作者:若能归去
这是认为不属于任何集团、只靠独自一人来进行强化,才是最有效生存手段的利己主义团体。这些人几乎全是封闭测试的参加者。利用他们的知识从游戏一开始就全力冲刺,在短期间内便提升了自己的等级,而在得到可以独立对抗怪物与盗贼的力量之后,老实说,与其它玩家一起战斗一点好处都没有。
更何况这个名为‘刀剑神域’的游戏,因为没有‘魔法’、也就是‘必中的远距离攻击’的存在,所以单独一人也可以轻易对付复数怪物。只要有熟练的技巧,独行玩家获得经验值的效率比组队玩家要好多了。
当然独行玩家也有其风险性。例如组队的话,可以让队友帮忙补血,而只有自己一个人的话,只要遭到‘麻痹’攻击就有可能直接面临死亡。事实上在游戏初期,独行玩家的死亡率是在所有玩家类别里面最高的一种。
但是只要拥有足以回避危险的充分知识与经验,就保证能获得高于风险的报酬率。而包含叶秋在内的封闭测试玩家们,早就拥有这样的经验与知识了。
独占宝贵的知识,以猛烈速度提升等级的独行玩家们,与其它玩家之间产生了严重的争执。所以在游戏里的状况比较稳定之后,每个独行玩家都离开了第一层,以更上层的城镇做为自己的根据地。
黑铁宫里原本是‘复活者房间’的地方,被设置了一面封闭测试时没有的巨大金属碑,它的表面刻有全部一万名玩家的姓名。上面竟然还很贴心地在死亡玩家的名字上,划了简单易懂的横线,旁边还详细纪录了死亡时间与原因。
得到第一个被划上消除线荣誉的人,在游戏开始三个小时后便出现了。
死因不是与怪物战斗,而是自杀。
当游戏开始一个月,死亡人数就达到两千人这个令人恐惧的数字时,剩下来的所有玩家都被一股阴暗的绝望感给笼罩住了。如果死亡人数以这种速度增加下去,不到半年,一万名玩家将全部死亡。要突破一百层根本就是痴人说梦。
但是——人类可说是习惯的动物。
一个多月后,终于成功将第一层迷宫区攻略下来,而且短短十天就成功突破第二层后,死亡人数便明显降低了许多。有助于存活下来的各种情报传递到各个角落,大家发现到只要累积经验值来提升等级,怪物其实也不是那么恐怖。
只要能够完全攻略这个游戏,就有可能回到现实世界。抱持这种想法的玩家开始一点一点地增加了。
虽然离最上层还有相当远的距离,但玩家们以微薄的希望做为原动力,并展开了行动——整个世界也终于开始运转了起来。
橘红色的剑芒划过炫美的弧线拉过龙人领主的脖颈,一颗头颅飞起,最后一丝生命值被打光的龙人领主终于是换做一团光雨消失了。
叶秋长出了一口气,看见背包里面多出来的两件装备,嘴角不由得露出了些许笑容,这头龙人领主是他在迷宫区里面晃荡时进到陷阱里面遇到的,实力极为强大,杀死它虽然不是很容易,但收获还算不错。
将刚刚得到的外形精美的黑色长袍穿戴在身上,叶秋把手中的赤色长剑插到背后剑鞘里面,然后才转身离去。
出了迷宫区,出现在叶秋眼前的,是一条贯穿茂密阴暗森林的小路。回头一看,可以看到刚才走出来的迷宫区被夕阳染红,一直延伸到上空——正确来说应该是延伸到上层底部的庞大身躯。
正文 第2349章 阿尔格特
第2349章 阿尔格特
以城堡的顶端为最终目标的游戏形式,使得这个世界的迷宫不是在地下,而是一座巨大的高塔。但是徘徊在迷宫内部的怪物比野外的更强大,最深处则有恐怖的头目把关等等,这些设定则是没有变的。
现在,这个第七十四层迷宫区已经攻略了八成——也就是已经纪录好了地图档案。大概再过几天,就会发现有头目等着的大厅,接下来应该就会组成大规模攻略部队。这时候,身为独行玩家的叶秋也会参加这场战役。
阿尔格特,位于艾恩葛朗特第五十层的最大城市,正是叶秋此次返回的目的地。
从规模上来看,起始之城镇是比较大,但那边已经完全变成‘军队’根据地,所以不太容易进入。
穿过暮色渐浓的草原后,林列着错综复杂古树的森林出现在眼前。在森林里面走了三十分钟左右,就可以到达第七十四层的‘主要街道区’,可以利用那里的‘转移门’一瞬间移动到阿尔格特去。
虽然使用手上的瞬间移动道具也可以回到阿尔格特,但现在这东西的价格有点昂贵,除了紧急时刻之外,实在很不愿意使用它。
艾恩葛朗特各层的最外围,除了几个支柱部分外,基本上都是开放空间。这时阳光以斜角射进来,让森林树木火红得像要燃烧起来一般。流动在树干之间的浓密雾气,在反射夕阳光线之后闪烁着神秘光芒。白天时相当吵杂的鸟叫声在这时也变得零零疏疏,使树梢随风摇曳的声音显得特别大声。
目光在两旁的景物上闲淡地掠过,一种奇异的声响突然传到耳边,那是种尖锐又清澈,类似草笛的短暂声响。叶秋马上停下脚步,仔细搜寻声音传来的方向。在这个世界,遇上从没听过或从没看过的东西出现,就是无法预料的幸运,或是不幸降临到你身上的时刻。
不久,躲藏在离叶秋十公尺左右大树枝阴影下的怪物浮现在他眼前。
并不是多巨大的怪物,它有着白色的皮毛,耳朵比身体还长,‘杂烩兔’,这是它的名字,这可是超少见的怪物。
连叶秋也是第一次见到实物。虽然这只生活在树上的毛茸茸兔子并不是特别厉害,打倒它能获得的经验值也没有特别高,但它却是一种极为难得的美味。
看到这家伙,叶秋心中一乐,伸手一招,取出了一把尖锐的小剑。
集中精神,手腕一抖,空气中传来了明显的破空声响,接着只听到一声哀鸣,杂烩兔被小剑命中了,生命值立马归零,然后是相当熟悉的多边形破碎效果音。
叶秋急忙打开道具栏,里面果然多了‘杂烩兔肉块’这种道具,在玩家之间的私人买卖里,这可是价值十万珂尔以上的商品呢,这个金额已经足以打造自己的订做武器还有找零。
之所以会有这样的价值,理由其实很简单。因为存在于这个世界的无数食材道具里面,它被设定为最高级的美味食材。
在这个进食可以说是唯一乐趣的SAO里面,一般可以吃到的只有欧洲田园风味——不确定是什么口味的简单面包和汤而已。虽然还有一些少数的例外,是选择料理技能的厨师玩家费尽心思,想让食物种类多一些而做出来的食物,但由于厨师人数实在非常稀少,而且高级食材也出乎意料地难以入手,因此这些食物都不是能够轻易吃到的东西,这也让全部玩家都陷入了慢性美食饥渴症。
叶秋对吃的不怎么感兴趣,打算拿着东西去卖钱。
回到阿尔格特,站在足足有五公尺高的巨大金属门前边,叶秋回头一望,他刚才就是被这道金属门传送过来的,金属门附近人来人往的很是热闹,门里面的空间就像海市蜃楼那样摇晃着,准备转移到其它城镇或者不知道从哪边转移过来的玩家,正络绎不绝地出现与消失。
金属门位于阿尔格特中央广场中间,从广场延伸出去的大路往四方发展,所有道路的两边都挤着满满的小店铺。结束一日冒险后,寻求休憩地的玩家们,在贩卖小吃的摊贩以及居酒屋前面闲聊着。
如果要简单用一句话来形容阿尔格特街道,那真的就只有‘杂乱’两个字了。
这里没有任何像起始之城镇那样的大型设施,广大面积里由无数小路重重叠叠穿插在其中,还有许多不知道究竟卖些什么的工作室,以及看起来好像进去之后就出不来的旅馆。
有玩家实际在阿尔格特的小巷弄里迷路,结果好几天都出不来,这种情况可说是多到不胜枚举的地步。叶秋投宿在这里的旅馆已经好几个月了,到现在也还没记住多少路,就连NPC的居民也都是一些不知道能干嘛的家伙。感觉上,最近把这里当成根据地的玩家,也尽是些怪人的样子。
叶秋打算在回旅馆之前,将刚刚获得的道具给处理掉,于是往时常交易的道具屋走去。
在有转移门的中央广场向西延伸的大路上,穿越人群走上几分钟之后,便可以看见那家店。在容纳了五个人就会变得相当拥挤的店里,从陈列架上散发出玩家经营的店面所特有的杂乱感,架上挤着满满的武器、道具,甚至连食品都有。
至于店的主人,现在则站在柜台跟玩家谈生意。
游戏里的道具贩卖方式大略可分为两种。一种方法是卖给NPC,也就是计算机操纵的角色,虽然没有被诈骗的危险,但赚取的金额基本上都是固定的。为了防止通货膨胀,那边的价格都设定得比实际市场还要低。
另一种则是玩家之间的交易。这种方法则是依交涉手段而有高价卖出商品的可能,但除了得花费不少功夫找买家外,像交易之后觉得买贵了、或是忽然改变心意,这种玩家之间的争执也可以说是层出不穷。
正文 第2350章 亚丝娜
第2350章 亚丝娜
“那就这么决定了!二十张‘蜥蜴皮革’算你五百珂尔!”道具屋老板艾基尔,正使劲挥动自己粗壮的右腕拍着买卖对象的肩膀,对方是个看起来相当軟弱的小子。艾基尔一边说着一边打开交易窗口,不给对方讨价还价的机会,在自己的交易栏上输入金额。
对方虽然看起来仍有点犹豫,但被艾基尔用他那会让人误认为是身经百战的凶恶战士脸孔一瞪——实际上艾基尔除了是商人外,也确实是个一流的巨斧战士——便急忙把物品从自己道具窗口移动到交易栏里,接着按下OK按钮。
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