名侦探里的资本家 第36章

作者:M飞瑟舞

第65章 没有人会记得按时发售的垃圾游戏

告别朗姆,白川立刻给虎仓更平打了电话,准备召集公司高层开会,顺便也说了招聘新员工的事情,得到了虎仓的强烈支持。

解决了资金问题后,奈笃电子株式会社的摊子越铺越大,三款正在制作的游戏,一款游戏机,一部正在拍摄的哥美拉特摄片,还有已经发行到第三部,正在和日卖电视台动画部商议动画化的小说Fate。

除此之外还有之前立了大功的营销部,刚刚建立的法务部以及和海外对接的外务部。

现在再想和之前一样下达命令后半个小时就坐在一起开会,已经是不可能的了。

白川足足等了一整天,直到第二天的中午,所有高层才汇聚到已经略显拥挤的会议室中。

“这次会议的议题很多,先说最重要的一个吧。过一段时间我要去一趟美国,观察那边的情况,为《异人馆杀人事件》的海外发行版做铺垫,顺便看看能不能在那边成立一家分公司。”

既然准备去美国,白川也没有藏着掖着,直接将事情大大方方的说了出来。

“这个时间并不固定,可能十天半个月就回来了,也可能一待就是半年。我走之后,公司的大小事务就麻烦虎仓部长了。”

虽然已经提前得知了这个消息,但虎仓更平还是有些慌神。

前任社长离世后他曾短暂的接过了公司的船舵,那段时间他自以为做得还不错,至少保住了公司没有被其他人掠夺。

但等到白川真正接手公司后他才体会到了什么叫做差距,一个费尽心思也不过勉强让公司不至于被海浪淹没,另一个三天打鱼两天晒网就带着公司重新走向辉煌。

商业头脑、商业嗅觉以及把握机会的果决,无论从哪个角度他都不是那个能够带领公司驶向正确航道的船长。

“社长,去美国调查市场情况对于公司有着很大的帮助,但成立分公司是否有些太过于大胆了?国内市场的空间和潜力都非常大,就维持《异人馆杀人事件》这种合作模式不好吗?”

西崎明日香并不反对去美国做调查,她甚至觉得这件事本身就应该由她这个营销部部长来做才对,但开新公司,确实没什么必要。

“是啊,开设分公司无非就是继续制作游戏,虽然美国在CG制作上比我们稍有优势,但也没有哪款游戏是必须在美国才能制造吧。”

虎仓更平立马跟上话茬,去美国考察估计也就十天半个月,这么点时间他感觉自己还是能撑住的。只要不是去开分公司,那就一切好说。

白川早就知道自己的提议会遭到反对,所以他直接拿出提前做好的游戏企划案,“我考虑的并非是游戏制作,而是游戏市场。”

他准备的游戏企划案分别是《cs1.6》《魔兽争霸》和《文明》,

这三款都是具有很高再开发潜力的游戏,至少做个四五部没有问题。

游戏企划案在众人手中传阅了一圈,还是船引三郎最先反应过来,“这三款游戏似乎必须使用电脑才能获得最好的体验,特别是cs,除了拥有鼠标的电脑,一般游戏机光是操控就已经很困难了。”

“没错。”白川点点头,船引的能力毋庸置疑,如果不是身份问题,白川还真不想放他离开。

“我们公作为游戏公司,配备电脑的数量绝对是所有公司中最多的,但即便如此,绝大多数人也只是将电脑当成一种办公用具,并没有充分发挥它的娱乐功能,相反,美国的个人电脑和家用电脑非常普及,这对我们而言是个机会。

而且,公司现在虽然不缺研发游戏的费用,但其他方面的花费可是一点也不少。”

白川最后这句话是对虎仓更平说的,毕竟收购日卖电视台的事情整个公司只有他知道。

虽然陆陆续续虎仓更平已经以公司的名义借贷超过100亿,但相比日卖电视台这样的庞然大物来说还是只能算杯水车薪。

好在按照文坂健人的收购计划,他还有继续筹措资金的时间。日本国内赚的钱终究只是小数字,哪有赚美金来的爽快?

他一款游戏在国内能卖3000日元,换算下来也就20美元。但《异人馆杀人案件》呢?定价就是49.99美元(美国联邦贸易委员会规定,对于13岁以上玩家的游戏售价最高为$59.99),比起国内足足翻了一倍多。

虽然成本也会高一点,但无论怎么看都是大赚特赚。

“我明白了。”知道白川是要为了收购日卖电视台赚钱,虎仓更平这个知情人也没有再劝阻,“但是公司下一阶段的事情还是得你先安排,至少要等到招聘结束后再走。”

搞定了虎仓,剩下的人即使有意见也只能接受,会议直接跳转到下一个议题。

“我们的《心跳回忆》可能还需要更多制作时间。”松田一心有些尴尬的开口,白川给了铃木园子自由进出公司游玩游戏的权限后就再也没有理会过这款乙女向galgame。

但松田就倒了大霉。

园子基本上每天都要去游戏工作室转悠一圈,将所有可攻略男角色都尝试了一遍后还有些意犹未尽,甚至亲自设计了三个男性角色要求添加到游戏中。

面对这种无理要求松田一心自然不准备答应,游戏马上就要完工了,你现在想要让我们大改?天王老子来了也不行!

但园子大小姐给的实在太多了啊!

随手就扔了一个亿的零花钱进来,这已经比松田制作游戏的总费用还多两千万了!而且铃木园子的加入带来的不仅仅是资金。

画师、配音、音乐.游戏的各个方面都得到了极大的提升。女主角的配音换成了冲野洋子、青梅竹马推理狂是乐队主唱木村达也、冷酷特工是演员剑崎修,总之,凡事游戏中有名有姓的角色都找到了明星大腕配音。

铃木家对于自家二小姐的玩物丧志并没有表现出任何不满,甚至园子的母亲铃木朋子也来客串了一把,直接配音了女主角的母亲。

也正是在这样的删删改改下,原定计划应该在两周前就发售的游戏一直推迟到了现在还没能完成制作。

看情况估计还得再拖延一段时间。

“没事,你要记住,没有人会记得那些按时发售的垃圾游戏。”想到这款游戏得到铃木财团的大力赞助应该黄不了,所以白川也就很自信的皮了一把。

“对了,松田制作人,伱们为什么一直没有派人和我们对接呢?游戏的销售方案再拖下去可是会出问题的!”西崎明日香趁着这个机会也问出了自己的疑惑,他们营销部找过几次,但松田一心始终没有回应。

“呃,这个.”松田一心尴尬的挠挠头,“铃木园子小姐说营销的事情由铃木财团负责。”

西崎明日香(摊手)我还能说什么呢?

第66章 夏洛特引擎

有了铃木园子的加入,《心跳回忆》这款游戏的性质明显已经发生了改变,甚至可以说成他们和铃木财团共同开发制作的游戏。

对于松田一心这个游戏制作人而言这无疑是件好事,充沛的资金、娱乐业大佬的客串外加财团的宣发,这意味着游戏想不火都难。

可对于公司而言这其实并不是什么好事。

白川和虎仓更平对视一眼,都看出了对方眼里的疑虑。和财团扯上关系,对于他们准备进行的收购计划无疑是个巨大阻力。

园子大小姐这次是出于喜爱和好心,但从现实来看肯定是办了坏事。

“铃木园子小姐这次帮了大忙,我们要不要.”虎仓更平有些头疼,承了如此大的一个人情,总得有些表示吧!但这一表示,岂不是坐实了他们和财团有着联系?

那收购日卖电视台的计划不就竹篮打水一场空了吗?

“松田,将铃木园子小姐的名字添加到游戏制作人中,排在首位。游戏的收入也划分50%给那位大小姐。”白川叹了口气,有些不情愿的认下了这件事。

两权相害取其轻,捂盖子是最愚蠢的办法,那样只会让其他财团更加起疑心,倒不如大大方方展示出来,将事情变成一次单纯的巧合。

铃木园子干这些事情的时候完全没有想着掩饰,其他财团肯定早已得到了消息。

但他们的收购计划并未遇到任何阻碍,甚至已经和日卖电视台动画部开始了合作,因此事情并没有想象中那样糟糕。

“社长,辰巳株式会社想要和我们合作进行体感游戏机的生产制造,他们给出的条件非常丰厚,不但承诺改造现有工厂满足生产,还计划投入10亿日元进行推广。”

说话的是船引三郎,看着这位来自组织的谍报人员,白川心念一动,开口询问:“这家公司是什么背景?”

“据说他们得到了某家财团的资助,信心满满准备大干一场。”

好了,破案了。

有了船引的提醒,白川基本可以确定自己这是成了财团眼中的香饽饽!或者说被迫变成了香饽饽。

铃木财团参与到游戏制作中肯定是铃木园子一个人的想法,但铃木财团明显是将这件事当成了一步闲棋,如果有机会拉近两家公司的关系想必也不会错过。

后面又有了乌丸集团的助攻。

这下在外人眼中看起来就是两大财团都准备拉拢奈笃电子株式会社这个有心入主日卖电视台的年轻公司啊!而且船引三郎也能借这个机会顺理成章卸任制作人,离开公司专心去搞游戏机。

怪不得乌丸集团是比铃木还大的财团,这个时击把握,当真不简单。

确定了这些内幕,白川朝着虎仓更平投去一个安心的眼神,表示这件事情还在可处理的范畴内,不需要担心。

“对了,松田,游

戏大概还要多久才能完工?”

“如果铃木小姐没有新想法的话,最快两个星期后就能完成了。”

两个星期?时间不多了啊!

白川之所以有如此一问,是因为突然想到在铃木财团的宣发下,与《心跳回忆》这款游戏相关的广告、海报等肯定会铺满大街小巷。

如果琴酒恰好看见了以他为蓝本制作的游戏角色,再看到制作了游戏的公司,白川估计不是去美国而是去阴间了,虽然强化了身体能够抵挡子弹,但挡不住炸弹啊!

必须赶紧将手头的事情处理完跑路了。

一想到这里,白川不有得加快了会议的进度。

“公司接下来的任务是举行一次游戏发布会,为此我们需要准备至少五款游戏。除开正在制作的《饿狼传说》和《龙虎之拳》再制作两款横板闯关游戏《超能力战士》和《恐龙快打》

游戏的制作企划和方案已经放到公司的电脑上了,这两款游戏中我们需要加入一个和假面超人联动的彩蛋,至于彩蛋具体是什么,这个你们自己考虑。”

其实制作一款横板闯关类游戏需要消耗的时间并不短,但白川已经将每一个关卡都罗列出来,游戏的制作难度就会直线下降。

“我们的人手不太够啊!”虎仓更平自然不清楚白川提前做出的努力,“这次招人只能迎来弥补我们之前人数的空缺,如果想要同时开发五个游戏,那招聘规模至少还要扩大一倍。”

“无妨,我还有其他办法。”

白川说着将会议室内准备好的电脑打开,这台电脑中装有他这个电脑专家也花费了数个月才完成的跨时代工具——夏洛特引擎。

“这是什么?”

虎仓更平明显不清楚游戏引擎的作用,有些好奇的看着那些似乎很熟悉又似乎很陌生的界面。

“一种减少重复的方式。”白川介绍道,“一般而言,我们制作游戏都是从零开始,最多就是在相似游戏中复用某些代码,比如《恶狼传说》和《龙虎格斗》。但游戏引擎不同,他内部有着许多基础的代码。”

白川边说,边打开引擎的基础功能,“这里是提前制作好的动作指令,这里是提前进行的基础建模。”

在他的操控下,电脑内的人物模型做出一个跆拳道中高抬腿的动作,从始至终,白川在电脑上写下的代码也仅有一行半。

“好快!”松田一心看着电脑屏幕上正重复着动作的小人,语气中满是惊讶。有这样方便的工具,他们游戏制作的时间至少能缩短三分之一!

“不止如此吧,这个游戏引擎最大的作用是让不会制作底层代码,只会使用接口的小白也能参与到游戏制作中。”船引看着游戏引擎也插话道,“这就意味着我们培养新人的花费将极大的降低。”

白川点点头,还是船引和他的适配度更高,“公司招聘还是以招聘熟手为主,至于新人,我们完全可以找大学生合作嘛。或者找刚毕业的小年轻也行。”

“社长,那最后一款游戏是什么?”制定了招纳熟手外加聘用大学生的方案后,人力的问题暂时得到了缓解。

虎仓更平看着自己已经记录了超过两页的笔记本,问出最后一个问题。

“最后这款游戏需要妃英理律师的帮助。”

“啊?”

埋头看着卷宗的妃律师有些惊讶的抬头,这次会议她前前后后接到了几个电话的邀请,因此才勉强挤出点时间来参会,现在告诉她新游戏需要帮助?像工藤优作那样的帮助?

她可没有那个时间啊!

“最后一款游戏还是推理类型的游戏,但主视角并不是侦探,而是律师,我称呼他为《逆转裁判》”

第67章 演员去拍戏很合理吧?