诡骗师的第九周目 第381章

作者:懂了

毕竟摩尔加纳的怪盗美学,其实是非常传统的怪盗理念,和雨宫莲以及其他大部分怪盗团成员的个性化是不同的。

摩尔加纳的怪盗美学贯彻到底,从表象上看其成果就是美少女怪盗奥村春——当然,仅限表象。

这世界上是不会有哪个传统怪盗随身带着RPG和战斧,还会在自己人格面具的裙子里藏机枪的。

这其中的尴尬,就好比某资深传统女仆控小林在面对秋叶原的现代化服务业女仆时的心情一样。

摩尔加纳对传统怪盗的喜爱从未消失,但是当初那种想把魅影团打造成传统怪盗团的想法如今就像黑历史一样羞耻。

虽然摩尔加纳逃跑了,不过雨宫莲用摩尔加纳转移话题的目的达到了。

观众们诧异于雨宫莲想让一只猫出道的说法,然后纷纷在自己脑内补完并认为雨宫莲说的其实是【让一个人戴着萌宠系的模型作为Vtuber出道】。

正常人都会这么想,谁能想到真的是一只猫要出道呢?

鉴于雨宫莲手下已经诞生过东乡一二三,而预备出道的人目前还有彩虹二期生的喜多川祐介,个人势的空白,如今再加上摩尔加纳。观众们纷纷吐槽某个不务正业的世界第二玩家又开始和画师模型师们抢生意了。

联想到雨宫莲和某个因为迷迭迷迭出名的人关系不错,他们开始认为是帕里传染了自己的推。

但这不是好事吗?!(震声)

推,都可以推。这个世界上唯有画师Vtuber是没有立场要求观众单推的,说出【DD斩首】之名言的神乐七奈小姐不也允许粉丝们推自己的女儿吗?

你怎滴凭空污人清白?那都是我的推的正常人际关系,推推的儿子和女儿的事情?能算DD吗?

所以大家喜闻乐见的接受了。

游戏进行到抓捕宝可梦,不是,是获取新人格面具得环节。

按照游戏教程,所有人都会抓到一只皮克西。

“关于人格面具获取,这个系统其实有两个途经,一个是抓获,或者说靠说服获取;一个是用复数的人格面具合成。后边还会有一个关于合成人格面具的教程。”

“合成获取人格面具的途经有人物等级限制,但是说服获取没有,教程之后就可以凭自己喜欢地捕获人格面具了。”

“我个人建议第一次从殿堂回归之前尽可能多抓几个人格面具,种类尽量不要重复,具体作用后面会讲到。”

雨宫莲一边解说一边攻略,前期等级和人格面具种类都有限,他只是按部就班的话疗了几个低序列的人格面具。

杰克灯笼、曼陀罗。

前期能抓的太少,这就差不多了。

游戏进程也很快推进到了人格面具合成,雨宫莲继续和观众们说着攻略。

凹P这种事情几乎已经融入了雨宫莲的本能,他甚至都不用查资料的。

“按照我的设定,游戏前期遇到的怪物,弱点大部分是枪属性,其余部分弱魔法的那些弱点也都是冰火风雷前面四系,不会出现弱核念祝咒的怪物,所以前期最好能够在队伍里配备这四种属性的魔法。”

“已有的队友中,龙司持有雷系,杏持有火系,摩纳持有风系,初始的亚森则是咒系,所以在新手期合成人格面具的时候最好能拿到一个持有冰系技能的P。”

“合成方法也很简单,人物等级达到7级,然后用之前抓到的皮克西和曼陀罗就可以合成玄武。顺带一提之前如果你不多抓点P,这里就必须使用亚森和皮克西进行融合,得到的是战车社群的阿珈西翁,技能是雷系和物理伤害。”

“没错,就是把亚森送上断头台,然后斩首变成一个没什么用的,装在罐子里的蓝皮小鬼。”

“阿珈西翁的物理系技能其实还是挺泛用的,但是物理系基本上谁都有,所以还是选择先拿到冰系技能比较好。我个人推荐你们选玄武。”

“不过我嘛......”

“啊!点错了。”

第一百一十六章 一切改变,由此而始

(人在外地,刚下飞机。)

“喂!我突然在想啊!以前像这样行刑的时候,你有痛觉吗?”雨宫莲脸上还带着笑,突然心血来潮对亚森问道。

雨宫莲也不知道亚森究竟是哪次轮回成为他人格的侧面获得自主行动能力的,只知道至少一周目的时候他还只是单纯的人格面具。

所以亚森在被斩首、电刑、监禁等一堆乱七八糟的凹P操作时是什么感受,雨宫莲还挺好奇的。

“哪有什么感觉,这就是仪式的一种表现方法而已。”亚森不怎么耐烦地摆摆手。“人格面具要真没了你不就精神崩溃了吗?”

人格面具是【阴影】的另一种存在形式,而阴影在里世界被杀死之后会导致脑死亡,所以人格面具如果被摧毁也是同理。

天鹅绒房间的那些【处刑】手段,看着挺鬼畜的,其实只不过是一种包装罢了。

当初还在仲魔时期的时候,明面上天鹅绒房间给主人公举行恶魔仪式,和其他仲魔签订契约获得帮助。实际上背地里直接一通电话打过去。

——“歪!西法呀!啊,最近生意不景气吗?我这边有个单子你接不接啊?!”

——“歪!义经你最近有档期吗?要去《滑头鬼之孙》片场啊!那我给你拖一拖,塔COOP满了你再来吧。”

大概是这种感觉吧。

当然打电话也不是真相,同样只是【形式】。

无论是【恶魔仪式】还是【处刑】,都只是【形式】上的一种包装而已,实际上人格面具只和主人公自身的【意识】有关,所谓的携带复数人格面具,本质上有点类似依靠心理暗示改变自己的性格和风格。

带着相同属性的面具,和相同属性的人交往时就有好感加成,这不就是性格相性变高的体现吗?

所以当初亚森第一次被斩首的时候,还能轻描淡写地和主人公说我们迟早还会再见面。

当然,说完这句话他就变成罐子里的小孩了。

P5的故事是一段没有惊喜的故事,这大部分原因是来自主人公的无口设定。

游戏为了让玩家能够代入主人公,大幅度的减少了对主人公主观反应的描述,以至于主人公大部分时候都是一副淡定的无口模样。

这样当然可以切合各种各样的玩家增加代入感,但是代入了这种无口属性的主人公,玩家自身的情绪基本上也无法再变得多么激烈了。

好在虽然没有精彩纷呈的起承转折,至少还有见微知著的平安喜乐。游戏玩法的主要乐趣也由此而来。

社群培养,人格属性提升,凹P,各式各样的小游戏,丰富的玩法弥补了战斗系统的不足,成就获取和数值养成才是P5的最根本的吸引力。

这种没有没有多少起伏的故事曲线当然可以修正更改,又或者说,当故事的主线变成雨宫莲的故事而不是【主人公】的故事时,基本上就意味着这款游戏已经放弃了原本让【大多数人将自己代入主人公】的策略。

其中的影响自不必多说,这条策略有利有弊,总体来说对游戏的受众范围和销量都是有提升的,撤销掉这条策略,就意味着需要靠提升其他方面的游戏体验来补足。

至于什么能够补足这边的缺失,那当然是提升故事的精彩程度。

不过话是这么说,攻略迷宫打boss的故事很难精彩得起来,尤其这还是主角团面对的第一个地下城,一个BOSS很拉胯的纯质新手村。

所以鸭志田卓的篇章改动的部分很少,主要变动的有两处,一处是原本被当作是废案的【殿堂主堕落理由】,被重新加了进来,融入原本就有的迷宫解谜玩法之中。

这一点不难做到,事实上在P5S的监狱系统中,【堕落理由】就被融入了迷宫攻略环节,算是废案再利用的范例。同样将其放过来融入新的P5也并不困难,只要化用即可。

另一处改动就比较关键了,改动的是主角团的意识问题,主要从主人公的主视角着手。

原本的剧情里,因为挚友铃井志帆几乎被鸭志田卓毁掉整个人生甚至险些丧命,高卷杏对鸭志田卓怀有强烈的憎恨和愤怒。以至于在最后击败boss,殿堂即将崩溃的时候,高卷杏曾差一点下杀手杀死鸭志田卓的阴影。

当然,那仅仅是一瞬间的闪念和冲动,高卷杏最后还是放过了对方,即使那只是一个阴影,而不是真人。

这个剧情在原本的故事线中是一个非常浅显且清晰的伏笔,文案负责人生怕部分玩家不想动脑子,直接把线索糊在玩家脸上,就差明示杀死阴影和精神崩溃之间的联系了。

但是!

但是!这帮写文案的把线索设置得那么粗浅,粗浅到谁都能看出来【杀死阴影】这个行为是存在问题的,可主角团偏偏谁都不在意。

往后的殿堂攻略中,不杀死殿堂主的理由也仅仅是出于【第一次成功了,所以后面的行动模式直接照搬以求不出错】这样的原因,而不去深入思考。

这不是为了剧情推动故意降智是什么?说白了这就是文案为了后边能让主角团吃瘪,前期就必须强行忽视线索。

P5是一个倒叙的故事,最先被定下来的就是主人公被警方抓获,然后在审讯室里说出自己的故事。所以吃瘪的剧情是既定的,因此前期的剧情构架会为了去吃那个瘪而服务。

如果主角团早期就注意到了【杀死阴影】和【精神崩溃】两者之间的联系,那么就不可能忽视斑目一流斋和金城润矢提到的【黑色面具使】。

然后在已知里世界中存在一个幕后黑手的情况下,就一定会对其抱有警惕心,如此一来狮童正义那边给怪盗团准备的陷阱他们就不一定会中了。

这部分情节真的太降智了,明明铺天盖地的精神崩溃新闻,自己又恰好接触到了和心灵意志有关的超自然力量,但就是从来不将两者联系起来。

明明斑目一流斋和金城润矢两次提到了黑色的面具使,但就是强行无视。

听到【除了自己还有其他人能够在里世界活动】的消息,第一反应不是警惕,而是【听错了吧?】【对方在危言耸听】【不可能】。

那凭什么你就能有超能力呢?你以为自己是谁啊?天上天下独一无二的天选之人吗?

无比心大的做着正义英雄的梦,心安理得地享受着天上掉下来的馅饼。你要说这是一群未成年,那么就当其他人全都是笨蛋组,一帮17岁,心智不成熟,不会想太多。行吧,勉强算这种说法说得过去。

那么新岛真呢?团队里的军师定位,领导力强的学霸人设。在没有任何线索的情况下,察觉到了主角团有问题,并且开始怀疑和调查他们。这种聪明人,这种直觉和怀疑心都很强烈的角色,也跟着一起没心没肺真的合适吗?

新的异闻录故事线虽然没办法复刻雨宫莲的预知+平推,但是这种耗子屎一样的降智情节肯定是要全部删掉的。

这部分的思考也交给主人公来补足。

之前不是嫌弃原本的故事线没有跌宕起伏过于平淡吗?那么就增加主人公的主观意志,增加他的目的性和积极性,赋予其【愿望】,把故事变成实现【愿望】的过程。而不是随波逐流被命运裹挟着前进。

雨宫莲个人比较讨厌那种,主人公本身没有自己的意志,仅仅是被事件裹挟着推动剧情的故事。

有趣的是,大部分日本娱乐作品——动漫也好轻小说也好,很多都是这样的故事。

推动故事的应当是角色,而不是命运。或者说,不应当是作者塑造的一个个强词夺理的设定与巧合。

“呼!好险啊!差点就逃不出来了。”坂本龙司心有余悸地说着。

从殿堂回归现实,手中拿着一块不属于任何一场比赛的金牌,这意味着鸭志田卓殿堂的崩溃,故事的第一章结束。

“这样真的就可以让鸭志田那家伙悔改了吗?”高卷杏则是还有些不敢置信。

“事到如今也只能听天由命了,我觉得应该没问题吧,不管怎么说我们都已经击败那家伙了不是吗?”坂本龙司大咧咧地说着,然后扭头看着雨宫莲奇怪地说道。

“你怎么一副心事重重的样子?”

【有件事情比较在意】【不是什么特别的事】【在想这块金牌值多少钱】

经典的三个对话选项弹出,一个正经,一个淡漠,一个调皮,当然这些都是无意义选项,无论怎么选都不会影响剧情发展,最多就是改变几句对白。

不过虽说选项是无意义的,但是【出现选项】本身却蕴含着主人公的意志这一层含义——这里出现的选项就是为了暗示和引出玩家和主角团对里世界和废人化事件的思考。

雨宫莲选了第三项,和被点醒金牌能卖钱而陷入兴奋的龙司玩笑了几句,然后转头看向重新变成一只黑猫的摩尔加纳。

【说起来,刚才殿堂崩溃的时候......】【如果阴影被杀死会发生什么?】

这个也是无意义选项的特色。通常出现三个选项的时候,各个选项会分别体现出多种不同的性格。

然而在只有两个选项出现的时候,通常两个选项说的都是同一件事情。单纯为了让玩家有参与感和减少手柄按键寿命的游戏设计。

“我不会做那种事情的啦!”摩尔加纳还没回话,高卷杏先忍不住出声为自己辩解道。“虽然看着那个家伙的所作所为确实让我很生气,但是如果因此而单纯的行使暴力,那不就和那家伙一样了吗?”

“这个问题就算你问吾辈,吾辈也想不起相关的事情啊!”摩尔加纳无奈的回应道。

【只是在意而已】【随便说说的】【说不定会变成植物人呢】

“不管怎么样都是那家伙活该啦!”坂本龙司很是无所谓的介入了话题。

这个世界除了雨宫莲之外没有人知道原本的故事线,于是这段对话在整个剧情中显得平平无奇。