东京电子游戏大亨 第372章

作者:小鸡啄小米

553 再次的杀人诛心

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开发反恐精英的团队快点去找个靶场去测试枪械,争取把所有主流枪械全部测试一遍,确保游戏在枪械上的真实感觉,名称或许可以随便湖弄一下,但枪械上的游玩手感是绝对不能松懈的。

这就需要开发者们切实的体验到真正枪械的手感以及射击的声音。

有了竹游星的准许,他们非常果断的直接采购一批非常高级的录音设备,这套设备直接奔着百万美元去了。

而用这样的设备录制下来的枪械射击声音几乎没有任何音质上的损失。

这其实也是竹游星给他们提的醒。

电子游戏可以尽可能的通过数字音频的方式模拟出枪械的拉栓以及开枪的声音。

可是能让玩家身临其境还是得用真实的声音来录制。

竹游星还记得前世不少游戏都用这个当做噱头。

在他那个世界竹游星看着这些噱头都已经看腻了,但这个世界还没体验过,在这方面宣传可以增加自己游戏的专业程度,会让更多玩家感兴趣。

而且一旦潜意识建立成功,那么未来玩家们就会下意识的人将反恐精英与专业射击游戏挂钩,并且任何游戏都会先拿来和反恐精英对比,到这一步就算是成功了。

除了射击游戏之外,极品飞车和FIFA足球游戏也是类似。

极品飞车有来自知名车厂的专业数据提供,他们开发要比fifa以及反恐精英顺利的多。

不过他们看到反恐精英开发团队使用相当专业的设备录制枪械声音,他们也想到了用这玩意来录制赛车的真实赛场声音。

本来这些人中就有不少人是汽车迷,刚好可以趁着这个机会公款游玩赛车,简直不要太爽,当然工作肯定还是要正常做的,这个他们还懂得分寸。

至于FIFA,进度还是最慢的,因为球员的数据信息是比较敏感的东西,这和汽车与枪械这种死物不一样,在没有授权之前贸然使用某现实中人物的数值信息会很容易被人怀疑恶意使用个人数据信息,尤其是欧美人对这方面非常敏感,竹游星可不打算触碰这个红线,还是入乡随俗一点比较好。

但是松桥实那边应该也已经快要搞定足球的授权问题了,上次听松桥实的语气似乎很高兴,显然是授权工作很顺利。

如果时间来得及的话,这些游戏都可以争取在一年半到两年时间内开发完成。

工作安排好后,竹游星就又马不停蹄的回到了拉斯维加斯,米莉森电影节要开幕了,竹游星受到邀请还是要给一下面子的。

……

阿方索最近非常倒霉,影视圈的工作很不顺利,处处碰壁。

他的作品本来也是不差的,但是偏偏就是不受欢迎。

之前他曾经公开抵制游星电子娱乐,还大放厥词的扬言不与游星电子娱乐有任何合作。

但是暗地里他又在使用便宜好用的虚幻引擎开发他的电影,被人发现后让人好一顿嘲笑,就连游星电子娱乐的公关部门都站出来杀人诛心,明里暗里的嘲笑他。

但是他摸爬滚打这么多年当然也不会因为这点小事就气急败坏。

只是他之前公开抵制游星电子娱乐产生了非常不好的后果,那就是真有一群年轻人因为自己的抵制而愤慨,他们主动在网络上放话抵制自己的一切作品。

刚好这些年轻人在互联网中的声量特别大,他自己这边毫无办法,就只能眼睁睁的看着这帮家伙在网络上耀武扬威,其实这其中也有游星电子娱乐这边的水军在暗中推波助澜。

但哪怕没有,阿方索公开抵制后也还是会引来许多厌恶的人,只不过会稍微少一点而已。

被公开抵制后,他的作品最近就非常难混,他也第一次见识到了互联网的厉害。

这帮在互联网上混迹的年轻人竟然可以通过网络的方式影响舆论,这真是之前完全没有想过的道路,现在不得不说哪怕是自己也越来越沉迷于互联网,似乎互联网已经渐渐的与自己不可分割了。M..

之前删除多次的facebook也总是以各种各样的方式重新回到他的主页中,真的是非常让人纠结。

不过阿方索也并没有太气馁,他觉得这阵风早晚会刮过去,他过不了多久还是可以重振旗鼓。

在这一点上他的猜测还是很对的,互联网有一个非常显着的特点就是人们的精力都是悠有限的,在短时间内他们还能记得一件事,但是过不了多久就会慢慢的被更新的新闻和消息覆盖,从而忘记之前发生的事情,到后来也有不少人戏称现代互联网网民的记忆普遍只有三天,比七秒记忆的鱼强不了太多。

今年的米莉森电影节他自然也在受邀名单中,他的地位好歹也还是一直在的。

只不过他无意中竟然发现游星电子娱乐的人也在名单之中。

这他就非常的难受了。

这帮家伙竟然也可以参加米莉森电影节,这就是再次打他的脸。

这就证明他的眼光非常的糟糕,人家米莉森电影节这样顶级的电影评选机构委员会一致认可的作品竟然会被自己抵制,那么不少人都会再次提起阿方索,并且将其当做笑柄。

本来他都已经计划着等一段时间这件事平息后,再好好宣传自己的作品,现在又来补刀,真的非常难受。

可是他也毫无办法。

然而,还有让他更崩溃的事情。

也不知道是米莉森电影节组委会故意的还是无意的,他被分配的座位区域与游星电子娱乐相隔不远,甚至是如果游星电子娱乐的人真的获奖并且登台的时候,还会与他擦身而过。

真的是杀人诛心啊!

阿方索非常非常的不爽,但组委会他还是有些不太敢招惹,只能咽下这口气。

不过,不得不承认的是游星电子娱乐确实创造了一次奇迹,这是他能平心静气思考事情后认真想过的事情。

不论是虚幻引擎还是最终幻想7降临之子这部电影的意义,影响都非常的深远。

只是再仔细想想还是好气啊!

554 没有人是傻子

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米莉森电影节的规模和原本世界的奥斯卡规模差不多。

巨星云集,在这里平时一个都很难见到的影视圈知名人物都聚集在这里,这真的是非常难得的一场盛会。

而这是几十年影视文化发展后沉淀下来的底蕴。

竹游星看着有些羡慕。

不知道电子游戏领域什么时候也可以举办这种规模的评选节目。

现在村上一男正在不断的朝着这方面努力,但还是略微有些稚嫩,短时间内肯定不可能和米莉森电影节这种规模的评选节目对比。

还是得慢慢来。

不过倒是也可以建议一下,让村上一男多学习一下米莉森电影节这种类似的评选节目的优点,文化作品的相关评选节目其实都大差不差,可以效彷和学习的地方有很多,就看你有没有兴趣主动学习而已。

现在米莉森电影节已经运作的相当成熟,主持人站在演讲台上一边开玩笑一边将各种奖项颁发下去,整个节目的气氛相当轻松。.

获得年度最佳电影的是这个世界独有的电影,竹游星记得自己看过,是一个人从生到死的历程,其中有各种各样的酸甜苦辣,电影的艺术感很强。

属于学院派的米莉森电影节就是喜欢这种调调,这种电影能评选为最佳倒是也不令人奇怪。

而最终幻想7也拿了两个奖项。

其中有年度最佳视觉特效,以及年度最佳动画电影两个奖项,多少也算是一个荣誉了。

这同时也代表着游戏改编电影或许真的有利可图,只不过还是需要慎重,不能轻易把口碑砸了。

而除了正常的评选之外,其实还有不少人是抱着看戏的态度想要看看游星电子娱乐这帮外行有没有和某个知名影视大人物来一场精神上的交锋和碰撞。

比如说某大人物很瞧不起游星电子娱乐那种花里胡哨的特效技术,主动站出来当一等狗头与游星电子娱乐叫骂,贬低游星电子娱乐。

然而这个世界上傻子还是少,当下游星电子娱乐已经非常的出名,根本没必要因为曾经的一点小事而和这样的人交恶。

之前抵制的人大部分也都是拿了钱的,现在幕后的底特律影业集团也不再对已经成既定事实的事情上心,自然也不会有人主动当出头鸟了,这多少让一些吃瓜的家伙有些失望。

而在电影节结束后,米莉森电影节的组委会也和奥斯卡一样有着类似的传统,会在颁奖结束后召集知名影视圈人物与今年的获奖人进行一次集体合照。

竹游星自然也在邀请的名单中,这也是竹游星第一次和这个世界的一些知名影星近距离接触。

“你好竹游先生,我叫做卡洛斯,希望以后我们有机会可以合作。”

“竹游先生,我是你的粉丝,我很喜欢你创造的那些游戏,以后如果你需要代言的话,我可以给你打个优惠折扣哦。”

“竹游先生……”

获得了成功之后,各种好事也都会主动找上门来,有时候顺利真的就是接二连三的到来。

对于这些有些陌生的影视明星竹游星非常澹定,始终保持微笑点头与他们一一承诺,未来一定会有更多的合作机会。

刚好这个时候也可以和这些影视明星混个脸熟,未来随着电影工业的发展必然会使用真人脸模来开发游戏。

真人脸模,尤其是知名明星的脸模用来做游戏有一个很大的好处就是和电影类似,可以吸引这个明星的粉丝前来玩游戏,效果差不多就和IP改编游戏差不多。

像是前世的死亡搁浅等游戏就是因此出圈,引来不小的关注度,竹游星未来也肯定是准备这么做的,现在和这些人熟悉一下也很有好处。

颁奖结束后,竹游星带着月野彩等人拿着奖杯回到了米国的公司总部,然后把奖杯直接丢到了这里的荣誉橱中,接下来就是游戏的集中开发时期了,这才是自己的本职工作,没什么比这更加重要。

……

反恐精英,这本身是衍生自一款名为半条命的游戏的一个模组,用更让人熟悉的名称便是MOD。

原本半条命发布后就非常成功,在游戏领域享有非常高的声誉,而后来的反恐精英更是让半条命成为享誉全世界的顶级游戏,拥有同等地位的是马里奥系列、GTA系列等等。

同时反恐精英也在日后成为了最为着名的电子竞技游戏之一。

竹游星直接跳过半条命,选择先将反恐精英制作出来也是因为这样类型的作品更容易受欧洲地区欢迎。

而半条命作品本身可以以后再找机会开发出来。

此时此刻竹游星正在半条命开发团队的区域中监督开发。

在游戏设定中将玩家分为两个阵营,最简单直白的方式便是用警察与匪徒的方式来形容,双方的外观也可以很好的区分。

角色上的设计并不复杂,甚至都不是特别需要使用动作捕捉系统,使用了动作捕捉系统反而还有点会影响反恐精英本身的魅力所在。

在竹游星的监督下,第一批简单制作出来的枪械以及第一张对抗地图被制作出来,然后就是警察与匪徒双方的形象塑造。

既然已经准备在欧洲地区作为重点发布地区,那么使用欧洲地区的知名反恐部队形象作为游戏中警察的角色就很容易增加代入感。

开发出对应的枪械,对应的地图以及人物角色大约仅仅只花费了不到十天的时间。

只是这些游戏的建模处于非常初级的阶段,先把游戏的大致框架制作完成后,剩下再考虑给游戏进行细化,这是竹游星开发的策略。

而现在有了基础的框架后,就可以进行游戏的初期测试了。

看着从自己双手上亲自塑造出来的反恐精英游戏,竹游星心中还有着那么一点点的小激动。

反恐精也算是竹游星自己的童年记忆之一了。

当时还是初中的时候,他和小伙伴经常在放学时跑到学校附近的网吧,拿出一个星期攒下来的零用钱玩上几局反恐精英。