作者:鸽子饭
至音天使基金在负责琳琅计划,唐蔓婉刚休息了几天就又要投入到高强度的工作当中。
不过这个工作她干的如鱼得水。
虽然不是游戏开发一线,但这份工作也需要对游戏设计和市场的理解,这和她擅长的方向不谋而合。
不过令顾清诗感到奇怪的是:
琳琅计划的第一个客户,居然是讯音......
.......
.......
北海山庄405号,讯音工作室会议室。
小唐经过了世界游戏展会的磨难,终于变得成熟了许多,虽然说话还是弱里弱气地好像很好欺负,但只要接触一下就知道:眼前这个女孩不是没有胆气的绵羊,而是一头山羚。
裴娥大咧咧地把策划案推到唐蔓婉身前,顺便给她倒了杯茶水。
“嘛,小唐你看一下,这就是我设想的新游戏!”
唐蔓婉拿到策划书,大体看了一遍。
她眉头微皱。
好怪,再看一遍。
还是好怪!
虽然她很不想拂裴娥的面子,但这个游戏......多少有些抽象了。
这是一款“赛车游戏”,但不是传统意义上的“赛车”。这玩意儿赛的是出租车.......
玩家第一人称开出租车接送客人,然后可以不断攒钱更新车辆配件。有一定的积蓄后还能买其他城市的房子,然后开启新地图。
这游戏甚至还支持多人联机......
唐蔓婉完全搞不懂这种游戏做联机的意义,这是要让玩家们报团取暖分享乘客市场吗?
而且这出租车的玩法也有点无聊。
唐蔓婉委婉地说道:“裴小姐,要不要考虑做正统的赛车游戏?”
裴娥立刻摇头。
“不行,我要突破创新!”
唐蔓婉有些为难。
裴娥和老板是好朋友,讯音和繁星也是和睦邻里,讯音的白主策更是帮过她大忙。
在这人情社会里,她贸然拒绝裴娥的确不好。
更别说裴娥还往琳琅计划里投了五千万......
于情于理,她都没法拒绝裴娥这款“突破创新”的游戏。
但是,这破游戏怎么想都不可能火起来吧!
而且这种出租车游戏要做不只一个城市的精细建模,城市地图小了少了就会让玩家迅速乏味,工作量很大。
裴娥见唐蔓婉沉默不语,也有点动摇,小声逼逼,“要不要再改改?”
“出租车不行的话,大卡车也行......”
大卡车.......
这不是几乎没变化吗?
唐蔓婉顶不住裴娥可怜巴巴的目光,小声道:“我先拿回去仔细评判一下,明天给您个回复。”
“没事没事,我也再回去改改。”
裴娥自然看出了唐蔓婉委婉地拒绝,没当回事地摆手送客。
等唐蔓婉走了,裴娥回到自己的办公室。
她坐在办公桌前纳闷。
按道理不应该啊!她最近玩了很多赛车类型游戏,她觉得现在的赛车游戏乃至绝大部分游戏都有一个同质化的特点:
节奏太快、刺激太强。
节奏快了玩家玩久了就会感到疲惫,刺激太强游戏关闭后就会感到空虚。
既然如此,那为什么不反向思考,去填补玩家的空虚感、抚慰玩家的疲惫感呢?
裴娥就是这么想的。
这样一款游戏一定是慢节奏的,甚至有些枯燥的。所以裴娥想到了出租车,不断地接客送客,路上还会有客人诉说他们的人生经历和悲欢离合。
裴娥纳闷地拨通了顾清诗的手机号。
“莫西莫西,狮虎狮虎!”
对面没反应。
过了会,只见不远处404号别墅的三楼阳台上少女探头。
顾清诗的声音传来,“离着这么近还用着坐在办公室联系?”
“哦哦。”
裴娥挠挠头,跑阳台上和顾清诗一块打电话。
“老师,我想了个新游戏。”
“说。”
“我想做个出租车模拟游戏......”裴娥把自己的想法告诉顾清诗。
顾清诗听了,也有些纳闷。
裴大小姐这脑回路长的不太对啊......
倒不是说这游戏不好,相反的,这游戏的理念非常好,非常超前。
慢节奏,以出租车为媒介讲述乘客的生活与悲欢,从而感动和抚慰疲惫的心灵。
这是出售故事和情感的治愈系游戏,有锅不少成功的案例。比如《灵魂摆渡人》。
这也是独立游戏非常好的选题,不要求画面、数值、玩法......
但是不好做啊。
这种游戏本身还是强调“人物”和人物身上的“剧情”,这太吃导演功力了。
讯音是一家网游工作室,没有开发这类游戏的经验。
真要做出来,很有可能是高头大马血管里却流着鹿血......
四不像。
顾清诗问道:“要不改一下?”
裴娥:“我听老师的。”
很好,孺子可教焉。
顾清诗被无形拍了个马屁,很舒服。
“把游戏的核心从人物转为玩法,不是开车吗?那咱们就开点玩家接触少的,直接开运货大卡车。记住发挥讯音的优势,不擅长剧情,那就把画面和细节打磨好。什么换挡变速公路限速之类的加上去,这样就能和市面上的游戏有区分了.......”
第121章 【外设、女仆、线下体验店】
裴娥细心地把要点都记在本子上。
这就是有名师教导的好处了,有什么不懂的地方可以直接问,问题很快就能得到解决。
顾清诗也很舒服。
教导别人、输出知识是有快感的。
不然怎么会从诸子百家时代到互联网时代,技术在发展,思想在进步,喷子却不见消失?
把裴娥打发走了,顾清诗回办公室没几分钟,便有敲门声。
“请进。”
只见李小萌双手空空地走进来。
顾清诗稀奇地看去,“怎么今天没有喝奶茶也没有打游戏?”
李小萌炸毛,不满地说道:“我有在认真工作的!!”
“真的?”
顾清诗不可思议。
“我在市区盘店面呢,古浪在羊城的外设工厂也换牌了好吧!”
顾清诗点点头,算是认可李小萌最近在认真工作。
“工厂既然盘下来了,那分点产能去做方向盘和踏板吧。记得找个工程师设计一下,然后拿去申请专利。”
李小萌呆滞了一会,不解地问道:“咱们要做汽车吗?”
方向盘这玩意儿,李小萌也就在驾校摸过,对其陌生的很。
至于游戏用的方向盘......
没人做,所以价格高。因为价格高,所以没人买。因为没人买,所以市场需求小。因为市场需求小,所以没人做。
死循环了属于是。
加上赛车类游戏手柄体感反应也不差,所以大众玩家普遍没有方向盘需求。
只有有钱有闲的富哥们或者死忠级玩家才会去定制这类外设。
“讯音她们要开发卡车模拟游戏,我估计着方向盘和踏板这类未来要有点市场。”
噗!
李小萌人傻了。模拟,卡车,游戏......
这三个玩意儿配到一起怎么都不像好玩的样子。颇像NGI平台上销量平平、评价也平平的“农场大鹅模拟”、“超级大叉车模拟”、“泥头车创创创大奖赛”之类的沙雕游戏。
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