作者:观测者233号
若能在「特性」的领域取得成就,制造出特性召唤、特性胶囊、特性膏药不在话下,就连让特性异常、失去特性的精灵恢复正常也将成为可能。
这一只冰六尾没有圣灰(虽然实际上用不到)这种无价之宝可能连活下去都成为困难,下一只冰六尾说不定甚至能凭借这次的研究成果,同时获得冰与火双方的特性呢?
所以其实就算夏伯这次不给,等之后他的研究也步上正轨,还是会上门找对方要这只冰六尾的。
“好吧,就当这一切都是为了研究。”伊甸没再多说什么,它心里也很清楚这只冰六尾若是不在周游手里恐怕会过得非常痛苦。
虽然周游在知道这件事后大概率也会把圣灰送给夏伯……但后者恐怕很难心安理得地接受这种无价之宝。
现在这样就是最好的选择。
“先别说我了,凯路迪欧究竟在岛上那群原生精灵中整了什么活?”
周游瞥了一眼听到自己被提及后有些坐立难安的小马哥,还行,今天它没挨打。
伊甸闻言顿时无语起来,凯路迪欧前两天的所作所为真心很难理智地用言语去形容——因为这实在是太过于生艹了。
已知,这座湛蓝岛的西部地带有两个实力强大的精灵,地盘面积极大,各自统帅着一干同类与习性相近的精灵。
一方是一头圈圈熊,另一方是一只尼多王,这两只精灵作为湛蓝岛野外的霸主常年争夺领地与生存资源,各自互有胜负,一来二去便结下了十分难以化解的仇恨。
凯路迪欧细心地发现,由于圈圈熊与尼多王族群的纷争,使得许多弱小的精灵在战斗中受伤。
为了这些无故遭受牵连的弱小精灵,它毅然决然地游走于圈圈熊与尼多王间,试图调解它们的纷争,让弱小的精灵们得以安歇。
“那凯路迪欧究竟是怎么做的呢?”周游不解地问道。
这不是一件值得称赞的好事吗,就算被两方都揍了也应该无愧于心、理直气壮,不至于难以启齿吧?
“凯路迪欧用能量方块作为条件让圈圈熊与尼多王见面了,然后向人类学习,提出让两个族群亲如一家来共享外来人类(周游)带来的优渥资源——它提议让尼多王身边的尼多兰与圈圈熊旁边的熊宝宝联姻。”
然而实际上,尼多王旁边的尼多兰是它的后宫群。
第303章 路人都在用的精灵理所当然是路边宠
凯路迪欧曾听族群众的长辈提及过古代合众那纷乱不休的大战与人类的一些知识,然而在它实践时却犯下一个失误。
身为合众马的它并不知道,关都地区的尼多后、尼多娜这两种精灵,为了保护子女以繁殖能力换取了强大的攻击力,因此不能产卵。
尼多朗-尼多王一家全都要与尼多兰才能繁殖……
怪不得它会挨打,联姻哪有用老婆联姻的.jpg
不过后来伊甸用绝对的武力与对方绝对无法拒绝的待遇劝诱了两个“霸主”支持湛蓝高地的农场。
……
无事发生的一天后。
糯米糍与周游这边的精灵关系良好,由于后者在家时一向不会把精灵安置在球里,糯米糍、小仙奶、花蓓蓓、带孝子这4个刚出生没多久的幼年期精灵可以不分白天黑夜的嬉闹消耗来自周游的过剩精力。
而储存了生命之火还会瞬间移动的剩饭则荣幸的成为了带孩子的奶妈。
对此它相当乐此不疲,在与凯路迪欧学习剑术的之余十分热衷于带着幼崽们满湛蓝岛转悠。
不过花蓓蓓却意外的不怎么喜欢与剩饭接触。
火系精灵过高的体温会对仿真花的材料带来不可逆的影响。
人们总觉得仿真花比真花更长寿、更美丽、更容易存放也更便于运输,然而真实情况却并非如此。
得到自然馈赠的花会保持健康,哪怕一时遭受损伤也能缓缓恢复,即便花期结束也能留下自己存在过的证明——果实或种子,其自身也因此而得以延续。
假花就是假花,即便无需土壤也能长存,却从制造出来那一刻起便被消耗、侵蚀,注定会随着时间的流逝渐渐成为填埋进土中都嫌污染环境的垃圾。
所以比起被剩饭带出去玩,它更喜欢和叶伊布前往与周游相遇的那片花丛,在自然的环境中安然享受与蓝玫瑰共处的短暂时光。
带孝子倒是黏上了剩饭,来到高地没多久它就无法满足于和熟识的老面孔战斗了——主要是一次都打不赢,输也是被秒根本学不到任何东西。
于是它盯上了外面的野生精灵,没日没夜地跟着剩饭与凯路迪欧出去找架打,凯路迪欧会用能量方块作为战斗的报酬顺便游说野生精灵,剩饭则会用储存的生命之火治疗双方。
正由于带孝子如此善战,导致明明周游还没开始对它的正式训练,它就已经自己在不断的战斗中磨砺得不逊比比鸟之流二阶段家门鸟的技巧了。
都说孩子像父母,但周游真不明白带孝子哪像自己了,虽然他也是战狂玩家,但也不会打没意义的战斗啊?
果然这孩子的亲生父母是钢铠鸦与勇士雄鹰吧……
除却新生儿们,水波海豚与荧光鱼也十分满意高地附近的河水与湖泊。
身为咸水鱼的它们能够感受到,周边的水虽然是淡水却拥有着大海的气息,简直就像是被人为过滤掉了盐分的海水一样。
大概是古代丰缘人利用盖欧卡的力量逆反自然规律创造了这片湖泊吧,周游心中了然,高地附近的湖水果然是海水逆流而上、脱去盐分后的产物。
虽然现今已然失传,但这个世界的古代人确实掌握着许多神奇的超自然力量——丰缘人甚至连三马桶这种二级神都能封印起来,离谱的一塌糊涂。
心怀期待的等待装修公司建造、装修完毕的同时,周游也终于意识到了一个问题。
在不知不觉间,自己身边的精灵渐渐变多了。
伊甸、亚瑟、剩饭、小仙奶、巨兽斩、叶伊布、带孝子、多边兽、水波海豚、荧光鱼、花蓓蓓、糯米糍,出门到现在还不到半年,加起来竟然有12个之多!
※卡拉卡拉被放生在大木后院了。
哦,他差点忘了还有个急冻鸟。
不过仔细想想,其中有4个都还是不适合高强度战斗的宝宝,全员几乎都是稍微有点问题的问题儿童……该说是人以类聚吗?
有一说一周游并不觉得自己也是问题儿童。
无论如何,成员的丰富终于给了他组建队伍的可行性与底气。
借着明天上午就要去白银山与竹兰约战这个机会,他决定与精灵们正式讨论一下队伍的构建问题。
“终于还是走到这一步,是时候考虑一下队伍配置的合理性了。”得知乔乔终于打算配队的伊甸不禁如此感叹,它还以为队伍配置一直会这样意义不明下去。
“没错,而且队伍的主题我也从很久以前就定下来了——以喷火龙为核心输出手的晴天队。”
亚瑟闻言兴奋地点头,它早就准备好接过王牌这个沉重的担子了。
无论是怎样的赛制终归还是要以“使对手全部精灵失去战斗能力”这点为首要目标,早早定下来一个核心的输出手是很重要的。
“果然是晴天队吗,喷火龙的属性与力度的确能够成为核心。”伊甸对这个选择并不意外,对方满脑子晴天队也不是一天两天的事情,“但是乔乔,你的晴天队有一个很严重的漏洞。”
没有天气手。
手动开天气,就意味着消耗能量、承担挨打风险的同时也未必一定能从对方手中抢过天气。
以自身的能量勾连自然界使得单一属性进入活跃状态,既需要种族生来的天赋,也需要经年累月的锻炼,必须将天气招式练习至极尽,只为了能顺利、快速、高效的开出持久而强力的天气。
这是件极其吃精力、天赋与时间的工作,与高速辅助手拥有同等地位。
现实之中并非后出场的天气覆盖前面的天气,能否顺利开出晴天,除了环境因素之外,天气手的强度、熟练度与对特定属性能量的亲和度同样至关重要。
正因如此,要将精力花在输出或牵制上的亚瑟或剩饭虽然同属火系,却无法担任天气手这一职能。
周游理想中的晴天手自然非故勒顿莫属了。
又强又帅出场自带天气,虽然从游戏数据来看是一级神,但从生态位上来看其实明显远远弱于超梦——而后者的强度哪怕在一级神中也是垫底的。
作为最亲民的封面神,故勒顿在现实中的实力或许只比准神稍强一些?
但即便如此其数量也依然屈指可数……
“唉,还是现实一点,别白日做梦了,专门培养一只好入手的路边宠。”
最终他无奈地叹道:“等波导勇者庆典结束,咱们去趟神奥地区的严酷山试试能不能把火钢带回来吧。”
火钢这种路人都能掏出来的精灵自然是路边宠,没毛病。
第304章 队伍的雏形
火钢……席多蓝恩,栖息于火山口的传说精灵。
虽然珍稀程度堪称稀世罕有,但其实力与生态位其实和各个地区的大器晚成型精灵相当(600),属于是实在太罕见了才勉强把它算进传说里的类型。
※席多蓝恩最初作为神奥地区的准神设计而出,但后来由于不好设计退化型才算进了传说里。
身为火+钢属性精灵的席多蓝恩抗性十分梦幻,耐久度也值得信赖,除此之外倒是没什么其他亮点了,身为火山口宝可梦的它开个天气还是轻而易举的,之后自然是作为队伍中的盾牌。
但除了天气手这一显而易见的漏洞,周游的队伍还存在着另一处缺口。
没有辅助。
身为远近皆可的双刀精灵,亚瑟是核心输出手这点毋庸置疑,而且经过昨天的测试,mega进化后并不会丢掉进化之前的特性。
这就意味着X喷对它而言并不全是负面作用……如果失去飞行能力还失去猛火/太阳之力的话,是否超进化可能真得斟酌一番了。
而后是用于中转的剩饭,引火特性使它既能继承队友留在场上的火焰又能储存好生命之火,续航与挨打能力都十分出色的它比起火推/电推/近战/神速(然而并不会)/逆鳞去和敌人同归于尽,不如活下来利用鬼火/晨光/大声咆哮/吼叫/反射壁/瞬间移动去消耗/逼退敌人。
最后就是多面手的伊甸了,自buff能力出色的同时可以接棒拐队友,有必要的情况下切形态、变属性、变特性去处理那些棘手的敌人,实在不行就变身成其他精灵来联防。
尽管招式、特性、战斗智慧与技巧都出类拔萃,几乎可以解掉任何局面。
但伊甸的问题却是耐力与耐久都完全不行,一旦拖入持久战就会很快疲劳,使得让它去与敌人硬碰硬是件非常不划算的事情。
因此最适合它的任务其实是——反复上场利用幻觉特性和对手猜拳。
输了没惩罚,但猜拳赢了就赢一半。
“怎么这就没了?”见周游的分析戛然而止,伊甸不禁追问,“除了天气手火钢之外的剩下两个呢?”
周游闻言只是摊手,他实在是想不出还有什么既好入手又适合匹配队伍的精灵了——固拉多、波荡水、故勒顿、苍响、武道熊师、风妖精、轰鸣月、海兔兽、爱管侍、狠辣椒、红莲铠骑、妙蛙花、裙儿小姐……
问题是把苍响之类的编入队伍只会喧宾夺主罢了,别到最后优化着优化着把喷火龙给优化出队伍。
“剩下的目前来看应该是叶伊布和进化到最终阶段的带孝子,不过果然还是缺辅助吧。”他思索道,再怎么也得来个开墙开超场的精灵。
有剩饭的存在,如果再来个火钢的话,倒是不怎么需求妙蛙花这类草系精灵了。
大致分析了目前的6人队伍后,伊甸有些疑惑地问:“让剩饭消耗、叶伊布辅助,这样真的不会火力不足吗?难道真让亚瑟自己在6v6里打绝大多数输出,万一被康了怎么办?”
“6v6全面对战啊……”
周游对这个模式真的很不感冒,又磨叽又累还烧脑,碾压局倒还好,如果对手和自己水平相当或者优于自己,那简直就是一种折磨。
“我宁愿让捷克罗姆上去一串六也不想打6v6。”周游语气忽然变得轻快起来,“炮火射程之内遍地真理,那就这么愉快的决定了,咱们还是把精力、心思放在63和64上吧,我最喜欢的其实是双打模式。”
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