游戏开发:从逼疯玩家开始 第307章

作者:宅属性4

  正立在人潮后边,看着搞得像新兵老兵交接仪式似的现场,嘴角有些抽搐。

  “这特么是啥嘛,我咋感觉你们一个个都是这么感性呢,而且,从哪里看出来的殿堂又快要破产了?不要传谣啊~”

  与方正一样,听到从影院出来的玩家们解释的玩家,嘴角都忍不住有些抽搐。

  啥玩意儿方正就又特么要破产了,你看看我们现在信吗?

  信你就有鬼了!

  且不说你们是怎么分析出来的,就按照殿堂现在这个局势,恐怕是殿堂还没有破产,我们玩家的钱包就先要破产了!

  听到这些话的玩家们心中都是不住腹诽,当然他们也十分疑惑。

  为什么他们能够判断出来这个呢,难道是因为电影的特效不够华丽,一眼就让人看出来经费不足?

  这些想法,更加刺激了玩家们观看的欲望。

  随着《生化危机》剧场版的第一次放送结束,网络上瞬间涌现了很多关于《生化危机》剧场版的讨论帖。

  一些还没来得及观看或者没有抢到票的粉丝,看着这些帖子,心底大呼这些人畜生。

  这一片片分析贴不断地在眼前晃荡,他们十分想点进去。

  但是理智告诉他们千万不能看,最好的观影体验就是自己去感受,而不是去看别人的评价。

  更何况,这些分析贴里不可避免的会带上一些剧透环节,这就更加不能点进去了。

  看着之前看过的粉丝们热烈的讨论,没看过的粉丝却百般煎熬。

  出于无奈,只能心底将跟大影院负责排片的人给骂了个狗血淋头。

  但凡《生化危机》剧场版多一点儿排片率,他们也不用坐在电脑前如此的饱受折磨了~

  ......

  《生化危机》剧场版的首映已经过去了,虽然排片率不高,但是那惊人的上座率却让各大院线惊掉了下巴。

  “你说什么?100%上座率?你确定你没统计错?”

  千达影院,赵乾成看着自己的助手,脸上写满了呆滞和不敢置信。

  百分百上座率!

  这怎么可能?

  他加入影院这一行业已经大半辈子了,但是这种恐怖的上座率还是第一次听说。

  要知道院线这边已经有了自己的规则,就拿一部新片来说,不考虑演员、导演以及制片人的热度加成。

  各大院线一般都会给三到五场的试水排片儿,一旦成绩爆炸,那排片率必定上涨,反之则会下降。

  而作为一个新片而言,一般上座率能达到百分之四十几就已经算是优秀了。

  要知道大部分的新片上座率都在百分之二十左右徘徊,个别本身宣传很成功,或者演员、导演自带热度的,上座率可能会达到百分之五十以上。

  但是这百分百的上座率,赵乾成从来不会去想,因为这根本不可能!

  但是眼下,看着助理递过来的数据,赵乾成觉得老天给他开了一个玩笑。

  他认为不可能的事情偏偏就发生了,而且还是各大影院一致选择观望的游戏电影。

  赵乾成拿起桌子上的文件,仔细看了看,别的影院他不知道,他只知道自家的千达影院,上座率达到了惊人的百分百。

· ······求鲜花0 ···

  这意味着什么?

  意味着《生化危机》剧场版首映,不管是哪个时间段,统统都是座无虚席!

  “快!马上给我上调排片率,将那些垃圾给我撤下来,换《生化危机》上去!”

  虽然赵乾成依旧有些不敢相信,但是数据是不会作假的。

  反应过来的朝赵乾成立刻命令提高《生化危机》的排片率。

  之前他们只给了百分之十的排片率,那是吃不准《生化危机》在电影行业的热度是不是还如同A社那边一样的强悍。

  但是既然已经得到了答案,要是还按照现在的排片率来安排《生化危机》,那他就是真的脑子被驴踢了!

........ ......... ...

  “赵总,这排片率幅度上升多少合适?”

  “多少?”

  赵乾成听到助理的话思索了片刻,说道:“给我往上提,幅度越大越好!”

  赵乾成一句话,几乎就已经打定主意要力挺《生化危机》了。

  每天那么多电影上映,但是影院的资源就那么多,一部电影排片率高了,那势必会影响其他的电影作品。

  可是眼下,赵乾成已经顾不得那么多了。

  这恐怖的上座率简直为所未闻,如果他在没有动作,估计那些愤怒的观众就直接开喷了!

  千达影院的调整,很快就被时刻关注此事的粉丝们发现了。

  看到《生化危机》剧场版排片率的上调,不少粉丝都是欢天喜地。

  看着牢牢占据排片率榜首的《生化危机》,并且甩开第二名十条街,粉丝们纷纷点头。

  这才配得上《生化危机》的热度和地位嘛~

  哼,虽然我们的游戏还没出正式发售,但是现在这种情况才是真的符合嘛~

  游戏圈玩家的实力,是你们能够小瞧的?

  PS:感谢“Hasta-”的打赏,谢谢大佬!!!

  跪求大佬们多多支持,拜托了!!!!三.

第444章

  “666,兄弟们给力!!”

  “哈哈哈,这个排片率才符合我游戏大电影的身价!”

  “鬼鬼,百分之四十七的排片率,《生化危机》这是起飞了啊~”

  “哼哼~我宣布《生化危机》剧场版攻下了半壁江山!!”

  粉丝们看着《生化危机》各方面都上调的数据喜笑颜开,而一些真正熟知影视业规则的大佬,看着《生化危机》那匪夷所思的百分百上座率,纷纷擦了擦自己的眼睛。

  究竟是旧时代去的太快,还是新时代来的太突然?

  天底下为什么会有这么恐怖的事情发生?

  这听说只是个游戏改编电影啊,而且还是未开售的游戏,只是提前的预热就达到这种程八九三度了吗?

  还是说,他们不踏足江湖多年,沉浸在自己的领域中,已经感受不到其他领域的发展了吗?

  游戏这个行业的吸金能力他们知道,但是现在随随便便一部游戏改编电影就能带来如此巨大的票房,这是真的吗?

  一时间,很多影视界的大佬都是惊诧非常。

  而与此同时,一些精明的影评人已然抓住了其中的机会,给出了自己的评价。

  其中最受殿堂粉丝欢迎的就是在新游鉴赏这家媒体上发文的影千石,这可能就是爱屋及乌吧~

  影千石之前粉丝们倒也没有怎么了解,可是自从他在新游鉴赏中发表过两篇对于游戏CG的评论后,粉丝们就逐渐注意到了他。

  用这些粉丝的话来说就是,只要你吹游戏,那么我们就是好兄弟!

  所以,也许影千石作为一个影评人可能不是最出名的,但是却是最受殿堂粉丝欢迎的。

  相比于那些能激起人们的暴力激情的打怪升级的电影情节,比如某些超级英雄大电影。

  酷炫的特技,毫无压力地打怪,令人激奋的超强的出场阵容等情节,总之一个“爽”字。

  但是,这种暴力打怪的情节好似一个兴奋剂,使观众始终处于激奋状态,大脑兴奋异常无法思考。

  而长时间观看这类的电影,人好像变得很容易暴躁。

  如果,从这方面说明,最近刚刚上映的游戏改编电影《生化危机》让我眼前一亮。

  这部由著名游戏设计师方正监制的惊悚类科幻电影,不只是给观众展现科幻电影中特有的超现实情节,更多的情节是引导人们思考科技和人性的关系。

  全片主要讲述女主人公爱丽丝以及她所在团队与被病毒感染的丧尸之间的搏斗,而更吸引我的是,故事情节背后人性的考验。

  想知道,人性到底扭曲到何种的恐怖程度?

  可以用全公司的员工做实验,来验证病毒侵染的人体变异怎样的程度?

  到底是人性重要还是金钱重要。

  电影的剧情已经直观的展现这一点,群体上金钱占据主要的地位。

  为了群体的利益,个体利益微乎其微,要不保护伞公司为了自身的利益,来牺牲整个实验室的员工,实现设定的圈套。

  而在,现实中,人性的扭曲不是电影那么直观,而是隐藏在阴暗面。

  就在一个平常的日子,作为普通人的我们就会被卷入某个未知的圈套里。

  很多新闻中也已经说明这样的事实。

  当然,我们也不必恐慌,平时保持一丝警惕,不去那些隐藏危险的场所或做些危险的事情,自身的安全系数还是很高的。

  再者,面对群体的无情,个人的人性抉择中更是温暖。

  在地狱般的“蜂巢”里,爱丽丝不想失去一位队员,尽自己最大的力量去营救队员脱险。

  比如,面对实验室里异性怪物的威胁,爱丽丝在系统“红后”的条件和受感染的雷恩(女队员)之间选择了队员。

  后面,在一个暂时成功脱困的男队员的帮助下,爱丽丝三人暂时逃离那个危险的小实验室。

  电影中也有很多地方表现了人性的温情。

  比如,面对被丧尸咬伤的雷恩即将变为行尸走肉,爱丽丝眼中溢满了眼泪. ......

  比如,比较惊悚的场景,在逃生车箱中,爱丽丝被变异丧尸怪物的舌头拖住,Mate不顾自身危险用车厢中,悬挂的钢管袭击怪物,等等。

  惊悚科幻片中,我们总会被那些地狱般的丧尸吸引,但,就是在这种地狱深渊般的场景中,更能看出人性的真相。

  鄙人有幸曾经接触过方正先生的游戏CG,进而对方正先生有了更多的了解。