作者:一只橘子
……
就决定是你了,小次郎,燕返。
saber,跳开,使用风王铁锤,然后积蓄力量,准备使用宝具!
出来吧,一级神提亚马特,掌控生命和海洋的母亲啊,将敌人消融在自己的爱之中吧。
…
多年以后,世界最强的精灵掌门人御中铭回忆起那天下午的事情。
不由的老泪纵横,泣不成声,腰膝酸痛。
他一直反复的重复着一句话------”人不能,至少不应该。“614章.荒天……?
缘一天纵奇才最后却还是没能阻止自己最敬爱的兄长堕入鬼道,留下日之呼吸一十六式只期盼能有一天斩断这悲惨的轮回。
【日之呼吸·十四之型·落叶斩】!
炭治郎挥舞着日轮刀贴近叶哲,看似平淡无奇的一招,叶哲举刀相迎却被炭治郎的刀尖戳中了刀脊。
并不是炭治郎的刀法超越了叶哲,而是这落叶斩根本就是为了克制猎人刀法而被创造出来的,使用猎人刀法的剑客只要一与落叶斩交上手就会处处受制。
缘一将猎人刀法的每一种变化都考虑周全创造出了【日之呼吸·落叶斩】,就算使用落叶斩的人对猎人刀法一窍不通也一样能够将其克制,正因为心目中叶师匠强悍无比无人能挡,缘一才会不断地精进将这一招打磨到这种程度。
日轮刀越挥越快,鬼化的叶哲不得不用出见切斩拉开与炭治郎之间的距离。
炭治郎甚至没能看清叶哲的身形,可是火之神神乐——日之呼吸的型仿佛在引领他的动作,父亲在冰天雪地中跳起神乐的身影在脑海中愈加清晰。
炭治郎原本激进的斩击戛然而止,就像是中了定身术一般突兀的停了下来,全力战斗中这种急停会对身体造成很大的压力,鲜血无法控制的从伤口中渗出
见切斩强大的一点在于对手的攻击落空露出破绽之时能够即时的追加斩击乃至气刃大回旋,可是如果施展的时机拿捏不好过早或过完使用就没有意义了,炭治郎动作的意义就在于通过强行终止动作营造出本不存在的时间差。
叶哲见切动作已经停下的瞬间,炭治郎已经先动了起来,一刀划过叶哲的脸颊。
这就是脑袋被敲开窍的缘一想出的破解见切的型
【日之呼吸·十五之型·枯叶斩】!
叶哲脸上的伤口瞬间愈合,可是时间一点点过去还没能离开此处,鬼化的叶哲愈加暴躁起来,超越人类极限的速度爆发,已是强弩之末的炭治郎被叶哲一脚扫断了腿,眼看就要被叶哲一刀斩为两段,从侧面冲过来的水柱富冈义勇扑过来压倒了炭治郎,勉强躲过一劫。
在炭治郎拖住叶哲的时间里,身受重伤的柱们也逐渐恢复了一点体力。
但是全盛状态下的鬼杀队尚且不是叶哲的对手,更何况是现在……炭治郎从未觉得黎明前的夜有这样漫长,柱们似乎已经撑不了太久了。
为了斩杀无惨开辟没有鬼的未来,无数前辈都已经付出了生命的代价,这种时候又怎么能退缩
日之呼吸的型在炭治郎脑海中不断闪过,演练火之神神乐的身影反复重叠在了一起,在脑海中浮现的身影并不是父亲,而是某个熟悉又陌生的人。
继国缘一!
【日之呼吸·终之型·新叶斩】!
这是缘一最后的型,尽管活着时候缘一就已经强到没有敌手,但是缘一始终没有能打赢叶师匠的自信,为此创造出的日之呼吸最后一式,正是放弃一切变化的退路力求同归于尽的招式。
黑夜亦被这一刀所划破,天边出现了刺目的光芒。
叶哲瞳孔中的血色忽然快速的褪去,转变为金色,炭治郎意识到了什么想要收手,但是已经发动的绝招却停不下来了。
瞳孔中的金色并没有逗留太久,转瞬之间就恢复成了黑色,还没等炭治郎开口叶哲的身体就已经动作了起来。
不管是鬼化叶哲还是某个叶师匠都不会使用的奥义
【镜花水月】!
就算是继国缘一……也没可能对没见过的招式提前做出应对。
炭治郎的日轮刀被打飞到空中,倒在地上的柱们眼神绝望的看着叶哲对炭治郎伸出了手。
然后轻轻拍了拍炭治郎的头。
“还挺厉害的嘛……不过你这种水平顶多也就打赢无惨这种货色,想赢我还早得很呢。”
“叶哲先生!”
【主线任务:消灭无惨(1/1)】已完成。
……
还残存的房屋被当做了临时病房,叶哲正躺在床上,虽然现在是大白天,不过隐约还有鼾声从附近的房间传来。
真是给鬼杀队的人打的够惨啊……不过莫名的变成了BOSS也没办法。
叶哲也没想到明明敌人都是低级怪,结果却麻烦成这样,到底是完成任务了。
如果不是废宅神胡乱操作的话,这世界的任务估计可能是另外一种状况,叶哲有些猜到为什么最开始他会被传送到这个力量水平很低的世界中了。
在上次离开新大陆之前,他有得到新的词缀
【达人】:你精进的技艺被人传颂,甚至会有人不远千里来向你讨教,击败敌人获得的专属称号经验值提升百分之十,基础技能经验值累积速度提升百分之十。
关键就在于‘有人不远千里来讨教’这部分,恐怕正常的情况的主线任务应该是由他来作为传说中的达人对那三个新人进行特训,最后由他们来击败鬼月乃至无惨,叶哲本人应该是不被允许直接出手的,这也符合不同世界力量上限的规定。
结果被废宅神横插一杠,敌人的力量被大幅强化了,为了维持世界的平衡所以才变成直接安排他上阵。
至于任务的奖励方面……虽然无惨实力不值一提,但是再怎么说也属于世界BOSS一级,消灭无惨之后专属称号【叶哲】的声望值又增加了一段。
说实话叶哲现在越来越觉得提升声望也不一定算是什么好事,总感觉声望越高高难度的任务就越多,就像是段位越高匹配到的对手就越强一样。