重生后才发现我有青梅 第202章

作者:曹瞒君

夏缘在一旁解释道,“主要靠阿方做游戏来养活网站,然后我一开始也稍微借了他一点钱。”

“啥?除了做网站,你们还做了游戏?”

于是梅方简单给梅玥介绍了他们做的游戏。梅玥平时玩游戏比较少,后面几款她确实没怎么听过,但是管道鸟她是切切实实有玩过的。

“前阵子非常火的那个《笨鸟先飞》,原来是你们做的啊!我去……不仅开网站,还做游戏,唱歌,你们三个人还有多少秘密瞒着我啊?我快要晕菜了……靠!”

梅玥不停地拍着胸口平复自己的心情,夏缘此时赶紧递上一杯水去让她缓口气。

大概冷静了一阵后,梅玥又问了一些三人现今产业的一些细节,发现他们的很多处理手段,包括歌曲、域名提前注册登记版权、游戏登记版号、简单记录财报等工作都做的井井有条。

“呼……是不是如果不是未满十八岁不能开公司,你们三个根本就不会想到拜托我这个姐姐帮忙了?”

“倒也没这么夸张,毕竟财务这里我们还小不太会管理,如果真的要开公司的话,各个账单支出还有合理避SHUI对我们来说还是很复杂的事情,所以还是需要优秀的玥玥姐来帮忙。”

“名义上说是要我帮忙,但你这可就不只是让我担任财务主管这么简单的事情吧……现在你们团队里只有我是个大人,是不是就像有兮刚才说的,你们要我担任法人,要我准备各种开公司的文件材料啥的……还要我帮忙招募员工,做老板的事情?”

“主要还是财务这一块,其它的我们三个也可以分担,目前最麻烦的主要就是C站。”

“现在C站虽然是个很大的网站,但实际管理起来倒也没有很复杂,现在的工作流程还能支撑得了这个体量,只是再往后想要更进一步乃至于超越A站,那我们就要积极寻求融资了。”

虽然现在描写的很多的都是C站的红火,但是A站相比于C站更低的门槛和更广泛的用户群体让它仍旧保持着当之无愧的二次元一哥地位。

当然,这其中最重要的推手还是资本力量的注入。

早在2010年,知名的棋牌游戏,同时也是三国杀蒸蒸日上的边风网络便已经从A站初代目西林手中接下了其资本,其主要负责人便是陈少劫——后来借助A站的流量起势引流,创建了斗鲨的大当家。

此时的边锋还是游戏业界巨头盛达的旗下子公司,其背后的雄厚资本一环套着一环,C站在A站眼里就是个不值一提的小众圈。

要想在未来残酷卓绝的资本游戏里活下去,C站就必须要有更专业的业务团队,以及更加雄厚的资本支撑,融资已经是迫在眉睫的事情了,而为了融资,成立公司实体则更是刻不容缓。

事实上C站现在已经开始陆续有些大资本开始对它产生了兴趣,但没有公司实体和对应的法务财务支持,融资根本就是遥不可及的界限,资本们甚至会觉得收购C站对于梅方他们而言是更具有吸引力的选择。

而目前梅方收到的最高报价已经达到了800万,而当年A站初代目在10年因为无力支撑高额带宽费用卖出A站的价格也仅仅只有400万。

在了解这一系列情况后,听着这些本不该从在这些孩子嘴里蹦出的天文数字,梅玥不禁倒抽了一口凉气。

“要是别的小孩,能做到这样的成就,早就闹得让周围的人全部都知晓了。你们几个倒好,不显山不露水的……”

“如果暴露太早被家里人知道,那时候产业还没有做起来,父母们肯定是除了反对就是反对的。”

梅方微笑道,“就是要做成了才有意思,而且太早暴露的话,上学就没意思了……”

“什、什么啊!你是说C站现在卖出去就能直接卖出800万来吗!”

夏缘听梅方讲完也是吓了一大跳,“我也是今天才知道这个,你和有兮一直瞒着我吗!”

“没有啊,我谁都没讲。”

梅方摇摇头,“你们又没问,干嘛说我瞒着你……再说了,知道这个价位之后,你是不是现在就想着把C站卖了换钱啊?”

“那倒没有……我肯定也不会支持卖掉的。我只是觉得……”

夏缘有些在意地盯着一脸平静的林有兮,“有兮你怎么好像早就知道的样子,阿方不是没告诉过你吗?我看你知道这个数字还蛮平静的。”

林有兮擦完嘴后解释道,“比起赚多少钱卖多少钱……我还是比较喜欢研究网站技术这一块的东西。财务这块之前都是阿方负责,阿方也没出什么岔子……”

接着她又拍着梅方的肩膀,冲着另外两人微笑道,“阿方一开始就说只管让我放心干,所以我只要相信阿方就好。”

“……”

这、这凛然的正宫气场!

看到林有兮的撩人表现,梅玥都不禁为一旁嘿嘿发笑的夏缘捏了把汗。

呼……真是想不通……

就缘缘这点三脚猫的功夫,到底是怎么把我们家小方子变成自己的男票的?

那天过年看到他们啵嘴的情形,总不至于是在偷跑吧喂……

“情况我大概已经了解了……这个忙我肯定是愿意帮你们,但是我不太确定自己有没有这个实力去接管这些工作……毕竟玥玥姐也不想让你们的事业毁于一旦,所以开公司的前置工作我会帮你们准备好,剩下的……哎,剩下一大堆事情,想想就头疼。”

梅玥挠了挠头,接着又抬头询问梅方道,“小方子,你刚才说给我开两万的月薪,没有骗我吧?”

“没,两万就两万。”

梅方在夏缘肉疼心疼的注视下喊出了给梅玥开出的价位。

“OK,我明天……我今天下午就给你去干活!”

玥玥姐显然对开公司有着很高的积极性,她是打算把公司当做自己家看待的。

第227章 游戏开发之路

现在梅玥需要花时间去了解开公司的相关事宜,夏缘也刚刚推出了她的首张专辑,接下来的时间大家就可以全身心投入到《云之旅程》的开发进度中了。

可能很多人并不知道一款游戏的诞生流程大概是什么样子,那么就由专业的策划梅方同学向各个新人们展开介绍——

首先,由市场部或是运营部的同学进行市场调研,了解现在最热门的几个品类,写出测评报告,向老板和高层们展示这些品类的玩法介绍、用户画像、市场竞争力、付费情况等等。

最终,在配合DAU、MAU、ARPU等专业的数据类术语洗脑下,他们会致力于让老板和高层们坚信,只要新项目孵化时选择以上这些赛道的产品,一定能让公司蒸蒸日上,开出令人眼红的年终奖;

在那之后,老板和高层们根据调研的结果实际去体验对应的游戏,预估开发成本,评估自己研发团队对这款游戏的掌控力,同时给出项目组团队一定的预算,让他们围绕着这个品类赛道进行团队的扩招和磨合,压力便来到项目负责人这边。

研发团队的项目负责人一般是主策,主策划确定老板想要的游戏品类后,一边让策划团队反复去玩各种同品类游戏,一方面又去准备新游戏的各种资料,做一个立项报告书,这样折腾修改个来来回回,就可以开始制作游戏了。

主策先定好基础的玩法系统框架,主程开始根据框架来编写底层代码架构,主美来制定美术风格和美术规范。

在这一过程中,策划们作为中台,根据主策制定的版本内容要求,不停输出需求文档给到程序和美术,一步步完善和优化产品的内容。

这个过程免不了各种各样的调优试错,推倒重来,偶尔老板看了一眼当前版本的表现还会插上几脚,老板不满意的话,团队再回去优化迭代,一直到产品送审,游戏才算是完成第一阶段的开发周期。

以上是比较标准的开发游戏流程,而且很多时候都像是理想中的流程。

事实上的游戏开发:老板在畅销榜前10、前20的游戏里找了一个玩了几下,感觉这游戏不错,于是叫来项目负责人——咱们也搞一个这个,比他做得更好。

项目负责人闷头闷脑地做了一阵,老板时不时来插一脚,“这个游戏也不错,你在游戏里加入这个游戏的玩法,加上那个游戏的画面,嗯,我还要这个游戏的主题。”

这还是想做游戏的老板会有的行为,而那些只奔着游戏赚钱的老板想法更为简单,他叫上项目负责人——

“来,这个游戏最近很火,咱们搞个换皮的出来,我看这东西也就那么回事,应该挺好做的,3个月内搞出来。”

梅方在前世经历做游戏时遇到的大多数痛苦折磨,都来自于项目负责人对项目没有坚定的决心,玩法朝令夕改,老板一句话就全都推倒重来,这些都是很打击士气的行为。

但毕竟开发的游戏没有市场检验,谁都不能保证这么做是错的,或者说我的就一定不行,大家为此争论不休也是很正常的事情。

但西米露工作室就没有这样的问题,因为大家做项目都团结在梅方一个人的周围。

策划是梅方和张铭,现在张铭的闲暇时间都归于梅方支配。虽然他还是在做一些配表的执行工作,但做得还算认真,偶尔也和梅方讨论一些玩法,了解梅方这样设计的意图。

梅方前世当主策的时候就经常带新手策划,这方面是他怎么也忘不了的工作技能。

美术郭芸对梅方的需求言听计从,努力去理解和满足梅方的想法,偶尔的自我发挥也只会让梅方觉得眼前一亮,并不觉得她不受控制;

至于程序这块,主要的负责人是林有兮以及梅方自己,但这一块没什么好说的。

一个懂得程序开发,不会提出各种天马行空傻逼需求天天改东西的专业策划,彼此之间又有十年以上的磨合经验,彼此之间的默契程度还有什么好说的呢?

在梅方的带领下,林有兮很快就简单出了一个试玩版的demo包体,第二天一大早就发出来给大家试玩。

角色小人主体已经设计出来了,主要测试基础框架的功能是否完备,以及一些美术资源进包的表现。

虽然操作类似,但整体效果和梅方前世印象里的《GRIS》还是有很大差距,尤其是小人的一些操作手感和表现上。

林有兮也对此提出反馈,“这个小人动起来的效果感觉有些不太流畅……这个转身的裙摆飘动很不自然。如果再让郭芸补一些动作帧的话会不会要好一点?不过这也会增加一些额外的内存量。”

梅方继续发挥着他作为重生者的阅历实力,“龙骨动画的效果最多就是这样了……最近网上有一款新的2D动画制作软件叫spine,我看用来做2D小人的效果还蛮不错。”

“我待会儿就研究看看。”

“这个你简单了解一下就好了,西米露工作室现在还需要再招一些人,我到时候会让玥玥姐帮我外聘一些spine动画师和特效师。这类懂程序的TA技术美术也是一个决定产品力的关键角色。”

“说起来,美术这边的资源量好像还是有点少,不过好在质量很稳定就是了……”

林有兮不由想到,“之前你让郭芸找一些可以帮她干活的美术,那个有下文吗?”

“指望高中生对这个感兴趣有点困难……再加上郭芸她本身……好像还是不怎么擅长跟人交流。”

“这样啊……”

梅方偶尔和郭芸闲聊的时候其实就已经发现了,除了平日的上课之外,郭芸的课外时间全部放在游戏开发和健身中,没有社交也是理所当然的事情。

“呼……睡得好饱。”

夏缘打着哈欠从卧室里出来,看到林有兮和梅方坐在电脑桌前,噼里啪啦键盘敲个不停,顿时好奇道:

“怎么一大早就开始工作了呀……早饭吃了没?”

“吃过了。你的那份在桌子上,可能有些凉了,可以放微波炉里热热。”

“嗯……好。”

夏缘去微波炉里热了早餐,吃一半便拿着包子小跑着来到梅方旁边,看到梅方正在操控小人左右移动,便兴奋地靠在梅方的后背上看。

“喔喔,现在已经可以玩了吗!我也要玩。”

“只是demo版本,现在还早……”

夏缘沉甸甸的压力梅方其实已经各种形式上体验过不少,但是像这样无障碍体验还是比较少,同时也会让他倍感压力。

“啊,我说,缘缘……你先去换了睡衣再过来玩好不好?我怕你着凉。”

“额……没事啊,今天又不怎么冷,嘿嘿……我感觉夏天快到了。”

“非要我说人话你才反应得过来吗?”

梅方扶着额头叹了口气道,“包子,包子……注意你的包子。”

“包子?”

夏缘先是看了看手里的包子,看着包子的外部结构,而后才意识到梅方话里的意思,顿时也是有些红了脸。

但她不急着逃跑,而是戳着梅方的后背调戏他,“阿方弟弟,稍微碰一下就那么多话,你也太敏感了啦,哈哈哈哈……”

“……”

夏缘还没玩几下,一旁的林有兮忽然发声道:

“缘缘,你也不要光顾着偷懒,现在游戏音乐还没有可以给的成品吗?demo里就你们这边一点进展都没有了。”

“哦哦……那个在写在写啦,我今天应该可以给两首。”

夏缘搭着梅方的肩膀,颇为亲密地在他耳畔说话:“哼哼……今天就让你们瞧瞧我的厉害。”