作者:宅属性4
我特么谢谢你们啊~!
“方董,你没事吧?”
韩诗雨扫了一眼电脑上的帖子,在看看方正那铁青的脸,有些担忧的说道。
“你看我像没事人吗?给我联系医院,我要订一张ICU病床!”
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第353章
《人渣》被广大玩家们玩成了拉翔模拟器。
短短几天,这款游戏就完成了从人体模拟器到拉翔模拟器的进化之路,其沙雕进化史简直让人瞠目结舌。
对于这个结果,方正是真的有些欲哭无泪。
这感觉就好像自己辛辛苦苦养大的小白菜,每天浇水、施肥,精心照料二十来年,生怕它有什么闪失。
结果忽然有一天来了个叫‘女婿’的人,不仅要拱你精心培育的小白菜,还特么连盆都给你端走了。
这种心情真的让人崩溃!
一连好几天,方正都在郁闷中度过,整个人做什么事情都没有精神。
他一整天做的最多的事情就是在办公室怀疑人生,发呆。
对于方正的这个情况,韩诗雨真的就差点儿给医院打电话,给方正订一~张ICU病床了~
而网络上的报道也是愈发的放肆,提到《人渣》这款游戏,人们第一时间想到的不再是什么‘硬核’、‘人体模拟器-’等词语。
而是‘拉翔’!
“请问这是拉翔模拟器开发者的微博吗?”
“现在的游戏设计师啊,好好的游戏不去开发,偏偏开发什么拉翔模拟器,唉~世风日下,人心不古啊~”
“方老贼,托你的福,我学到了很多拉翔的新姿势。”
“233~大坝上来向,屋顶上拉翔,就特么没有不能拉翔的地方!”
“你们够了啊!人家方老贼只是最近便秘,开发一款拉翔模拟器有什么过分的吗?”
“......”
最近几天,方正微博底下十分热闹。
每天都有不少的玩家抱着恶搞的心态来方正的微博底下留言。
流水的玩家,铁打的‘拉翔模拟器’,留言的粉丝千千万,但是总结起来就是一句话。
开发拉翔模拟器的就是方老贼!
当方正得到这个消息的时候,整个人是崩溃的。
神TM拉翔模拟器,《人渣》为什么会有今天你们心里没点儿数吗?
还有那些说我便秘的,你们是畜生吧!
方正盯着自己办公室的天花板,双目无神,脸上的表情有些怀疑人生。
我是谁?
我在哪?
我为什么开发《人渣》?
说实话,方正此时有些后悔。
没事开发什么《人渣》啊,把游戏做的那么硬核干什么啊?
这不是吃饱了撑的吗?!
直接开发个《DayZ》它不香吗?为什么要搞什么人体模拟器啊~
失策了,他还是低估了这些沙雕玩家的能力了。
方正觉得自己这次算是彻底载在这些玩家手里了。
恐怕这将是他游戏开发生涯抹不去的污点了,不管他以后开发出多少经典,多少神作。
等玩家们提起的他的时候,都会说一句这人开发过一款叫做‘拉翔模拟器’的游戏!
想到这个,方正心里就有些崩溃。
如果可以,他宁愿自己不去开发《人渣》啊!
“震惊!某知名游戏设计师竟然开发拉翔模拟器,是人性的扭曲还是道德的沦丧?”
“方老贼与拉翔不得不说的故事。”
“B级游戏设计师在线传授拉翔三十六姿势!”
“方正:拉翔?我是专业的!”
嘎吱!嘎吱!
办公室,方正看着自己微博底下的玩家留言,脸色铁青,拳头更是握的嘎吱作响。
人性扭曲个屁,道德沦丧个鬼,我跟拉翔有个屁的关系!
还尼玛什么拉翔三十六式,你们敢不敢在畜生一点儿!
方正看着这些玩家调侃他的留言,额头青筋暴起,血压直线上升。
“行,你们牛批,是你们先不当人的,既然如此那就别怪我了!”
方正咬牙切齿的看了一眼电脑桌面的微博留言,整个人都快被气疯了。
既然你们不讲武德,那就别怪我不给你们面子了。
机会给过你们了,但是你们不珍惜啊~
如此的话,那就来互相伤害吧,谁怕谁啊!
想着,方正退掉电脑上的微博,这些留言他看着糟心。
索性来个眼不见心不烦!
现在你们尽情调侃,等过几天我让你们知道什么叫折磨!什么叫崩溃!什么叫生不如死!
· ······求鲜花0 ···
我就不信,我还斗不过你们了!
打开游戏编辑器,方正在编辑器里输入了iwanna几个字母。
看着自己输入的几个字母,方正脸上带着十分阴险的笑容。
“既然你们不仁,那就别怪我不义了,我本来不想这么不当人的,我本来想跟你们和平相处的,但是...这都是你们逼我的!”
方正嘴里呢喃者,脸上的表情十分诡异。
回想起前世自己因为看了别人的视频,跑去下载了iwanna系列的游戏,然后...
然后就没有然后了,各种死亡让他直接破防,那种崩溃、怀疑人生的感觉让他好长一段时间都生活在游戏带来的阴影当中。
........ ..... 0
那段期间,他看到游戏就想吐,甚至对于电脑、手机这些游戏媒介都敬而远之。
这也就是他前世为人比较佛系,没有那么暴躁罢了。
不过饶是如此,他因为iwanna这个系列,还是报废了一个鼠标外加一个键盘。
不是说为了玩游戏而摁坏的,而是被他摔坏的。
其中鼠标是被暴怒的他砸在桌子上牺牲了,而键盘则是被他给锤烂了。
说道iwanna,其实这并不是具体指的某一个游戏,而是一个系列,其中有很多以iwanna开头的游戏。
对于这个游戏,很多人将其称为抖M游戏,觉得玩这种游戏的玩家都是抖M,是自虐狂。
其实也难怪很多人会有这种想法,毕竟iwanna的确有些不人道。
但是iwanna这种游戏既然存在就有其存在的价值,并不是一句玩家都是受虐狂就能解释的。
方正自己就体验过,前世虽然被这个游戏劝退,但是他也是通过了几张地图。
每次死亡几十上百次打通一张地图,那种成就感真的让人爽翻天。
难度越高,成就感就却强烈。
只是因为这游戏太折磨人,前世方正自己玩了没多久就放弃了,毕竟他只是个手残。
PS:跪求大佬们多多支持,拜托了!!!!三.
第354章
iwanna系列也是分难度的,并不是说上来就是那种遍地陷阱,虐玩家虐到怀疑人生的那种。
比如入门级的《iwanna:wbto》以及《iwanna:the初心者》,这个难度就很低,基本上死个一两次就能通关。
简单级别的《iwanna:thefirstplayer》,《iwanna:theGGM》,基本上死亡个百八十次就能通过。
而大部分玩家觉得十分不人道,十分难得都是难度非常高的进阶级。
比如《iwanna:theMC》,这种难度的iwanna系列游戏,都是给那些大神、触手们准备的。
一个萌新如果上来就玩这种进阶难度的iwanna,自然会被虐八五零的怀疑人生。
说道iwanna系列,方正个人觉得这系列的游戏还是十分解压的,而且通过自己不屑的坚持和努力,通关过后,那种成就感也是十分让人着迷。
所以方正觉得这类游戏不应该叫做抖M向,而应该叫做趣味向。
玩iwanna的玩家都会有种错觉,有种跟开发者博弈的感觉,那种征服欲望真的十分强烈。
游戏里,小人的蹦跳声音很清脆,听起来也十分的舒服,也不至于说让人感觉到无聊。
当然,这些都不是最重要的。
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