东京:被太太觊觎的我只想做游戏 第72章

作者:阿柴的柴刀

  这个企划书,以当前的局势,怎么样都会通过!

  有过这些心理准备,消息提前走漏的问题也不大,但她小鹤会长是个很强势的个性,这种脱离掌控的状况让她非常抓狂!

  小

  鹤会长抓狂,浅井这边也差不多。

  虽然早就做过魔王勇者传转型成ARPG的预期,也预估了风险,但压力依旧存在!

  这就好像网购很贵重的商品,虽然知道快递损坏或买到次品的概率很小,但在没收到东西,没有验货之前就是会有一些担心,特别是在外界都在传【这批快递有可能被麻匪给截了】的环境下,内心的不安会变得更重!

  这是阳谋!

  而浅井如果想解决这种压力

  现在唯一的选择就在只狼这款产品上继续加码,只能加码重用冬川澈!

  今年NTsoft的董事会已经通过两笔朝大投资的企划书了,起码在今年不可能再通过新的大企划了,而这就代表,起码在今年能与《魔王勇者传》打擂台的只有《只狼》!

  只有《只狼》!

  熬不住了!

  谣言传出后没多久,冬川澈与宫野美庭就被邀请到社长办公室。

  不过有趣的是,浅井明显把他冬川澈当成了经验不足的小菜鸟。

  一到社长办公室,浅井社长先是配合小春部长搁那演戏,还试图空手套白狼,试图利用【恐惧】诱导他冬川澈重签竞业协议,签下一份离职后需要【冷静】几年的竞业协议。可是当冬川澈带着【女忍者企划书】上门,表示按照目前的预算,六千万美金的制作成本或许无法满足游戏制作后,浅井和小春部长直接麻了。

  骑虎难下,两人直接麻了!

  没啥悬念,当冬川澈从社长室回来,重新来到属于光鸟的楼层,当光鸟的员工们看到他脸上的笑容后,整个光鸟都沸腾了!

  《只狼》的制作成本,进一步提升!

  六千万美金直接拉升到了八千万美金,虽然这个提案只是与浅井社长商议,还没通过董事会,最后大概是要砍掉一部分,但就算是七千万美金的大制作,也是非常恐怖了啊!

  而且更关键的,分红也提升了1.3%!

  别小看这1.3%,只狼是大成本制作,虽然当时也是卖了三年才卖到一千万套,但只狼的售价比《我被美女包围》以及《以撒的结合》高太多!

  光鸟工作室的成员都非常兴奋!

  冬川澈也是一样,不过他没有太多时间兴奋。

  “制作成本增加了,但这些钱不是直接打到账上,而是分批下拨。也就是说如果在年中的东京电玩展上《只狼》没有取得太好的效果,还是有被削减成本的可能性。”

  “宣传片啊宣传片选哪个Boss战比较好呢。”

  回到办公室,冬川澈靠在老板椅上,转着椅子,双眸呆呆看着天花板,脑海里不断思索。

  游戏宣传片这玩意儿,不是说随便剪些CG,然后配上爆燃的BGM就行,都是有明确的目的性。

  就好像黑神话刚刚开始制作时的第一支宣传片,主要目的是为了招人,所以侧重点是玩法、题材以及看市

  场反馈,目的是让同行知道他们在做什么,要做什么,以及他们要做的东西市场买不买单。

  所以开篇就是老猴子旁白出题材,然后和大狼凌虚子战斗出玩法,最后几分钟再用各种西游神魔的混剪拉市场期待值,看市场反应。

  “只狼的背景故事在架空的战国,而日本战国的忍者这个题材,其实在日本以外的地区并不算太热门。题材方面不是重点,但玩法方面.”

  想到这里,冬川澈微微皱起眉头。

  “魂系游戏”在前世是个基本上玩单机游戏的玩家都知道的词,但其实魂系游戏的起步并没有那么高。

  当年第一款魂系游戏恶魔之魂刚发布时,被定义为【平庸之作】,某评分机构更是给这款游戏打出了满分40分只有20分的评分。

  四个评委,每人十分,其中只有一个评委编辑给了8分。

  没啥办法,魂系游戏的难度太高,恶魔之魂又是公认魂系游戏里最难的一部,再加上战斗画面也不够华丽,就是格挡闪避劈砍,这很容易劝退从来没接触过魂系的新人。

  “玩法是核心,但这部宣传片,不能完全以玩法作为卖点,我需要找到其他能激发玩家兴趣的点。”

  脑海里絮絮叨叨的想着,而在这时,办公室的大门打开,身穿OL制服的小夜子推门而入。

  “澈君,月竹桑来了,现在正在野木桑那边。”

  “终于来了。”

  听到好消息,冬川澈精神为之一震。距离上次击剑已经过去了一段时间,这段时间月竹飞鸟一直都没有联系自己,甚至就连小粉的事情都没有提,搞得他冬川澈还以为自己犯了策略性错误,但现在看来

  “这家伙还是没能忍住诱惑。”

  月竹飞鸟现在来公司,肯定不可能是为了当面谈谈【买小粉】的事情,只能是聊当动捕演员的事,而动捕演员

  想到这里,刚刚起身的冬川澈眉头一挑,眼神突然亮了起来。

  “动捕演员?女忍者?!”

  “特么的,要不把性感女忍者也当个宣传片卖点?!”

  性,暴力,这两点永远是最暴利,也最能勾起人欲望的东西!

  性感女忍者,搭配新鲜的魂系玩法!

  说不定有搞头!

  不过

  想到这里,冬川澈表情变得古怪。

  “这就是传说中的,骗进来杀?”

  “不管了!玩家们一定能体会到魂系的快乐,也一定会感受到我的良苦用心!”

  今天就一章55K了哈。

  今天就一章5.5K了哈。

  请个假

  今天就这一章了哈。

  没办法,卡文卡的有些厉害,下午三点写到现在,删掉的废稿都超过

  脑袋已经变成了一坨浆糊,硬憋挤牙膏感觉你们看的也难受,而且马上要接《潜水员戴夫》上线,《只狼》宣传片参展,以及月竹飞鸟的一些比较【关键】的剧情,我也需要慎重一些。

  最后

  还是老规矩,感谢各位读者大佬的支持啦,早点休息。

第122章 只狼不知火舞线

  糖衣炮弹,猛的一批!

  “要不,给女忍者添加一套不知火舞的外观?”

  思考着怎么把女忍者的造型搞得性感,冬川澈靠在老板桌旁一边看着平板电脑,一边抽着烟。不多时,随着敲门声响起,野木大妈便带着月竹飞鸟走进办公室,而当看到她的瞬间,冬川澈眉头微微一挑。

  没啥别的原因,虽然今天过来大概率是想面试动捕演员,但月竹飞鸟的打扮依旧是非常时尚火辣。

  柔顺银灰色的长发不知道发什么疯跑去染成了淡绿色,随意散落在肩头。

  淡绿色长发,很奇葩,不过搭配她那白皙美丽的小脸与同样白皙修长的脖颈,倒也显得并不突兀,甚至来说给人一种眼前一亮的感觉,而且她的衣着搭配同样比较出格。

  浑厚的超大号三十六帝被春季薄款黑色卫衣搭配白色T恤包裹,上身是个长袖,丰腴白皙的大长腿上却是只穿着一条牛仔热裤,被船袜包裹的小脚下踩着一双小白鞋。

  这套打扮配合超高的颜值与性感的身材,带来视觉冲击力很强,别说冬川澈眉头一挑,就连旁边的小夜子看到都是微微一愣。

  感受到两人的反应,月竹飞鸟眼神中闪过一丝小嘚瑟,但很快,双眸又恢复到月光般的清冷。

  她自顾自坐到沙发上,朝小夜子微微点头问好后,看向冬川澈,直入主题,“你之前说的动捕演员,招到了没?”

  态度有些高冷,一点不像求职者,不过在场所有人,包括野木大妈都是老熟人,都清楚这家伙的性格,倒也没人因此感到意外。

  抬抬下巴,眼神示意野木大妈去倒几杯热茶过来后,冬川澈坐到了她的对面,耸耸肩笑道:“很抱歉,已经招到了。”

  “这样啊。”

  听到这话,月竹飞鸟眼神中闪过一丝小失落,一种感兴趣的玩具被人抢走的小失落。而在这时,冬川澈又笑道:“不过,除了男主角的动捕演员之外,我这边还要招一个女主角的动捕演员,不知道你有没有兴趣?”

  “啊咧?又是女主角?”

  月竹飞鸟微微挑眉,回想起因为饰演浩浩妈,导致被各种记者媒体甚至是路人围攻的蛋疼日子,她装出来的高冷气息瞬间破功,皱眉道:“不会又要把我的脸搞到游戏里去吧?”

  “嗯,需要做脸捕,但会做一些修改,不会原封不动的放上去。”

  冬川澈点点头。

  倒也不是在刻意吓月竹飞鸟,只狼的原作的确没什么面部捕捉,但那是因为只狼原作的制作预算相对而言比较少。

  只狼非常火,但整个游戏的大小只有

  这个大小是什么概念,暖雪这种肉鸽游戏,体量是14G,嗜血印20G。

  诚然,游戏大小不能完全准确的体现出一款游戏的内容含量,中日单机游戏厂商的技术力也有差距,但

  13G的大小对于这种类型的动作游戏来说,还是太小太小,只有老头环的四分之一多一点点。

  流程短是一方面,还有就是很多精英怪虽然增加了一些动作模组,但骨架模型没有区别,而且人物建模和建筑各方面,比起真正大作也都显得有些粗糙,面部表情的捕捉更是接近于零。

  但这一切,都是因为开发商与投资方,对于游戏背景放在战国,而且战斗模式与黑魂血缘不太一样的只狼,没有太大信心,而他冬川澈不同,他知道这款游戏能火!

  就算是远超原作的1.5亿研发成本与宣发成本,最后也能卖爆,他也能拿到大量分红,也能获得大量名望!

  知道能赚钱,而且手上的开发资金也超过只狼原作的两倍!

  他不仅要增加女角色剧情,增加流程,还要强化画面!

  简单一点来说,他不是要复刻只狼,而是要像生化危机四重置版那样,直接做一个各方面都强化过后的重置版出来!

  只要新增内容不至于太拉胯,他冬川澈不知道这个内容增加,画面表现力增强的只狼有什么理由不火,而画面表现力增强的其中一点,就是做脸部捕捉!

  正常情况下脸捕都是有专门的脸模,比如碍事梨的脸模小姐姐就长的非常可爱,但月竹飞鸟不需要!

  这娘们是又能打,长的又漂亮,身材还性感!

  至于,只狼爆火之后,她会不会又跟着火一把

  “脸模本人,与游戏里面的角色多多少少还是有差距,应该没问题吧”

  冬川澈这么安慰着自己,而月竹飞鸟这个外行并不知道这一切,听到说不会导致本人爆火后,她表情松懈了下来,点点头,“行。不过,先带我去动捕棚看看怎么样?我是第一次当动捕演员。”

  “没问题。”

  对于只狼这种非常需要靠对手以及己方动作来判断接下来出招的游戏来说,动捕演员不仅仅是会用剑就行,同时表达出来的东西也要让玩家能看的懂,看得舒服。