消息。

抱着这样的好奇心,人们点击进入到这些奇怪游戏的视频页面。

然后,他们通过介绍得知了这些游戏是源自于反恐精英进行魔改的模组。

可是,这模组又是什么东西?

在视频中,有制作视频的人进行解说。

“各位观众们,非常欢迎你们收看我的频道,我是***,如果感兴趣的话只需要稍微动动手点击一下小心心和关注选项,这样的话我做这个视频也就有了意义。”

开头是一个非常简短的自我介绍,然后他开始正式介绍起自己所游玩的这个模组。

“各位关注,你们应该也看到了这款游戏的大致样子,这是战网平台刚刚推出的全新模式,是名为创意工坊的模式,在这里面可以随意下载其他玩家创作的有趣模组,然后将原本的游戏进行改造,最终甚至可以改造成和原本游戏完全不相干的样子,首先我们先来看看一个现在在创意工坊比较有热度的模组:农场保卫战僵尸版。”

“这个模组是一个独立游戏制作组制作的,他们原本制作的游戏叫做农场保卫战,在我看来也是一个非常有意思的游戏,而在这个农场保卫战的僵尸版中,原本农场保卫战的玩法得到了保留,并且还增加了游戏的紧张气氛,这真的是不可多得的模组。”

“除了农场保卫战僵尸版,还有官方推出的反恐精英生化模组、捉迷藏模组等等,真的是非常有意思。”

看着这个视频,就已经让人开始忍不住渴望想要知道接下来的游戏玩法内容。

“有点意思啊。”

根据视频中的介绍,这个模组的新功能好像是完全免费的,也就是说只要你已经购买了反恐精英等开源游戏后,就可以随意的在创意工坊中访问任意玩法,这些都是完全免费的。

这不就等于一个游戏的价格玩了好几个游戏。

而且似乎自己也可以随意的创造出属于自己的玩法。

很快人们就点开了战网平台。

创意工坊现在被安排在了最显眼的位置,在这个全新的创意工坊中有着非常完善的推荐体系,如果是评分足够高,并且热度足够高的模组,就能被摆在更显眼的位置让人体验游玩。

而这一次为了宣传全新的创意工坊功能,战网平台干脆将几个开源游戏全部举办了一个为期七天的免费试玩活动。

也就是说如果是稍微爆肝一点的玩家,在一个星期的时间里完全可以将这些试玩的游戏本体内容玩的差不多。

星露谷物语、反恐精英、星际争霸……

多款开源游戏在短短的一天时间里快速涌入大批的玩家。

本来按照正常估算,PC的玩家数现在应该在一千万左右徘徊。

这和家用机那种上亿玩家的规模确实没法比。

而战网平台独占了当下PC市场的百分之七八十的份额,自然愿意抢夺这点小市场的人就更少了。

这样一来也造成越来越多的玩家成为PC玩家后,都只有一个选择那就是先下载一个战网平台玩一玩里面的游戏。

三天后,这些开源的限时免费游戏玩家在线数量都突破了之前游戏销售时的在线最高纪录。

其中反恐精英的同时在线人数突破新高,来到了七十三万。

这是同时在线人数,并且这个数据还在快速上涨,其他的星际争霸、星露谷物语也都是一样,同时在线人数快速增加,数据达到了三百三十万。

战网平台一开始为了能吸引更多的流量,所以将很多数据都对外公开,这倒是和本部的游星电子娱乐的规矩稍有不同,但或许也是因为PC市场游星电子娱乐没有对手,公布反而可以给自己带来更大的收益有关。

因为如果你公布的玩家数量越多,那么那些有兴趣开发独立游戏的开发者们就越是愿意在战网平台推出自己的游戏,而不会再考虑其他的平台。

毕竟玩家基数摆在这里。

一个只有一两万玩家数的小平台你撑死销量也就是一两万。

可是一个已经确定有数百万玩家基数的游戏平台,哪怕是制作的水准稍差,也肯定比小平台曝光率高。

三百三十万,这还是同时在线的玩家人数,这让不少游戏厂商都有些吃惊。

原来PC的玩家这么多的吗?

之前完全没有注意到PC平台啊。

一般来说同时在线的玩家人数都会比注册玩家人数多十倍以上,不过这次稍微算是一个特例,因为几个热门游戏都限时免费,出于想要白嫖的内心,玩家们都愿意自发的在这个时间段里更积极的玩游戏。

这个数据也一样让苏瑞电子的高层一惊。

早川植人也突然意识到自己似乎有些小瞧PC玩家了。

他们对于游戏的热爱也是很高的。

不过,这是免费带来的吸引力。

可是免费无法带来任何效益。

尤其是前一年YOO的暴雷,导致大部分资本都意识到了互联网泡沫的存在。

他们现在已经非常的不信任互联网上那些所谓的同时在线人数,或者是注册人数。

早川植人也是一样,他也同样认为这估计也只是昙花一现而已,根本无法证明什么。