作者:大城小鱼
周卓没有着急出手,淡定地找到自己的称号,开始强化起来。
“叮,你的恶贯满盈称号血腥掠夺之手效果强化+4,你获得一个额外强化选项。”
“1:击杀玩家的装备、道具和金币掉落率+30%。”
“2(稀有):击杀玩家之后,必定掠夺目标身上一件装备或者道具。”
“3:后续强化经验值消耗-30000点(每次提升都会减少)。”
选择2。
“叮,你的恶贯满盈称号血腥掠夺之手效果强化+8,你获得2个额外强化选项。”
“1:击杀玩家的装备、道具和金币掉落率+50%。”
“2(稀有):【更多金币】:你击杀玩家时,金币掉落数量+100%。”
“3(稀有):【更多装备】:你击杀玩家时,金币掉落数量+100%。”
“4(稀有):后续强化经验值消耗50%。”
选择2和3。
周卓怀疑1号选项有上限,还是拿2和3更稳妥一点。
“叮,你的恶贯满盈称号血腥掠夺之手效果强化+12,你获得3个额外强化选项。”
“1(绝世):【指定掠夺】:当你击杀玩家时,指定目标身上的一件装备作为你的战利品,如果该件装备已经掉落,则不会重复掉落。”
“2 :【更多战利品】:击杀玩家时,你获得的所有战利品+30%(该效果可以超出玩家已经拥有的装备道具上限)。”
“3 :【更多战利品+2】:击杀玩家时,你获得的所有战利品+30%(该效果可以超出玩家已经拥有的装备道具上限)(可重复选择)。”
“4(稀有):击杀玩家的装备、道具和金币掉落率+80%。”
“5(稀有):该效果强化等级+1。”
选择1、2和3。
“叮,你的恶贯满盈称号血腥掠夺之手效果强化+16,你获得4个额外强化选项。”
“1(无双):【技能掠夺】:当你击杀玩家时,指定玩家身上一个技能作为你的战利品,该玩家将会永久失去这个技能。如果你不满意得到的技能,可以选择将其遗忘。”
“2(无双):【经验掠夺】:当你击杀玩家时,掠夺该玩家死亡后掉落的经验值(该效果无视玩家首次死亡无损规则)。”
“3(稀有):该效果强化等级+1。”
“4(绝世):【罪恶审判】:当你击杀玩家时,目标身上的罪恶值判断与你身上的罪恶值等同。”
“5 :后续强化消耗的经验值-70%。”
“6 :【贪婪】:击杀玩家后,你获得10枚金币奖励(该效果只对击杀等级高于你的玩家才会生效)。”
技能掠夺?
经验掠夺?
卧槽,这是何等的恶心!
永久把你的经验值和技能夺走,周卓自认为换成他也会被这个效果恶心死。
对付的最好办法就是不要跟拥有这个称号的家伙为敌。
否则,一旦招惹,自杀的损失要远远低于被周卓击杀。
选择1、2、4、6。
倒是6号选项让周卓有些古怪。
这是想让自己在击杀玩家的道路上越走越远吗?
【恶贯满盈(超凡)】
类型:称号(猎天使专属称号,无法交易)
攻击+20
力量+10
敏捷+10
体质+10
精神+10
需求等级:lv1
职业限制:无
称号佩戴限制:罪恶值10万点(罪恶值低于该数值将无法佩戴)
效果:【血腥掠夺之手+16】:当你击杀玩家时,该玩家的装备、道具和金币掉落率+300%,金币和装备掉落数量+100%,获得的所有战利品数量+60%,并且可以指定目标,获得对方的一件装备作为战利品。附加效果:【技能掠夺】、【经验掠夺】、【贪婪】。
效果:【罪恶收集】:佩戴该称号击杀玩家时,你240获取的罪恶值额外增加10点。
主动效果:【恶意震慑】:对30码范围内的所有目标施加恶意震慑效果,使其造成的伤害-20%,持续时间5秒,并施加1秒的恐惧效果(该效果具有优先级)。
称号强化完毕,周卓看向战场。
上一篇:妖魔复苏:我有六福星羁绊
下一篇:斗罗之自律的魂兽