我的战舰能升级 第11章

作者:酣歌

那是舰载火种。

通过这种联系,他能够清晰的感觉到整艘战舰的情况。

类似于启用系统的扫描功能去仔细观测一艘战舰时那样,此时此刻,战斧号的整体舰身结构,各个模块的状况,都一一呈现在王动脑海中。

仿佛战舰成为王动精神的延伸,大量的讯息在动念之间,就能够得到反馈。

“查询本舰基本数据。”

“滴,本舰系火种驱逐舰战斧号,性能参数如下:主炮LV.2、装甲LV.2、引擎LV.2、巡天雷达LV.1、舰体结构LV.0、能量护盾LV.2,综合评价为火种驱逐舰LV.6,剩余源点:12,源点获取率:25%。”

“附加模块如下:飞驹跃迁装置LV.0、量子纠缠化脑波操纵系统LV.0、蜃楼系统LV.0。”

“装甲损伤:38%,舰体损伤:4%,示意图如下……”

“主炮弹药余量:123发,副炮弹药余量:2012,能源余量:2298,生活物资余量:393单位。”

一串数据,无论是使用语音交流,还是以书面数据的形式向王动展示,至少需要十几秒时间。

而此时王动在脑海中的战舰游戏辅助系统正式激活后,却仅仅只是一瞬间就完成数据讯息的人机交换。

就仿佛人脑也变成电脑一样,具备短时间内处理大量数据的能力。

如此一来,操控效率的提升,简直是天差地别。

果然有没有辅助系统的舰长,其实就是两种生物。

前世,在这个战舰辅助系统激活后,王动是啧啧称奇好长时间。.

第15章

当然,这种操控方式也有其弊端。

就像系统之前的“常驻功能一”一样,使用时会消耗王动的精力。

这种操控方式,自然也不是没有消耗的,一样要由王动自身来承担。

这种高速数据链接的方式,同样会消耗精力。

长久保持,对目前的王动而言,并不现实。

战斗的时候用用可以,平常的话,还是使用普通模式比较合适。

除了“扫描”和“高速人机数据交互”两项常驻功能之外,在战舰游戏辅助系统激活后,原本那几项无法使用的“可选功能”,字体也不再是灰色。

并且在每项功能的后面,都出现了相应的使用条件。

可选功能一:异空间讯号捕获(每次消耗低级能量结晶一枚)

可选功能二:模块成长值翻倍(模块品质不同,消耗能量结晶不同)

可选功能三:模块特性自选(模块品质不同,消耗能量结晶不同)

这三项可选功能,都效果非凡。

只是每次使用这些功能,都需要消耗能量结晶。

最后剩下的“进阶功能”,也同样出现变化。

进阶功能一:两倍源点获取(一单位高级能量结晶激活)

进阶功能二:异空间文明等级限制解除(一单位高级能量结晶激活)

与没有任何条件限制的“常驻功能”,以及每次使用都需要消耗能量结晶的“可选功能”不同。

“进阶功能”需要消耗高级能量结晶做为激活条件。

高级能量结晶,稀有而又昂贵。

好在,目前还暂时没有用到“进阶功能”的时候。

“查询本舰基本数据。”

袁恕还在,为了防止他发现战舰辅助系统带来的异常,王动改成使用语音模式下达命令。

舰载光脑并不具有真正的智能,对新任舰长为何重复发布指令没有表示任何的异常。

随着命令的下达,指挥舱的正面大屏幕上,立即出现相应数据,同时柔和的电子音,也以合适的语速进行播报。

所展示的内容,与之前王动接收过的一般无二。

“装甲损伤度38%。”

略一沉吟,王动抬手虚指,点开装甲损伤情况的详细信息。

数据很清晰。

战斧号舰体装甲的破损,主要集中在舰尾位置,尤其是舰尾处接近引擎喷口的位置,有几处显示的装甲破损度为“严重损毁”。

显示的颜色,是刺眼的红色。

而除此之外的其他部分,基本上都是绿色。

一看就是被追击过程中受到的伤害。

至于舰体损伤,这个倒是问题不大。

4%远没到临界点,完全不影响战舰的一般操作。

“开启静默航行,缓速转移至该坐标点。”

王动在左侧的巡天雷达成像图上轻轻一点,给战斧号的舰载光脑下达转移指令。

其他的都可以稍后再说,先进行战略转进才是当务之急。

王动清楚的记得,重生前,就是因为在原地耽搁太多时间,以至于被晋家搜索战舰发现踪迹。

苦苦挣扎着拖延,直到最后被重创,才拖够时间,侥幸逃脱。

那时战斧号的装甲损伤度达到85%!

舰体受损程度也达到56%!

可以说是七痨八伤,去了大半条命。

王动为什么冒险向袁恕开口,就是为争取这段宝贵的时间。

战斧号上的舰载光脑,比起矿霸二型来说,显然要强出不止一个档次。

纵使在小行星带矿区这种天体环节复杂的区域,照样能够使用自动航行功能。

不需要王动亲自掌舵,在指定目的地后,战斧号自行调节四个方位调整引擎,配合主引擎的微出力,整艘战舰优雅而又轻柔的,避开体积较大的陨石和小行星,缓缓驶向矿区深处。

当然,这里面也有很大一部分因素,在于战斧号舰身外围那层厚实的装甲,对于一般的小型陨石低速撞击,完全可以予以无视。

皮厚就是这么任性。

另外还有能量护盾,鉴于耗能过大,非战时基本不会开启。

同时,王动继续扒拉着物资清单,然后顺手将清单里列出的微型一次性探测器圈出来。

陆陆续续投放十多个,小心的布置到附近的小行星上。

看着王动有条不紊的操作,袁恕仅剩的一只眼睛里微光一闪。

“王动小兄弟,之前有接触过战舰的操纵吗?”

王动转过头来对着袁恕,略显腼腆的一笑。

“我是虚拟游戏《星海征途》的忠实粉丝,累计游戏时长两千四百多小时,使用新手舰战斗近一千两百场,胜率超过百分之五十。”.

第16章

淡定的报出自己的战绩,当然,免不了还带着一丝丝的自矜。

《星海征途》是一款全息式全星域即时战场策略类游戏。

号称仿真度高达百分之八十五。

玩家扮演战舰舰长的角色,指挥自己的战舰加入指定战场,进行单舰战斗或者舰队战役。

出品商是遥远星域彼端的某个大型科技公司,据说背景深厚。

该游戏能够风靡至KQ-03所在的矿区星域这种偏僻之地,由此可见一斑。

之前的王动十分珍惜这个极少数能够接触到战舰相关讯息的渠道,在游戏里花费大量的时间精力。

想玩这种广域即时战略游戏,光靠个人的家庭光脑可不行,必须到有专门登录设备的大型网咖。

收费相当不菲。

所以上网费,在王动的日常生活中,占据相不小的比例。

做为一款严谨的官方游戏,其内的战绩确实在一定角度上能够体现出玩家对于一艘标准制式战舰,以及一些基本战术的熟悉程度。

袁恕释然点头,沙哑道:聊胜于无吧……”

“我只是想着,既然还在被追击的过程中,那么无论如何,尽量不要在一个地方停留太久。”

王动耸了耸肩,有些无奈的道。

“毕竟我这应该也算是赶鸭子上架,该挣扎还是要挣扎的。”

袁恕艰难的微微侧了侧身:“谨慎是一种好品质,它能够帮助你,更好的避开晋家的追杀。

不过,我有一点疑惑。你身上的袁家秘药,需要击杀一名晋家嫡系子弟,才能得到解药。

那么,你为什么不选择就在这里等待晋家战舰上门送货呢?”

王动闻言苦笑。

“我可不会真以为,玩过一个游戏,就算是真正的战舰舰长。

说实话,我现在连亲手驾驶战舰都不敢,更不用说去战斗。

熟悉舰况,从基础开始练习相关的驾驶操纵技巧,才是排在优先位置的选项。

另外,古人有言,知己知彼百战百胜。

而我现在连对手的情况,都没有一点了解。根本就是既不知己又不知彼。