东京电子游戏大亨 第54章

作者:小鸡啄小米

他们游戏机发售都还有一个月的时间,反正宣传上胳膊拧不过大腿,就没必要在这方面加大投入了,有那个时间做个游戏不香吗?

于是苏瑞电子这边轰轰烈烈的开始推广,很快就占据了更多人的视线范围。

至于竹游星,他在公司开办了游戏制作课堂,招募那些对制作游戏感兴趣的人加入进来,并且还承诺给予游戏制作人一定的回馈。

如果制作好的游戏经过审核通过,就可以无需支付任何订金,就能在游星娱乐这边先制造出一万盒的游戏卡带进行早期销售,刨除掉卡带制作成本,游星娱乐会从中抽取百分之三十的卡带销售抽成,销售渠道还会再抽取百分之三十,剩下百分之四十分成都会属于游戏制作团体。

游星娱乐等于是不花任何成本就能赚到百分之三十的钱,一个两个制作团体的百分之三十或许看不出来什么,可是几十款,几百款加在一起呢?

这恐怕会比自己制作游戏赚到的钱更多。

当然赚钱并不是开设课堂的目的,这个世界的人不缺创意,只是缺少该如何把制作游戏的创意实现出来的方法而已。

竹游星还是更希望能有更多人投入进游戏制作中,当他们看到游戏制作也可以赚钱后,这个产业也将会良性循环。

以现在红白机的机能,平均只需要五个人左右的团队就可以开始进行游戏的创作,不需要特别复杂的人员配置。

这个时候程序员和游戏里的美术都能兼顾一下,只是游戏封面需要找个人设计,游星娱乐的几名职业原画师可以帮忙,只需要额外付给他们酬劳就行。

在前世雅达利时代的时候,仅仅只是一个程序员甚至都可以一个月做四五款游戏,只不过质量十分堪忧。

在赤色要塞刚刚发布没多久后,竹游星就暂时让第二游戏开发小组放缓脚步,让他们这二十多个人分不同的时间传授那些刚入门的人如何真正制作一款游戏。

他们现在已经有了不少经验,传授别人怎么做游戏显然不成问题,同时也可以自省,同样有利于接下来他们游戏的制作。

同时跟着一起的还有刚刚组建没多久的第三第四两个游戏开发部,竹游星计划着让这两个开发部以后制作特定分类的游戏,就像是第一开发部一样,到时候可以把一些经典系列直接交给两个小组之中的一个,长期做下去,像是塞尔达传说、最终幻想这类的长期项目。

至于竹游星自己,他则是跑去再次开始了爆肝做游戏,当然这次得带上更多人一起制作才行了。

相比较公司经营,他觉得自己果然还是更喜欢游戏开发一些。

而且,这次既然都已经出现竞争对手,自己好歹也应该用电子游戏回击一下,真正教他们做人。

为了应对对手,他在准备做的游戏是超级马里奥3。

超级马里奥3可以说是游戏行业的一个里程碑。

在竹游星前世的某媒体统计中,但凡是个游戏制作人,就没有没玩过超级马里奥3的。

这是马里奥其中一个巅峰的节点。

竹游星本来想再等等的,这多少算是个红白机上的大招了,不过看样子得提前开始制作了。

在之前,两款马里奥的总容量差不多就在几十kb的样子。

而竹游星和早泽爱理一开始制作的红白机卡带容量上限是256kb。

这也是红白机最初的机能上限。

但超级马里奥3的游戏容量有384kb

明显超出了本身的容量上限。

不过编程就是有一种神奇的魔力,后世很多游戏制作人都称呼八九十年代的游戏制作人们为奇迹大师。

他们总是能在有限的机能内塞满好玩的东西,还一点问题都不出。

现在竹游星只不过是将前人走过的路复现出来而已。

他带着几个从第一游戏开发小组抽调出来的程序员,开始了为期一个月的忙碌时间。

其实除了竹游星自己一个人之外,其他的程序员都是协助工作的,竹游星才是主力。

他们都只是按照竹游星的要求完成程序编写,接着竹游星检查和压缩容量,写入到卡带之中。

他们眼睁睁的看着竹游星将之前敲出来的上百kb代码硬生生写入到有限容量的卡带中,卡带还可以完美运行,这让他们看的目瞪口呆,连连惊呼原来还可以这么操作。

超级马里奥兄弟3的宣传也在同一时间开展,似乎这就是应对竞争对手的办法。

用自家的游戏和对方的游戏机对抗,看看到底是游戏重要,还是游戏机重要。

当那些对超级马里奥十分喜欢的孩子们看到突然出现了个第三代超级马里奥一开始都是蒙的。

“我们是不是错过了什么?为什么突然出现了个超级马里奥3?超级马里奥2呢?”

“不知道啊,难道后面的数字不是代表着游戏顺序?”

“算了管他呢,既然出超级马里奥3,那肯定要买啊!”

孩子们很快就不再去管数字上的问题,又有新游戏发售,而且还是超级马里奥的续作,这可太好了。

但凡是拥有红白机的人,就没有没玩过超级马里奥的。

一方面是因为游戏机本身附带的原因,哪怕再不感兴趣也会稍微进去玩两把。

另外一方面就是超级马里奥本身就十分有趣,大人们不好说,但孩子们就没有不爱玩的。

现在超级马里奥已经成为孩子们心中第二棒的角色。

第一棒的是这个世界的特摄剧主角甲子园超人。

想要撼动这位特摄剧英雄在孩子们心中的地位,看来任重而道远。

至于家长们听到这个消息,他们就不是太高兴了。

之前发售的部分游戏孩子们都有喜欢的有讨厌的,如果有想买的,家长就会给开个空头支票,孩子们慢慢也会忘记。

可是超级马里奥3不一样。

说什么都没用,爸妈一定要买,之前什么都可以妥协,唯独超级马里奥3不能妥协。

家长很心痛。

自己连一款游戏都不如。

不过这种家长其实还只是占少数。

因为大部分家长自己看到超级马里奥3的时候都想玩,就更别提孩子们了。

在超级马里奥3发售的同期,第一款由游星电子娱乐之外的人制造的游戏也同样开始了宣传工作,只不过发售日会与超级马里奥3错开,不然估计这第一款外人做的游戏会被打的妈妈都不认得。

等自己这边和苏瑞电子打完你再上。

69 知己知彼

苏睿电子的PN型电子游戏机在短时间内的宣传攻势下真的很猛。

而当天刚刚发售的时候,就引来了不少人的购买。

红白机现在是热门抢手货,不是刻意去排队购买,还真的很难抢购到。

但是PN型电子游戏机一开始就货源充足。

苏瑞电子光是在曰本就有足足十个大型电子工厂,涵盖多个领域,随便找个生产线生产游戏机简直不要太轻松。

游戏机还随机捆绑了三款游戏,一款赛车游戏,一款横版卷轴过关游戏,还有一款冒险游戏。

这种仿佛十分财大气粗的赠送行为也确实引来了不少购买者的好感,哪怕PN型电子游戏机价格已经达到一万的价格,不少人也认为是值得的。

对面的红白机还只送一款游戏,但这一口气就送三款,这样折算一下游戏的价格,还是很赚的。

大方的游戏赠送,再加上巨头电子企业的背书,很多人都放心的购买了这台游戏机,准备拿回去好好的玩玩。

竹游星也一样买来了一台PN游戏机。

当然他的目的并不是为了给敌人贡献利润,知己知彼才能百战不殆,自己好歹也得看看敌人是个什么样子才行。

游戏机的外观看起来比红白机更加的高端,光是放在那里就可以和家具完美的融合在一起,哪怕只是一个摆件都很不错。

苏睿在工业设计这方面确实是有点本事的,果然不愧是电子领域的巨头吗?

经过近距离的观察,竹游星可以很确定苏瑞电子几乎没有任何可以称得上侵权的地方。

游戏机本体外壳设计与红白机差别很大,只要苏瑞电子的工程部不傻,主板上的结构也肯定不能有任何相似的地方。

事实上他制作的红白机主板也压根就没有模仿的必要,但凡是个经验老到的电子工程师都能做的比红白机更好。

再看手柄中的上下左右的按键用四个圆形按键取代,完美规避掉了竹游星提前注册的十字键专利,右边的三个红黄蓝按钮不论排布还是运行模式也都和红白机的手柄大相径庭。

红白机的手柄现在右侧也只有两个AB按键,但是PN有三个,这似乎也在宣扬自己比红白机更好似的。

现在竹游星可以确定一件事,如果听从夏目康隆的建议,通过侵权诉讼的方式找苏瑞电子的麻烦,估计一开始就会被碰一鼻子的灰。

竹游星将弧形的游戏手柄拿在手上,握持的手感还算不错,比红白机的方形手柄要更加讨喜一些,而且外壳摸起来也很舒服,没有红白机那种廉价的塑料感。

反观游星电子娱乐的红白机,这个格调好像一下子就降低了好几倍。

PN型游戏机如果是高富帅的话,红白机就只能说是平平无奇的路人角色了。

很显然,光是外观就足以吸引不少人的眼球。

看着手中的手柄,竹游星也突然意识到,自己似乎也应该在下一代产品好好研究研究人体工程学方面的问题。

虽然这相比较电子游戏本身,这些只能算是细枝末节的游戏体验,但是玩家们从来都是不满足的,尽可能做的尽善尽美就是他做这份工作的意义所在。

接通了电源,电视很快便出现了苏瑞电子的标志,然后就进入到了游戏选择的画面中。

这款游戏机首发的游戏全部都包含在了游戏机内部,一共三款,给人的感觉就很财大气粗,而且看样子还挺像是那么一回事,至少这个选择界面和游戏的封面图案都挺吸引人的。

竹游星随便选了个赛车游戏体验了一下,大致玩了几分钟后他就基本上明白这个游戏的底子了。

这个赛车游戏和火箭车十分类似,本身游戏并不复杂,可以很容易复刻出来一模一样的游戏。

但是制作这款游戏的人很明显并不懂得游戏的精髓,这款游戏实在是有些枯燥无聊,全程只有躲避道路车辆这一种玩法,唯一让玩家能有回馈感的就只有右上角的计分板。

这几乎没什么让人重复游玩的冲动,别说竹游星了,这个世界大部分人看到这种游戏都会毫不犹豫的抛弃掉。

而且这款游戏赶工的迹象还十分的明显,有部分地方代码明显出现乱码错误,导致部分画面跳动的时候总是一闪一闪的,让人感觉十分不适。

怪不得这个世界游戏发展不起来,都是这样的游戏怎么可能夺走电视的用户?

接着他又看了其他两款游戏,内容上也分别都是模仿红白机中的热门游戏。

只是同样赶工明显,内容还不足。

竹游星觉得你赶工赶出来三款游戏,还不如组织人手好好制作一款游戏,实在是有些浪费这台游戏机的性能了。

最终竹游星将这台PN游戏机关闭,然后丢给了工程开发部去拆解一下,研究研究真正工业巨头的电路板排布设计,看看自家的游戏机有没有什么可以学习优化的地方。

现在对手已经出招了,表示自己将要在这片市场下分一块蛋糕。

那么自己这个开创者也应该回敬一下,该教你们做做人才行,让你们明白游戏机强并没有卵用,那只不过是载体而已,不能让这帮人在这条路上走到黑。

在PN游戏机发售的这几天,市面上似乎一直都充斥着苏瑞电子的游戏机多么多么好的论调。