影后养成计划 第964章

作者:bilndのmiku酱

但七夜却是非常认真的回了一句:“好啊,那我让你出演影史票房第一的电影当还债如何?”

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pS1:原本这章章节名想取“重新集合的Fsn剧组”来着,然后忽然就想到了现在这个。

是不是很有老式日本特摄片剧集的味道?ヽ( ̄▽ ̄)?

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pS2:恭喜《 卫宫饭》游戏化,本作将于2020年春季登陆Switch。

这作游戏有原作漫画作者TAa亲自监督,据说玩家可在游戏中制作料理并体验漫画和动画中的剧情。

虽然作为粉丝向游戏,咪酱对游戏性基本不抱有太大的期望,但又漫画作者监督,脸应该不会崩吧。_(:з」∠)_

不过,咪酱终于可以在switch上玩游戏改编动画的衍生漫画的改编动画的改编游戏了呢~

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pS3:明天有咪酱这个学期最后的考试,所以明天晚上的更新有极大可能会延后,这里先和大家说一声抱歉了。_(:з」∠)_

第482章 美女保镖请查收

总之,《卫宫家的饭》的项目就这么被定下来了。

这个项目七夜除了客串间桐慎二之外,都不会亲自出手参与到制作中。

拍这种治愈类型的片子,织比七夜要熟练的多。

这位小师弟那么多季《孤独的美食家》可不是白拍的。

至于七夜,让他做企划还行,但要他去拍镜头还是算了。

一个导演的拍片风格和他过往执导过的作品是息息相关的。

回归一下七夜过往的作品,就会发现这个家伙的口味已经如此之重了。

哪怕是接下来那部讲述少女友情的《魔法少女小圆》,本质上也是一部重口味电影。

当然,虽然《卫宫饭》已经立项,但从立项到实际操作还是需要一点时间。

虽然演员们都已经同意了,但是真正想要能够操作,还要过这些演员经纪人这一关。

不过在演员和制片方都有合作意向的情况下,问题不会太大。

与经纪人的谈判,更多的是一些拍片的具体细节而已。

这部分琐碎的任务七夜全部交给了织去搞定。

“这个项目成功了,你就有独当一面的实力了。”

七夜语重心长的说道:“到时候我就能放心的把《二世事件簿》交给你了。”

但七夜得到的却是织鄙视的眼神:“这句话前辈已经说过多少遍了?狼来了的故事你听说过吧?”

织用怀疑的目光盯着七夜:“前辈……你该不会把我当做那种很好用的工具人了吧?”

“……你少瞎想,赶紧给我去好好工作!否则我也让你感受一下菊部疼痛的感觉!”

七夜恼羞成怒的说道,然后将织给赶了出去。

“啊……果然被我猜对了呢。”

“啰嗦!”

在叮嘱织继续与这些经纪人扯皮谈判之后,七夜精力又回到了FZ的后期制作上。

FZ下部需要用到特效的镜头远远超过FZ上部,所以在完成拍摄后七夜就很干脆的将特效组分组。

其中少部分人专注对伊斯坎达尔的王之军势特效镜头特效进行打磨。

这部分镜头的画面完成度已经有70%了,并不需要太多的人手。

还有一部分人手则是处理一些相对分散的特效镜头,比如在文戏中穿插的从者现身或者消失的特效。

最后一部分人则是专心制作电影几场大的战斗特效,而这一组的成员也是最多的。

七夜则是与x四季一起,开始进行对影片多次剪辑。

因为删去了切嗣的番外,FZ下半部内容实际上要比上辈子TV版的FZ要精简一点。

但在七夜有意加长战斗部分的情况下,剧组一共拍摄了将近500小时的视频素材。

七夜和四季两个人首要目标就是剪出一个将近5个小时的初版,这本身就是一份相当繁琐的工作。

在FZ下半部剪辑理念上,七夜秉承的是与上半部相同的剪辑理念,也就是五彩斑斓的“黑”。

除了大帝与韦伯这一组,其他组的氛围基调一定会是黑色的,甚至连美国电影里经常出现的插科打诨都很少。

还有就是调整一些剧情的时间比例安排,避免出现过于拖沓的情况。

上辈子的Fate系列的作品无一例外都存在着或多或少的节奏问题。

这其中固然有因为是动画番剧节省经费,所以不得不在经费上进行妥协的缘故。

单就最终呈现的效果而言,还是存在不少遗憾的地方。

所以对剧情的节奏修改是必须的。