作者:小鸡啄小米
到时候应该就会再引来一小波热潮。
而刚好明天也是第一期电子游戏节目放送的日子。
为此竹游星也将密特罗德的秘密提前揭晓给电视台的员工,让他们提前做好节目规划。
这反而让那些电视台员工相当郁闷。
这对于是被动接受了剧透。
不过这也没办法,这是他们的工作。
与此同时,各种各样的宣传物料也被安排上了。
当密特罗德正式发售一天之后,之前在广告牌上、地铁上还有电视台等广告中宣传的密特罗德也摘下了她的头盔,露出真正的容颜。
那是一位目光凌厉,英姿飒爽的金发女性。
在曰本经济新闻报纸的当天电子游戏游戏商业版块中,萨姆斯的女性形象也占据了全部版面。
世界上第一位电子游戏女性英雄,一位可以操控的女性英杰!
独立、强大、帅气夺目的女性英雄!
正在报社中的田冲满意的看着自己编辑的版面。
同时他心中也暗暗感叹。
这位萨姆斯的形象真的好漂亮啊。
那种英气逼人的感觉,再加上本身女性的身份,充分的体现出了女性坚强的一面。
虽然在曰本女性的地位很低,可是这并不妨碍人们向往这样一个女强人的形象。
这是啥?这就是妥妥的政治正确啊。
那些看到广告的人们也在瞪大着眼睛。
几乎每一个广告都在强调这是世界上第一位电子游戏女英雄,有着很特别的象征意义。
宇宙最强的赏金猎人是一位女性,这代表着女性也同样有自身强大的一面不是吗?
在之前,原本对密特罗德并不感兴趣的人们也立刻决定去购买。
先不说玩不玩,单凭这款游戏的独特意义就值得购买一盒。
这也导致第二日第三日购买的玩家比第一天还要多。
这次的宣传效果超群,有些人甚至还开始夸赞起竹游星来。
认为他是一个勇于做出创新与突破的人,同时还是一个勇于去与传统对抗的人。
东京电视台的电子游戏节目第一期也很有节目效果。
主持人与一位游星公司宣传团队的员工一起在电视机前游玩密特罗德。
将密特罗德最具魅力的一面展现在观众面前。
同时这个员工还是用最快的速度通关,让人们可以看到身穿比基尼的萨姆斯。
然后这位宣传团队的员工在摄像机前解释着游戏的结局触发方式。
直到此刻人们才终于意识到不同的通关时长都会影响到结局。
如果你是足够熟练的玩家,你可以真正亲眼看到一位比基尼萨姆斯。
哎呦,我这LSP之魂就不得不爆发了,说什么都要快速通关一次。
哪怕这像素块一样的画面其实没什么好看的,但是那种带着一丝丝猎奇的心理还是让不少非受众群体玩家主动接触这款游戏。
而这也让银河城类游戏的魅力得以发扬光大。
面对游星公司许多次宣传的新花样,苏瑞电子等一众公司似乎早就已经淡定。
不淡定不行,反正他们也无法超越,那就只能仰望了。
但是这并不代表他们会放弃追逐。
随后没过多久,几家游戏公司就立刻对外宣布将会开发一款女英雄游戏,充分展现女强人的美。
在现实社会中女性无法真正做到平权,那就在游戏里好好展现一下好了。
女英雄萨姆斯的热潮大概持续了有半个多月的时间,热度才慢慢降下去,而密特罗德的首周销量数据也统计了出来。
首周销量二十三万。
在当下来看是属于上游的优质游戏。
现在红白机上一款在及格线之上的游戏首周销量都可以有十万到十五万左右。
精品游戏能在十五万到二十万左右徘徊。
首周二十三万已经是优质游戏的阶层。
不过,这其中应该也有部分是第一位女英雄的加成,再次拉拢不少非受众玩家群体。
对于这个成绩竹游星还是挺满意的。
密特罗德在前世的销量是百万级的,平均下来每部都刚好在百万出头的样子。
而这也大概是银河城类游戏的潜力,除非在某些机缘巧合情况下,或许可以达到三四百万销量,但那就需要一定运气成分了。
作为参与者的月野彩倒是对密特罗德很喜欢。
因为她觉得萨姆斯这个女主角和自己十分的相似。
会穿厚厚的衣服或者铠甲把自己包裹的严严实实,然后在无人的情况下脱掉一身厚重的衣物与铠甲,让自己可以有放松的机会。
她甚至感觉这会不会是竹游星社长故意这么创作的角色,就是以她为蓝本制作的。
不,应该不是,毕竟社长又不可能知道自己在家里是什么样子,他也不可能知道自己一回家就会脱掉大部分衣服放松自己。
应该只是巧合。
嗯,巧合。
122 一个社长应该有的样子(7/7)
密特罗德大约随着游星公司新的宣发而渐渐减少关注。
在密特罗德发售半个月之后,竹游星终于决定将超级任天堂SFC公布出去。
当然,这款游戏机肯定是需要一些预热的,不能直接就拿出来,那样就没什么劲爆的地方了。
首先是来自东京电视台的宣传渠道。
电子游戏大挑战节目组特别期,来自游星公司的电视直播直面会,直面会同时也会在网络上进行直播。
而这次游星公司将会公布自家的大招,是一款全新的游戏机,但具体是什么样子,有什么样的性能,会卖多少钱这些内容都将会在直面会中公布。
每个月稳定发售一款第一方游戏的节奏也暂时暂停一个月,专门给这款新的游戏机让路。
当苏瑞电子得知这件事后,其旗下的电子游戏事业部部长早川植人明白终于来了。
在之前他就通过自己的关系旁敲侧击得知了游星公司的全新游戏机。
其性能大概应该是完整的十六位机性能,比他们现在的PN型游戏机还要稍强一些,但也有限。
在之前,受限于游戏机的性能,红白机和PN对垒还是有些劣势的。
但是新的游戏机发布后,这个劣势将会完全抹平,这样一来PN游戏机将会毫无优势。
早川植人没有任何犹豫,决定立刻做出应对。
首先,就是先把自家已经开发有很长时间的游戏:太阳骑士2的游戏画面公布出来。
然后再公布另外两款同样筹备已久的游戏。
其中一款是赛车类的,另外一款则是画面更好、游戏质量更加精良的棒球类游戏,而且还是受到甲子园棒球联赛官方授权的棒球游戏。
太阳骑士2将会在半个月之后正式发售,这一次为了制作这款游戏,还专门聘请了当下最好的作曲家为其配专属主题曲,还有知名画师的鼎力支持,以及原作者在剧情创作上的帮助。
以苏瑞电子的人脉与财力,搞定这种事情实在是小菜一碟。
至于其他的两款游戏,将会分别在太阳骑士发售的十天后与二十天后分别发售。
早川植人制作这两款游戏很显然也是有自己的野心。
棒球类游戏已经被证明是最容易受到欢迎的运动游戏,之后就是赛车游戏。
赛车游戏之所以排第二,是因为最近影视剧和动漫中都出现了类似作品,并且反响都很不错,让原本不怎么火热的赛车也成为曰本国民关注的运动。
再加上曰本本身汽车文化就很盛行,好几家全球知名的汽车厂商都是曰本的,受到欢迎似乎也是理所当然的事情。
除此之外,苏瑞电子还公布了一款专门用在赛车游戏上的方向盘手柄,也同样十分吸引人。
三款游戏刚一公布,果然吸引到不少人的眼球,夺走了部分游星公司宣传的关注度。
现在苏瑞电子的PN游戏机已经在不断挣扎的过程中有了一定受众。
其总销量也已经有差不多四十多万台。
相比较红白机那已经两百多万台的总销量自然没法比,但也同样占据到了一小部分市场。
不然的话也不可能吸引到部分公司愿意为其制作游戏。
早期PN像是收垃圾一样,接收所有红白机淘汰掉的游戏确实颇有成效,真的靠着这种方式留住部分玩家。
这算是现在早川植人能对游星公司做出的最大反击。
紧接着,早川植人还安排工程师加班加点,尽最快速度开发出更高性能的游戏机。
在电子游戏质量上,早川植人自认确实无法和游星公司相比。
但他们可以凭借更好的性能和更好的画面吸引人。
这也同样是成功的途径之一。
之前苏瑞电子在其他产业竞争时,最擅长的也是这一点。
什么都比不过,至少也要在性能上超越一些才行。
以苏瑞电子自身的工程开发实力,这当然也同样不是问题,唯一需要担心的可能就是游戏机的成本了。
如果成本太高,那也同样会将玩家拒之门外。
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