作者:阿柴的柴刀
但这还没完!
鬼刑部BOSS打完,冰雨正准备选下一关,而在这时,选关界面上出现了一个隐藏选项!
【不知火舞线】!
是的!
经过这段时间的开发,【不知火舞线】的开发进度虽然没有【狼线】那么快,但也做出来了几个BOSS战!
但这些东西玩家不在乎,玩家要的是惊喜!
只狼独特的拼刀玩法,优秀的BOSS战,就连小兵这边也有很多精妙的设计!
这些点已经足够让玩家觉得惊喜,但一款游戏除了质量之外,内容大小,也很关键!
而随着冰雨点开不知火舞线,当看到屏幕上那个无比性感的女角色后,游客和水友们又是一片沸腾!
是的,不知火舞虽然是用的月竹飞鸟的身体模型和脸捕,但冬川澈还是做了很多修改调整,将整体形象朝着前世拳皇的那个性感女忍者的方向发展,只不过武器从扇子变成了双刀,而衣服依旧是那一身红白色的一字肩连衣裙!
超级性感,而且更让游客与水友震惊的是,不知火舞的战斗模式与狼完全不同!
这一点非常关键!
很多游戏,说是出个新角色或者新坐骑,其实就是换个皮,骨架什么的都还是用的老模型,而只狼是两个战斗模式完全不同的主角!
玩法新颖,画面表现力在七千多万美金的投资下被拔高,战斗模式看上去就很过瘾,再加上极其丰富的内容!
没啥悬念,当线下试玩进行到一个小时左右,在口口相传,以及宫野美庭早就准备好的宣发攻势下,整个游戏圈都被点燃了!
最直观的体现就是会场的一区已经被塞得水泄不通,屏幕上的宣传片都没什么人看了,大量人群汇聚到了《只狼》的展厅!
甚至就连附近几家游戏大厂的工作人员,也有一些鬼鬼祟祟跑过来看情况,而当听到有人喊出“这才是我想象中的动作游戏!”“冬川澈你该死啊!”“这个制作人简直是个天才”这些话,看着眼前这热闹非凡的展厅,冬川澈一直绷紧的神经,也渐渐松懈下来。
“这只【狼】,差不多成了!”
这个念头在脑海里一闪而过,冬川澈再次攥紧拳头!
《只狼》的意义远超《我被美女包围》与《以撒的集合》,这两款游戏,前者严格来说并不是游戏,后者圈子太小,影响力不够大!
这一点从今天刚开始展厅没多少人,就能看出一二!
这两款游戏都只能给他带去NTsoft内部的声望,但《只狼》不同,这才是他未来单飞时招募人才的基石!
脑海里兴奋的想着,而在这时,一道充满怨念的目光打在脸上。
眼角余光捕捉到一个熟悉的身影!
野比部长!
是的,野比部长!
现在魔王勇者传展厅里的人流量已经几乎被《只狼》这边吸了个干干净净,他没有怨念才是奇了怪!
只不过,这次冬川澈没有再与他对视,只是嘴角勾起一丝笑容,然后走进了后面的隔间。而在旁边,看了一眼不远处满脸涨红,气到发抖的野比部长,又看了一眼背影巍峨的冬川澈,宫野美庭嘴角勾起一丝笑容。
“即将挣脱束缚的大鹏鸟,可不会在意这些小虾米。”
第128章 办公室的小游戏
只狼火了!
新的风暴已经出现!
没啥悬念,随着的优秀试玩表现,再加上正确的宣发路线,只狼很快火了。无数玩家都在疯狂讨论只狼这个玩法与之前所有ARPG与ACT都不同的“魂类游戏”!
TGS夏季展是全球性展会,圈内圈外关注的人都非常多,对于这种热点,追逐新闻的媒体自然不可能视若无睹!
【著名游戏测评人约瑟夫接受采访:“噢,是的,只狼是一款非常非常非常独特的动作游戏。刚进游戏的前半个小时我死的死去活来,甚至一度想去找冬川先生来一场真人对决(笑)。但是随着渐渐熟悉游戏模式,这款游戏就变得截然不同了。
你们也是游戏媒体,应该清楚,一款游戏能不能成功,最关键的点就是看能不能在合适的地点,合适的时间给到玩家正反馈。而在这一点上只狼做到了几乎完美。
只是与传统的增加属性与技能等级不同,冬川先生用了另外一种方式让玩家体验到了极其强烈的正向反馈,那就是极其优秀的战斗机制!
这款游戏的BOSS战极其困难,但又有迹可循,而且因为架势条的存在,虽然BOSS打我很痛,同样,只要我能把它的架势条弹好,我也能对它完成处决!
在战斗里的每一次完美弹反,都会给到我极其强烈的正向反馈,让我觉得非常爽快,而如果你跳出游戏,从一个更高的视角观察,你就会发现,这款游戏虽然看上去像ACT或者ARPG,但其内核里有着一整套与当今游戏完全不同的正向反馈机制!
冬川先生说的没错,这的确是一个新的游戏类型,一款真正成型后或许会震惊全世界的超级游戏!”】
【日本殿堂级游戏制作人大岛秀夫接受采访:“我没有亲自玩到这款游戏,但昨天晚上我从朋友那看到了线下试玩的视频。是的,很明显,这是一款具备开创性的游戏。
老实说,那个视频真的惊艳到我了。BOSS战、正面反馈、游戏性、世界架构等等,这款游戏在各方面都几乎做到了完美。
而且非常关键的是冬川先生知道如何给玩家惊喜感,当我看到那个视频打完第一个BOSS,然后突然出现【不知火舞线】,而且这条线同样做的非常完整独特后,我就知道它会成为这次TGS夏季展最亮眼的一颗星,冬川先生对玩家的心理把控能力,非常强悍,他知道玩家们想要的是什么。
嗯?是的,我与冬川先生没有见过面,但想必要不了多久,我们可能就会在TGA上见面了(笑)。什么?我的新作,已经在研发啦。”】
不仅仅是玩家在讨论,许多在圈内有影响力的人物也是议论纷纷!
只不过,比起当初冬川澈空喊出【魂系游戏会让世界感受痛苦】时,被无数新闻媒体嘲讽,现在大多数人聊到魂系游戏,更多都是赞扬!
而且不仅仅是《只狼》游戏本身!
只狼的游戏质量的确非常优秀,但对于冬川澈来说,这款游戏最重要的任务还是打响他这个【顶级游戏制作人】名头,方便之后单飞出去招人。
在这种目的的驱使下,宫野美庭那边在做宣发时,也不仅仅是提及只狼,【冬川澈】这个名字也借着这股东风第一次出现了大众视野!
而在这外界一片纷纷扰扰之时,冬川澈却是已经过上平静又潇洒的生活。
“这次的展会宣传效果非常棒,只狼在好几个社交平台都登顶热搜。”
办公室,坐在老板桌后,看着笔记本屏幕的宫野美庭挑起眉头,“借着这股热度,下周直接上线潜水员戴夫怎么样?”
“没问题,正好能省下一部分宣发的成本。”
旁边,正在吃水果的冬川澈无所谓耸耸肩。这就是名气大的好处,不仅能更容易招募到人才,在宣发方面也能省成本,甚至是在与很多广告商渠道商谈判的时候拿到优势!
“行,那伱把技术部门那边抓好。”
宫野美庭点点头,在笔记本上敲敲打打,过了一会儿后,这才停下手指,“表格发过去了,呼——事情终于稍微告一段落了。”
她将鼻梁上的透明眼镜摘下,伸了个懒腰,整个人懒洋洋的靠在老板椅上。老实说,这段时间不仅是冬川澈很累,她宫野美庭也是一样。
看上去只是负责搞宣发,但,虽然冬川澈是次长,是主要负责人,但很少去过多介入光鸟的员工管理,因此实际上员工管理这方面,也是她宫野美庭在负责。
简单一些形容,两人明面上是上下级,但实际上是【下上级】,冬川澈的职能是掌舵,而宫野美庭这个部长反而变成做细致活的那一个。
很怪异的相处模式,但——
“还挺舒服的。”
看着依旧搁那吃着苹果,用平板电脑看着游戏资料的冬川澈,宫野美庭眼神中闪过一丝放松与享受。
是的,享受!
虽然作为部长,给次长打下手,听上去很奇怪,也在最初让性格强势的她很不舒服,但随着这么长时间的接触下来,她意外的发现,两人的这种相处模式竟然意外的融洽。
冬川澈的大局观很强,抗压能力也强,但对过于细致的布置,包括员工管理这方面,没什么太大兴趣,而她宫野美庭虽然表面强势,但实际上心思很细腻,也很有耐心,正好能弥补这一块的问题。
两人形成了完美的互补!
一念及此,宫野美庭的眼神渐渐变得温柔,渐渐变得——有些变态。
“这次表现这么好,给他一点点甜头好了。”
看着刚刚丢掉苹果核,继续看着平板电脑的冬川澈,宫野美庭嘴角勾起一丝笑容,向后推动老板椅,轻手轻脚来到沙发旁。
将高跟鞋脱下,被细腻黑丝包裹的丰腴大腿跪坐在了沙发上,然后身体向前俯下,钻到了冬川澈怀中。
“嗯?”
正在聚精会神看资料,冬川澈一愣,低头却只看到脑袋埋在自己小腹上的宫野美庭。
“你这家伙。”
虽然两人还没走到最后一步,但这段时间的唇枪舌剑可不少,冬川澈倒也没有太意外,只是大手抚上了她的小脑袋,笑道:“怎么突然这么主动?”
“吸溜——午休没事干,玩会儿。”
“嘁,口是心非的女人。”
俯身后撅起的大桃子,
看着这一幕,冬川澈笑着白了一眼,右手顺着后背向包臀丝袜滑去。
两人熟悉的小戏码。
浑身一震后,宫野美庭眼神中的媚意更浓了,但在这时,她突然感觉到脑袋被渐渐按下,冷艳的大眼睛一下瞪大。
“唔—”
。
“不喜欢?”
感受着沉甸甸美肉的压迫感,冬川澈一只手抓着苹果,一只手抓着大雪柚。
他将咬过一口的苹果递到宫野美庭嘴边,笑道:“也不知道刚刚是谁快要窒息的时候反应那么激烈。”
“要死啦!你说话注意点啊!”
又是羞恼的瞪了冬川澈一眼,但宫野美庭最终还是咬了口苹果,一边嚼着,一边在怀中扭动大桃子,被新换上的丝袜包裹的小脚趾翘在茶几上,享受的收了收,又好奇道:“对了,我们是把竞业协议里的两部高分红游戏都做完再走,还是说.”
“看情况吧。”
冬川澈埋在她香香的肩头吸了一口。
竞业协议里有两部30%净利润分红的小成本游戏条款。30%的净利润分红,这个数字很不错,但是。
“只狼的开发进度出乎意料的快。”
想到这里,冬川澈整个人彻底放松下来,躺在沙发上,一边喂宫野美庭吃苹果,双眸静静看着天花板。
只狼原作,宫崎英高团队做了快六年。
是的,六年。
很吓人,不过这主要是因为《只狼》虽然正反馈机制与魂游戏相同,也是魂类游戏,但与《恶魔之魂/黑暗之魂》包括《血缘》的差别都非常大。
六年开发周期的前面一年多,主要都是因为路线性问题,导致游戏开发到一半就推倒重做,所以严格来说,《只狼》的开发周期就四年,但这四年的开发周期依旧要打个引号。
只狼原作13个G,老头环原作接近50个G,而老头环的开发周期也只用四年。
地图更大,BOSS战更多,玩法更丰富,老头环的制作周期却明显短于只狼。毫无疑问,影响游戏开发周期最关键的就是熟练度以及路线问题。
他的系统里不仅仅有游戏的制作方法,同样也有制作团队在做这款游戏时遭遇到的各种问题,以及许许多多的废案。