作者:棠梨不煎雪
手机丢了
真特么崩溃啊,全乱了
第351章 什么什么飞升?
艾莎黑着脸被地勤和消防同志从倒扣的驾驶舱中救出,虽然没有产生爆炸,但她身上的防护装备也还是破损严重。
这一次绝对算是重大事故。
联盟的双发重战设计采用的气动外形座舱十分突出,飞行员驾驶时就像骑在整架战机之上一般,所以联盟内部对其有个空骑士的外号。
不过这样的设计发生机身倒扣这种极低概率发生的事故时,驾驶舱的弧度反而成了致命设计整架战机倒扣产生的冲击艾莎吃了个十全十。
要不是她半神的体格摆在那,光那一下后面战友收尸都得带铲子来铲,抬走是不可能抬走的。
“机载计算机过载了...”
换掉外面破损的防爆飞行服,艾莎对着匆匆跑来的设计专家们说道,几名专家面面相觑,询问了一下艾莎具体的情况后等待着后续匣子带回解析数据。
艾莎脱掉破损的防护服与飞行服重新回到研发基地内。
计算机从联盟正式发展到如今已经有了不错的水准,新技术对飞控系统的要求很是苛刻,所以才将计算机系统小型化装到战机上,这是一次全新的尝试。
出现意外某种意义上而言算是情理之中,只是他们没想到会是这样的意外...
理论上来说,可变式后掠翼不应该作为联盟重型双发战斗机的入门设计,只不过因为联盟目前没有十分迫切的列装需求,采取的是技术验证模式。
新的气动外形设计,新的大推比发动机,新的机载计算系统,以及全新的科魔体系融合试验。
有女皇之前留下的资料推测,在雷达与导弹未能达到精确索引制导,指哪打哪以及速度上的指数型暴增之前,可变式后掠翼战斗机基本上能保证联盟50年绝对空中优势,70年内不落伍。
别国从联盟这学到了全套的教育体系,要变现没个50年也没那个可能性,产业群上的差距不是那么容易弥补的,更别提曾经有过工业王冠称号的航天航空领域。
教育输出是联盟一定要做的,所以基础技术方向外流无可避免,毕竟不说别的,你想出售武器出去也得教人家用不是?
后掠翼优势是解决喷气式战斗机突破亚音速进入超音速后向着更高马赫超音速飞行时出现的问题,同时也是在设立一道难以被攻破的技术壁垒。
随着战机飞行的速度越来越快,平直翼结构很容易碰触到机头产生的空气激波阻力,而后掠翼设计可以显著减小这方面的问题。
而在第一代喷气式战斗机成熟后,战机的超音速也飞速朝着2马赫逼近,速度越来越快后掠翼的角度也越来越大,但角度增大战机的低空操纵性就会同步降低。
可变式后掠翼就是两手都想抓都想要的典型,通过调整角度低空高空灵活切换,让战机气动外形时刻保持在最佳水平。
理想计划设计都十分完美,但位于机身中央位置的中央翼盒结构维护起来非常麻烦。
可变流程是由中央大气计算机根据空速管,多个攻角传感器等设备实时采集数据像伺服机构下达指令,在由翼盒控制液压传动器驱动外翼进行角度切换,这一套流程下来想也知道不是一个轻松活。
而这一套精密的驱动设备被联盟采用魔法装置进行了替换,降低了中央翼盒机械装置的复杂程度,将其和反重力装置集成在了一起极大的减轻了重量。
原理也很简单,和空速管传感器采取了类似的工作原理,只不过改为测算高空中元素密度的差异。
在绝大部分情况下,空中元素区域密度都有着严格的划分,大致上是相同的,速度越快,撞上的元素就越多,所以是可以通过表面的魔法护盾网络提前设定好突破元素区域的时的密度,来随时调节飞机机翼的角度。
液压推进装置也改为了元素富集装置,什么程度的元素侵彻都有对应的阈值,届时由魔法元素自由碰撞膨胀或是压缩进而改变后掠翼角度。
这个方法比联盟之前那套简便太多了,只不过技术验证期没把握住,对于计算机而言它的工作难度也没降低太多,无级变速灵活调节并没有他们预想中那么顺利。
尤其是反重力上的动力配平分配,因为使用反重力时战机整机重心都会随时迁移,这就需要大量算力同步操控战机修正机身姿态,光靠刚出生的机载雷达还需要一段时间的数据积累,才能做到快速寻找到解决方法。
不过相比联盟还卡在计算机信息化数据积累期时,地精倒是在人工智能领域弯道超车领先了一大步。
几名地精学者猜测了半天将报废的发动机每一处进行了拆解,溶解的损坏的部位统统标注了出来,最后将在场众人各自的想法记录在案后,其中一名老者这才对着封闭室内左上角的球形晶体道:
“资料回收存档,调出数据报告根据设计要求检索出异常点,请求调动75%功率,授权认证码3363。”
说完老者转头看向其它同僚,咳嗽了几声后笑道:“不管如何,只要是数据就是宝贵的数据。”
一道蓝光照射在学者桌面的资料本上:【认证通过,回收、调取中...】
在地精族的秘密试验基地,中央地底处坐落着一处占地极广的调度中心,其核心金属柱各处环绕有六个浸泡着血红色液体中的脑组织容器。
容器中数以百计的人脑在液体中上下漂浮,数十根巨型输送管源源不断输送替换其运作所需要的物质。
以6个大型魔法影像巨幕为基础,数十上百个小窗不断在影像巨幕上摊开关闭,各处信息汇总到这里后在由它们重新处理发出。
随着封闭室学者的请求被通过,6个巨幕中除了最中央处拥有特殊金身镀层的容器外,另外5个主影像巨幕都变成了高速流动的数据流。
通过对地精族上传的资料库来对当前面临的各种问题快速筛选出问题的解决方法,以及可能解决问题的思路记录,进而协助学者们进行任务定点攻坚。
这玩意儿的诞生还是多亏了他们那批坟头草三米的侏儒兄弟们,虽然侏儒失败了,但他们的设计思路也给之前专精机械工程学与炼金铭文术的地精们提供了另外的思路。
地精属的寿元上限为50年,这还是普通地精的极限寿命,并不代表每个地精都能活50,普遍寿命大致在30-35区间,只有极少数地精能活到45以上。
而能活到这个岁数的通常都是地精族内部非常稀少拥有一定魔法血脉的地精,7阶左右的魔法师水平虽然不能带来质变,但进入到高阶后也会有一定程度的身体优化,这批地精通常被地精族内称之为学者。
众所周知,不管是文明,国家,还是种族,文化的传承就是信息的传承。
而地精族较短的寿命也让他们格外重视信息的获取、学习与传递,地精从出生到性成熟只需要8年,10年达到身体巅峰期一直持续12,在人类22岁时体质由盛转衰。
寿命,很大程度上就已经决定了一个种族的发展上限。
这个硬性要求就决定了地精族的生存路子很窄。
要么优胜劣汰最大程度发挥出族群的生殖能力,退化到部落制度往逮一切雌性下崽延续族群繁衍的方向发展。
要么就是取得生命层次的突破,解脱掉寿命限制的束缚,这就必须要有一个为了进步而疯狂的种族特性,这是肉体兽欲和智慧灵魂的对决。
而讲究天赋与时间的魔法显然不符合这个要求,它们不是没尝试过定向让拥有魔法血脉的同类配种优化基因,可太慢了,它们大概率撑不到量变引起质变的那一天。
所以在别的方面它们下足了功夫,在同样的时间内地精族人至少要学到两倍以上普通人类所学习获取的知识量,这是最低的要求。
地精族有着远超其它种族数量的机械师,炼金师与铭文师,往着借用外力的方向不顾一切的大踏步狂奔。
人体改造替换虽然失败了,侏儒也成为了原始本能的傀儡,但失败的路线未必没有可取之处。
就比如支撑人体改造所研发的那些设备,本质上就是一套强大的维生系统,同时血肉精华亦是一种另类的能源。
这些东西让得到他们的地精学者们如获至宝,他们得到了一条错误的路线标记,得到了其它同族遗留下的资料遗产。
根据先辈们在尸兽泛滥时捕捉到的实验品实验结果来看,无智慧只剩本能的尸兽拥有着强大的身体素质,在寿命极限上已经远远超过了其种族自身的极限值,或者说它们压根就没有极限,这个对它们来说多吞噬两个就能补充掉损耗。
随着吞噬的样本增多,身体就会同步产生特殊的变化,不过他们并没有搞清楚这些变化是什么引起的,他们也不敢继续深度喂养下去,怕最后和侏儒一样控制不住。
不过也让他们萌生出了一条大胆的想法,那就是注射进智慧生灵体内会遭受到强烈到难以弥补的排斥,那不要身体了呢?
不要身体不就没了这个问题,而血肉精华可以给生命体直接吸收增强自身,这本身就在表示它属于【食物】的一种,或者说是经过了提纯可以直接吸收的食物。
而恰巧此时联盟的计算机开始出现在台前,因为未来计算机领域会爆发出几乎无限的人才渴求,那时的联盟要开始向大学提交组建计算机系的要求了。
由于对外解释采用过多专业术语容易造成信息隔阂,最简单易懂的宣传语就是【计算机是人类的第二大脑】,并且展示了一部分计算机研发出来后产生的重大科研进步,例如初代原子弹等等。
地精族不理解计算机是什么东西,但他们听进去了计算机的好处,也馋这项技术,而那句计算机是人类的第二大脑歪打正着的成为了地精族对于计算机的基础印象。
基于此第一代采用即将寿终正寝死去的长者大脑所制造的产物就此诞生。
第一代50个实验体其实严格意义上来说全失败了,但其中有两个实验体大脑虽然没有反应,可在魔法设备的探测下它也并没有失去活性,始终处于存活的状态。
连续试验了35期,废掉上千个大脑后他们才逐渐总结出一套有效的方法。
那就是不像即将死去的老者同族们透入出即将步入死亡的消息,改为无通知将其深度昏迷后活体取出大脑放置在溶液之中,而这一次,他们成功了。
实验体虽然只剩下一个大脑,但通过精神系魔法的定向交流,就能引动对方的精神体苏醒。
虽然遭受到了第一位成功的实验体用脑电波疯狂的辱骂问候族谱,但他们越听越是兴奋,他们需要的就是这个东西。
第一位虽然桀骜不驯对他们充满了怨念,可无所谓,它只要证明了路线是可行的就可以了。
后续的研究就直接采用培养死士的方式定向教化了一批同族,制造出了可实用化的【计算机】。
由于没有了肉体的限制,全部浸泡在营养充足的改良型血肉精华中,大脑确实发挥出了超出它们预料的能力。
因为精神体是可以沟通魔法元素的,【零距离】的魔法接触调动也让它们打破了地精饱受的低魔甚至无魔血脉的困扰,能够拥有较为优秀的魔法天赋。
虽然说因为没有身体作为承受负荷的媒介,没法达到太高级别的魔法水准,但寻常的应用魔法使用起来不成问题。
加上翻了数十倍的学习理解能力,地精们也就将它们当做联盟口中的中央处理系统,计算机矩阵使用了,感觉吃力就多加几个拥有活性却没有智慧的死脑连接到拥有智慧的大脑之上,效果意外的不错。
【异常点检索完成。】
随着毫无情绪起伏的声音响起,一张引擎三维结构图出现在大屏幕上,密密麻麻的红点标记可以说惨不忍睹,就没哪块不红的。
第352章 空中雪糕筒不香吗?
辅助智能调出封闭室内录制的魔法影像,从启动涡喷引擎测试开始同步放出不同功率下各个零部件的状态。
20%还好,到30%左右喷吐着烈焰的引擎就已经开始不稳定,整个涡喷引擎喷口都是红色的,到40%更是等比例建模完全变红,只不过红的颜色深度有些许差距。
【检索完毕,数据库无解决方案。】
老者叹了口气:“果然...”
现在好了,引擎都搞不定,更别说什么原型机试飞了。
地精族在发动机上碰到难以攻克的难关是必然的,因为他们的进度已经追到了借鉴所能达到的最高水准,后面开始比拼的是各国自己的技术积累。
区别于工业科技下的机械造物,魔法世界从前的类飞行器基本采用的是反重力加提供动力的组合方案,这也算是力大砖飞的一种。
不过随着速度和高度的上升,所面临的飞行阻力和各种复杂空中环境的处理让魔法世界的人造飞行器技术路线一直停滞不前。
说白了就是在那时的各国眼中,高阶魔兽飞行的速度,饲养成本等远远低于重新探索一条新路线的成本。
而高阶魔法师对于普通魔法士兵,飞行魔兽的范围杀伤力又非常巨大,空中骑士的训练成本在怎么压缩也不是地面部队可以碰瓷的,这就变相压住了大量组建空中武装的可能性。
或者说换了一个路线,从批量飞行器部队改为战略级的空中武装平台,最典型的某过于空中堡垒。
直到联盟的螺旋桨战机首飞成功改变技术路线,螺旋桨战机的人员培训成本更低,门槛下放到了普通人。
战机的脉动式生产线制造效率完爆了需要和坐骑签订契约,共同长时间生活,训练,来培养默契的空骑兵。
各国在理清楚联盟空中部队的优劣处后自然也会看上这种模式,地精不过是其中的佼佼者罢了。
只是尴尬的点在于借鉴联盟的技术路线,就会和联盟遇到一样的技术难题。
螺旋桨那一代算是对飞行器的下限提升,它将门槛给拉下来取代了魔兽空骑兵,拥有不错战斗力的同时还有了规模化批量化的优势。
后面技术升级后问题就会回到原点,不管是反重力还是推力归根结底最后都会遇到同样的空中困境。
速度越快内外所承受的各种压力就会越高,如何平衡这些问题就非常吃技术方面的研发与储备,只是那种严苛的工况压力在发动机上体现的最明显罢了。
高压低压,极冷极热,结构强度,抗疲劳度,重量,精度。
发动机领域每个部件部位使用的材料都是各不相同的,内部有高低温区别,为了使涡扇发动机各个部件能够应对不同温度处的考验,就必须使用不同的材料来制造。
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