反派少爷只想过佛系生活 第1494章

作者:人之下

不过他此时炼出的【焰征龙·爆龙】,是一张仅为七星的魔导卡。

达克并未有任何失望。

他将【焰征龙·爆龙】拿到面前仔细查看。

既然散发着金色光圈,便是说明这只征龙拥有四个必杀技。

它的炼成,能确实增加达克的第三阶梯魔导精灵卡的储备,对实际战斗是必然有利的。

但它在魔导决斗之中能否适用,还需查看其功能性以及召唤难易。

星级一旦上了七星,便需要两个阶段才能献祭召唤。

如果手中没有过度用的第二阶梯魔导卡,是无法以献祭召唤术将其召唤而出的。

但有的魔导精灵卡,总是拥有特殊召唤的特性。

这些能够以较小代价被特殊召唤的魔导精灵,就算本身强度不是特别高,也非常的受到决斗者的欢迎。

其中,由以某些元素种的特殊召唤之法最为间便。

达克不知不觉,便对这元素魔龙有了不该有的想法。

他在观察之后,便注入魔力获取魔导卡的信息反馈。

【卡名:焰征龙·爆龙】

【类型:精灵卡】

【等级:???????】

【种族:龙种/元素种】

【属性:龙系/火系】

【魔力:3200】

【攻击:3300】

【防御:2000】

【必杀技:火龙、火龙的热闪、牙龙转生、龙岚归还】

“龙与元素,双种族?”

魔导精灵的种族一般会根据偏向择其一种,即便是元素种的双种族也是非常罕见。

但规则存在的目的就是为了被打破。

至少这【焰征龙·爆龙】确实是双种族。

由此类推,与之并行的【岚征龙-飙龙】、【岩征龙-锈龙】、【瀑征龙-潮龙】应该也是双种族。

而其属性则为【龙系/火系】,这倒是在意料之中。

不过就七星魔导精灵而言,【焰征龙·爆龙】的三围属性并不是特别的高,在达克的卡组之中甚至不如同为七星的【巴斯迪兽】,若与【吸血鬼千金】相比的话,也只是攻击稍高。

但元素种的强大之处并非于此。

【焰征龙·爆龙】的四个必杀技之中,仅是第一个便直戳人心。

“火龙秘仪!”

【火龙秘仪:以自己场中的一只龙种或者火系魔导精灵的牺牲为祭品,便能将焰征龙·爆龙特殊召唤。】

毫无疑问,这正是达克一直期待的特殊召唤特性。

“仅需一只龙种或者火系魔导精灵为祭品便能特殊召唤,等于是直接将【焰征龙·爆龙】的召唤难度降低到第二阶梯。而且龙种与火系的双条件也颇有余裕,并不难达成。”

“如果一来,召唤【焰征龙·爆龙】便会极为方便。”

“这显然是属于【焰征龙·爆龙】的核心必杀技了。”

“想来地火水风四大征龙都有着相近的内核。”

达克不由对另外三条征龙也抱有了期待。

他稍微凝神,随即看向第二个必杀技——【火龙的热闪】!

【焰征龙·爆龙】有四个必杀技,但其实一眼看去,唯独这第二个必杀技是攻击类型。

因此【焰征龙·爆龙】的强度,几乎完全依托在这个必杀技上了。

“【火龙的热闪】,这不是《游戏王》中的魔法卡吗?”

达克稍微思忖,便注入更多魔力深入查看。

【火龙的热闪:焰征龙·爆龙喷射出的炽热龙息具有破魔效果,能破坏不高于自身龙息强度1.5倍的魔法、咒术、结界、仪式效果等等。若是针对火系,强度指标提升为2倍。[火龙的热闪]的威力等同于焰征龙·爆龙的全力一击,魔力消耗100点,蓄力时间3秒,无cd。】

“想起来了,【火龙的热闪】在《游戏王》中的魔法效果是【在自身场上有表侧表示怪兽(龙族)的场合才能发动,选择对方场上1张魔法·陷阱卡破坏】!”

“还真是完美转化。”

“总的来说,这个必杀技与【毁灭的喷射白光】非常的相近,属于无cd远距离法术攻击,并且拥有额外效果。但其射程与喷射速度或许比不上【毁灭的喷射白光】,攻击范围上又会稍微大些。”

达克简单分析之后,便看向了第三个必杀技——【牙龙转生】!

【牙龙转生】与【火龙的热闪】相似,原本是《游戏王》的一张陷阱卡,拥有着【以除外的1只自己的龙族怪兽为对象才能发动,将那只怪兽加入手卡】这样的效果,如今被转化为必杀技之后,效果却是已经完全变样。

【牙龙转生:以一只龙种或者火系魔导精灵为祭品,将死去的焰征龙·爆龙从冥界之中召回,转生为[炎征龙·燃龙]。】

“【炎征龙·燃龙】,那不是【焰征龙·爆龙】的下级怪兽吗?”

达克目露怪异,尝试从中获取【炎征龙·燃龙】的属性资料。

【卡名:炎征龙·燃龙】

【类型:精灵卡】

【等级:???】

【种族:龙种/元素种】

【属性:龙系/火系】

【魔力:1300】

【攻击:1300】

【防御:500】

【必杀技:燃龙的呼唤】

其它暂且不提,【炎征龙·燃龙】有且只有一个必杀技——【燃龙的呼唤】。

【燃龙的呼唤:炎征龙·燃龙在遭遇危险时,会向天空发出呼唤,将一只[焰征龙·爆龙]临时召唤到身边。】

“你搁这玩俄罗斯套娃呢?”

……

……

【终于写完了,月底加油!月票加油!!】

【还有两只火系龙种,是哪两只呢?】

第799章

【炎征龙·燃龙】在《游戏王》中的效果是:

把1只龙族或者炎属性的怪兽和这张卡从手卡丢弃之后发动,从卡组把1只【焰征龙-爆龙】特殊召唤。

使用这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不能攻击。

【炎征龙-燃龙】的效果1回合只能使用1次。

而今转化为魔导精灵卡之后,【炎征龙·燃龙】的效果明显得到了巨大的加强。

【燃龙的呼唤】作为【炎征龙·燃龙】的唯一必杀技,不需要使用任何献祭便能施展,而且也没有召唤回合无法攻击的限制,还能从卡组之中直接拉出【焰征龙·爆龙】的。

它唯一的缺点,恐怕就是有着召唤持续时间。

不过对于一场魔导决斗而言,这召唤的持续时间一般是足够的。

而在实际战斗之中,也可以将其当做应急之用。

当然,前提是拥有多张【焰征龙·爆龙】!

……

尽管达克现在只有一张【焰征龙·爆龙】,但也忍不住开始想象。

如果能拥有三张【焰征龙·爆龙】,在第一张【焰征龙·爆龙】被破坏时,便能触发【牙龙转生】,以一只龙种或者火系魔导精灵为祭品,特殊召唤(转生)出一只【炎征龙·燃龙】。

有了【炎征龙·燃龙】,便能施展【燃龙的呼唤】,特殊召唤出第二只【焰征龙·爆龙】。

如果这第二只【焰征龙·爆龙】被破坏,还能以之前的【炎征龙·燃龙】为祭品,再次触发【牙龙转生】,特殊召唤出第二只【炎征龙·燃龙】。

然后再让这第二只【炎征龙·燃龙】施展【燃龙的呼唤】,特殊召唤出第三只【焰征龙·爆龙】……

而在实际战斗中,如果达克能拥有无限张【焰征龙·爆龙】,这个循环甚至可以无限下去!

也就是说,他只要在一开始以【火龙秘仪】特招出第一只【焰征龙·爆龙】,之后就可以看着【焰征龙·爆龙】一直表演下去了。

那么,如何才能拥有更多的【焰征龙·爆龙】呢?

最好的方法自然是想办法研究出定向炼成的方程式。

实在不行,就只能继续随机炼成。

好在这一套基础炼成的方程式之中最核心的素材便是【日月蛇鳞·红】与【蛇神版傲慢】,这两样素材都是可以从【日月巨蛇】的遗蜕之中大量获得的。

至于【火龙鳞】之类的次级材料,则可以相应的寻找替代品。

“总之,先看看最好的必杀技再说!接下来还有两次炼成,或许能一次凑齐三张【焰征龙·爆龙】呢?”

达克微微一笑,便注入魔力继续查看这【焰征龙·爆龙】的最后一个必杀技——【龙岚归还】!

【龙岚归还】和【牙龙转生】一样,都是源自《游戏王》的一张陷阱卡。

它作为陷阱卡时的效果是【以除外的1只自己或者对方的怪兽为对象才能发动,将那只怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段回到持有者手卡。】

但在转化为【焰征龙·爆龙】的必杀技之后,【龙岚归还】已经完全不同。

【龙岚归还:当存在于场地之上的[焰征龙·爆龙]、[岚征龙·飙龙]、[岩征龙·锈龙]、[瀑征龙·潮龙]全部死亡,或者作为祭品献上之后,[征龙之王]将会顺应征龙的意志,从混沌之域回归人间。】