每天随机抽个替身 第24章

作者:Mr.flag

“淦,强个锤子强!”

一听这话,于颉顿时气不打一处来,当即点开自己技能栏的说明,把显示框丢到了罗利脸上:

【坍缩恐惧】

【类别】:技能·主动

【品质】:紫色卓越(当前为蓝色精品)

【简介】:乌萨斯帝国最隐秘的暴力机关,“皇帝的利刃”们所掌握的诡异秘术。依靠体内的妖魔碎片将无形的「恐惧」凝成实体,发动大范围的法术打击。

「国度」之内,聚集的恐惧将会瞬间崩毁其心理防线,意志再坚定的战士也无力抗衡,纵使凭意志抗住,身躯也会下意识地溃逃。

【效果】:掌握此技能后获得一个独立的「恐惧条」,能够自动储存周围知性体的恐慌情绪,上限为300点,每30点可发动一次,冷却30秒。

若命中目标处于「国度」范围内,对其造成巨大的精神伤害,并产生持续的「精神污染」效果,同时施加至少15秒,上不封顶的「恐惧」状态。

「恐惧」中的敌方无法作战,只会全力逃跑,即使通过抗性减免影响,也会因为身体不受控制地发抖而极大影响战斗能力。同时,「恐惧」的单位对于邪魔力量的抵抗能力大幅下降。

若目标不处于「国度」范围,则造成一次中等威力的群体法术伤害。

【学习条件】:解锁术法类精通,且种族或职业包含有「精神污染」「影响情绪」类型的特性

【备注:嘶——呼——】

“老子木有国度啊!这玩意现在就是个群体法术平A!”

“额……你用群体技能打单一目标是不是浪费了点?”

反复读了两遍,罗利思索片刻后,终于憋出来这样一句。

“……你怎么把思路拐到这去的?”

“因为我不太想吐槽前面的内容……”

事实证明,对于一些人来说——

你把他主动技和被动技拆开,就变得啥也不是了?_?

————————

ps:整活要尽快,新东西才更要马上安排(划)

第三十章 鬼见愁

对于整个古堡内的每一只鬼而言,今天都注定会是不正常的一天。

作为一群专业的幽灵,他们有着丰富的经验。对于如何利用场景、如何恐吓,如何向人施加心理压力都有着独到的技巧和见解。

无论是面对迷路的旅人,还是有备而来的探险家,古堡内的鬼怪们都有充足的信心,玩得这些人类哭天叫地,刷个好业绩——

本次,他们也延续了自己的经典开局,采用“背影诱饵”的方式来探一下这回闯入者的底细,根据其表现的性格和手段再行后续安排。

该项工作依然由昵称为“前哨”的鬼怪负责,他体型较小,能够扮演少女,更容易使人放松警惕;

对此前哨也是轻车熟路,迅速套上一身长裙,戴上假发飘到窗前,背向走廊,还做出身体轻微颤抖的样子,以模仿紧张害怕的情绪——要是别人不上钩,他还能来一段惶恐的哭泣声。

没一会,脚步声就从身后传来,感受到两个人类看见自己,前哨鬼沉着地保持伪装,暗自调整好了表情,就待身后之人靠近便回头赏他个大惊喜——

“Hello?”

‘上钩了!’

前哨鬼欣喜地向着,猛然180度转头,将刻意表现的更为惊悚可怖的脸对象身后,迫不及待地想看看这个人类的表……

“嘶——”

并没有什么人类的表情。

迎接他的,是难以名状的妖魔。

瘦长的黑影屹立在无光的通道,与黑暗融为一体,模糊不清。

看不到脸,本该是头的地方被形似蝎子的结构占据,用无数根章鱼一样的触手固定在躯干上,诡异而扭曲。

“嘶——呼——”

阴影向前走了一步。它动作僵硬,如傀儡一样毫不灵动;但那取代了头的金属结构却又抽搐似得上下涌动着,随着脚步无规律地摇晃着,就好像那里面装满了液体……

“嗷啊——!”

前哨完全忘了原本准备好的演技,惊叫着向后飘去;但他眼看着自己心中升起的一阵恐惧自发的流向了面前莫名其妙的怪物,在它抬起的指尖凝聚成实体——

下一刻,“前哨”正式从幽灵专职成了无头鬼。

……

“恐惧都被吃进去啦,然后从手里喷出来,身子和头就跟不是一个东西一样,太吓鬼了!”

“总管!这哪还是个人?鬼都没有他这么奇怪的啊——”

看着这个飘在空中语无伦次地叫喊着的残破鬼头,被称作总管的古堡管家苦恼地叹了口气

感觉,今天这工作不太好办啊……

是不是应该先把各处机关里埋伏着的下级幽灵给喊回来?

排开耳边的鬼火顺着自己的长发,总管小姐甚是苦恼。

———大厅———

说归说,笑归笑,副本还得接着闹。

上去在这倒霉鬼留下的没头身子上搜查了一波,木有任何线索——毕竟人家本来只是打算来试探一下,哪能想到这回的“来客”如此暴躁?

罗利嫌弃地将半个鬼从窗户扔了出去,以免这玩意之后在突然来个诈尸什么的又坑一波人。

“也不能说完全没线索,你看,至少这东西的出现证明了这个地方的确是闹鬼的。”

于颉的内卫装束摊了摊手,从腰间的刀鞘里抽出一把锃亮的军刀。

这么说倒也没错,先前再怎么吐槽这屋子全是恐怖片氛围,但至少没有明确的灵异现象;这波鬼直接贴脸上了,也就实锤了这次副本的内容。

“话是这么说,不过咱们进门以后就一直这么张扬,这鬼到现在才露头也是够沉得住气。”

愁了眼窗外的迷雾,罗利比了个手势,转身往回:

“前面路堵死了,先不急着硬拆,回大厅看一下吧。”

“嗯,正好刚才那个笔记本上提了吊灯的事情,去看一眼。”

一通跳关操作之后,两人总算还没忘了这其实是个解谜副本的事实,开始试着分析局面。

毕竟任务介绍里给的那点东西,到底还是太少了,就算真想要玩莽夫打法暴力强拆,也至少得先确定“要拆的”东西是什么才好——不然最后折腾半天,发现“你他娘的打到是友军!”也太尴尬了。

“既然真是闹鬼的话,从常理推断,感觉前面失踪的人不太可能幸存啊。”

罗利一路用铲子拍拍打打,顺便交流起看法。

“应该不会,开局就告诉你的支线任务,肯定是能做的。说明至少还有人幸存……得看这屋子里的鬼具体什么设定了。”

于颉玩的轮次较多,知晓这种跟主线沾一起的支线不会乱说。

“这样么。话说线索都是你拿的,有看出点什么吗?”

“关于古堡是没看出啥来,倒是知道了失踪人员里至少有女学生——毕竟有校徽和一些首饰。”

“嗯……调查度现在是13%,进度很慢啊。”

“正常,这种一般是要发现关键要素才能一下子提高的,咱这样翻些零散的蛛丝马迹快不了。”

随着走动和发言,内卫套装的头盔摇摇晃晃得的歪着头,直奔着九十度去,搞得于颉只好赶紧扶正。

“……”

罗利纠结了一下,还是没有吐槽,看向前方逐渐明亮的灯光,大厅就要到了。

刚才在书房看到的线索表示,大厅里有几根控制吊灯转动的拉绳,可以调整光照角度触发什么暗门的样子……

“等会?”

正要走向台灯,罗利的余光却突然注意到一个异常:

“这幅画……之前是这样的吗?”

于颉顺着他指的方向望去,挂在楼梯旁边的一幅油画上,绘着一个普通的男性人物半身像。

“嗯?哪里不对么?”

“你可能没注意……进门的时候我特地看了一眼来着,画上是个女人。”

罗利解释道。

“你居然记这么细啊……嗯,画上动手脚也是套路了,让我回想起了某个情节……”

于颉看着这一幕,依稀想起自己以前玩过一款没记住名字的恐怖游戏,其中一关就是一幅会流血的画,每当女主人公行动错误或无效时,画像的表情就会更狰狞、流出血泪,一定程度后就会直接be.

“我大概知道你说的是哪个?”

随便一说,当时罗利跟他一起玩的。此时联想起来,罗利便随便地扯了开关上的一根绳子。

“……”

再抬头看时,画像的脸色从微笑变得悲伤起来,眼角微微溢出红色;罗利淡定地又乱扯了几下,画中男人神奇转向凶戾,样貌也开始向罗利的长相靠拢,两道鲜红从变黑的眼眶中流出——

“还真是这一套啊。”

于颉不赞同地摇着头,跟罗利一起向着画走了过去。

油画依然静止不动,就如同它本来就是这样的内容一样,无声地向闯入者释放压力——

本该如此。

“……”

“……”

二人对视了一眼,点头示意后,同时从口袋里掏出了打火机,一边一个,给这怪画左右两边分别点上。

“……!”