游戏开发:从逼疯玩家开始 第206章

作者:宅属性4

  “帅!”

  “方老贼,你踏马好帅!”

  每天早上,玩家们起来第一件事儿就是来这里留下自己的打卡记录。

  早上睁开眼,拿起手机,迎着清晨第一缕阳光,昧着良心夸一句‘帅’。

  大家的目的很简单,就是希望方正早日将新游戏给发售出来。

  虽然大家平时还可以玩殿堂其他的游戏,但是怎么说呢...

  一款游戏玩的久了,也是会腻的,大家都想换换口味儿。

  为了方正能早日开发出新游戏,广大玩家也是豁出去了,冒着每天说瞎话被天打雷劈的风险,来方正微博打卡。

  几天下来,方正微博下边出现频率最多的字眼儿就是‘帅’了。

  这让方正心情倍感舒畅,果然自己的帅气是公认的。

  对于新游戏的开发,方正自然没有诓骗玩家,有的事情可以皮,但是事关信誉的问题绝对不能马虎。

  这新游戏的开发进度,他自然不曾落下。

  事实上,他微博上说的夸他帅可以加快游戏开发进度的话,完全就是玩笑,就是为了皮一下子。

  游戏名《农场主与四个偷电贼》,亦或者《农场主与四个维修工》,听这名字就知道了,这游戏的主角就五个人。

  事实上,这款游戏在前世还是十分火爆的。

  兼具‘猫和老鼠’性质的斗智斗勇和躲猫猫,又兼具星际玩家的日常眼瞎。

  没错,他要开发的新游戏就是《黎明杀机》。

  如果说有人对于《黎明杀机》感到陌生的话,那手游《第五人格》总不陌生吧。

  手游《第五人格》的套路几乎就是照搬的《黎明杀机》。

  游戏里,玩家分为两方,一方是单独玩家扮演的屠夫,另一方是四名玩家扮演的人类。

  作为一部非常经典的生存恐怖游戏,非对称性竞技的设定可谓是让人眼前一亮。

  而且游戏里角色不同,玩家视角也不同。

  扮演屠夫的玩家是第一人称视角,拥有强大的能力,还可以使用特殊技能来追赶逃亡者,并将被抓住的人类的灵魂,献祭给邪灵。

  而扮演逃亡者的玩家则是第三人称,跟屠夫的第一人称视角不同,逃亡者可以更好地观察四周的情况,面对屠夫的追赶做出相应的对策。

  在邪灵创造的世界里,逃亡者只有打开大门或者跳入地窖才算成功,否则下场就是被屠夫杀死或者献祭给邪灵。

  多人、非对称性竞技类、恐怖生存,这些特点共同造就了《黎明杀机》的经典地位。

  这款游戏对于玩家间斗智斗勇的心理揣摩可谓达到了炉火纯青的地步,开发者考虑到了各种玩家对手以及队友的心里,十分巧妙的设定了地图中的各种道具。

  《黎明杀机》作为一款带有‘恐怖’标签的游戏,其恐怖的音效、紧张刺激的氛围塑造以及代入感极强的心跳机制都恰到好处。

  游戏里的那种压迫恐惧感,是被很多玩家称道的地方。

  除此之外,逃亡者之家的救人、配合,维修电机、溜屠夫等等,大家分工明确,人与人斗其乐无穷。

  丰富的技能、道具设定,也让游戏充满了很多变故,可玩性大大增加。

  不过《黎明杀机》也有自己的缺点,BUG比较多,排位机制不完善等等。

  最为人不满意的就是平衡机制(钱了好)了,逃亡者说某某屠夫太强,压根就跑不了,而屠夫经常抱怨逃亡者开黑,把自己当狗遛等等。

  对于这些方正觉得只要不是某一方设定太过BUG,这个游戏其实还可以接受,没有说的那么不堪。

  毕竟平衡这东西真的很难定义。

  就拿屠夫举例,你说你玩个死亡枪手,你打不中人能怪这个屠夫太弱吗?

  护士不会预判距离,能怪护士技能垃圾吗?

  同样的,逃亡者不会贴膜,不会各种蛇皮走位,甚至不懂配合和分工,却抱怨屠夫太强,这所得过去吗?

  所以平衡不平衡这真的没有很清晰的界定,逃亡者永远觉得屠夫太强,屠夫也总是觉得逃亡者四打一有些欺负人。

  PS:跪求大佬们多多支持,拜托了!!!拌.

第303章

  随后几天,玩家们除了日常在方正微博底下留言‘帅’签到打开之外,讨论最多的事情就是关于农场主与四个偷电贼的事情了。

  农场主与偷电贼,这八竿子搭不着关系的存在怎么联系在一起?

  不少玩家纷纷发挥自己的脑洞,将自己的猜测发表在各大论坛,引来大量玩家们的讨论。

  ......

  农场主与四个偷电贼,大家的注意力都被‘农场主’和‘偷电贼’给吸引了。

  但是在我看来,方老贼给的新游戏名字,其精髓在于那个‘偷’字儿!

  想到偷,大家会想到什么?

  扒手?小偷?偷车贼?

  《猫和老鼠》大家应该都看过吧,我觉得方老贼的新游戏就是《猫和老鼠》的这种风格。

  咱先不吐槽为什么是‘农场主’与四个偷电贼,而不是‘电工’或者‘制服叔叔’与四个偷电贼。

  单单就是这个‘偷’字,我觉得方老贼的新游戏就是一个猫抓老鼠的游戏。

  农场主要尽可能的保证自己的电不被偷走,而偷电贼却要竭尽全力、想发设发的去偷电。

  总而言之,本人觉得这游戏本质就是一个抓小偷的游戏!

  ......

 823 网络上,各大玩家论坛,关于方正新游戏的猜测,大家众说纷纭。

  但是最让人信服,也最让人觉得有可能的就是这篇帖子了。

  首先,帖主没有去思考‘农场主’与‘偷电贼’的关系,而是从‘偷’字入手,分析的头头是道,让很多玩家都信服。

  既然有人偷,那就肯定有人抓了,这是一场围绕‘偷电’展开的斗智斗勇的游戏。

  对于这个观点,很多玩家都觉得十分有可能。

  而且这跟玩家玩智商、玩套路的游戏,也让绝大部分玩家感到稀奇和期待。

  “卧槽,这就是大佬的分析吗?爱了爱了!”

  “大佬就是大佬,这关注点儿跟我等凡人就是不一样!”

  “666啊,方老贼还特么想套路我们,这下被我们识破了吧~”

  “偷东西与抓贼,这简直就是考验智商的游戏啊,我喜欢!”

  “Emm~我怎么总觉得方老贼不会这么直白的告诉我们答案呢?”

  论坛下边,很多玩家(bgad)都在帖子下边留言,有人觉得这帖子分析的是对的,也有人保持怀疑态度。

  但是总体来说,相信这种分析的玩家占据绝大多数。

  毕竟...他们自己分析不出来,而且看别人的分析,自己也找不到反驳的理由。

  不过这种言论并没有持续多久,因为方老贼在微博公布了自己新游戏的发售日期。

  二月十号!

  二月十号早上八点,他的新游戏将在幻世游戏平台进行发售。

  “卧槽,十号就发售,方老贼你这开发速度是吃了炫迈吗?!”

  “终于要发售了啊,老子天天在你微博下边打卡,都快吐了~”

  “不容易啊,大家每天昧着良心说‘帅’,没有白费啊~”

  “我先来!方老贼,你特么就是天下第一丑!!!”

  “丑!丑!丑!”

  得知方正的新游戏已经开发出来了,而且方正还公开了新游戏的发售日期。

  玩家们看到这些终于是解放了,终于不用每天一大早就起来跑去方正微博下边说一句‘帅’了。

  每天睁开眼第一件事儿就是跑去方正微博底下打开,玩家们觉得自己上学或者上班都没有这么上心过。

  一睁开眼就昧着良心说瞎话,玩家们都害怕自己出门被天打雷劈。

  不过好在这一切都结束了,大家也终于不用打卡加速了。

  所以方正微博下边,玩家们口风一变,之前说方正有多帅,现在就说方正有多丑。

  甚至有些暴躁老哥之前说了多少句方正‘帅’,现在就要刷多少个‘丑’字儿,以此来为自己之前说谎话赎罪。

  而另一边,方正看到玩家们口风一变,心中不由得游戏无语。

  要不要这么真实,你们就不怕我现在反悔,鸽你们十天半个月吗?!

  失策了,方正觉得自己考虑不周了,这些玩家简直比他还要皮!

  不过对于玩家们自以为自己猜到了《黎明杀机》的精髓,方正感觉很功效。

  网络上那篇流传很广的分析贴,方正也看了,只能说‘你们开心就好’。

  当然,这不是说人家分析的就完全是错的,最起码帖子分析的‘抓与被抓’的玩法还是很贴近游戏的。

  《黎明杀机》这个游戏,可不就是屠夫全程抓玩家吗?

  玩家们说的‘猫和老鼠’式的玩法,方正觉得很贴合《黎明杀机》。

  汤姆就是屠夫,杰瑞就是逃生者,屠夫追逃生者,逃生者溜屠夫、跟屠夫皮,像极了《猫和老鼠》。

  只不过是四只老鼠......

  对于玩家们的分析,方正哑然失笑。

  虽然在一定程度上猜到了游戏的玩法,但是终究还是差点儿意思,跟真正的玩法比起来还是有不小的出入的。

  要知道《黎明杀机》可不仅仅是抓与被抓的游戏,里边涉及到的决策还有很多。

  可以说玩家的每一个细小决策,都关系到自己这局游戏是否能够取得胜利。