游戏开发:从逼疯玩家开始 第289章

作者:宅属性4

  呼~

  长长呼出一口气之后,呆小妹兴奋的向水友们介绍起来。

  这一次方老贼可是良心无比,《糖豆人:终极淘汰赛》的价格只有59元,而且里面的各种换装皮肤,都是可以通过一直游戏通过胜利得到的。

  对于呆小妹这种自认为是高玩的人,皇冠这种东西不在话下。

  当然,如果你是土豪,直接用真金实银购买也行,毕竟方正也还没有富到说不给土豪开启氪金通道的程度。

  “方老贼这次是真的良心!”

  “姐妹们,我们的钱包保住了!”

  “大兄弟,那也得需要你实力足够啊~”

  “没看到皇冠只有得到第一名才能够有吗?”

  “第一名?撒撒水啦~”

  明白整个《糖豆人:终极淘汰赛》的货币体系之后,玩家们都是兴奋不已,为自己得以保全的荷包庆幸着。

  方正这狗贼,终于是做了一回人,没再出那种免费的游戏忽悠他们。

  玩家们攒个钱容易吗,现在虽然还是六月,可是一想到半年后的全球电子竞技联赛,玩家们还需要为购买门票攒钱,就还是希望能省就省。

  “嘿嘿,兄弟们,就让我这个高玩来让你们看看皇冠是什么模样!”

  搞明白《糖豆人:终极淘汰赛》的整个界面之后,呆小妹就准备进入游戏实验一把。

  对于整个游戏的规则,呆小妹在游戏介绍中也看到了。

  《糖豆人:终极淘汰赛》还真像方正所介绍的那样,是一个大型综艺闯关类游戏。

  只不过,相对于那些在夏日里的闯关类节目,《糖豆人:终极淘汰赛》将60名玩家放在一起共同游戏,经过层层淘汰之后,选出最后的皇冠获得者。

  而这个淘汰关卡,一般是四到五个。

  至于是什么类型的关卡,那就多了。

  什么竞速类关卡,动脑类关卡,生存类关卡,合作类关卡以及捕猎类关卡和终极关卡...

  而且伴随着关卡的不同,游戏的地图、机关也不同。

  呆小妹粗略的看了看,就发现了旋转木马、障碍狂欢、摩天黏液、完美配对、跳跳俱乐部等地图。

  不过,看到这些地图,呆小妹就顿时充满了自信,看来都是很简单的嘛~

  虽然还没有玩过,但是凭借着她呆小妹的技术,只要玩过一两把,那不是妥妥上手把把拿到皇冠。

  至于整个《糖豆人:终极淘汰赛》的操作,还是比较简单的,都是一些常用的键位,就是shift成为了抓人的键位让呆小妹有些疑惑。

  《糖豆人:终极淘汰赛880》不是个闯关类综艺节目吗,怎么还需要抓人了?

  但是现在并不是呆小妹细细寻摸这些的时候,进去一探究竟才是根本。

  “行了吧,老女人,iwanna里被气哭的是谁?”

  “承认吧,老女人你在这种游戏方面从来就没有天赋!”

  “想得到皇冠,老女人你在想屁吃哟~”

  “老女人别哭,只要你能把你的对A升级为对B,我就把皇冠天天为你戴!”

  “哈哈哈~楼上的你还不如让老女人好好磨练技术算了。”

  听着呆小妹嚣张的话语,水友们都忍不住吐槽。

  你以为我们这么长时间看直播看得都是谁啊,你技术咋样我们还不知道?

  前段时间玩iwanna玩到痛哭流涕的是谁?

  这么快就忘记了吗?

  现在这个游戏,明显就是和iwanna那种里面充斥着机关的游戏,你等下不要被大哭就算了,现在还恬不知耻告诉我们你想拿皇冠。

  得了吧~大家认识这么久了,谁不知道谁啊!

  PS:感谢“158...20”的月票支持,谢谢大佬!!!

  跪求大佬们多多支持,拜托了!!!!.

第416章

  水友们在弹幕中的嘲讽,现在呆小妹已经没时间在乎了。

  随着她点击游戏开始,屏幕中她选择的粉色糖豆人就开始无尽的坠落,然后游戏关卡便正式开始。

  现在正是《糖豆人:终极淘汰赛》火爆的时刻,刚刚开服的他里面拥有着众多的玩家在排着队,因此当呆小妹点击开始之后,几乎就是瞬间进入了游戏中。

  “来了,来了!兄弟们是时候展示真正的技术了!”

  看着屏幕中出现的画面,呆小妹顿时激动起来,然后聚精会神的看着眼前的屏幕,分析着其中的细节。

  ‘不要掉下去’。

  在画面的左上方,赫然写着这几个大字。

  呆小妹一看就心知肚明,这肯定就是这关的名称,而且还和游戏规则有关,呆小妹边分析边和水友们介绍着。

  画面中,蓝色的廊桥上,60名各种颜色的糖豆人聚集在一起,两侧则是悬崖一般的设置,看来就是掉下去就会失败的规则。

  呆小妹简单的猜测之后,游戏开始,如同她猜测的一样,这关就是躲避障碍物的到来,一直保持在廊桥之上就行。

  “兄弟们,这关简单,看我的表演就行。”

  看着陆续出现的障碍物,呆小妹心中充满了自信,操控着自己的人物就开始奔跑起来。

  每个障碍物基本上都有自己的缺口,只要找准时间到那个缺口处,那就一点儿问题都没有。

  时间一秒一秒过去,一分半的游戏时间转眼过半,廊桥上基本上没有掉下去几名玩家。

  “诶,兄弟们这关看来是很简单的,能够在这关失败的,基本可以断定是个傻叉了。”

  游戏时间过半,呆小妹只是简单地操控着人物来回奔跑,顶多加上一个跳跃,就完美的坚持到现在。

  “呵呵,老女人你膨胀了啊` 々~”

  “不过讲真的,这关好像真的有些简单啊~”

  “是呢,看得有些无聊了呢~”

  “就这关?我特么用脚玩都能过!”

  “emm~但不得不承认,糖豆人是真可爱啊。”

  弹幕中,水友们看着呆小妹基本上没有惊险的走到现在,都觉得这个关卡有些简单了。

  只是简单的来回挪动,顶多在反应不过来的时候,加个大跳增加点儿距离,其他根本就没有什么了。

  简直就是一点儿刺激感都没有嘛~方老贼设计这关有些简单了啊~

  “诶诶,别挤我!”

  就在粉丝们感叹着这个关卡有些简单地时候,一声刺耳的尖叫将他们拉回了现实。

  屏幕中,呆小妹控制的角色,竟然是没有到达障碍物的缺口处,就要被障碍物推下廊桥了。

  而在刚刚的时候,呆小妹尖叫的来源是因为玩家们的拥挤。

  在这短短的廊桥上,满满当当站着60名玩家。

  刚开始的时候,障碍物的缺口还比较大,就算是玩家之间有着拥挤碰撞都还能勉强过去。

  一些人离缺口比较近,过去之后走的又比较远就给其他玩家留下了空间。

  而且通过这几十秒的时间,玩家们都简单的判断出了规律。

  前面的缺口如果这次是在这侧,那下一次就大概率会是在遥远的另一侧,所以他们通过缺口处之后便立马跑向另一侧。

  所以廊桥上虽然玩家很多,但是空间一直倒也还够用。

  但是从刚刚开始,廊桥上的缺口忽然变窄,而且频繁的出现在靠中间的位置,虽然留给玩家们的反应时间变多了,但是空间却少了。

  就在这种情况下,呆小妹艰难的过了两个障碍物。

  而当她在第三次稍微走的慢了一些时,就被后面的玩家捷足先登,将她挤了一下。

  登时呆小妹就没来得及控制自己的人物走到缺口处,只能眼睁睁看着自己的人物被障碍物推着往后走。

  纵然她关键时刻展现高玩的素质,不甘心的蹦了一下,但是事实已经无法改变。

  一声尖叫过后,呆小妹只能愣愣的看着自己粉色的糖豆人掉下去。

  ‘出局啦!’三个字出现在她的屏幕中央。

  “哈哈哈~就这,就这?”

  “别挤啦,再挤也不会有的!”

  “挤啥呢,你以为你挤是能碰到啥嘛?告诉你,啥都没有!”

  “.ˇ我做个评价,这关很简单的,能在这里失败的都是傻叉~”

  “老女人,快承认吧,你就是个傻叉!”

  “老女人可真有你的!”

  眼睁睁看着呆小妹控制的角色被推下廊桥,水友们笑的是不可开怀。

  这就是传说中的高玩吗?

  这就是传说中的打脸吗?

  来的可真快呢~

  “咳咳,不算不算,兄弟们,刚刚是我手滑了。”

  对于刚刚的操作还有水友们的弹幕,呆小妹感觉很尴尬。

  本来以为就是简单的走进缺口就行,可谁想到这缺口也还暗藏着陷阱。

  这一刻,呆小妹莫名其妙想起了iwanna,想起了其中层出不穷的各种离谱的陷阱,她禁不住打了个寒战,心中竟然萌生了一些退意。

  但是,想到这特么才是她上手的第一把,就这么放弃可不是很好,而且从这款游戏的(钱钱的)风格和规则来看,都还是比较简单的。