柯南之我不是蛇精病 第1003章

作者:烟火酒颂

“是吗?”工藤优作有些不好意思,“我最近在忙,还不真知道池先生在波士顿,不然可以一起吃顿饭。”

“要是前两天我邀请你去教堂,你答应的话,说不定就能见到了,”坚村忠彬笑了笑,又对池非迟道,“池先生,我是坚村,辛多拉公司新项目‘茧’的负责人和设计师……”

“教堂?”工藤优作疑惑。

几人就在机场门口沟通了一下‘信息’。

工藤优作和坚村忠彬是大学同学兼损友,早在池非迟抵达波士顿前,工藤优作就受坚村忠彬邀请,到了波士顿,帮即将推出的游戏做背景策划,也就是故事情节设计。

这些对于工藤优作这个家还是很容易的,也算是辛多拉公司重金聘请的临时设计师。

因为工藤优作这段时间只是待在自己住的酒店,偶尔去辛多拉公司,所以池非迟也没想到工藤优作已经来了,而工藤优作埋头工作,也没留意洗礼的事。

这一次阿笠博士过来,是因为受工藤优作邀请,来帮忙完成游戏的最终程序。

‘茧’就是剧场版六里出现那个游戏机器,可以说是全息游戏,程序设计方面有程序师,而机器的调整出了一些问题,所以工藤优作才推荐了阿笠博士这个科学家过来。

说清情况后,一群人又到了阿笠博士住的酒店。

酒店是由辛多拉公司负责提供的,不过没由托马斯-辛多拉经手,跟池非迟也不在一个地方。

到了酒店,阿笠博士去房间休息。

十多个小时的飞机很熬人,连池非迟到了都想赶紧休息,更不用说阿笠博士。

其他三人没打扰阿笠博士,在酒店二楼的休息区坐着喝茶闲聊,准备等会儿再一起去吃个饭。

“茧项目耗资太大,也难怪菲尔德集团也进行了投资,”工藤优作笑道,“上次北斗星号列车事件分别的时候,我还说很快就能再见面,原本是想着茧的发布会能见面的,没想到不用等发布会,我们就再见面了。”

池非迟:“……”

他概念中的‘很快会见面’,跟工藤优作概念中的‘很快会见面’,可能不太一样。

北斗星号列车事件的时候,他才穿越过来没多久,这一晃,都已经过去两个不太正常的冬天了。

这算是第三个突然到来、又不知什么时候会突然没了的冬天。

“说起来还真有缘,”工藤优作看向坚村忠彬,“坚村就是弘树那孩子的生父。”

坚村忠彬点了点头,他也没想到老同学跟池非迟是熟人,趁机了解一下池非迟是个什么样的人,好像也不错,“那孩子小时候,我没怎么陪伴他,之后我跟他母亲离婚后,他就跟她母亲到了美国,前天洗礼仪式我也去看了,他看起来过得还不错。”

“咳……”工藤优作轻咳一声,转开话题,“正好池先生也在,有没有兴趣听听茧的策划?作为投资方之一,就算让你提前知道,想必辛多拉董事长也不会生气的。”

坚村忠彬无语看工藤优作。

把自己科学家朋友拉过来帮忙就算了,连人家大少爷都不放过,工作起来这么认真的吗?

“因为有一个游戏舞台以老旧伦敦时代为背景,我觉得你会感兴趣,而且你是一个很有推理能力的人,我也想听听你的建议。”工藤优作笑着跟池非迟说完,悄悄瞥了损友一眼。

他可是在帮忙,还用这种眼神看他?

说到游戏,池非迟来兴趣了……不,他是想研究一下全息游戏的策划和开发,才不是想玩那个全息游戏。

第530章 对,工藤优作的锅!

接下来的气氛异常和谐愉快。

工藤优作就当时伦敦时代的气候、环境、交通、建筑风格、人物衣着风格等进行了一个详细的介绍。

池非迟听得有些佩服,看得出来,工藤优作为了完美还原那个老旧伦敦时代,下了不少功夫,很认真。

“至于故事线,就是开膛手杰克那个案子,我在游戏里加入了福尔摩斯,”工藤优作继续兴致勃勃道,“到时候,参与这个游戏的人,可以去寻找福尔摩斯,在福尔摩斯的指引下破案,找到真正的开膛手杰克。”

坚村忠彬忍不住损道,“优作还很自恋地想把福尔摩斯的形象以他为原型进行设计,不过现在还没有确定下来。”

工藤优作看着池非迟,突然有了点想法,“池先生想不想竞争一下?我是说福尔摩斯的形象设计。”

池非迟一脸冷淡,“不想。”

工藤优作顿时被噎了一下,他还以为池非迟会感兴趣呢,想到阿笠博士之前打电话跟他说过池非迟的一些事,对池非迟的性格有点了解,也没放在心上,无奈笑道,“好吧,听阿笠博士说,他亲戚家那个太阳、月亮、星星的暗号,你解出来用的时间,比我当初解出来用的时间短得多,我还想着这次能借这个机会,再找个有趣的暗号来一起解读一下,看来这个小心思没法得逞了。”

“我觉得这五个游戏,不做成长期游戏太可惜了。”池非迟道。

“池先生的意思是,既然加入了福尔摩斯,可以将整个福尔摩斯探案集都设计进去?”工藤优作一脸遗憾,“我也有过这个想法,不过可惜……”

“那样一来就需要很多资金,”坚村忠彬无奈摊手,“茧项目已经持续了好几年,不少投资方丢了很多钱进去,我们必须要拿出成品来了,正好这一段剧情完成得差不多,可以做出第一版本推出,之后再进行下一步的更新。”

池非迟懂了,就是人家投资方一直砸钱,多少要给点成果出来,不然还怎么吸引后期投资?

“有没有考虑过触发剧情和开放式结局?”

“哦?”工藤优作更有兴趣了,“开放式结局?池先生的意思是,让福尔摩斯的引导变少一点,让玩家去做更多的线索发掘和推理,然后根据过程,导致不同的结局?”

池非迟点头,“可以这么说。”

不愧是死神小学生的老爸,有灵性。

“那么,就需要加入不同的结局线了,”坚村忠彬摸着下巴,“除了多准备几个案子,这种更新方向也不错……”

池非迟没有多说其他。

其实,还有玩法的多样性。

比如阵营选择,或者就将之做成一个沙盒游戏,不一定要去破案,玩家可以选择在老旧时代的伦敦生活,过各种各样的人生。

一个全息游戏只搞推理,他觉得太浪费了。

不过现在不能‘资敌’。