作者:鸽子饭
虽然看上去傻不拉几的,但李小萌身为顾清诗的左辅右弼,裴娥丝毫不敢小觑。
“李总监,你觉得今年的大奖都要花落谁家?”
“我不到啊......”
李小萌表示自己是傻子,不懂这些,继续看龙傲天沙雕网文小说。
裴娥不依不饶,“你觉得龙渊怎么样,背靠龙渊金融,财力雄厚,更是结交知野修和,兵强马壮。”
李小萌沉迷小说,不太想搭理裴娥,随口说道:
“龙渊啊,白成明有勇而智不足,知野修和年逾六十,垂垂老矣,人老而力不足。不足为惧。”
李总监对龙渊居然如此了解,而且条理清晰,果然不是平庸之辈!
裴娥更加佩服了。
“李总监,古浪科创如何?十八年老厂,驰名界内,如今更是有众神之间定鼎江山。”
“古浪?死了一半,剩下半幅尸骸未寒,如今掌权干大事而惜身,见小利而忘命,成就也就止于众神之间。”
裴娥瞳孔微缩。
很厉害呀李总监,不愧是师父的贴身秘书!慧眼卓著、洞若观火呐!
裴娥小心翼翼地问道:“那您觉得云宫如何?”
云宫作为老牌网游厂商,首次出师买断制不利,今年的《异星侵入》作为RTS质量一般,销量也就能看过眼,网络评价基本都在骂,他们的数值策划现在还在修数值平衡。
李小萌正想说话,忽然想起来裴娥就是云宫系的大小姐,立刻咳嗽道:
“未来可期。”
裴娥看向李小萌,隐隐忌惮。
除了对业界状况把握的了如指掌,而且还精通人际交往的关键,恐怕平日里装傻也是韬光养晦......
裴娥无意间看到李小萌正在看的网文段落。
其中一句深得她意:
此子断不可留!
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发现红脑米戈弗莱迪好像不是圣诞曲改的,旧日支配者颂歌是另一首,我是懒狗,评论区的回复我就不改了
另外有朋友提到书名不太合适,在此众筹个新书名。
开发日志:修正了游戏BGM载入错误的问题,开始第一次游戏名公开招标
第116章 【颁奖】
晚上七点。
六号馆已经对购票观众开放。
不同于前面的展会票,颁奖典礼的票是需要额外购买的,而且票数很少,能买到的大概只有一千多张。
所以更多玩家会选择看直播。
到八点整,全球各地的玩家准时涌入直播间,颁奖典礼也正式开始。
魔都市政府没有举办电子游戏展会的经验,所以走的是影视颁奖典礼的老套路。
先是主持人上台开场,玩些游戏梗活跃气氛,接着把话题引入到要颁发的奖项上。每次颁奖前都会放出游戏视频播片,让下方观众席知道是什么游戏。
获奖者发表简单的感言,然后就可以放自家新游戏的宣传或是演示视频了。
这样一来节奏快而且吸引玩家的要素密集,不会让整场典礼显得过于枯燥。
但像是TGA典礼标志性的交响乐团合奏,世界游戏展会还没把这些科技给点出来。所以顾清诗才特地邀请光速乐团来伴奏。
至于说会不会有厂商备受瞩目但却无缘获奖......这种事不会发生。
除了压轴的“年度最佳”大奖和“最受欢迎”、“最佳创意”银奖铜奖外,还有数之不清的小奖项,有的甚至可以说是安慰奖,只要产品风评和销量有一个符合标准就能拿到。
因此,前面颁布的一些奖项没什么含金量。
像世界游戏展会(WGE)这种还算好的,至少是官方承办没有太多的利益交换。
一些奖项的颁奖简直乱作一团,与其说是各方竞争到不若说是各方分赃,就是给某些玩意儿贴金用的......
这些暂且按下不表,六号馆内随着主持人的调侃玩笑,好几个小奖项都已经颁发。
直播间的热度也越来越高。
这是有史以来第一届全球性的游戏颁奖现场,来自世界各地的玩家都想看到自己国家的游戏能登上颁奖台,兴致十分高昂。
很快,几十个小奖项颁发完毕,又陆陆续续发了几个大奖。
重头戏终于来了。
颁奖台上霎时间响起枪击声、呼喊声以及炸药爆炸的巨响。四五个身着防弹衣的士兵冲进房门,举枪换做第一人称。
直播间里立刻就有人想起了在《战地》里驰骋的时光。
但繁星的游戏不应该排这么靠前。
镜头一转,主持人发出欢呼声:“最佳运营游戏奖,获得者是现在我们看到的:磐石-《突击》!”
突击?
有不少不了解FPS的玩家就蒙了,磐石公司的《突击》刚进入国内没多久,了解的都是资深FPS玩家。
但在国外,《突击》是当之无愧的FPS霸主,论起营收连《战地》都只能在他面前甘拜下风。
有点类似于还没出无畏契约时的瓦罗兰特。
环大陆地火爆。
《突击》和《战地》也是走的两条路子,一个偏向竞技,一个偏向娱乐。
此时直播间的外语评论立刻多出了好几倍,全都是突击的忠实玩家。
磐石公司的开发者也上台了,高举着奖杯,模仿游戏里标记敌人的姿势喊道:“Goal is here(目标在此处)”
直播间里顿时多出一片欢呼。
显然,大家都在想办法整活。
他举手示意安静下来,有大事要说。
“朋友们,很高兴站在这里,我们突破了傻逼花旗官僚的重重阻挠,带着突击和新作与你们见面了!”
他们作为花旗的公司,被明令禁止不允许参与展会——但磐石的老板显然是个机灵鬼。
我不参加展会,我只参加颁奖典礼行吧!
所以磐石就偷文字漏洞成为了唯一一家参与颁奖典礼的花旗国游戏公司。
颁奖台上,磐石的新作演示也开始播片,获奖人公布他们的新作:“莱克星顿”。
从游戏演示来看,这是一款以北美十三殖民地独立为背景的射击游戏,同时融入了一些RPG和策略玩法。
玩家在游戏里扮演一名受独立战争影响的白人淘金者,能选择帮助北美或者是大不列颠,可以选择单枪匹马体验故事成为一名传奇游侠,也可以招募士兵组建民兵独立团帮助起义军或者宗主国战斗成为闻名遐迩的将军。
游戏玩法突出一个兼容并蓄大杂烩,但这种创新玩法的确吸引眼球。
很快直播间的评论和弹幕就迎来一波小高潮。
磐石的演示很快结束,之后是最佳视觉。
荧幕上顿时响起欢快而充满童趣的音乐,一片青葱的原野上卡通画风的巨龙翱翔天际。
主持人高高举起双手,“充满纯真和浪漫的卡通画面、仿佛梦幻般童话故事!二十年前,三合社的第一款游戏发售,获得了亚细亚联合游戏发展会的羽鹤奖,如今,知野社长带着《绯红幻象》再度归来!”
知野老头和白成明两人同时起身上台。
白成明是第一次登上如此大的舞台,明显有些紧张。
反观知野老头就风轻云淡多了,一看就是经历过大风大浪的老同志,一点不露怯。
“很荣幸也很惭愧,佺来到现场。”
知野修和缓缓开口,声音苍老有劲,“说实话,这是我的最后一作了,如果不是不是因为如此,我真的想把这首届WGC的最佳视觉让给更加年轻的后辈们。”
“这是我对业界最深情的一次告别,希望大家能够喜欢。”
小老头深深鞠躬。
直播间里有不少JRPG玩家发出大哭和落泪的表情。
知野修和作为老牌的JRPG开发者,是不少人的童年回忆,当年设备还不先进的时候,许多中年人就是在720P的屏幕里玩着三合社的游戏长大的。
所以或许《绯红幻象》做的一般,但作为情怀,许多玩家依旧会为其买单。
颁奖典礼现场,裴娥也是既遗憾又吃惊。
遗憾知野社长退休,三合社从此失去领军大将。
吃惊李小萌料事如神,知野社长果然是身体撑不下去了。
裴娥转眼一看,呆住了。
李小萌呢?
刚才不还在这刷手机看网文吗?
再一转头,颁奖台上已经响起了恢弘而厚重的音乐。
颁奖台四周的红色帷幕缓缓拉开,一名指挥正拿着指挥棒在颁奖台正后方,轻轻抬手。
庄重的前奏完毕,几位演唱家舒展歌喉。
“Glory——to—the—queen”
这熟悉的音乐!
这熟悉的开场!
这熟悉的人声!
顾清诗、李小萌和安妍上台,与主持人握手。
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