作者:叶小扇
这里的商品,都是他接触过或者了解过的,并非他以为的包含万物。
北诺找出商店的详细描述,有必要了解清楚。
其中有一条写着:若想要增添新物品,需要员工自行收录,新物品的信息越完善价格越低。
难怪这些商品如此眼熟。
或许收录物品没有限制,算是另一种层面的包罗万象吧。
此外关于人气值,并非单纯的数字货币,而是一种高位面的能量集合体,它能凝聚成世间万物的形态。
每件物品的定价,基于其解构的难度。
成分复杂、高文明、超自然等物品价格越高,反之则越低。
物品最低价格为100点人气值。
因为北诺所处的片场属于普通世界,商店才会批量存在100点售价的物品。
只有电子产品等科学结晶的代表,才会稍微贵上那么一点。
他甚至能花费100人气值,从商店里换到一张万円纸钞,却没法用相同人气值换成100瓶矿泉水。
似乎对系统来说,纸钞和矿泉水的解构价值,其实没什么两样。
照这个逻辑,若是将一百二十万人气值全部换算成纸钞,那么北诺的资产能直接飙升到一个多亿。
用上亿资金在这个世界消费,岂不是更划算?而且系统没有限制这种小聪明。
嗯……先换一张万円钞吧。
北诺手头上的零花钱快见底了,确实有必要换些钞票以备不时之需。
他点了一下购买钞票,眼前立刻弹出一个文字窗口。
【您正在从人气值商店里购买物品,物品将会凝聚在您的身边,显现期间,会出现特殊光学反应,请勿在录制重要素材时购买,以防素材损坏!】
【是否继续购买该物品?】
好吧,系统确实不在乎这些小聪明,它最关心的是素材。
只要你能让素材正常录制,换成上亿纸钞又何妨?
员工赚到了人气值,怎么花都无所谓,不管你去买步枪、手榴弹,还是C4、RPG,系统都不在乎。
但购买之前,有一点必须要考虑清楚。
那就是如何将物品合理化。
所谓过犹不及,换来的物资越多,想要将其合理化就越麻烦。
至少北诺不会如此鲁莽,真要全换成上亿钞票,这部番哪还是青春恋爱物语?
可以直接改成“都市土豪物语”了。
就算他拥有这么多钱意义也不大,人气值要用关键的地方。
例如商店里还有一栏的特殊分类。
他点开一看,里面的商品数量寥寥无几。
但是价格一个比一个高。
【番剧世界时间回溯】:
回溯至过去24小时内的任意时间段,仅限在职员工保持所有记忆,可无副作用连续使用。
售价:一次/2万人气值
说明:该商品能为您完美解决出现的素材损坏的状况。犯了严重错误?没关系,重来一次就行,前提是准备好足够的人气值。
他怎么也想不到,商店里竟然有这种逆天玩意,算是印证了有钱确实能为所欲为。
不过时间回溯的价格也不便宜。
若素材损坏出现在当天,两万人气值就能解决。可如果根源在一个月前,甚至更加久远的话,怕是分分钟破产。
北诺朝下一件商品看去。
【多维属性点(新手级)】:
此商品能从多个维度提升员工的能力,包括体质强化、精神强化、超能强化。
售价:24万人气值(该价格仅能购买3次)
说明:您当前的多维属性极弱,身体与精神强度为普通人,超能强度为零。以体质强化为例,购买一次能在您当前的身体基础上,叠加一次成年人巅峰水平的体质。(该商品可拆分售卖,若单独进行体质强化,则需要花费10万点人气值。)
居然还能买属性点!
不过细想之下,其实很合理。
谁能保证番剧世界都在和平时代的地球?
要是遇到剑与魔法、超能力者世界,这项商品就尤为重要。
虽然他现在资金充足,三次【多维属性点】都能买下,但现在暂时不需要。
仅强化一次,就能获得一份成年人巅峰的体质,真买下三次的话,他绝对会当场变身为魔鬼筋肉人!
番名恐怕会变成:《我的青春物语难道害怕校园暴力?!》
下个商品与之类似。
【特殊物品强化】:
售价:1次/50万人气值
描述:物品强度越高,失败概率越大。
这种东西懂的都懂,而且和后面的商品配套。
【强化保护券】
这类商品就不用细看了,目前用不着。
但是最后一个很关键,与番剧制作密切相关。
【番剧投资】:
投入相应的人气值点数,让番剧质量获得相应提升。
售价:最低五千点~无上限
描述:经费充足不代表作品优秀,但优秀的作品少不了充足的经费。
这话说的十分有道理。
人气值终究来源于番剧,想要获得更多的点数,必须要让作品具有足够吸引力。
但是具体该投入多少呢?
他点击购买页面,恰好跳转到【番剧制作台】。
虽然没有操作权限,却多了一个智能预估模型。
能预览不同经费的画面。
这是一段20秒的动画,正是雪之下雪乃独自坐在教室看书那一幕
看来能从不同视角,展示经费带来的变化。
画面里——
窗外阳光明媚,能听见些许鸟叫声,教室里格外安静。
轻纱般的窗帘微微被风吹起,连带着雪之下的乌黑长发也被拂动,她撩起鬓角的发丝,默不作声地看了眼窗外。
镜头给了雪之下一个脸部特写,能感受到她鼻尖的均匀呼吸,以及胸口也随之起伏。雪之下收回目光,重新专注在书面上,纤细的手指会时不时会翻动一页……
动画播放结束。
右下角有个预设按键,可以更改投放点数。
不投入点数的话,画面看起来一般般,不算贫穷但也绝不出彩。
投入最低档次5000点的话,背景与人物细节稍微多一点,例如影子轮廓会更具体,画面更有层次,但终究变化不大。
随着点数的增加,画面逐渐丰富起来。
点数来到10万,已经达到比较耐看的程度,属于大部分番剧的平均水平。
当增加至20万点人气值时,画面中的所有细节达到精彩纷呈的地步。
窗外的背景变得无比真实,碧空如洗的天空,如同专业相机拍摄而来,洒向桌面的阳光中能看见尘埃点点。
雪之下雪乃仿佛活过来了,写实的光影打在她柔亮的长发上,如千丝垂落。
她晶莹通透的眼眸泛着灵透光彩,若是放大细看,能发现她眼眸倒映出周围的景象,人物服饰用料的质感更是肉眼可见。
这种程度的画面,已经与第一集的完美发挥不相上下。
但20万点数只能制作一集。
以通常24分钟的时长来计算,剪去OP与ED之后,剩下的时间差不多就是20分钟。
也就是说动画一分钟,消耗一万点人气值。
不便宜,但北诺还能接受。
当然还有更夸张的,他看了40万点数的预览效果。
除了帧数更高,画面细的不能再细之外,很难呈现出更为惊艳的效果。
但并不意味着这笔投入是无效的。
关键在于这段画面拖了后腿,20秒的段落大部分是静态的,不足以显示出40万人气值的效果。
另外他没有【番剧制作台】的权限,所有的画面提升都是从整体出发,风格单一,经费只堆积在表面。
优秀且独特的画面,其实能做到变化万千,形成不同流派的艺术风格。
当然这一切的前提,都建立在雄厚的资金上。
好了。
接下来,该怎么合理花掉这一百二十万人气值呢?
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