作者:怠惰笨淡
闪耀突击蝗虫的性能,是闪耀蝗虫的200%,这对战斗能力的提升是全方位的,最起码想要靠两个闪蝗打赢闪突是完全不可能。
就算不看闪突比闪蝗增幅的输出能力,只看闪突大幅增加的活动时间和防御强度,拖也能把闪蝗拖垮。
以目前秦枫对大陆军事实力的了解,凭闪突的性能完全可以单兵征服任意边境小城。
他犹记得曾经看到过,“三头温迪戈可以征服一驾小城”。
这句话里的温迪戈,大概指的不是爱国者那样的纯血,而是乌萨斯目前编制中存在的几十头混血温迪戈。
既如此,闪突起码能与三头温迪戈打平,甚至占据近乎绝对的优势。
毕竟闪突与闪蝗不同,就算自由飞行也不会因为长时间使用推进器导致副作用急剧提升,严重缩短活动时间。
闪突是可以夺取制空权、单方面炮轰敌人的。
与爱国者相比的话,全盛期不好说,就现在的爱国者而言,即便闪突不高速化,一对一也不虚。
闪耀系统提供了威力强大的浮游炮,一发射击就能破坏一台比破坏猛犸弱、但全方位凌驾于其他01基础形态的AIMS高端破坏兵器吉格。
而闪耀系统一次就能释放8枚浮游炮,且可以在浮游炮损毁后尽快补充并释放新机。
以吉格的防御性能而言,一发射击便能令其完全损毁,起码也是爆楼水准的破坏能力,等同于基础形态的必杀。
八发镭射同时扫过的话,说是能扫荡街巷、破坏楼群也不算夸张。
另外,浮游炮还可以充当盾牌,于闪突自身而言,甚至可以利用其制造替身,实现短距离的攻击回避&瞬间移动。
而授权破坏者的威力,也能随着供能强度、质量等的提升而提升。
因此,闪突的输出能力是闪蝗完全无法相比的。
之前秦枫觉得,拿到闪蝗之后就能无视90%的敌人。
这一结论其实没有问题,只不过这次叙拉古一行,外婆让他意识到了闪蝗还是不够用。
闪蝗确实不弱,但如果面对十几个猎狼人水准的敌人的牵制和围攻,周围环境又比较闭锁(如地下要塞)的话,还是有概率翻车的。
不然,他当时也不会准备十台破坏猛犸,以备不时之需。
可倘若他当时手里有闪突,那战场的主宰权就随时都在他手里了。
想要攻克闪突,以个体的能力相当困难,当然这种怪物也是存在的,比如北边的异种、海里的朋友等等。
如果是人类的话,不出动旅团级甚至更大规模的军队、外加能近距离对攻的强者进行围攻的话,攻略它是不可能的。
闪突完成开发之后,01的强化&过渡强化阶段便得到完全研发。
这样一来,exaid系的强化形态——双子玩家的研发成功率便得到了保底。
之后只要再通过发行游戏,大量收集游戏领域的应用数据,弥补秦枫不常使用它进行战斗造成的数据不足,就能开发EA双子了。
战斗数据,是密钥研发工作的必需品,算是技术基础之一。
而发行游戏能得到大量战斗数据。只要用户够多,就算要支撑整个exaid系的密钥开发也是可能的。
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第270章 哉亚技术
搞定密钥问题后,下一个项目就是军用型工具人的能力强化问题了。
这次叙拉古一行,真狼摧毁了军用型,这是自深海教徒以来,军用型的第二次减员。
在这之前,拥有着个体高出正规军士兵的素质、以及人类士兵难以相比的同调协作能力的军用型,完全称得上是优秀、世间少有,连爱国者都觉得这一定是一支强大的部队。
而既然是军用型,就得面对战斗,减员也是正常的。
可是……就算是道具,用久了习惯了,忽然坏掉也会觉得不开心。
虽说只是损毁一具躯体而已,只要秦枫一个念头就可以原模原样再生产,但损失就是损失。
秦枫作为一名商人,考虑如何止损也是很正常的吧?
那么,摆在面前的有三条路。
第一条,让军用型搭载变化成魔机偶的权限。
这倒不是说要让它们变成最基础的杂兵——那种全身银色,连不变身的迅也能用手枪爆头击杀的三叶虫魔机偶,而是搭载亚克技术,依靠恶意怪人化的亚克魔机偶。
不过,打造怪人军队对形象不好,所以不行。
第二条,授予它们强制升华器使用权限。这条也不行,因为强制升华器是01的身份象征。
虽说这并不妨碍他进行军队列装,但强制升华器没有控制自爆的机能,甚至还无法设置使用权限,要是大规模列装,万一被抢了去,还得回收,怪麻烦的。
第三条,授予它们劫持升华器的使用权限。
劫持升华器是由哉亚开发的,用于让人类变身来对抗魔机偶的设备。
不过,它同样可以由工具人使用,只要秦枫授权。
另外,劫持升华器在01世界观中,也被哉亚侧的老千用来列装士兵,制造了大量劫持者杂兵,从这个角度来看,它的泛用性和质量无疑是有保证的。
而秦枫所盯上的,也是被大量列装的那个形态——入侵鲎劫持者。
它拥有深厚而坚固的单层构造装甲,以挨了金属簇蝗虫数发斩击都没事的防御性能为傲。
此外,它的武装主要是短机关枪型装备和拘束具以及捕捉网,可以通过哉亚连接器进行数据整合,实现大规模作战,因而被专门用来镇压魔机偶。
目前而言,秦枫是没有侵略意图的,所以入侵鲎的高防御和制服敌人的能力,自然看着顺眼。
由于哉亚的技术目前只有哉亚连接器这种民用产物,军用方面的研发相当于从零开始。
而且,鉴于秦枫对哉亚的了解大多围绕着千骑展开,因此开发千骑的驱动器和变身密钥,也是破解哉亚技术的关键一环。
而千骑,虽然从头到尾只有一个形态,但它论下限也是持平闪突,其价位也体现了这点。
仅开发密钥所需的资金就在10亿以上,而且完全没办法降额。
千骑变身,好像需要两个密钥来着?
再加上千骑驱动器、劫持升华器和入侵鲎密钥以及若干配套技术模组,这一套下来得接近30亿了。
“好贵……不,与正常武装对比的话,这已经很便宜了。”
这还只是开发。
如果要列装的话,后续花费也不小。
密钥的量产消耗确实无法与研发相比,但比法杖等武装的售价还是要贵得多。
毕竟,密钥的硬件之中还包括了变身后的一身装甲以及相应武装。
可是,这些花费都是值得的,而且还很值。
强化部队实力的收益不必多说,开发千骑本身也很赚。
老千的最著名绝技,可是那个动物园。
秦枫手里有十个基础秘钥,足以构筑属于秦枫的一套动物园。
只要开发了千骑,得到它的专属武装“千位劫取者”,秦枫也可以往外打动物园了。
好家伙,这输出可太爆炸了。
动物园里,一个模组就相当于一发老千的普通武器必杀。
十个模组一起打出去,这就近似于同时解放十发必杀。
吸吸剑,你好强大!
除此之外,吸吸剑也还有其他用法,比如秦枫完全可以开发出针对源石技艺的特殊版本。
以后和人打架,起手就戳上去把对面的法术吸走,回来之后还能使用这份数据,开发出能够使用对应法术的法杖。
这种操作,泰拉的父老乡亲们想来是没见过的。
有这一招的话,一些被认为只能随血脉相传、无法被其他人使用的法术,也可以经由数据化、法杖化而进行普及。
吸吸剑无疑能给泰拉带去相当深远的影响。
可惜秦枫现在没那么多钱,暂时在这方面只能想想。
如今已经八月中旬,年底之前应该是能完成开发计划的。
……
除了等待闪突开发之外,骑士系统的研发方面暂时无事可做。
手里的余钱,秦枫决定投入到游戏的生产和宣发之中。
游戏程序的研发消耗不了多少资源,泽亚在日常运转的时候抽空就把事情给办了。
而生产相应的硬件、在各国领土内搭建中继站、宣传游戏,制造或招揽工作人员等等,就需要大量金钱了。
尤其是宣传,每个国家都得投入几百万到千万不等的资金。
走正规途径使用城际网络的话,各类手续费可多得很,然后还要给各大网站和媒体发钱。
秦枫选定的市场是维多利亚、卡西米尔、龙门、炎国以及一些独立城邦。
考虑到国家的近现代化水平,这几个国家应该是宣传难度最低的。
不过老实说,炎国能不能成秦枫心里没底。
炎国的近代化程度并不均衡,上下差距明显。有些地方和龙门相同,另外一些则近似于叙拉古的荒原乡村。
而且,炎国的社会风气,还是以玩物丧志论为主。在炎国能不能卖得出去游戏,秦枫心里没底。
但看在是炎国的份上,他还是愿意试试的。
按理说,炎国也不缺人才,应该能看得出来这种格斗游戏的潜力,知晓它可以被用来训练军队,然后打算进一步获取这种技术,进而来找秦枫。
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