作者:鸽子饭
他打开“英雄殿堂”的页面。这个页面上正放着十来个头像,但大部分都是灰色的。
唯一一个开启的只有那个银甲骑士“杰拉尔德爵士”。
旁边灰色头像可以点开查看,介绍五花八门,弓箭手游侠、火枪手、蒸汽机器人、法师、元素生物甚至还有熊猫武僧和武士......
耿三强身旁,华文宗正填好了分数,扭头看过来,好奇道:“耿老师你这沉迷什么游戏呢,小二十分钟了也没看你换。”
“王国保卫战,挺不错的塔防游戏。呃,华老师你这是快点评完了?”
耿三强看到华文宗一副悠哉悠哉的样子,愕然失声。
华文宗笑着摆手,“哪能,不过也快了。刚测完七款。剩下还有一个半小时呢,我能慢慢看。”
耿三强是真佩服,人家果然不愧是专业测评人,在速度上是真没话说。
刚才他就看到华文宗一目十行地迅速阅读游戏文本,咔嚓咔嚓地十分钟没到一款游戏分数就出来了。
厉害的是居然和他给出的分数大差不差!
“王国保卫战,哦,这个,那我先来测测这游戏。”
华文宗找到王国保卫战的名字,直接点进去打开游戏,
一旁,耿三强却逐渐陷入沉思。
不得不说,这游戏给他一些启发。
塔防,英雄.......
他以前是云宫好几款RTS游戏的技术总监,但两年前云宫启动《异星侵入》这个RTS游戏时,他却选择了出走创建地平线娱乐。
无他,对RTS游戏的市场充满了悲观而已。
耿三强认为RTS游戏经过十多年的迭代,已经发展到尽头了,而现在那些开始朝着“竞技”方向发展的RTS无一例外都在走邪路。
RTS能走竞技路线吗,应该不能。让玩家大脑迅速反应和计算、频繁的切屏来控制多路兵线,同时兼顾运营、发育和战斗,这种繁杂的设计是反人类的。
《维多利亚》的成功和《异星侵入》的失败无疑让他更加坚定了这一点。
耿三强觉得RTS已经到头最明显的表现就是:《维多利亚》这种不需要玩家去操纵一个个小队甚至士兵单位,而只用点击一个个框框就能玩的大战略游戏的崛起。
当时耿三强惊呼顾清诗为战略游戏打开一片新天地,同时也在悲哀顾清诗给RTS游戏的大门关掉并且挂上了铁索。
事实也不出他所料,自从《维多利亚》发售之后,2032年新出RTS游戏数量同比下降了26个百分点......
但如今看到《王国保卫战》,耿三强忽然发现了RTS电子竞技该怎么搞了。
很简单,那就是,
——继续做减法。
放弃单位操纵,放弃建筑运营,把一切干扰玩家的选项全都扔掉,让玩家把所有精力都放在“英雄单位”上就好。
就像《王国保卫战》这种塔防游戏一样,留下防御塔,留下固定出兵的路径,然后让玩家操纵英雄。
但具体该怎么做这种全新模式的RTS,甚至都称不上RTS的新类型游戏,对耿三强来说还是有些模糊。
所以他目光停在屏幕上,不时地皱眉。
旁边华文宗惊讶地感叹声,他都没顾得听。
华文宗提醒道:“耿老师,就剩下一个小时了。”
........
创作者席上,一众选手看到耿三强先是点头然后又皱眉紧接着又眉头舒展的模样,心情像是在做过山车。
一波三折,太刺激了!
主持人看了下时间,又和几个评委简单交流了一下,上台打开麦克风。
“本场复赛的体验时间还有十分钟,同时本场各参赛游戏的数据将会在五分钟后上传网络,届时将停止投票。”
“好,现在我们现场公布即时数据。”
主持人刚说完,大屏幕上和现场各个设备屏幕上都出现了柱形图。
十款游戏都在这个图表里,各个数据条此起彼伏、高低错落。而会场里同时响起闹钟倒计时的滴滴答答声,现场的气氛瞬间焦灼起来。
不仅是参赛选手们的心情立刻变得高度紧张,连观众们都被这气氛给感染了,好多人都在犹豫不决手里的票该投给谁。
主持人看了眼图表,临场发挥。
“现在排名第一的是《桥梁大亨》,截止一分钟前总推荐票数据1543,综合评分9.0。这是一款平面横向桥梁建筑类游戏,风格卡通,易于上手,很适合益智休闲。”
“排名第二的是《死亡小队》,截止一分钟前总推荐票数据1370,综合评价8.8。华文宗老师为死亡小队给出了9.3的高分,这是一款平面室内战术射击游戏,华文宗老师评价说:‘颇有新意的射击游戏,但在角色成长和故事塑造方面仍然欠缺打磨’。”
几个游戏的数据出现,创作者席上或悲或喜,不一而足。
古清芷紧张兮兮,还有点失落。
现在《王国保卫战》的数据只有1300多,位于第三位。这个位置拿省奖当然没问题,但和国奖肯定是无缘的。
顾清诗看了眼人均43min的游玩时间,打了个哈切,没说话。
而主人正看着图表,张开便说道:
“排名第三的是《王国保卫战》,截止一分钟前总推荐,一千三百六十......呃,现在重新刷新的总推荐票数为1520,综合评分......”
“9.6分!?”
主持人瞬间愣住,难以想象这个评分。
这分数高离谱了,这么高的评分,和推荐票数量根本不匹配啊!
主持人愣住的一分钟后,推荐票数据再次刷新,瞬间惊呆了所有参赛选手和现场观众。
《王国保卫战》刚才还在1520的数据,瞬间来到了2685。
主持人深吸了一口气,拿起麦克风,震撼道:“《王国保卫战》的推荐票数来到第一位,已经领先《桥梁大亨》1120票!先是领先1356票!”
投票倒计时中止,《王国保卫战》的条形图数据上数字跳动,变为3024票。
随即,有关所有参赛游戏的数据上传网络。
同时有关观众的评论也同步上传到二进制大赛官网的评论版。
其中有关《王国保卫战》的评论量最多,达到了惊人的195条。
而这近二百条评论里,最频繁的几句话为:
“好玩的!沉迷游戏差点忘记投票”
“快点出正式版!”
“我的诗宝,我的诗宝,嘿嘿嘿.....”
——————
咕,昨天急性肠胃炎被干到医院,走之前关机忘保存把仅有的4章存稿全干没了......
为什么WPS没有即时保存啊!(;′⌒`)
第210章 【请辞】(修改)
北海山庄406号。
艾黎挽手端起茶杯,姣好的面容在杯中倒映。
氤氲的白气从茶杯上升腾而起,不久便将在艾黎脸上铺上湿湿的补水层。
戴维没在她的身边,只有唐蔓婉在一旁的办公桌前一边打|瞌睡一边工作。
从世界各地雪花般飞来的“琳琅计划”意向书和游戏项目书就这么放在唐蔓婉的电脑里,其中甚至不乏实体邮寄过来的、装载着游戏DEMO的硬盘和光盘。
这些都是至音天使基金的工作人员进行数次筛选后提交给唐蔓婉的精品游戏,无一例外都具有着小火一把的潜力。
而这些游戏,就这么光明正大地、毫无防备地,放在艾黎右手三米外。
她对此并不感兴趣。
艾黎在磐石董事会如鱼得水之前,是一个大学刚毕业入职的苦逼程序女。就这些玩意儿......
凡所有相,皆是虚妄,若见诸相非相,即见底层代码。
游戏市场里,创意是最不值钱的玩意儿。
不过唐蔓婉在审核盖章的这批游戏里,还是有几个让艾黎也感到十分有趣的。
其中一个是面向手游端市场的“科幻”游戏,至于科幻在哪.......原谅艾黎这浅薄的见识,她的确没看出来。
这游戏里包括且不限于“神灵”、“魔法”、“龙”、“仙人”、“木质建筑”、“爱的力量”、“贵族政治”.....以及少的可怜的“科技”。
审评委|员会给的评价是精准命中市场需求、有一定创新性、角色主导型、剧情设计乏善可陈且存在问题需要改善。
这一系列评价里,艾黎能看懂的也就是最后这个剧情设计了。
如果说前面那些各种要素一锅炖,艾黎勉强还能理解为“东方自有国情在”,那剧情设计上她实在是不知道该从哪里吐槽好了。
这游戏的剧情设计都不是一句“存在问题”能够形容的!
正如前面所言,这是一款角色主导型游戏,艾黎也看得出游戏美工在竭尽全力地画出更涩的人物来迎合玩家们的需求。
但这游戏的文案,就像是写出了一篇还看得过去的文章后,高兴地喝了三天三夜的酒,然后把呕吐物一股脑喷在了文案上!
这游戏的女性主角之一,一位星海帝国的皇女、庞大帝国的继承人——美工组将其立绘和模型塑造的可爱无比又招人喜欢,文案组在长达两章的内容里对其进行性格的塑造以使得她具有一切贤人该有的品德,
就是这样一个角色,在游戏剧情第三章的内容里要被自己的国民拉下云端然后随意地羞辱,连吃饭都变成问题,结果作为主角的玩家还要轻飘飘地上去笑一声:“你作为统治者早就应该想好退路呀,早点做准备就不会这么惨了。”
艾黎看得直呼好家伙。
这游戏的美工和音乐的确是功劳甚大,评审委|员会忍着这种剧情还是给过了。
不过在唐蔓婉这里直接给一刀毙掉,打回去勒令要么重改,要么直接带着项目书另觅良缘。
艾黎对这“科幻”大作能在玩家群体中掀起多大风浪还挺感兴趣的,毕竟迄今为止,敢于试探玩家底线的厂商实在不多,大家对如今玩家的承受能力都没个准。
据艾黎所知,上一个敢明目张胆试探玩家的公司,是在欧盟,如今坟头草都三丈高了。
当初这家公司被同行怂恿着来试探玩家底线,玩家也没有表现出明显的抵触情绪,还让欧盟业界一片欢呼,高呼“上帝已死”,全球各大厂商也纷纷跟进先进经验效仿二百年前的资本家前辈们给自己买吊绳。
嗯,结果不必多说,这家公司直接被欧盟玩家权益联盟给拉黑了,欧盟四大主流平台也在玩家舆论压力下将这家公司挂上了黑名单,没过半年公司就破产解散了。
此事还被玩家众筹在纽约时代广场连续播放了一整周,纽约市政更是干脆应和民众呼声,在时代广场立了一块碑,上面写着“Victory Day”。
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