作者:人之下
但平衡与混乱,都不过是特性中的一种。
达克迅速收敛心思,看向了【莫斯提兽】的必杀技。
不出意料,【莫斯提兽】的第一个必杀技是彰显其位格的被动技——【混沌天使】!
【混沌天使:莫斯提兽是光与暗的集合体,天使与堕天使的融合,它天生拥有位居天使与堕天使之上的强大力量。魔力+1000,攻击+1000,防御+1000,位格+1,对部分变化类必杀技具有豁免效果。对天使和堕天使的攻击有百分之二十的伤害减免。对光与暗属性的必杀技有百分之三十的伤害减免,能将减免部分的百分之五十伤害转化为魔力吸收。】
“很好,有【位格+1】!”
【位格+1】是踏入【神之阶】的标志。
【莫斯提兽】的力量毋庸置疑!
但与【魔王】相比略微可惜的是,它并没有能使得天使或者堕天使增强的天使光环。
达克略微遗憾,继续看向【莫斯提兽】的下一个必杀技。
......
......
【早上好,一不小心睡着,醒来之后竟然已经是五点半了,魂都吓没了,差点又要用一张请假条了呜呜呜。】
【月票ε(┬┬﹏┬┬)3】
第861章 达克迪蒙与混沌之门 4k
除了【混沌天使】之外,【莫斯提兽】还有三个必杀技。
这第二个必杀技,便是【神圣希望】!
【神圣希望:莫斯提兽的右手能够化出神圣之弓,射出希望之箭将邪恶之物消灭讨伐![神圣希望]对魔族的伤害增加100%,对暗属性的伤害增加50%,对恶属性的伤害增加20%。莫斯提兽可以操控神圣之弓射出普通普通的光之箭矢,魔力消耗50点,额外增加攻击500点,无cd。】
【神圣希望】是光属性的必杀技,其构造形式几乎完全继承了【天女兽】的【神圣之箭】,但能凝聚箭矢射出普攻的这一点非常的实用,而且这普通箭矢还有额外的攻击力加成,且魔力消耗比【毁灭的喷射白光】要少一半,简直是性价比超人。
与之相对的,第三个必杀技【黑暗绝望】则是暗属性的必杀技。
【黑暗绝望:莫斯提兽的左手能化为黑暗之爪,裹挟着绝望之力穿透对手的防御,使对手感受绝望!攻击+1000。】
尽管并无额外的属性克制增强,但这【黑暗绝望】却拥有着如同【如意神剑】一般的,无视防御的特性。
且在使用必杀技之外,还能将其视作武器,获得普攻1000点的加成。
【神圣希望】与【黑暗绝望】,这两个必杀技一光一暗,一远一近,相得益彰。
而【莫斯提兽】的最后一个必杀技,则是融合了光明与黑暗,能够超越时空的必杀技!
【混沌降阶:莫斯提兽将左手的黑暗之力与右手的光明之力融合,制造出穿越时空之门,将敌人葬送到异次元的彼岸。】
一个与【神圣天使兽】的【天国之门】,属于同类的必杀技。
达克心中一动,便又联想起了【青眼双爆裂幼龙】的【双次元爆裂斩】!
【混沌降阶】与【双次元爆裂斩】一样,都能将敌人放逐至异次元。
但【混沌降阶】并无判定限制,而且【双次元爆裂斩】事实上是单体攻击,而【混沌降阶】则是可以将复数敌人吸入门内。
从判定序位上看,【混沌降阶】也应该是高于【双次元爆裂斩】的。
不过葬送异次元,在理论上讲并不完全等于死亡。
如若敌人能够撑过异次元风暴,是有可能在异次元继续存续的。
目前来看,达克也无法探索“异次元的彼岸”究竟有什么。
另外,如若敌人是魔导精灵,则应该与【双次元爆裂斩】一样,会对魔导精灵卡造成实际意义上的破坏。
【双次元爆裂斩】能使得魔导精灵卡的耐久度损失超过三分之一。
【混沌降阶】……理论上不会更高。
这取决于被召唤出的魔导精灵,其体内含有的某种必要之物的含量。
而正常情况下,那个必要之物的含量大约占据所有含量的三分之一。
因此,被召唤出的魔导精灵的彻底消失,只会给魔导精灵卡造成三分之一的损失。
……
达克手持【融合圣典lv4】,低头思索许久之后,抬头道:“莫斯提兽,召唤异次元之门,尽量小一些。能做到吗?”
“可以。”【莫斯提兽】淡定回答,声音悦耳如天音。
达克稍微怔了一下,便回过神来。
然后他从卡包之中挑出一张之前二次炼成实验用的魔导精灵卡,等待【莫斯提兽】的必杀技释放。
周围魔导精灵们的视线,也都聚拢而来,一个个充满好奇。
【莫斯提兽】站在众人视线的中心,右手聚起光明之力,左手聚起黑暗之力,而后双手一合,便将光明与黑暗揉成了一团混沌。
它再双手拉开,便将混沌拉开出了一道门。
那道门,仅仅半米不到。
混沌之力被牢牢锁住门内,竟是丝毫没有气息泄露。
达克对【莫斯提兽】对光暗之力的掌控之力感到惊讶。
但这无疑是好事。
他召唤出魔导精灵,将其主动送入了门内。
待到那只不具灵智的魔导精灵被吸入异次元之门,彻底消失。
达克手中的魔导精灵卡便骤然破碎!
其中魔力流泻一空。
“完全破坏!”
达克忍不住深吸了一口气。
当那只魔导精灵消失在异次元的彼岸之时,他分明感觉到手中魔导精灵卡的残余部分也紧跟着消失一空!
原本保留在魔导精灵卡中的三分之二部分,也被葬送到了异次元的彼岸!
【混沌降阶】,是一个能彻底破坏魔导精灵卡的必杀技!
……
为了进一步求证,达克继续做了更多实验,但在结果上却都完全一致。
没有任何一张魔导精灵卡,在其魔导精灵被葬送到异次元的彼岸之后,能够再次召唤。
这意味着【莫斯提兽】的【混沌降阶】在魔导决斗之中,是完全的禁忌。
不过目前情况,也不可能在魔导决斗之中将其召唤,倒是不必过于在意。
总之,【莫斯提兽】的强度从面板数据上看来,还是非常值得期待的。
若是在【咒笼:小恶魔兽】或者【迪路兽】获得更进一步的强化,使【莫斯提兽】成为十二星的魔导精灵之后,其基础面板还能更进一步。
达克继续测试了【混沌降阶】的持续时间,确认它大致能维持三分钟后,便开始着手记录数据,并对【莫斯提兽】的魔力性质进行分析。
【莫斯提兽】是依靠【大罪卡】进化而来的,第一个究极体。
尽管是采取了相对取巧的方式,但在强度上货真价实。
而且它还将【傲慢】与【极乐】的力量完美融合,从各种意义上都非常的值得研究。
达克迅速的取出一系列的实验工具,对其魔力进行采集解析记录,获得了不少样本数据。
这些样本数据,对于【傲慢ⅳ】的研究,也是极有帮助。
总之收获颇丰。
……
十五分钟后,【莫斯提兽】从融合状态之中解除。
小恶魔兽和迪路兽几乎立刻分开,相看两厌。
但从【巴斯迪兽】到【莫斯提兽】,它们的合作机会还有很多。
达克将【魔王·阿莱斯特】与【魔王·艾尔德里奇】的魔导卡分别存放在特制的封印盒中,便开始思索如何将这两张魔导精灵卡的卡名修改。
魔导卡的卡名,一直以来都是能够“自定义”的。
学院外的职业赛场上,甚至有不少选手会通过自定义卡名来迷惑对手。
当然,像圣玛丽安学院这样的学院派系,一般很少如此,因为这也会导致各种连携的混乱。
而且魔导卡的卡名自定义,也不是完全没有限制。
基本上,自定义的卡名也要表现出魔导卡的至少一项特征。
就像【魔王·艾尔德里奇】改名成【童话动物·小猫咪】,就很合理。
而【魔王·阿莱斯特】,就改名为……
达克忽然灵光一闪,有了主意。
“就……【复制体·阿莱斯特】吧!"
这样一来,就算是一个不慎被人发现,也能将人误导。
毕竟魔王的气息独一无二,外形也颇为显眼,在这一点上是没法隐瞒的。
达克思虑片刻,便决定明后天就想办法将这两张魔导卡的卡名改了。
之后在泡在浴缸里,打开了系统列表。
如今已是三月二十九日晚上,距离三月结束仅剩两天,大罪指数基本定型,正好进行一次总结。
“系统,展开列表。”
【傲慢:92→93】
【嫉妒:39→39】
【暴怒:83→84】
【懒惰:52→50】
【贪婪:97→101】
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