影后养成计划 第661章

作者:bilndのmiku酱

不过为了防止大家跨书催更,咪酱这里就不说都有谁了。(*/ω\*)

第337章 最强法务部出手

七夜提到的3D制作,当然不是普通的3D粒子特效这种东西。

而是后世非常流行的3D电影格式 。

对,就是那个要戴眼镜看的3D。

这还是七夜几天前,被紫苑告知后才决定下来的事项。

其实七夜一开始根本没有这么早就碰3D的打算,他不是詹姆斯·卡梅隆这种喜欢开拓市场的导演。

那样的风险太大,七夜根本吃不消承担失败的风险。

七夜更希望的是跟在人家屁股后面,等人家把市场开拓的相对成熟了,他再进入市场捞金。

这次会采用3D格式拍电影完全就是一个意外。

整件事的源头还是要从詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》开始说起。

这位卡车司机的下一部票房榜冠军电影早就开始制作了,毕竟卡梅隆出了名的慢工出细活,几年磨一剑对他来说根本就是常态。

因为卡梅隆对自己的电影有一种病态的执着,如果电影不完美他就一定要做到完美。

为此他可以多花200万多美元去重做一套道具餐具,只为了餐具上一定要有根本不会出现在镜头里的白星公司标志。

同样的,在现有技术无法达到他想要视觉效果时,他不会选择和其他导演那样凑合一下,而是要求特效公司开发出他想要的特效效果。

《泰坦尼克号》是这样,还在制作中的《阿凡达》也是这样。

所以说,这个世界上有且只有一个詹姆斯·卡梅隆。

虽然3D电影的概念早就有了,但是将其应用到商业上并且还引领风潮的,也就只有《阿凡达》能够做到。

《阿凡达》那划时代的特效技术当然不是大风刮来的,早在很早以前卡梅隆就在为这部电影做准备了。

很多特效也是在随着《阿凡达》的制作中渐渐变得成熟,最终被电影市场所接受。

这其中对日后电影制作最重要的技术有两个,一个是动作捕捉技术的成本被大幅下降了,另一个就是电影对3D与IMAX在商业领域的推广。

而很巧的,詹姆斯寻找的为《阿凡达》制作特效公司正好是与鹫峰有密切合作关系的维塔工作室。

早在七夜拍摄《哥杀》的时候,鹫峰的特效团队就已经和维塔工作室建立了良好的合作关系。

这个合作在当时看起来便是双方各取所需,但在《哥杀》与《指环王》拍摄结束后,双方的合作并没有结束。

相反的,因为看到了与维塔工作室合作的好处,鹫峰这几年一直在积极向维塔工作室献殷勤。

到了现在,两家工作室虽然依然分属两家,但是已经好的和穿一条腿裤子差不多了。

在给卡梅隆制作《阿凡达》的过程中,维塔工作室积累了大量的3D制作先进技术。

这些技术都将会应用到《阿凡达》中去,但是这些技术的具体效果到底会如何谁也心里没底。

倒不是说维塔工作室对他们的技术没信心,而是他们在纠结这些技术到底能不能在商业电影上有出色的表现。

卡梅隆虽然非常有信心,但问题是《阿凡达》什么时候能上映谁也说不准。

毕竟卡梅隆这个家伙是有名的跳票大王,不要说以后让影迷们无限怨念的《阿凡达2》了,就是《泰坦尼克号》他当年也是跳票了无数次。

为了能够尽快让这些技术变现,维塔工作室急需一个能够帮自己试验这些技术的小白鼠。

几乎在一秒钟的时间内,他们就想到自己工作室御用小白鼠,呸,是老朋友——大导演桐生七夜先生。

原本七夜对这件事真的没啥兴趣,以目前3D放映设备的普及率,单独制作3D只是无端增加成本罢了。

因为能够放映3D电影的放映厅太少了,3D赚到的钱还不够拍电影增加的成本。

当然七夜认为3D目前阶段是鸡肋,但其他人可不这么认为。

不对,应该说七夜认为的成本问题在其他人眼中根本就不是事。

维塔工作室想要看的是市场反应,自己搞出来的这种新型的3D技术有没有市场。

要知道早年的红蓝3D技术虽然能够表现出立体视觉效果,但是对人眼的疲劳值太大了,一般30分钟左右就需要休息。

但你看电影总不能搞中场休息吧?

所以除了一些特殊电影,主流商业电影对于3D依旧是保持怀疑态度的。

维塔当然不希望自己花了那么多精力开发出来的东西就是一个能看不能用的花架子。

所以他们提出了一个要求,如果七夜的电影采用他们的新3D技术,他们在收费上可以打对折(仅限3D部分)。

不过,七夜对这件事依旧不感兴趣,最后还是紫苑的请求改变了七夜的想法。

紫苑觉得这种出屏3D的方式说不定能够应用在游戏上,让鹫峰的游戏能够更加吸引玩家。

比如把在家玩全3D游戏,作为一种宣传。

于是为了印证这些技术在实际应用上优劣,鹫峰游戏部门也向紫苑提出了申请,希望能够让七夜使用这种方式拍摄电影,然后他们全程参与到电影的制作中。

而紫苑同意了这些人的请求,并把这件事告诉了七夜。

大概意思就是七夜拍摄过程中会用到的3D加工的技术费用,全部会算在游戏部门今年的开发预算里。

“聪哥他居然会同意这种二缺一样的提议吗?”