影后养成计划 第1142章

作者:bilndのmiku酱

尽管也戳下了几架,但整体的效率并不算高。

于是原本稳坐后方指挥战斗的伊斯坎达尔动了。

他驾驶着战车冲上了天空,开始了与这些战斗机的追逐战。

无独有偶,就在伊斯坎达尔在自家结界内部与战斗机作战的时候。

外部这边,吉尔伽美什也驾驶着方舟与兰斯洛特在战场上展开了斗争。

绿色与红色的轨迹在天空中划过,宝具与战斗机机枪在空中打的有来有往。

不同于刚才战场上的慢动作,七夜这里全部都是用快镜头来带给观众另一种不一样的视觉刺激。

不少观众都张开嘴巴,瞪大眼睛,生怕自己错过一帧的镜头。

这一段打斗简直让人无法形容!

“简直就好像是在坐过山车一样刺激。”

威廉用力挥动了下小拳头。

“是啊。”

威廉的评价获得了自己伙伴们认同。

“有点羡慕那些新人们了呢。”唐尼支着脑袋评价道,“不知道我以后有没有机会与七夜合作一次。”

当银幕上的战况稍微缓和下来一些后,观众们这才开始微微喘气。

影厅里的不少人面色都变得有些红润,刚才接连不断的视觉刺激给了他们一种【哔——!】一样的快感。

细细品尝,现在依旧回味无穷。

“现在的年轻人还真的是厉害呢。”

斯皮尔伯格靠在椅背上缓缓说道。

“利用单纯的视听轰炸,就能让人紧张的喘不过气来。”

乔治·卢卡斯也微微点头:“这种做法很简单,很粗暴,但也很有效。”

斯皮尔伯格酸溜溜的说了一句:“这不是他导演的功力,而是现代电影工业的功劳。”

在以前,导演如果想要达到让观众紧张刺激的目的。

往往需要借助各种镜头来营造氛围,所以这些场景通常都只会在惊悚片或者恐怖片里存在。

动作片虽然会让人感到热血沸腾,但却很少有紧张刺激的感觉。

七夜这次能够做到的原因,很大程度上就像斯皮尔伯格说的那样。

他是借助了现代电影工业的技术达到的效果。

七夜用逼真的CG特效,与立体的3D画面让观众们感受到了真实性。

然后又利用IMAX的12.0声道给观众一种全方位听觉刺激。

如此一来观众自然就有了身临其境的感受,仿佛自己身处在战斗现场。

从而打造出一种与传统惊悚电影不同的紧张感。

可以说如果没有现代电影工业的帮助,七夜根本无法做到。

同样场景往前推20年……

不,

往前推10年就行。

如果以10年前的电脑技术来制作,肯定没办法达到现在这样让观众叹为观止的效果。

但观众可不会管自己看到的东西是怎么做到的,他们只在乎电影到底精不精彩。

“真的是太酷了!”

Fate的观众群体明显是以青少年为主。

如此抢眼的视听感受,自然非常符合他们渴望酷酷的口味。

“看来我是真的要好好了解一下3D特效了。”

斯皮尔伯格紧紧皱着眉头。

如此猛烈的影片风格并不符合他的口味。

而且刚才这一场戏,有着很强的卖弄技术手法的嫌疑。

这与老斯那将技术与故事融合贯通的制作理念并不相符。

但听着影厅各处传来的一片喊酷声,就算再怎么不合胃口,老斯也知道自己需要去尝试。

原因很简单,因为这些东西对青少年观众的胃口。

而25岁以下的青少年观众群体,永远都是电影市场的主力消费人群。

如果将电影市场比作一场篮球赛,那么25岁以下的青少年观众群体就是篮板球。

能够得到他们的认可和支持,那就可以轻松霸占电影商业市场。