作者:水晶公主
虽然郝浪上一世也吃过这种东西,但因为时间太久的关系,他实际上已经忘记了具体的味道。
直到他看见鲍德温以这样一幅‘战斗姿态’应对手里的面包,尘封的记忆才被唤醒,让他想起了这种黑面包到底有多难吃。
“哈哈,别看这玩意长得不怎么样,其实味道还是可以的,尤其是……它特别的有嚼劲,而且还非常管饱,吃一个就大半天都不会饿。嗯?你怎么不吃?吃啊,别客气,这些都是免费的,吃完了还能去拿。”
鲍德温用力撕咬着手里的面包,同时招呼郝浪赶快享用美餐。
是他的味蕾出问题了吗?
不!
只是他们这两天吃的都是这种东西,无论口腔还是胃都已经有些习惯了--对于目前还只是‘杂兵’身份的他们来说,眼前这些黑面包的确已经可以称得上是美餐,甚至还是他们唯一能享受到的正常食物,他们没有挑挑拣拣的权力。
这就是「行者」,在无限空间的传闻中足以改变世界进程、叱诧风云的存在!
主空间里那些平行地球上的居民都以为「行者」很牛.逼,所以一定在任务世界过得很好,可很少有人知道,那些被他们当作希望和英雄看待、拥有强大力量的勇士,其实在许多任务里都活得和狗一样。
道理很简单,那就是大部分「行者」在进入任务世界后,所获得的起始身份都很低,没有足够的权势和金钱来改变自己的境遇,自然也就不可能过上奢华的生活。
而更严重的问题在于,主空间那些可兑换的道具列表中,并不包括任务世界里的相应货币存在。
这就意味着即便是那些「行者」等阶偏高的精英,在去到一个新的任务世界时也有很大几率要从头再来。无论是金钱、声望还是社会地位,都需要「行者」通过额外的努力去获得--但任务时间是有限的,在把‘完成任务’和‘享受生活’放在一起进行对比后,几乎没有「行者」会选择去把精力消耗在那种地方。
反正对他们来说,他们在任务世界也只是一个过客,不管把自己提升到什么层次都没有意义,唯有在里面完成任务后所获得的积分奖励才是永恒的。
就算他们在任务世界里过得再苦,只要能成功完成任务,那么出来后回到主空间就一样可以当大爷,奢侈的生活和极致的享受全都不是问题。
至于任务世界里的那些事情……就当做了一个噩梦吧,过去也就过去了,反正大家都一样,出来后也没人会拿这种事情乱说。唯一让人不爽的是……自己做噩梦的频率有点高,几乎两三个月就要来一次。
但这也是没办法的事情不是吗?
自己毕竟是「行者」,就是干这一行的,如果真的到哪天自己不用出任务了,那恐怕不会是因为自己已经攀登到了极限,而是因为自己不再具备价值,所以被‘神’抛弃了吧。
--所谓的「行者」啊,说起来就是这种醉生梦死、朝不保夕的存在呢!
当然,也不是所有人都愿意接受自己在任务世界里的贫穷生活,事实上依仗自己的能力在任务世界坑蒙拐骗、乃至杀人明抢的情况在「行者」间也屡见不鲜。
只是那种家伙一般都没什么好结果,除了一部分见机耍滑溜得快外,剩下的基本都被任务世界的原住民给碾得狼狈不堪,甚至是直接杀死。
--说到底,原住民中也是有不少强者的。如果仗着自己的「行者」身份真以为可以从力量上单挑整个世界,那只能说你还是太年轻了。
「行者」的实力凌驾于任务世界的顶端,这种情况不能说完全没有,但确实极为罕见。而对于大大多数的「行者」来说,他们所进行的任务世界都对他们有着巨大威胁,即使在个人战力上称雄,也不代表他们能够在成群结队的任务世界强者面前无动于衷。
事实上,主空间也早就对此事给出了自己的说明。
‘无敌?不存在的!’
--这就是放置在主空间最大的中央广场,那块通天巨石上所铭刻的内容。
虽然因为刻得太高很多人都没看见……
第46章 何谓行者
在郝浪眼里,「行者」就像雇佣兵,又或者是海盗一样。
出门做一次任务回来后大肆挥霍,这就是‘独行’的日常;出门做一次任务回来就少几个人,这就是‘团队’的日常。
对于「行者」而言,没有什么是不能改变的--爱人、朋友、团队成员,几乎每一次任务过后都有可能发生一次改变,也许是他们死了,也许是自己死了,也有可能因为各种原因分道扬镳又或者转投他处了。
一切都有可能,除了积分和任务外,「行者」的世界就不存在永恒。
许多初生的「行者」在经历过几次任务后就性格大变,也有一部分人从最开始就对这样的生活如鱼得水,还有少数一些人在固有观念的折磨下痛不欲生、最后导致迷失--种种情况都存在,虽然结果不一样,可是原因却是同一个,只不过因为各自承受能力和适应能力的不同而表现出不同的应对,最终也由此区分出了不同的未来。
没错,未来!
每个人都有未来,「行者」也不例外。
只是普通人的未来波动性较小,可以根据当前的状况多少做出一些预判,又或者是根据自己的家庭条件和能力而对未来做出一点规划;但「行者」不同,「行者」的未来充满了不确定性,对于任何一个「行者」来说,他的眼前都只有迷雾。
看不见,看不清,无法预测,无法规划!
一个B级的精英「行者」在任务世界里完成任务,与一个D级菜鸟「行者」在任务世界里完成任务,看起来两人的等级差异巨大,可实际上他们所面对的威胁程度是差不多的--这里是指对他们个人而言。
这不像在那些平行空间的地球上,一个人只要能不断强化自己,他就会逐渐获得更多的社会资源和地位,他就能将自己的未来更多把握在掌心上。虽然人的生命中不可避免地会有意外,但至少相对于过去的他来说,他所获得的权力、财富就是支撑他维持生命轨迹稳定的保证,而他也必然要比过去的自己更能掌控未来。
这就是普通人的生活,‘进步’是有意义的,普通人可以通过‘进步’来影响甚至改变自己的命运,再通过更多的‘进步’来把这种影响稳定住。
但「行者」不一样!
‘进步’对于行者来说只是被迫的,即使进步得再多,眼前也依然有无数可怕的世界等待着他。
他‘进步’得越多,未来遭遇的任务就会越强,他‘进步’得越快,那么那些可怕的世界就会越早到来。所以如果可以的话,其实许多「行者」宁愿自己停留在低级阶段,那样至少还能把强化费用省下来派别的用场。
可惜这是不可能的!
主空间的规则明确决定了「行者」在当前阶段最多所能滞留的任务次数上限,而超过这些次数后,行者将无法在任务世界里获取任何收益,同时在下一次任务开启时会被强制扔到一个九死一生的恐怖世界,直到他能成功晋升为止。
这就像在马儿后面绑了一串鞭炮一样,刺激得你必须往前跑,跑慢了就得挨炸。
所以郝浪很理解主空间里为什么会有那么多变态,毕竟放任何一个人在这种朝不保夕的环境下活上几年,脑子都会有点不正常。不要说身为「行者」晋阶的压力,光是任务世界里那千奇百怪的主线任务,以及由此引发的阴谋、背叛、屠杀,就能轻易把一个三观正常的家伙给刺激成神经病。
在这样的环境下,人的戾气会被极限放大,还有那些负面情绪和欲望也是一样。
郝浪当初也是靠封闭自己的内心才能抵御这些,但造成的结果就是他变成了一个混沌麻木、只知道完成任务的木头人。
道义与善良、残忍与卑鄙都只是手段,是他完成任务的‘工具’,而只有任务本身才是他的目的:所以在诸多世界里,他做过行侠仗义的大侠,也做过为非作歹的恶徒,他拯救过一个城邦的平民,也挑唆过两国战乱、使得无数人的家园化为灰烬。
善恶对他来说没有意义,他只是遵循着本能去完成这一切,可唯独--他从未对任何一名任务世界的女性给出任何不切实际的回应,这是他在麻木下隐藏的最后一丝灵智,也是他身为男人的最后底线。