作者:全球首负
原来这樊远征是个码农。
还是个创业者,此时正带领他的小团队,在各种饥寒交迫,生活条件极度差劲的状况下,想要做一款音乐软件,名叫:天天动听。
当然了,这款软件不是针对华兴M1智能手机做的。
而是针对诺冠做的。
针对诺冠的塞班系统做的。
陈烨恍然,然后几乎就可以拍板决定,花高薪将这个樊远征给纳入麾下了。
原因很简单,一个针对塞班系统做软件的人,做基于河图操作系统的软件,简直不要太轻松,而且,这樊远征还带着团队,越发可以证明其技术,绝对是足够令众人信服的。
可知,
塞班系统,无论是前世还是今生都存在。
前世,这塞班系统用在赫赫有名的诺基亚身上。
基本上可以说,塞班系统就是诺基亚手机的代表。
而塞班系统本身也是相当优秀的嵌入式系统。
它是一个32位的实时操作操作系统,是一位微内核系统,用起来简单,稳定,最牛逼的的设计在于:能在有限的能源和资源情况下,可以长时间运行而不崩溃。
举个简单例子就是:
三年前买的诺基亚用的处理器,三年后发布的诺基亚仍旧用同样的处理器,同样的内存。
不用担心手机卡的问题,在这塞班系统身上是不存在的。
这是塞班系统的优势,却也是其后来彻底输给水果和安卓的原因之一。
就因为……
想要在塞班系统上做一款软件,太特么难了!
这就好比写小说。
苹果和安卓手机操作系统上写小说,就是现在的网络文学,有一个创意,高中甚至初中毕业,就可以用蹩脚的文字功底去写,但只要故事好看,读者就买账。
可是,塞班操作系统上,不是这样子。
他就如同让你用八股文写。
你的创意,你的故事,你的高潮,你的结局,你的幕设计,你的激励事件,你的移情和可信……统统都排在后面,首先你要搞定怎么写八股文。
这难度一下子不知提高了多少个门槛。
非高手做不好。
而做不好软件就崩溃。
现在,罗伟推荐的这个樊远征,就是死磕塞班操作系统的,不说别的,从写代码上来说,绝对是牛人,这就够了,创意什么的,他陈烨多的是。
不需要手机帝国超级系统帮助,他只要把前世知道那些重要app的功能说清楚,让这群人做出来就是了。
当下,
陈烨立即给了罗伟一个任务。
去招纳樊远征,以及类似于樊远征这样子死磕塞班操作系统的牛逼人物。
然后,陈烨给出了一份工资待遇。
这工资待遇让罗伟看的都流口水,底薪倒是不咋地高,但这个提成……是认真的吗?给这么高?
他之前之所以没有自己去招,就是怕请不来这群大拿,可现在有了陈烨这份承诺,如樊远征等人,若不屁颠屁颠而来才奇怪呢。
当下,立即去办。
陈烨却微微陷入了沉思。
前世的诺基亚,这个世界的诺冠,在很大程度上存在着相似,而现在他们华兴M1智能手机已经发布,并且逐渐开始显露其威力,如果不出意外的,用不了多久,就会和诺冠正面对抗上。
诺冠现在可是世界上最大的手机公司,市场占有率全球能够达到70%多。
必须谨慎。
但同时,陈烨也无所畏惧。
前世的诺基亚能够在水果和安卓的阵营下倒闭,这一世,他用河图和洛书手机操作系统,仍旧可以让诺冠这个庞然大物倒闭!
……
罗伟的动作倒是相当迅速,第二天就将人给带来了。
陈烨第一次见到这樊远征,和他的团队。
怎么说呢,用两个字形容就是:寒酸。
若要再加一些形容词,无非就是:邋遢,宅男,技术控……
而樊远征这个三十多岁的大汉,看陈烨的眼神都有几分躲躲闪闪,明显一副害羞样,但陈烨倒是不怎么介意,做技术的人,本身的交际能力就不行。
也正是因为和人打交道的能力不行,才更加能够专心致志将技术做好。
陈烨请樊远征极其团队核心在办公室喝茶,随意聊天,一番寒暄后,气氛稍微打开了一些,樊远征的话也多了不少,道:“陈总,你放心吧,你想要的那些软件app,我们保证,顺顺利利给你做好了。”
“前段时间我们一直忙着研发‘天天动听’,没怎么关注这华兴M1智能手机上的河图手机操作系统,知道罗伟先生和我们联系时,我才关注到。”
“不得不说,这操作系统牛逼了。”
“做个软件可以这么简单,我感觉,这系统要是推广开,日后随随便一个人,随便学点C++就能去做一个,对我们来说,更是轻而易举。”
陈烨点了点头,然后道:“好,那现在,我要你们团队立即动工,先给我完善一款软件,过两天,我就发布……”
“这款软件,是一个小游戏。”
“一个针对我们河图手机操作系统的游戏,名字叫做:水果忍者!”
…….
第28章
水果忍者?
樊远征对这个名字感觉很陌生,不过没关系,这估计是一款新出的游戏,这倒是让樊远征生出了不小的兴趣。
他是做诺冠塞班系统出身的,从诺冠手机爆发的销量上,早已悟出,大家对于手机的硬性需求虽然是打电话和发短信,但是对于购买一款怎么的手机,游戏方面有着非常重要的推动力。
诺冠之前有一款直板手机,诺冠n1110。
直板机,九宫格格键盘,黑白屏。
以现在的眼光去看,丑的还是很有特色的。
但这个小手机,迄今为止,全球销量已经达到了2亿台。
简直是个奇迹!
而且,这款诺冠n1110到现在为止,还未停产,仍旧在不断销售,樊远征估算过,觉得这款诺冠n1110最终的销量,应该有机会达到2亿四千万台,也许会更多。
这尼玛就太强悍了!
在这个卖个十万台手机就有不错利润,卖到一百万台手机就可以笑醒,卖个一千万台手机就能被奉为经典,甚至让一家公司直接封神的时代,一台手机,卖了两亿多台!
两亿多台啊!
樊远征甚至认为,以后都不会有手机,可以卖到这个程度了。
而这款诺冠n1110为何能卖到这么高的销量?
除了其定位是低端手机,耐用不怕摔信号好等原因外,还有一个极其重要的原因就是,这款诺冠N1110上首次加入了一款小游戏。
贪吃蛇!
就是这款小游戏,让诺冠N1110销量暴涨。
樊远征清楚的记得,当初他拿了这款诺冠N1110后,玩这个贪吃蛇玩的不亦乐乎,能够拿这个手机整整玩上一整天。
游戏的魅力,无与伦比!
樊远征对此感触极为深刻,甚至,若不是要不是没有好的创意,樊远征根本不会做什么天天动听,而是绝对要去做一款游戏。
现在……
水果忍者!
樊远征向陈烨请教。
陈烨大概说了一下。
水果忍者,是一款只能够在触摸屏玩的游戏。
游戏设计理念并不复杂,以手指作为“刀锋”,可以在触摸屏上滑动,而每滑动一次,就代表“刀锋”划过,而“刀锋”划过,必见血!
所谓见血,见的是水果的“血!”
游戏开始后,会有各种水果从屏幕底部向上跳起,这些水果或者苹果,或者香蕉,或者菠萝,或者桃子,或者西瓜,或者荔枝……
每个水果根据其大小,给予其一定的分数。
原则是,水果越小,越不容易划掉,给予分值越高。
每次手指刀锋砍掉一个水果,界面便会出现“见血”画面,然后根据所划掉的水果,给予一定的分值。
当然,也会设置难度。
最简单的难度就是,在水果中,夹杂地雷。
地雷会不定时和水果一起从手机底部跳出,若是玩家手指滑到了地雷上,地雷爆炸,游戏结束,只能重新开始,若是玩家手机高明,一直不触碰地雷,那么……
水果跳动的速度就会慢慢变快,地雷就会越来越密集。
以此来设定难度,看谁最后可以拿到比较高的分数!
陈烨说完之后,樊远征点了点头,作为一个对软件极度敏感的码农,觉得这款水果忍者,在逻辑上没什么问题,玩法简单清晰,但……
他也不觉得这款游戏,有什么大爆的潜力。
只能算中规中矩吧。
然后……
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