无限,王座之下 第1272章

作者:水晶公主

精神:22

职业:铁匠(B)

职业特性:拥有锻造、修复、仿制、及分解装备的能力---当具备图纸时,特定装备锻造成功率上升。

天赋属性1:幸运之子(幸运修正+3/本源世界幸运修正+35)

天赋属性2:思维专注(集中精神于手里的铁锤,小幅提高目标物品成功率,小幅提高目标材料使用效率,中幅减少失败后的材料损耗---使用后精神值清空,三天内精神值恢复速度减半,冷却时间十五天)

天赋属性3:温柔之牙(当思念与铁锤融为一体,就可以创造出不可思议的奇迹---由该铁匠所锻造的装备,当由绑定者使用时,100%几率附加「被击碎后25%概率召唤一名同伴幻影」的特殊属性。幻影持续时间5秒,不具思维,继承本体25%基础属性,可使用全部基础能力,小概率出现精英级幻影,可使用一部分特殊能力)

卡面颜色:宝石

消耗星数:6

绑定者:MDZZ10086

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【阿尔戈-人物】:

力量:17

敏捷:28

耐力:21

精神:32

职业:情报商(B)

职业特性:能够独立于行者与他人交易、购买情报,在此身份庇护下,凡是与情报相关的交易者,都不会识破情报商的伪装,而是将其视为行者对待(情报商主动坦诚除外)。

天赋属性1:幸运之子(幸运修正+1/本源世界幸运修正+15)

天赋属性2:人见人爱(威望修正+3,亲和力修正+5)

天赋属性3:低买高卖(经由该情报商亲自购买的情报,价格区间重置,价格上限不变,价格下限减幅10%,适用于所有场合;经由该情报商亲自售出的情报,价格区间重置,价格下限不变,价格上限增幅10%,适用于所有场合)

天赋属性4:隔墙有耳(优秀的情报商总是能用最敏锐的触觉来把握要害,当她们接近问题核心的时候,即使没有发现问题,她们的潜意识也会提醒她们,哪里需要注意---主动开启后,根据所给关键词,如果附近存在与之相关的信息,则给出提示。具体提示力度依情报商的等级和专注度而定,作用半径2000米,作用时间30分钟,冷却时间30天)

卡面颜色:宝石

消耗星数:6

绑定者:MDZZ10086

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晚上的时候,郝浪一个人躺在床上,翻看着手里两张新的卡牌。

宝石色的背面泛着彩光,看上去很迷人,然而更迷人的,却是卡牌正面所刻印的两位少女---粉发的莉兹贝特正卖力地敲动铁锤,在她的身旁是一个巨大火炉,面前则是铁毡;而阿尔戈却还是那副贼头贼脑的样子,就算在卡牌上也用斗篷和兜帽把自己完全遮蔽起来,只露出精致的下巴和小半张脸,唯一能看清楚的就是她脸颊上那三道奇怪的鼠纹,看上去很是搞笑。

“哼哼……”

卡牌在指尖上停顿,郝浪嘴里发出仿佛低笑的轻哼,然后随手把光幕关上,不再去看那些介绍。

现在的时间距离他和两个女孩儿去小店已经过去了大半天,虽然莉兹贝特和阿尔戈都想在主空间多留一会儿,但在郝浪的劝说下,她们还是只能连能力都来不及熟悉就先回去。

之所以这样,是因为她们刚刚才完成职业的转化。

耗费过精力以后她们在主空间活动的时间就不能太长,否则一旦精力耗尽,她们就会被主空间强制遣送回去。等那时候即使回到现世,她们也要用很长时间才能回复精力,然后才能重新过来。

亚丝娜上次就是吃了这样的亏!

作为所有「从属」的先行者,亚丝娜第一次来到主空间的时候很兴奋,所以哪怕她在转化过卡牌后已经很累,她也舍不得就这样回去,最后强行撑了两天,直至感觉整个人都要晕过去,她才很无奈地离开主空间---而就因为这样,亚丝娜后来足足休息了二十天,因此郝浪这次无论如何都不会让另外两个女孩儿久留下去。

前车之鉴就在哪里,重蹈覆辙是最傻逼的事情。

与其多拖这一天两天,还不如早点回去把精神养好,然后重新过来---根据亚丝娜的经验,只要在主空间来回个几次,那么就会有一定的适应力,所能逗留的时间也会相应提升。

当然,太夸张是不可能的!

原住民出现在主空间里的说到底也只是能量体,主空间不会无限度地为她们提供能量,所以在单位时间内她们可以出现的时间其实基本固定,唯一的区别在于,亚丝娜所拥有的能量或许要比莉兹贝特以及阿尔戈多一点,这是由亚丝娜自身的素质和职业所决定的。

但另一方面,因为亚丝娜使用的转换器是实验型,所以虽然在‘属性’和‘出力’上亚丝娜更优秀,可她的耗能也要比其她人多。

反观莉兹贝特和阿尔戈,她们对游戏能力的继承可能不如亚丝娜,但因为她们用的量产型,所以她们的能量链接会更稳定。

在抛弃了‘将所有潜能全部具现出来’的想法后,量产型的转换器可以给使用者提供更长的活动时间,以及更稳定的能量输出---如果把双方放在一起对比,全都使用自己最强大的能力对能量进行挥霍的话,可能这种差距还不是很明显;但如果双方全都使用低耗能的状态进行普通‘生活’,那么同样的目标个体,量产型转换器最少也可以比试验型转换器多出三到六个月的活动时间。

不过刚才也说了,这是几乎不使用能力的状态,每天对能量的消耗都减到最低。

阿尔戈这方面可能还好一点,毕竟她的情报商职业需要用能力的地方还不算太多,很多时间真正重要的是阿尔戈在情报上的专业判断,也就是她作为的情报商的基础素养。

--但莉兹贝特就没那么好运气了。

相比于阿尔戈天生就有情报方面的天赋,即便在现世也会对情报有敏锐触觉,莉兹贝特的能力几乎全部得益于游戏!

莉兹贝特在现实世界里虽然不能说‘手无缚鸡之力’,但确实,她能缚的也就那么一只鸡,而且还是得在郝浪不反抗的情况下才行。至于别的东西,真不能指望莉兹贝特有多少战斗力,更别提还要让她像在游戏里那样挥舞着铁锤一下一下打铁,那简直想想都知道不可能,莉兹根本没有能举动铁锤的力气。

所以这样一来,就造成一个后果,那便是阿尔戈可以用她情报上的天赋于‘低耗能’的状态下在主空间里继续进行情报工作,但莉兹贝特却不能‘低耗能’地去打铁。

每进行一次锻造,都必然会有一次精力上的损耗。

这一点阿尔戈、莉兹贝特乃至于亚丝娜或许都还和别的「从属」不同,因为亚丝娜她们是从SAO过来的,而在SAO里,精神等同于体力,这点在转化时也会进行体现。

虽说因为别的世界并不是只有精神的关系让这种特性发生了变异,使亚丝娜她们能量体的能量会比别人多一点,简单计算大概是精神值的两倍。可相应的,她们在消耗体力的同时也会影响到精神,这就是为什么亚丝娜也好、还是莉兹贝特和阿尔戈也好,都会在完成转化后感觉到疲惫---本来「从属」是不会有疲惫感的,「从属」睡觉只是为了减耗,而能量耗尽了就会回去。