作者:近猫者喵
林楚让亡灵使徒把攻击目标优先转向这名剑士,并迅速念咒,给这些士兵全部刷上伤害加深的诅咒。
亡灵使徒的战力可不仅仅是二阶巅峰那么简单,它还吸收了波尔多灵魂所拥有的寒霜之力,再加上古达铠甲的超强防御以及火焰打刀和寒霜巨剑,轻轻松松碾压银白剑士。
如果不是银白剑士闪躲能力较强,以伤害加深的双倍伤害,但凡被砍中一剑就是必死无疑。
比较麻烦的是城墙上的弓箭手和魔法师,他们的输出很持续。
林楚让骷髅法师们使用增幅咏唱,优先攻击城墙上的那些远程单位,自己也施展灵魂巨箭从角落发动攻击。
眼下战局已然明朗,他倒也不必怕现身后会被围攻。
战场厮杀声不断。
骷髅兵和士兵均有伤亡。
但只要士兵倒下,林楚就会第一时间用骷髅复苏将骷髅战士补上,双方的后备战力完全不成比例,一方越打越少,另一方却越占越多。
不到三分钟。
银白剑士终是挡不住亡灵使徒的猛攻,躲闪不及,被一剑砍死。
没了顶层战力抗衡,剩下的臭鱼烂虾也都不成气候,有了亡灵使徒的加入完全是一边倒的屠杀。
不出五分钟这座城池的所有抵抗力量便被尽数消灭。
【高塔第五十层通关,用时11分42秒,评分SSS。】
【奖励下发1000资源点,白银宝箱一份。】
随着难度提升,评分对通关时长的要求也放宽了很多。
相比于这夸张的难度,奖励也忒少了点,在外面随便杀头二阶巅峰魔兽都不止这点。
林楚吐槽奖励机制的不合理。
但仔细想想,也不是不能理解……
在高塔试炼中哪怕死了也不会真的死亡,一切都是模拟出来的,风险相比于猎杀二阶巅峰魔兽小很多,相对应的,奖励比较低也很正常。
目前为止他遇到的试炼内容千奇百怪。
不同地形、不同敌人、不同场景,让他也涨了不少见识。
相比于通关试炼所获得的那点奖励,或许积累战斗经验才是历练高塔最珍贵的收获吧。
这些试炼存在的意义应该也是让探索者们能低成本的尽快熟悉探索无尽世界,就像模拟实战一样,战斗本身就是奖励的一部分。
“不知道自己还能SSS评分通关几层……”
稍作休息,林楚把地上的尸体该收的收,该重新补充骷髅战士的补充。
开始下一轮试炼。
后续几轮试炼的难度并没有五十层这么夸张,轻松SSS评分通关。
不过自五十五层之后,试炼就开始频繁出现两名以上的二阶巅峰敌人。
面对这种情况,林楚指挥让亡灵使徒先缠住一个,随后让骷髅战士扛着上一轮敌人的尸体就冲上去同归于尽。
只要对方进入尸爆覆盖范围,就瞬间引爆。
在二阶巅峰尸爆下。
范围内的敌人必将被炸成重伤,然后再刷一发伤害加深,派骷髅战士们围上去乱刀砍死。
唯一可惜的是。
尸体爆炸属于魔法伤害,引爆的是尸体所残留的血肉精华,能够无视物理防御造成生命真伤,但也因此并不受伤害加深加持。
总的来说,只要没有太棘手的地形问题,只要不是那种极度敏捷、精通暗杀的敌人,正面与两三名二阶巅峰开战对他也并没有什么太大难度。
磕磕绊绊来到第六十层。
林楚心知这一层肯定会很难打,特地把储物空间里塞满了二阶巅峰的尸体,总共有九具尸爆炸弹。
第六十层的地形是狭窄昏暗地窟。
他第一反应取出几枚照明荧光棒扔到四周,然后戴上夜视仪,警惕四周。
地窟狭长的隧道大概只有不到三米宽,深处黑漆漆的看不清深度,林楚开启了生命探测也感知不到方圆十米内有生命体。
让一个骷髅战士扛着尸爆炸弹走在最前面探路。
林楚则在骷髅大军的簇拥下跟在后面。
走着走着。
咔吧!
一张血盆大口忽然自地底张开,利齿交错,将骷髅战士连带尸体一口吞下。
这怪物没办法被生命探测发现?!
林楚心头一惊,毫不犹豫引爆被巨口吞下的二阶巅峰尸体。
轰!
血肉爆裂。
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